GameDiscoverCo की नई रिसर्च, जिसे Mod.io के साथ मिलकर तैयार किया गया है, दिखाती है कि गेमिंग में UGC (User-Generated Content) का महत्व बरकरार है और यह वीडियो गेम्स की परफॉरमेंस को बेहतर बना रहा है। यह अपडेटेड एनालिसिस 2024 की स्टडी पर आधारित है और इसमें PC, कंसोल और VR पर रेवेन्यू, प्लेयर रिटेंशन और DLC सेल्स को ट्रैक किया गया है। जो गेम्स मॉड्स (mods) और प्लेयर-क्रिएटेड कंटेंट को सपोर्ट करते हैं, वे लॉन्च के समय और सालों बाद भी उन गेम्स से बेहतर परफॉर्म करते हैं जो ऐसा नहीं करते।

गेमिंग में UGC का महत्व बरकरार
लॉन्ग-टर्म रेवेन्यू बेनिफिट्स
यह डेटासेट लगभग 1,200 Steam गेम्स को कवर करता है जो पिछले पांच सालों में लॉन्च हुए और जिन्होंने अपने पहले महीने में कम से कम $1 मिलियन कमाए। इनमें से लगभग 20% टाइटल्स ने Steam Workshop, Mod.io, CurseForge, या Paradox Mods और Bethesda Game Studios Creations जैसे पब्लिशर प्लेटफॉर्म्स के जरिए आधिकारिक UGC सपोर्ट दिया। UGC-इनेबल्ड गेम्स ने पहले साल में 8% ज्यादा रेवेन्यू कमाया और पांच सालों में 31% ज्यादा रेवेन्यू हासिल किया। यह 2024 की फाइंडिंग्स से थोड़ी ज्यादा बढ़ोतरी है, जिसका कारण डेटासेट में और अधिक UGC टाइटल्स का शामिल होना और ज्यादा गेम्स का पांच साल का मार्क पार करना है।

गेमिंग में UGC का महत्व बरकरार
रिटेंशन में बढ़ोतरी
UGC सिर्फ सेल्स ही नहीं बढ़ाता, बल्कि यह प्लेयर्स को गेम से जोड़े भी रखता है। जिन गेम्स में मॉड सपोर्ट था, उनमें लॉन्च के दो साल बाद 75% ज्यादा कॉनकरेंट प्लेयर्स थे, जो पांच साल बाद बढ़कर 115% हो गए। इसमें जॉनर (genre) का भी रोल होता है, लेकिन कुछ केसेस में इसका असर साफ दिखता है। Larian Studios ने 2024 में Baldur's Gate 3 के लिए ऑफिशियल मॉड टूल्स रोल आउट करने के बाद डेली एक्टिव यूजर्स में 20% का उछाल देखा।

गेमिंग में UGC का महत्व बरकरार
UGC और DLC एंगेजमेंट
एक डर हमेशा बना रहता है कि फ्री मॉड्स, पेड DLC सेल्स को कम कर देते हैं। लेकिन आंकड़े कुछ और ही कहते हैं। मॉड्स को सपोर्ट करने वाले गेम्स ने बिना मॉड वाले गेम्स की तुलना में 105% ज्यादा DLC रेवेन्यू जनरेट किया। SnowRunner इसका एक बेहतरीन उदाहरण है: Saber Interactive ने पाया कि जो प्लेयर्स मॉड्स का इस्तेमाल करते थे, उनके ऑफिशियल एक्सपेंशन्स खरीदने की संभावना 2.4 गुना ज्यादा थी। ऐसा लगता है कि UGC पेड कंटेंट में इंटरेस्ट को बढ़ाता है, न कि उसे रिप्लेस करता है।
कंसोल और VR तक एनालिसिस का विस्तार
रिसर्च का यह राउंड पहली बार PC से आगे बढ़ा है। PlayStation पर, मॉड सपोर्ट वाले गेम्स को लॉन्च के एक साल बाद 16% प्लेयर एडवांटेज मिला। Xbox पर, यह एडवांटेज बढ़कर 24% हो गया। VR में, Meta Quest Store पर जिन टाइटल्स में UGC सपोर्ट था, उन्होंने पिछले साल बिना ऑफिशियल मॉड फ्रेमवर्क वाले गेम्स की तुलना में लगभग 30% की मीडियन ग्रोथ देखी।

गेमिंग में UGC का महत्व बरकरार
डेवलपर्स को UGC पर विचार क्यों करना चाहिए
UGC को सपोर्ट करने से गेम की लाइफस्पैन बढ़ती है, प्लेयर्स लंबे समय तक एंगेज रहते हैं, और बेस सेल्स व DLC दोनों के जरिए ज्यादा रेवेन्यू मिलता है। यह पैटर्न PC, कंसोल और VR तीनों पर काम करता है। कोरिलेशन का मतलब यह नहीं कि यही एकमात्र कारण है, लेकिन डेटा लगातार एक ही दिशा में इशारा करता है: जो गेम्स प्लेयर्स को कंटेंट क्रिएट और शेयर करने देते हैं, वे समय के साथ बेहतर परफॉर्म करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
वीडियो गेम्स में UGC क्या है?
User-generated content (UGC) का मतलब है मॉड्स, लेवल्स, कैरेक्टर्स और अन्य कंटेंट जो गेम के डेवलपर्स के बजाय प्लेयर्स द्वारा बनाए जाते हैं।
क्या UGC वाले गेम्स ज्यादा पैसे कमाते हैं?
हाँ। बिना मॉड्स वाले गेम्स की तुलना में, UGC सपोर्ट वाले गेम्स अपने पहले साल में लगभग 8% ज्यादा और पांच सालों में 31% ज्यादा रेवेन्यू कमाते हैं।
क्या UGC से DLC सेल्स कम होती है?
नहीं। UGC वाले गेम्स ने 105% ज्यादा DLC रेवेन्यू दर्ज किया, जो यह दर्शाता है कि मॉड एंगेजमेंट से एडिशनल परचेज बढ़ती है, न कि वे रिप्लेस होते हैं।
क्या UGC कंसोल और VR पर भी प्रभावी है?
हाँ। मॉड सपोर्ट वाले गेम्स को PlayStation पर 16% और Xbox पर 24% का प्लेयर एडवांटेज मिलता है, और Meta Quest Store पर VR टाइटल्स में लगभग 30% की मीडियन ग्रोथ देखी गई है।
डेवलपर्स को UGC सपोर्ट क्यों शामिल करना चाहिए?
UGC गेम की लाइफस्पैन को बढ़ाता है, रिटेंशन में सुधार करता है, और एक्टिव व क्रिएटिव प्लेयर कम्युनिटी बनाते हुए DLC के जरिए रेवेन्यू को बूस्ट करता है।








