"हम क्रिएटर द्वारा सेट किए गए टाइमफ्रेम से बाहर विज्ञापन अवधि (ad breaks) को बढ़ाने के लिए कोई बदलाव नहीं कर रहे हैं।"
यह Twitch Support का आधिकारिक बयान है, जिसे प्लेटफॉर्म पर असामान्य रूप से लंबे विज्ञापन ब्रेक के बारे में बढ़ती शिकायतों के जवाब में X पर सार्वजनिक रूप से पोस्ट किया गया था। यह काफी सरल है, है ना? लेकिन जिस कम्युनिटी मेंबर ने यह सवाल उठाया था, उन्होंने तुरंत स्क्रीनशॉट के साथ जवाब दिया, जिसमें दिखाया गया कि एक ही ब्रेक में 3 मिनट से ज्यादा का विज्ञापन समय अभी भी बाकी था।

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यह मामला कैसे बढ़ा
यह स्थिति Zach Bussey के साथ शुरू हुई, जो Twitch कम्युनिटी के एक प्रमुख व्यक्ति हैं। उन्होंने X पर Twitch सपोर्ट स्टाफ के एक मेंबर के साथ हुई बातचीत शेयर की। उस बातचीत से संकेत मिला कि स्ट्रीम पर प्री-रोल विज्ञापन अब 90 सेकंड तक चल सकते हैं, और मिड-रोल विज्ञापन ब्रेक चार मिनट तक खिंच सकते हैं। यह पोस्ट तेजी से फैल गई, क्योंकि हाल ही में Twitch देखने वाले किसी भी व्यक्ति को पता था कि विज्ञापन की लंबाई के साथ कुछ तो गड़बड़ है।
Twitch Support के आधिकारिक अकाउंट ने सीधे जवाब देते हुए इस बात से इनकार किया कि किसी पॉलिसी बदलाव ने विज्ञापन की अवधि बढ़ाई है। प्लेटफॉर्म का कहना है कि विज्ञापन ब्रेक की लंबाई इस बात से तय होती है कि क्रिएटर्स ने क्या कॉन्फ़िगर किया है, न कि Twitch खुद लंबे ब्रेक को बढ़ावा दे रहा है।
Bussey इस जवाब से संतुष्ट नहीं थे। उन्होंने एक्टिव Twitch विज्ञापन सेगमेंट के स्क्रीनशॉट के साथ फॉलो-अप किया, जिसमें टाइमर पर 3 मिनट से ज्यादा का समय दिख रहा था। यह एक ऐसा ठोस सबूत है जिसे नजरअंदाज करना मुश्किल है।
Twitch असल में क्या कह रहा है
बात यह है: Twitch का खंडन तकनीकी रूप से बहुत सीमित है। प्लेटफॉर्म यह नहीं कह रहा है कि विज्ञापन छोटे हैं। वह बस यह कह रहा है कि उसने क्रिएटर द्वारा सेट किए गए टाइमफ्रेम के अलावा कुछ भी नहीं बदला है। यह बात व्याख्या के लिए काफी गुंजाइश छोड़ देती है।
Twitch पर क्रिएटर्स का इस बात पर कंट्रोल होता है कि जब वे मैन्युअली विज्ञापन ब्रेक ट्रिगर करते हैं, तो वे कितनी देर तक चलेंगे। लेकिन प्री-रोल विज्ञापन, जो व्यूअर के स्ट्रीम में आने से पहले चलते हैं, उन्हें अलग तरह से हैंडल किया जाता है। यदि Twitch का विज्ञापन इन्वेंट्री या डिलीवरी सिस्टम बिना किसी क्रिएटर इनपुट के लंबे प्री-रोल सीक्वेंस दिखा रहा है, तो यह यूजर की शिकायतों और Twitch के सावधानीपूर्वक दिए गए खंडन, दोनों के साथ मेल खाता है।
यहाँ मुख्य बात क्रिएटर्स द्वारा सेट की गई सेटिंग और Twitch के विज्ञापन सिस्टम द्वारा वास्तव में डिलीवर किए जाने वाले विज्ञापनों के बीच का अंतर है। ये दोनों चीजें हमेशा एक जैसी नहीं होती हैं, और प्लेटफॉर्म का जवाब उस अंतर को पूरी तरह से स्पष्ट नहीं करता है।
व्यूअर एक्सपीरियंस की समस्या
चार मिनट के विज्ञापन बहुत लंबा समय होते हैं। संदर्भ के लिए, एक स्टैंडर्ड टीवी कमर्शियल ब्रेक लगभग 2 से 3 मिनट का होता है। एक स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर इसे देखना, जहाँ ऐतिहासिक रूप से उम्मीदें ज्यादा लचीली और व्यूअर-फ्रेंडली रही हैं, एक बड़ा कदम पीछे की ओर महसूस होता है।
Twitch सालों से एड-ब्लॉकर्स और व्यूअर रिटेंशन के साथ संघर्ष कर रहा है। प्लेटफॉर्म ने एक समय पर वर्कअराउंड के रूप में पिक्चर-इन-पिक्चर म्यूट स्ट्रीम प्रीव्यू रोल आउट किया था, जिससे व्यूअर्स विज्ञापन चलने के दौरान स्ट्रीम का एक छोटा म्यूट वर्जन देख सकें। उस फीचर ने भी ऑडियंस को ज्यादा प्रभावित नहीं किया।
यदि आप Twitch पर ऐसी स्ट्रीम देख रहे हैं जो इंसेंटिव के तौर पर Twitch Drops का उपयोग करती हैं, जैसे कि Neverness to Everness Twitch Drops या Invincible VS Twitch Drops, तो लंबे विज्ञापन ब्रेक जरूरी वॉच टाइम को और भी ज्यादा थकाऊ बना देते हैं।
अभी स्थिति क्या है
Twitch ने Bussey के स्क्रीनशॉट को सीधे संबोधित करते हुए कोई फॉलो-अप बयान जारी नहीं किया है। प्लेटफॉर्म का खंडन रिकॉर्ड पर है, काउंटर-एविडेंस सार्वजनिक है, और कोई भी पक्ष पीछे नहीं हटा है। यह कोई सुलझा हुआ मामला नहीं है, बल्कि एक ठहराव है।
इस बातचीत की विजिबिलिटी और उन यूजर्स की संख्या को देखते हुए जिन्होंने समान अनुभव की रिपोर्ट की है, Twitch को संभवतः इसे और अधिक स्पष्ट रूप से संबोधित करने की आवश्यकता होगी, या तो यह स्पष्ट करके कि इसका विज्ञापन डिलीवरी सिस्टम वास्तव में कैसे काम करता है, या यह स्वीकार करके कि पाइपलाइन में कुछ ऐसा है जो उम्मीद से ज्यादा लंबे ब्रेक पैदा कर रहा है।
गेमिंग प्लेटफॉर्म्स पर अभी क्या चल रहा है, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, guides hub पर ड्रॉप्स, अपडेट्स और बाकी सभी चीजों की कवरेज उपलब्ध है। किसी भी फॉलो-अप बयान के लिए Twitch के आधिकारिक चैनलों पर नजर रखें।








