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Ultra's PC Gamer Study ने PC गेमिंग में एक उल्लेखनीय ट्रेंड का खुलासा किया है, जिसमें यह सामने आया है कि केवल 36% गेमर्स ही फुल प्राइस पर गेम्स खरीदना पसंद करते हैं। 2,000 से अधिक प्रतिभागियों के सर्वे रिस्पॉन्स पर आधारित यह बदलाव, डिस्काउंटेड और फ्री-टू-प्ले गेम्स के प्रति बढ़ती प्राथमिकता को दर्शाता है। तीन में से चार रिस्पॉन्डेंट्स द्वारा ट्रिपल-ए (triple-A) टाइटल्स की अधिक कीमत पर चिंता जताने के साथ, यह स्टडी इंडी गेम्स (indie games) में बढ़ती रुचि की ओर इशारा करती है। प्रभावशाली रूप से, 75% गेमर्स डिजिटल इंडी टाइटल्स खरीदने के लिए तैयार हैं, जिसकी वजह कम कीमत से लेकर क्रिएटिविटी और एक्सप्लोरेशन की चाहत तक है।

जैसे-जैसे गेमिंग लैंडस्केप बदल रहा है, यह स्टडी purchasing patterns में आ रहे बदलावों पर प्रकाश डालती है, जिसमें 68% रिस्पॉन्डेंट्स बैटल पास (battle passes) जैसे इन-गेम कंटेंट में इन्वेस्ट कर रहे हैं। Nicolas Gilot, Co-CEO at Ultra, इसके व्यावहारिक प्रभावों पर जोर देते हुए कहते हैं, “यह डेवलपर्स, पब्लिशर्स और प्लेटफॉर्म्स के लिए बेहद महत्वपूर्ण इनसाइट्स प्रदान करता है।" इंडी गेम्स के लिए सकारात्मक दृष्टिकोण के बावजूद, यह स्टडी वैकल्पिक स्टोरफ्रंट्स के बारे में जागरूकता की कमी जैसी चुनौती को भी उजागर करती है। Steam और Epic Games Store का दबदबा है, जबकि 20% से भी कम रिस्पॉन्डेंट्स GamesPlanet, GOG और Humble Store जैसे विकल्पों से परिचित हैं। Steam सबसे "ज्यादा परिचित" PC गेम स्टोर है, जिसके बाद Epic Games Store का नंबर आता है। हालांकि, डिस्कवरेबिलिटी (discoverability) अभी भी एक चुनौती बनी हुई है, जिसमें 36% रिस्पॉन्डेंट्स को नए PC गेम्स ढूंढने में परेशानी होती है। YouTube (38%), वर्ड ऑफ माउथ (34%), और Steam प्रमोशन्स (18%) गेम डिस्कवरी के लिए प्रभावशाली चैनल्स हैं, जबकि Twitch जैसे अन्य प्लेटफॉर्म्स पारंपरिक तरीकों से कहीं आगे निकल गए हैं।

Ultra खुद को अपनी तरह का पहला entertainment platform बताता है, जो सभी प्रमुख गेम इंडस्ट्री सर्विसेज और अनगिनत सेंट्रलाइज्ड और डिसेंट्रलाइज्ड ऐप्स को एक ही छत के नीचे प्रदान करता है, जिसे एक सिंगल लॉगिन के जरिए एक्सेस किया जा सकता है। David Hanson, Founder and CEO of Ultra, और Co-CEO Nicolas Gilot ने पहले Fortune 100 टेक टाइटन AMD के साथ मिलकर चीन में हार्डवेयर गेम्स कंसोल और गेम्स डिस्ट्रीब्यूशन सॉफ्टवेयर प्लेटफॉर्म डिलीवर करने के लिए काम किया है, जहाँ उन्होंने एक बड़ी टीम और 120 million dollar के बजट को लीड किया था।
Hanson का विजन एक फुल-स्टैक ब्लॉकचेन सॉल्यूशन डिलीवर करना है, जिसमें एक फास्ट, फीलेस लेयर 1 ब्लॉकचेन शामिल है जो सर्टिफाइड कार्बन न्यूट्रल है, साथ ही एक ऐप इकोसिस्टम, एक ग्राउंडब्रेकिंग NFT स्टैंडर्ड और एक NFT मार्केटप्लेस भी है। Ultra Games के अलावा, Ultra का फ्लैगशिप "किलर ऐप" जिसे Valve के गोलियथ PC गेम्स डिस्ट्रीब्यूशन प्लेटफॉर्म, Steam को चुनौती देने के लिए एक सेल्फ-सर्विस पब्लिशिंग प्लेटफॉर्म के रूप में बनाया गया है। 2018 में अपनी शुरुआत के बाद से, Ultra ने AMD, Ubisoft, Theta और The Sandbox जैसी कंपनियों के साथ प्रभावशाली पार्टनरशिप की है। 170 से अधिक पब्लिशर्स और डेवलपर्स पहले ही अपने गेम्स को Ultra Games Platform पर डिस्ट्रीब्यूट करने के लिए कमिटमेंट दे चुके हैं।
सर्वे में गेमर्स द्वारा उठाई गई चिंताओं को संबोधित करते हुए, Ultra "गेम ओनरशिप का एक नया युग" पेश करने की योजना बना रहा है। यह फीचर डिस्काउंट की इच्छा, इंडी गेम्स के आकर्षण और नए अनुभवों की जरूरत के साथ मेल खाता है। Ultra PC Gamer Study प्राइस सेंसिटिविटी से प्रभावित मार्केट की एक सूक्ष्म समझ प्रदान करती है। जैसे-जैसे गेमिंग इंडस्ट्री मैच्योर हो रही है, ये इनसाइट्स डेवलपर्स और पब्लिशर्स के लिए preferences of PC gamers को समझने के लिए एक व्यावहारिक गाइड का काम करती हैं। जनवरी 2024 में रिलीज होने वाली पूरी रिपोर्ट, PC गेमिंग के भविष्य को आकार देने वाले ट्रेंड्स की और अधिक गहराई से पड़ताल करने का वादा करती है।







