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    TreasureDAO ने नया गेम स्टूडियो, Darkbright Studios लॉन्च किया

    TreasureDAO ने Smolverse के पहले गेम, Smolville को विकसित करने के लिए एक इकोसिस्टम-नेटिव गेम स्टूडियो, Darkbright Studios लॉन्च किया है।

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

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    अद्यतनित Mar 31, 2026

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    TreasureDAO के एक नए गेम डेवलपमेंट स्टूडियो, Darkbright Studios को Smolverse के गेम डेवलपमेंट का नेतृत्व करने वाले के रूप में घोषित किया गया है। नए स्थापित स्टूडियो ने अपने आगामी गेम, Smolville के माध्यम से गेम डिज़ाइन के प्रति अपने दृष्टिकोण को साझा किया। वे नैरेटिव डिज़ाइन के महत्व पर जोर देते हैं, जो एक कहानी बताए जाने और उसे अनुभव करने के बीच का अंतर है। वे वर्तमान में कॉन्सेप्ट और गेम डिज़ाइन डॉक्यूमेंट फेज के बीच में हैं, जहाँ वे गेम की फीचर्स और मैकेनिक्स को विस्तार से बता रहे हैं।

    उनके गेम डिज़ाइन डॉक्यूमेंट में गेम के लिए उनके द्वारा परिकल्पित Lore और गेम मैकेनिक्स की पूरी जानकारी शामिल है। वे इसे एक परिचय, हाई लेवल कॉन्सेप्ट, ऑडियंस, गेम पिलर, टोन और वर्ल्ड सेटिंग में संरचित करते हैं। वर्ल्ड सेटिंग विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि यह मैकेनिक्स से लेकर रंगों तक गेम बनाने के सभी पहलुओं को सीधे प्रभावित करती है। Smolville के लिए, Darkbright Studios ने Lore की एक झलक साझा की है जिसमें यह ट्विस्ट शामिल है कि खिलाड़ी का घर एक विशाल, उड़ने वाली व्हेल की पीठ पर है। खिलाड़ियों को दोस्तों, संसाधनों को इकट्ठा करने और अपनी व्हेल को खुश और स्वस्थ रखने का काम सौंपा गया है क्योंकि वे लगातार एक ऐसी दुनिया में बेहतर चरागाहों की तलाश करते हैं जो हमेशा हास्यपूर्ण खतरों से लड़ रही है।

    Darkbright Studios गेमप्ले में विभिन्न प्रोग्रेशन्स का भी डायग्राम बना रहा है जिन पर वे विचार कर रहे हैं और उन्हें रिफाइन कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, वे इस बात के कई तरीकों की खोज कर रहे हैं कि NPC का खिलाड़ी के साथ संबंध कैसे विकसित हो सकता है। अपने गेम डेवलपमेंट प्रोसेस में नैरेटिव डिज़ाइन को सबसे आगे रखते हुए, Smolville एक अनोखा और इमर्सिव गेमिंग एक्सपीरियंस बनने की राह पर है।

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    Mostafa Salem

    गेमिंग रिसर्च के प्रमुख

    अद्यतनित

    March 31st 2026

    पोस्ट किया गया

    March 31st 2026