गेमिंग इंडस्ट्री एक बड़े बदलाव के दौर से गुजर रही है क्योंकि टॉप स्टूडियो web3 में भारी निवेश कर रहे हैं। ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी यह बदल रही है कि गेम्स कैसे बनाए और खेले जाते हैं, जिससे गेमिंग एक्सपीरियंस के नए रास्ते खुल रहे हैं।
ट्रेडिशनल गेमिंग के उलट, web3 गेमिंग अभी भी काफी हद तक अनcharted टेरिटरी है। ज्यादातर web3 गेम्स अभी डेवलपमेंट फेज में हैं, और अगले 1-3 सालों में इनके रिलीज होने की उम्मीद है। यह सभी साइज के स्टूडियोज के लिए जल्दी अपनी जगह बनाने का एक मौका देता है — ठीक वैसे ही जैसे Zynga को मोबाइल गेमिंग के शुरुआती दौर में एडवांटेज मिला था।

हाल ही में Coingecko की एक एनालिसिस में पाया गया कि दुनिया की 40 सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियों में से 29 कंपनियां अब web3 में शामिल हो चुकी हैं। इनमें से 7 स्टूडियोज इन-हाउस web3 गेम्स डेवलप कर रहे हैं, जबकि बाकी कंपनियां web3 गेमिंग प्रोजेक्ट्स, ब्लॉकचेन गेम डेवलपमेंट में निवेश कर रही हैं या ब्लॉकचेन-रिलेटेड रोल्स के लिए हायरिंग कर रही हैं।
प्रमुख प्लेयर्स में Sony Playstation, Ubisoft, Konami, The Pokémon Company, Square Enix, Epic Games, Sega, Bandai Namco, और CCP Games शामिल हैं।

जैसे-जैसे बड़े स्टूडियोज web3 गेमिंग में एंट्री कर रहे हैं, फोकस हाइप से हटकर सब्सटेंस की तरफ शिफ्ट हो रहा है। अब प्राथमिकता सॉलिड गेमप्ले मैकेनिक्स पर आधारित क्वालिटी गेमिंग एक्सपीरियंस बनाने पर है। यहाँ छह तरीके दिए गए हैं जिनसे बड़े स्टूडियोज web3 गेमिंग को अपना रहे हैं।

CCP Games
EVE Online के पीछे का स्टूडियो, CCP Games ने हाल ही में Andreessen Horowitz (a16z) के नेतृत्व में $40 million की फंडिंग जुटाई है। अन्य इन्वेस्टर्स में Makers Fund, Bitkraft, Kingsway Capital, और Hashed शामिल हैं।
यह फंडिंग EVE यूनिवर्स पर आधारित एक नए ट्रिपल-ए गेम को सपोर्ट करेगी। यह प्रोजेक्ट CCP के इमर्सिव वर्चुअल वर्ल्ड्स बनाने के अनुभव को web3 टेक्नोलॉजी के साथ जोड़ता है। ब्लॉकचेन का इस्तेमाल EVE Universe के भीतर प्लेयर एक्सपीरियंस के नए तरीके बनाने के लिए किया जाएगा।
CCP Games के CEO Hilmar V. Pétursson ने कहा, "अपनी शुरुआत से ही, CCP Games का विजन ऐसे वर्चुअल वर्ल्ड्स बनाना रहा है जो असल जिंदगी से ज्यादा मीनिंगफुल हों। अब, ब्लॉकचेन के भीतर हुई प्रगति के साथ, हम एक ऐसा नया यूनिवर्स बना सकते हैं जो प्लेयर एजेंसी और ऑटोनॉमी में हमारी विशेषज्ञता से गहराई से जुड़ा हो, जिससे प्लेयर्स नए तरीकों से एंगेज हो सकें।"
की गेम सिस्टम्स को स्मार्ट-कॉन्ट्रैक्ट ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी का उपयोग करके ऑन-चेन बनाया जाएगा। इसका लक्ष्य पर्सिस्टेंस, कंपोजेबिलिटी और एक जेनुइनली ओपन थर्ड-पार्टी डेवलपमेंट एनवायरनमेंट बनाना है। इसका उद्देश्य वर्चुअल वर्ल्ड्स और प्लेयर्स के बीच एक नया रिश्ता स्थापित करना है।

Sony
Sony का हालिया पेटेंट एप्लीकेशन उस टेक्नोलॉजी का वर्णन करता है जो इन-गेम एसेट्स को मैनेज करने के तरीके को बदल देगी। यह सिस्टम स्मार्टफोन, टैबलेट, कंप्यूटर और VR हेडसेट्स सहित कई डिवाइसेस पर एसेट्स के सीमलेस ट्रांसफर और ओनरशिप की अनुमति देगा। Sony की web3 स्ट्रेटेजी उनके गेमिंग इकोसिस्टम में ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करने पर केंद्रित है।
पेटेंट में बताया गया है कि कैसे Sony इन-गेम अचीवमेंट्स के लिए प्लेयर्स को रिवॉर्ड देने के लिए NFTs का उपयोग कर सकता है। इन डिजिटल एसेट्स (रेयर वेपन्स, एक्सक्लूसिव स्किन्स, आर्टवर्क और अवतार) का इस्तेमाल या ट्रेड अलग-अलग गेम्स और प्लेटफॉर्म्स पर किया जा सकता है।
Sony एक ब्लॉकचेन भी डेवलप कर रहा है जिसका लक्ष्य "ग्लोबल web3 इंफ्रास्ट्रक्चर की बैकबोन" के रूप में काम करना है। यह ब्लॉकचेन इंडस्ट्री में एक बड़ा प्लेयर बनने के Sony के इरादे को दर्शाता है।

Epic Games
Epic Games Store ने हाल ही में अपनी कंटेंट पॉलिसी अपडेट करने के बाद, Immutable X द्वारा फ्लैगशिप ट्रेडिंग कार्ड गेम Gods Unchained को वापस लाया है। जब एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड (ESRB) ने इसे इसके web3 मैकेनिक्स के कारण Adults Only (AO) रेटिंग दी थी, तो गेम को हटा दिया गया था, क्योंकि ये प्लेयर्स को रियल-वर्ल्ड वैल्यू वाले NFTs या क्रिप्टो टोकन कमाने की सुविधा देते थे।
Epic Games का अपनी पॉलिसी में बदलाव करने और AO रेटिंग वाले web3 गेम्स को प्लेटफॉर्म पर वापस आने देने का फैसला यह दर्शाता है कि कंपनी गेमिंग में ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को किस नजरिए से देखती है।
230 मिलियन से अधिक प्लेयर्स के साथ, Epic Games Store web3 गेम्स को एक विशाल ऑडियंस तक पहुंच प्रदान करता है। यह कदम दिखाता है कि Epic Games अपने प्लेटफॉर्म स्टैंडर्ड्स को बनाए रखते हुए web3 गेमिंग के विकास को सपोर्ट करने के लिए तैयार है।

Konami
Konami, जो Yu-Gi-Oh! और Castlevania जैसी फ्रेंचाइजी के लिए जाना जाता है, ने हाल ही में अपने नए web3 गेम, Project Zircon की घोषणा की। Konami ने कहा कि वे "ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी का उपयोग करके एक नया को-क्रिएशन एक्सपीरियंस" पेश करना चाहते हैं।
Project Zircon, Castlevania की कहानी पर आधारित है। जापान में 'Akumajō Dracula' के नाम से मशहूर, Castlevania Konami की सबसे सफल फ्रेंचाइजी में से एक है। 'Zircon' नाम Castlevania यूनिवर्स के एक कीमती रत्न (jewel) को रेफर करता है।
इस कॉन्सेप्ट में गेम वर्ल्ड में रत्न के अलग-अलग रंगों को शामिल करना शामिल है। कम्युनिटी की भागीदारी के जरिए, प्रत्येक प्लेयर का यूनिक नजरिया Project Zircon यूनिवर्स में अलग-अलग जेम कलर्स का योगदान देगा।

Square Enix
पिछले साल फरवरी में, स्टूडियो ने डिजिटल कलेक्टिबल आर्ट (NFTs) के इर्द-गिर्द बने web3 एक्सपीरियंस, Symbiogenesis को बनाने के लिए Polygon के साथ पार्टनरशिप की घोषणा की। यह आर्ट गेम के भीतर प्लेयर्स द्वारा किए गए स्ट्रैटेजिक मूव्स के आधार पर इवॉल्व होती है।
यह प्रोजेक्ट एक रहस्यमयी तैरते हुए महाद्वीप पर सेट है जहाँ अलग-अलग कैरेक्टर्स को रिप्रेजेंट करने वाली डिजिटल कलेक्टिबल आर्ट को होल्ड करने से मिली जानकारी के आधार पर यूनिक स्टोरीलाइन्स सामने आती हैं। प्लेयर्स इस दुनिया और इसके निवासियों के बारे में कहानियों को अनलॉक करते हैं और मिशन पूरे करके इन्हें कमा सकते हैं।
Square Enix के प्रेसिडेंट Takashi Kiryu ने ब्लॉकचेन को एक प्रमुख निवेश क्षेत्र के रूप में पहचाना: "हम अपने संगठनात्मक ढांचे (organizational structure) को बदलने और इन प्रयासों को सपोर्ट करने के लिए अपने रिसोर्स एलोकेशन को ऑप्टिमाइज़ करने पर काम कर रहे हैं।"
एक फॉलो-अप इंटरव्यू में, Kiryu ने कहा: "Square Enix का लक्ष्य कंटेंट डेवलपमेंट और पब्लिशिंग फंक्शन्स को बेहतर बनाने के लिए ब्लॉकचेन और अन्य एडवांस्ड टेक्नोलॉजीज को आक्रामक रूप से लागू करना है।"

Ubisoft
Ubisoft ने हाल ही में Champions Tactics Grimoria Chronicles का खुलासा किया। यह गेम एक प्लेयर वर्सेस प्लेयर (PVP) टैक्टिकल RPG है जहाँ प्लेयर्स पौराणिक चैंपियंस की एक टीम बनाते हैं। इन टीमों के साथ, वे Grimoria की डार्क, मिस्टिकल दुनिया को एक्सप्लोर करते हुए दूसरे प्लेयर्स से बैटल कर सकते हैं।
पिछले नवंबर में, Immutable X और Ubisoft ने एक नया गेमिंग एक्सपीरियंस बनाने के लिए पार्टनरशिप की घोषणा की जो "web3 की क्षमता को और अनलॉक करेगा"। इस पार्टनरशिप के जरिए, Ubisoft अपनी स्ट्रेटेजिक इनोवेशन लैब के माध्यम से डिसेंट्रलाइजेशन की अपनी खोज जारी रखे हुए है।
Ubisoft की स्ट्रेटेजिक इनोवेशन लैब के वाइस-प्रेसिडेंट और इसके ब्लॉकचेन इनिशिएटिव के हेड, Nicolas Pouard ने कहा: "Web3 कम्युनिटी के भीतर कई लीडर्स के लिए पसंदीदा प्लेटफॉर्म के रूप में, Immutable अत्याधुनिक टेक्नोलॉजी और गेम्स में डिसेंट्रलाइज्ड टेक्नोलॉजीज को सीमलेसली इंटीग्रेट करने में यूनिक विशेषज्ञता दोनों प्रदान करता है। हम उनके साथ पार्टनरशिप करने के लिए उत्साहित हैं और एक फुल-फ्लेज्ड गेम के भीतर उस लेवल की फ्लुइडनेस लाने के लिए उत्सुक हैं, ताकि प्लेयर्स केवल एक्सपीरियंस के मजे पर ध्यान दे सकें।"

Immutable X
Immutable X web3 गेमिंग स्पेस में एक प्रमुख प्लेयर है, जो एक ऐसा प्लेटफॉर्म प्रदान करता है जिससे गेम स्टूडियोज और डेवलपर्स के लिए इस इंडस्ट्री में एंट्री करना आसान हो जाता है। उनके प्रोडक्ट सूट में उपयोगिता (usability) के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए प्री-बिल्ट सॉल्यूशंस, पर्सनलाइज्ड web3 गाइडेंस, लाइव सपोर्ट और 200 से अधिक गेम्स वाले गेमिंग इकोसिस्टम तक पहुंच शामिल है जो प्लेटफॉर्म पर बन रहे हैं।
Immutable X ने हाल ही में Polygon द्वारा पावर्ड अपने Immutable zkEVM Mainnet का अर्ली एक्सेस फेज पेश किया है। इसका लक्ष्य ट्रांजैक्शन कॉस्ट को कम करते हुए प्लेयर्स को डिजिटल एसेट्स पर ज्यादा कंट्रोल देना है।
Immutable zkEVM Mainnet को विशेष रूप से गेमिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह Ethereum Virtual Machine (EVM) कम्पैटिबिलिटी को कम ट्रांजैक्शन कॉस्ट, पर्याप्त स्केलिंग क्षमताओं और मजबूत सिक्योरिटी के साथ जोड़ता है। यह इनोवेशन जीरो नॉलेज (zk) रोलअप टेक्नोलॉजी को Ethereum इकोसिस्टम के साथ मर्ज करता है, जिससे Immutable के गेमिंग प्रोडक्ट्स के सूट तक पहुंच मिलती है।

Final Thoughts
गेमिंग और ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी का संगम इंडस्ट्री को फिर से आकार दे रहा है। बड़े स्टूडियोज दुनिया भर के प्लेयर्स के लिए नए तरह के एक्सपीरियंस बनाने के लिए web3 गेमिंग में निवेश कर रहे हैं। जैसे-जैसे ये कंपनियां ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को अपना रही हैं, गेमिंग का भविष्य सब्सटेंस और प्लेयर-फोकस्ड एक्सपीरियंस की ओर बढ़ रहा है।







