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Ubisoft ने बताई कमाई में देरी की वजह

Ubisoft ने अकाउंटिंग समायोजन के कारण कमाई में देरी की है। Assassin’s Creed और Rainbow Six Siege की मजबूत गतिविधि की रिपोर्ट है, और Tencent के निवेश और 2026 की आगामी रिलीज़ की पुष्टि की गई है।

Eliza Crichton-Stuart

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Ubisoft Explains Earnings Delay
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Ubisoft ने अपनी latest earnings की रिपोर्टिंग में हालिया छह-दिन की देरी के कारणों को स्पष्ट किया है, और उन अफवाहों को खारिज कर दिया है कि कंपनी को बेच दिया गया था या उसके सबसे बड़े investor, Tencent से अलग हो गई थी। earnings call के दौरान, CEO Yves Guillemot ने समझाया कि देरी July में नए auditors की नियुक्ति और कंपनी के 2025 fiscal accounts को restate करने की आवश्यकता के कारण हुई थी।

संशोधन दो partnerships से revenue recognition issues से संबंधित थे, एक पिछले fiscal year से और दूसरा summer में booked किया गया था। CFO Frederick Duguet ने कहा कि restatement के कारण Ubisoft ने कुछ financing agreements के तहत अपने leverage covenant का अस्थायी रूप से उल्लंघन किया।

 कंपनी ने प्रभावित debt instruments को Tencent investment से प्राप्त proceeds का उपयोग करके जल्दी चुकाकर इसका समाधान किया। accounting updates के बावजूद, Ubisoft ने July - September quarter के लिए €491 million ($567 million) की net bookings की रिपोर्ट की, जो guidance से अधिक है और पिछले साल की समान अवधि की तुलना में 39% की वृद्धि दर्शाता है।

Key Franchises का प्रदर्शन

Ubisoft ने अपनी major franchises में मजबूत प्रदर्शन पर प्रकाश डाला। Assassin’s Creed Shadows, जो March 2025 में release हुआ, ने लगभग 211 million session days दर्ज किए, जो पिछले दो वर्षों के औसत से लगभग 35% अधिक है।

Assassin’s Creed Mirage के updates ने भी title के lifetime player count को 10 million से अधिक कर दिया है। Rainbow Six Siege ने खिलाड़ियों को आकर्षित करना और session activity बनाए रखना जारी रखा, हालांकि cheating में अस्थायी वृद्धि ने overall player spending को प्रभावित किया। Ubisoft ने कहा कि उसने issues की पहचान कर ली है और corrective measures लागू कर रहा है।

कंपनी ने पुष्टि की कि Tencent के साथ उसकी partnership पटरी पर है। Tencent से Ubisoft subsidiary Vantage में €1.16 billion ($1.25 billion) का निवेश करने की उम्मीद है, जो Assassin’s Creed, Far Cry, और Rainbow Six के projects की देखरेख करती है।

Staffing और लागत प्रबंधन

Ubisoft ने अपनी लागत-बचत रणनीति के हिस्से के रूप में अपनी workforce में चल रही कटौती की भी सूचना दी। September के अंत में कर्मचारियों की संख्या घटकर 17,097 हो गई, जो March में 17,782 से कम है और 2022 में लगभग 21,000 कर्मचारियों से काफी कम है। कंपनी ने कहा कि ये उपाय अपने operations को streamline करने के व्यापक प्रयासों का हिस्सा हैं, जबकि अपने key game franchises पर ध्यान केंद्रित रखा गया है।

Game Development में Generative AI का एकीकरण

earnings call के दौरान, Guillemot ने अपने studios में generative AI technology को Ubisoft द्वारा अपनाने पर चर्चा की। कंपनी ने prototyping से आगे बढ़कर AI को व्यावहारिक तरीकों से लागू करने की ओर कदम बढ़ाया है, जिसमें player-facing neo NPCs शामिल हैं, जो AI-driven characters हैं जो player interactions का जवाब देते हैं। Teams programming, art, और game quality improvement में AI उपयोग के मामलों की खोज कर रही हैं, जो player experience और production workflows दोनों में technology को एकीकृत करने की प्रतिबद्धता को दर्शाता है।

Early 2026 के लिए आगामी Game Releases

Ubisoft ने 2026 के पहले तीन महीनों में चार titles जारी करने की योजना की पुष्टि की। इनमें mobile games Rainbow Six Siege Mobile और The Division Resurgence, साथ ही Prince of Persia: The Sands of Time का एक remake शामिल है। चौथे game की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन industry sources का सुझाव है कि यह Assassin’s Creed IV: Black Flag का remake हो सकता है। ये releases popular franchises का लाभ उठाने के साथ-साथ mobile और remastered content में विस्तार करने पर Ubisoft के focus को जारी रखते हैं।

Source: Game File

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs) 

Ubisoft की earnings report में देरी क्यों हुई?
दो partnerships से revenue recognition से संबंधित accounting adjustments और July 2025 में नए auditors की नियुक्ति के कारण देरी हुई।

क्या Ubisoft को बेचा जा रहा है या Tencent के साथ उसकी partnership समाप्त हो रही है?
नहीं। Ubisoft ने पुष्टि की है कि उसे बेचा नहीं गया है और Tencent के साथ उसकी partnership पटरी पर है। Tencent Ubisoft subsidiary Vantage में €1.16 billion ($1.25 billion) का निवेश कर रहा है।

हाल की तिमाही में Ubisoft के प्रमुख games का प्रदर्शन कैसा रहा?
Assassin’s Creed Shadows ने 211 million session days उत्पन्न किए, जबकि Assassin’s Creed Mirage के updates ने इसके lifetime player count को 10 million से अधिक कर दिया। Rainbow Six Siege ने player activity में वृद्धि देखी, हालांकि cheating ने अस्थायी रूप से spending को प्रभावित किया।

Ubisoft generative AI के साथ क्या कर रहा है?
Ubisoft अपने studios में generative AI को एकीकृत कर रहा है, जिसमें player-facing neo NPCs और programming, art, और overall game quality के लिए AI-assisted development शामिल हैं।

2026 की शुरुआत में Ubisoft से कौन से games आ रहे हैं?
Confirmed releases में Rainbow Six Siege Mobile, The Division Resurgence, और Prince of Persia: The Sands of Time का remake शामिल है। एक चौथे, unannounced game की उम्मीद है, संभवतः Assassin’s Creed IV: Black Flag का remake।

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अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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