Cathedral Studios ने पुष्टि की है कि उनका हॉरर फर्स्ट-पर्सन शूटर, The Bornless, प्लेटफॉर्म के इंडिपेंडेंट डेवलपर प्रोग्राम में स्वीकार किए जाने के बाद अब Xbox पर आ रहा है। UK-स्थित इस स्टूडियो का गेम उन चुनिंदा web3 टाइटल्स में से एक बन गया है, जिन्हें प्लेटफॉर्म पर जगह मिली है। AMGI का My Pet Hooligan हाल ही में इसी तरह आगे बढ़ा था, और अब The Bornless, Off The Grid और Moonray के साथ मिलकर कंसोल प्लेयर्स के लिए ब्लॉकचेन-इंटीग्रेटेड गेम्स लेकर आ रहा है।
The Bornless के बारे में
1950 के दशक पर आधारित, The Bornless प्लेयर्स को एक सर्वाइवल हॉरर बैटल रॉयल एक्सपीरियंस में डालता है जहाँ डर हमेशा साथ रहता है। आठ प्लेयर्स दो-दो की टीमें बनाते हैं और पहले डेमन, Orobas के साथ मिलकर सर्वाइवल के लिए लड़ते हैं। ट्विस्ट यह है कि सिर्फ ह्यूमन अपोनेंट्स ही एकमात्र खतरा नहीं हैं।
कई सालों के डेवलपमेंट के बाद, The Bornless ने A Storm is Coming नाम से दो-दिन का प्लेटेस्ट रन किया। इस इवेंट ने ट्रेडिशनल और web3 गेमिंग कम्युनिटीज से प्लेयर्स को आकर्षित किया और रिकॉर्ड एंगेजमेंट नंबर्स हासिल किए। इस टेस्ट में गेम के Ritual मोड के लिए एक नया मैकेनिक, The Storm पेश किया गया, जबकि Cathedral Studios ने एंडगेम फ्लो को बेहतर बनाने पर काम किया।
प्लेटेस्ट के आंकड़े बढ़ते मोमेंटम को दर्शाते हैं। 5,500 से अधिक यूनिक प्लेयर्स ने इसमें भाग लिया और कुल 1,063 मैचेस खेले। स्ट्रीम्स ने 26,000 घंटों का वॉच टाइम हासिल किया, और प्लेयर्स ने इवेंट के दौरान 22,000 लूट आइटम्स खरीदे। प्लेयर टर्नआउट और एंगेजमेंट का यह कॉम्बिनेशन लॉन्च से पहले गेम में लोगों की गहरी दिलचस्पी को दिखाता है।

The Bornless अब Xbox की बढ़ती Web3 लाइब्रेरी का हिस्सा
Web3 गेमिंग के लिए एक कदम आगे
The Bornless का Xbox पर आना web3 गेमिंग के लिए एक और कंसोल जीत है। ब्लॉकचेन-इंटीग्रेटेड गेम्स अब PC और मोबाइल से आगे बढ़ रहे हैं, और डेवलपर्स ऐसे एक्सपीरियंस बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं जो ट्रेडिशनल प्लेयर्स और web3 मैकेनिक्स से पहले से वाकिफ लोगों, दोनों के लिए काम करें। गेम की ऑफिशियल वेबसाइट पर आगे क्या आने वाला है, इसकी अधिक जानकारी उपलब्ध है।




