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Thousands and Wildcard Alliance Secure $9M

Thousands और Wildcard Alliance ने $9M सुरक्षित किए

Arbitrum Gaming Ventures और Paradigm के नेतृत्व में Thousands और Wildcard Alliance ने web3 गेमिंग प्लेटफॉर्म और मार्केटिंग प्रोटोकॉल के लिए $9M जुटाए।

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Thousands और Wildcard Alliance ने $9M जुटाए
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Thousands और उनकी सिस्टर कंपनी, Wildcard Alliance ने अपने इंटीग्रेटेड web3 इकोसिस्टम के डेवलपमेंट को तेज़ करने के लिए $9 million की जॉइंट फंडिंग राउंड की घोषणा की है। इस राउंड को Arbitrum Gaming Ventures और Paradigm द्वारा को-लीड किया गया है, जिसमें $6.5 million पहले ही सुरक्षित कर लिए गए हैं और बाकी फंडिंग अगले 60 दिनों के भीतर पूरी होने की उम्मीद है। McKinney, Texas में स्थित इन कंपनियों का नेतृत्व को-CEO Paul और Katy Drake Bettner कर रहे हैं, जो Words With Friends, Lucky's Tale, और Age of Empires पर अपने पिछले काम के लिए जाने जाते हैं।

Thousands और Wildcard Alliance ने $9M जुटाए

यह नया राउंड 2022 में जुटाए गए $46 million के Series A के बाद आया है और इसका फोकस Wildcard गेम और Thousands प्रोटोकॉल दोनों का विस्तार करने पर है। कंपनियां एक ऐसा सिस्टम बना रही हैं जो blockchain-बेस्ड गेमप्ले को क्रिएटर-ड्रिवन यूजर एक्विजिशन पर केंद्रित मार्केटिंग इंफ्रास्ट्रक्चर से जोड़ता है।

Thousands and Wildcard Alliance Secure $9M

Thousands और Wildcard Alliance ने $9M जुटाए

Wildcard क्या है?

Wildcard एक थर्ड-पर्सन, 2v2 कलेक्टिबल Card एक्शन गेम (CCAG) है जो रियल-टाइम कॉम्बैट को स्ट्रैटेजिक डेक-बिल्डिंग के साथ मिलाता है। प्लेयर्स उन चैंपियंस को कंट्रोल करते हैं जो बैटल में मदद के लिए अपने डेक से क्रिएचर्स को समन (summon) करते हैं, और लाइव एरीना में विरोधियों को मात देने के लिए टाइमिंग और स्किल पर भरोसा करते हैं। यह गेम ऐसे मैकेनिक्स पेश करता है जिन्हें स्पेक्टेटर एंगेजमेंट और इन-गेम पार्टिसिपेशन को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो सीधे Thousands द्वारा विकसित व्यापक इकोसिस्टम से जुड़ते हैं।

यह गेम फिलहाल Alpha टेस्टिंग में है और इसकी कम्युनिटी 100,000 मेंबर्स से अधिक की है। इसे Steam पर रिलीज के लिए मंजूरी मिल गई है, और साप्ताहिक Alpha बिल्ड्स को पब्लिकली टेस्ट किया जा रहा है। ये प्लेटेस्ट Thousands.tv पर ब्रॉडकास्ट किए जाते हैं, जो Thousands प्रोटोकॉल के साथ इंटीग्रेटेड स्ट्रीमिंग platform है, जिससे यूजर्स एक वेब-नेटिव, इंटरैक्टिव व्यूइंग एक्सपीरियंस में भाग ले सकते हैं। गेम के इस साल के अंत में Early Access में आने की उम्मीद है।

Wishlist Wildcard Now on Steam for Alpha Playtesting

Thousands और Wildcard Alliance ने $9M जुटाए

Thousands प्रोटोकॉल के बारे में

Thousands प्रोटोकॉल एक web3 इंफ्रास्ट्रक्चर है जिसे वर्ड-ऑफ-माउथ मार्केटिंग को एक ट्रांसपेरेंट, प्रोग्रामेबल और इंसेंटिव-ड्रिवन सिस्टम में बदलने के लिए बनाया गया है। यह क्रिएटर्स और कम्युनिटीज को सीधे रेवेन्यू कमाने की क्षमता देता है जब उनका कंटेंट यूजर कन्वर्जन को ड्राइव करता है, साथ ही यह इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी होल्डर्स को पारंपरिक कस्टमर एक्विजिशन मेथड्स की तुलना में अधिक कॉस्ट-इफेक्टिव विकल्प प्रदान करता है।

मई 2025 में, Thousands नेटवर्क ने $800,000 से अधिक का रेवेन्यू जनरेट किया। प्लेटफॉर्म ने प्रति स्ट्रीम $50,000 का औसत रेवेन्यू और 77 प्रतिशत का व्यूअर-टू-पेयर कन्वर्जन रेट दर्ज किया। इसी अवधि के दौरान सिंगल-स्ट्रीम का उच्चतम रेवेन्यू $134,000 तक पहुंच गया। ये आंकड़े महत्वपूर्ण एंगेजमेंट और मोनेटाइजेशन क्षमताओं को प्रदर्शित करते हैं जो सामान्य इंडस्ट्री बेंचमार्क से कहीं बेहतर हैं। प्रति व्यूअर औसत रेवेन्यू $141 तक पहुंच गया, जो गेमिंग और क्रिएटर इकोसिस्टम दोनों में इस मॉडल की क्षमता को उजागर करता है।

को-CEO Paul Bettner ने बताया कि लक्ष्य क्रिएटर की सफलता को गेम की सफलता के साथ अलाइन करना है। उन्होंने नोट किया कि Wildcard तभी सफल होगा जब इसके क्रिएटर्स और कम्युनिटी सफल होंगे, और Thousands वह ऑन-चेन इंफ्रास्ट्रक्चर प्रदान करता है जिसकी आवश्यकता पूरे फनल में यूजर एंगेजमेंट को ट्रैक और रिवॉर्ड करने के लिए होती है।

Wildcard Alliance Reveals New Web3 Streaming Platform Thousands

Thousands और Wildcard Alliance ने $9M जुटाए

इन्वेस्टर सपोर्ट और स्ट्रैटेजिक विजन

Arbitrum Gaming Ventures और Paradigm, जिन्होंने फंडिंग राउंड को को-लीड किया, ने प्लेटफॉर्म की दिशा में मजबूत विश्वास व्यक्त किया। Arbitrum Gaming Ventures के फाउंडिंग पार्टनर Rick Johanson ने कहा कि Thousands एक वेब-नेटिव स्ट्रीमिंग लेयर के माध्यम से यह फिर से परिभाषित कर रहा है कि गेम्स और कंटेंट दर्शकों तक कैसे पहुंचते हैं, जो स्पेक्टेटर्स को ऑन-चेन इकोनॉमी में पार्टिसिपेंट्स में बदल देता है।

Paradigm के रिसर्च पार्टनर Dave White ने डेवलपमेंट टीम की मजबूती और आने वाले गेम की क्षमता की प्रशंसा की, और Wildcard को वर्तमान में डेवलपमेंट के तहत सबसे बहुप्रतीक्षित क्रिप्टो games में से एक बताया। कंपनियां वर्तमान में 30 फुल-टाइम स्टाफ को रोजगार देती हैं और चल रहे डेवलपमेंट प्रयासों का समर्थन करने के लिए लगभग 30 अतिरिक्त कॉन्ट्रैक्टर्स के साथ काम करती हैं।

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स्ट्रीमिंग पैराडाइम को बदलना

Thousands.tv पारंपरिक स्ट्रीमिंग सर्विसेज से अलग है क्योंकि यह इंटरैक्टिव अनुभवों को सक्षम बनाता है जहां व्यूअर्स अब केवल पैसिव ऑब्जर्वर नहीं रह गए हैं। इसके बजाय, प्लेटफॉर्म ब्लॉकचेन फंक्शनैलिटी को इंटीग्रेट करता है ताकि यूजर्स एंगेज हो सकें और अपनी भागीदारी से कमाई कर सकें। कंटेंट क्रिएटर और WolvesDAO के फाउंडर Payton Kaleiwahea ने देखा कि प्लेटफॉर्म पारंपरिक स्ट्रीमिंग मॉडल को बदल देता है, जिससे व्यूअर एक अलग दर्शक सदस्य के बजाय एक एक्टिव पार्टिसिपेंट बन जाता है।

प्लेटफॉर्म का दृष्टिकोण web3 गेमिंग में एंगेजमेंट और कम्युनिटी कॉन्ट्रिब्यूशन को रिवॉर्ड देने वाले सिस्टम की ओर एक व्यापक मूवमेंट को दर्शाता है। गेमप्ले, क्रिएटर टूल्स और ब्लॉकचेन-बेस्ड एट्रिब्यूशन को मिलाकर, Thousands और Wildcard Alliance एक अधिक कनेक्टेड और समान डिजिटल इकोसिस्टम बनाने के लिए काम कर रहे हैं।

आगे की राह

अतिरिक्त फंडिंग के साथ, Thousands और Wildcard Alliance अपने मार्केटिंग इंफ्रास्ट्रक्चर और web3-इनेबल्ड गेम दोनों पर डेवलपमेंट जारी रखने की योजना बना रहे हैं। Steam पर Wildcard की आगामी रिलीज और इसकी निरंतर Alpha टेस्टिंग उनकी रोलआउट स्ट्रैटेजी में प्रमुख कदम हैं। इस बीच, Thousands नेटवर्क एंगेजमेंट को बढ़ाने और क्रिएटर्स को उस वैल्यू में भाग लेने के नए तरीके प्रदान करने के लिए केंद्र में रहेगा जिसे वे जनरेट करने में मदद करते हैं।

कंपनियों का लक्ष्य यह प्रदर्शित करना है कि सही टूल्स के साथ, कंटेंट क्रिएटर्स और कम्युनिटीज डिजिटल प्लेटफॉर्म्स की सफलता में एक एक्टिव भूमिका निभा सकते हैं—न केवल प्रमोशन के माध्यम से, बल्कि पारदर्शी रूप से on-chain ट्रैक किए गए मापने योग्य, रिवॉर्डेड योगदानों के माध्यम से।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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