Web3 गेम पब्लिशर Uprising Labs ने अपने आगामी टोकन जनरेशन इवेंट (TGE) से पहले अपने पहले टोकन, $UPR के लॉन्च की घोषणा की है। कंपनी ने पुष्टि की है कि 24 जून के लिए एक प्रीसेल निर्धारित है, जिसमें $UPR को इसके गेमिंग इकोसिस्टम के भीतर कोर यूटिलिटी टोकन बनने के लिए तैयार किया गया है। यह टोकन सभी वर्तमान और भविष्य के Uprising टाइटल्स में प्राइमरी करेंसी के रूप में काम करेगा, जिससे गेमप्ले रिवॉर्ड्स, आइटम ट्रांजैक्शन्स और अन्य इन-गेम यूटिलिटीज की सुविधा मिलेगी।

Uprising Labs $UPR Tokenomics
$UPR Tokenomics और डिस्ट्रीब्यूशन
$UPR के लिए Uprising Labs ने इनिशियल टोकनॉमिक्स का खुलासा किया है, जिसमें बताया गया है कि एक बिलियन टोटल टोकन सप्लाई को कैसे आवंटित किया जाएगा। एक महत्वपूर्ण हिस्सा, 37 प्रतिशत, कम्युनिटी के लिए डेजिग्नेटेड है। यह एलोकेशन लॉन्ग-टर्म प्लेयर एंगेजमेंट और यूजर रिवॉर्ड्स पर जोर देने का संकेत देता है, यह सुनिश्चित करता है कि टोकन पूल का एक बड़ा हिस्सा इकोसिस्टम में सक्रिय रूप से भाग लेने वालों की ओर निर्देशित हो।
सप्लाई का एक और 26 प्रतिशत गेम फंड को असाइन किया गया है, जिसका उपयोग Uprising Labs ब्रांड के तहत नए टाइटल्स के डेवलपमेंट और लॉन्च को सपोर्ट करने के लिए किया जाएगा। इस फंड का उद्देश्य इनोवेटिव प्रोजेक्ट्स को बैक करके और डेवलपर्स को अपने गेम्स को स्केल करने में सक्षम बनाकर प्लेटफॉर्म पर ग्रोथ को बढ़ावा देना है।
कंपनी ने इंटरनल यूज़ के लिए 15 प्रतिशत टोकन भी रिजर्व रखे हैं। इन टोकन से लॉन्ग-टर्म ऑपरेशनल नीड्स और डेवलपमेंट टीम के स्ट्रैटेजिक गोल्स के साथ अलाइन करते हुए एक वेस्टिंग शेड्यूल फॉलो करने की उम्मीद है। एडिशनल एलोकेशन्स में लिक्विडिटी के लिए 7 प्रतिशत, पब्लिक सेल के लिए 5 प्रतिशत और प्रीसेल के लिए 4 प्रतिशत शामिल हैं। छोटे हिस्से, जिनमें से प्रत्येक टोटल सप्लाई का 3 प्रतिशत है, सीड इन्वेस्टर्स और एडवाइजर्स को आवंटित किए जाते हैं जिन्होंने प्रोजेक्ट को उसके शुरुआती चरणों में सपोर्ट किया है।

Uprising Labs $UPR Tokenomics
Somnia $10 मिलियन ड्रीम कैटेलिस्ट प्रोग्राम
हालांकि $UPR के लिए फुल डॉक्यूमेंटेशन अभी भी पेंडिंग है, कंपनी ने Uprising Labs इकोसिस्टम के भीतर इसके इंटेंडेड यूज़ के बारे में इनिशियल डिटेल्स प्रदान की हैं। $UPR को एक सिंगल यूटिलिटी टोकन के रूप में फंक्शन करने की योजना है, जो सभी Uprising-पावर्ड गेम्स में इकोनॉमिक एक्टिविटी को स्ट्रीमलाइन करेगा। प्लेयर्स इन-गेम ट्रांजैक्शन्स, आइटम ट्रेडिंग और फीचर्स या रिवॉर्ड्स को अनलॉक करने के लिए टोकन का उपयोग कर पाएंगे। यूनिफाइड टोकन सिस्टम का उद्देश्य मल्टीपल गेम जौनर में एक कंसिस्टेंट और इंटीग्रेटेड एक्सपीरियंस बनाना है।
Uprising Labs एक फुल-सर्विस वेब3 गेम पब्लिशर के रूप में ऑपरेट करता है, जो कॉन्सेप्ट फेज से लेकर लॉन्च तक डेवलपर्स को इंफ्रास्ट्रक्चर और सपोर्ट प्रदान करता है। कंपनी पब्लिशिंग, ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन और एक्सेलेरेटर प्रोग्राम्स तक एक्सेस जैसी सेवाएं प्रदान करती है, जिससे गेम स्टूडियो को ब्लॉकचेन-आधारित गेम्स बनाने और डिप्लॉय करने में मदद मिलती है।
अपने कोर पब्लिशिंग ऑपरेशंस के अलावा, Uprising Labs मेटावर्स के लिए डिज़ाइन किए गए हाई-परफॉरमेंस ब्लॉकचेन Somnia के साथ कोलैबोरेट करता है। साथ में, दोनों एंटिटीज ड्रीम कैटेलिस्ट चलाती हैं, जो एक $10 मिलियन एक्सेलेरेटर प्रोग्राम है जिसका उद्देश्य उभरते हुए वेब3 गेम डेवलपर्स को सपोर्ट करना और वेब2 स्टूडियो को ऑन-चेन गेमिंग में ट्रांजिशन करने में सहायता करना है।

Somnia $10M Dream Catalyst Program
वर्तमान और आगामी ब्लॉकचेन गेम्स
- QRusader
- Maelstrom
- NightSpawn
- Masks of the Void: Infinity
- Mullet Cop
Uprising Labs वेब3 गेम्स के एक बढ़ते कैटलॉग को सपोर्ट करता है, जिनमें से प्रत्येक यूनिक गेमप्ले स्टाइल और मैकेनिक्स प्रदान करता है। इसके आगामी टाइटल्स में से एक, QRusader, एक मोबाइल रोगलाइट है जो रियल-वर्ल्ड QR कोड से गेम लेवल जेनरेट करता है। प्रत्येक स्कैन एक नए डंजन को प्रोड्यूस करता है जो ट्रैप्स, एनिमीज़ और लूट से भरा होता है, जिससे गेम एनवायरनमेंट डायनामिक और प्लेयर के सराउंडिंग्स के प्रति रेस्पॉन्सिव बनता है।
एक अन्य गेम, Maelstrom, ऑनलाइन नेवल कॉम्बैट के इर्द-गिर्द केंद्रित है, जहां प्लेयर्स एक खतरनाक समुद्री सेटिंग में रियल-टाइम बैटल्स में वॉरशिप्स को कंट्रोल करते हैं। इसमें को-ऑपरेटिव और कॉम्पिटिटिव मोड दोनों शामिल हैं और एनवायरनमेंटल चैलेंजेज और टैक्टिकल डिसीजन-मेकिंग को इनकॉर्पोरेट करता है।

Maelstrom
NightSpawn एक मल्टीप्लेयर हॉरर एक्सपीरियंस प्रदान करता है जो एस्केप-रूम एलिमेंट्स को सर्वाइवल गेमप्ले के साथ कंबाइन करता है। प्लेयर्स प्रोसीजरली जेनरेटेड मैप्स को नेविगेट करते हैं और मिथ-इंस्पायर्ड क्रिएचर्स का सामना करते हैं, जबकि पज़ल्स को सॉल्व करते हैं और विभिन्न सिनेरियोज़ में सरवाइव करते हैं। प्रत्येक सेशन को अनप्रेडिक्टेबल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें रैंडम मॉडिफायर्स और टैरो-आधारित मैकेनिक्स वैरायटी ऐड करते हैं।
Masks of the Void: Infinity एक वेव-आधारित रोगलाइट गेम है जहां प्लेयर्स इरेट नाम के एक कैरेक्टर की भूमिका निभाते हैं, जो कॉम्बैट एबिलिटीज को गेन करने के लिए एंशिएंट मास्क का उपयोग करता है। प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ, प्लेयर्स नए एनिमीज़ का सामना करते हैं और विभिन्न पावर्स को अनलॉक करते हैं, जिससे एक्सपेरिमेंटेशन और एडैप्टेबिलिटी को बढ़ावा मिलता है।
Mullet Cop, एक इंडी कॉमिक से इंस्पायर्ड, एक रेट्रो-स्टाइल आइसोमेट्रिक कैज़ुअल सिम्युलेटर है जो प्लेयर्स को पीसफुल मॉल मैनेजमेंट और एक्शन-फोकस्ड गेमप्ले के बीच चुनने देता है। गेम में एक एडजस्टेबल वायलेंस सेटिंग है, जो यूजर्स को एक रिलैक्स्ड सिमुलेशन और अधिक इंटेंस एक्शन एक्सपीरियंस के बीच टॉगल करने की अनुमति देती है।

Mullet Cop
$UPR प्रीसेल की ओर देखना
24 जून के लिए प्रीसेल निर्धारित होने के साथ, Uprising Labs $UPR को अपनी व्यापक वेब3 गेमिंग स्ट्रैटेजी के एक फाउंडेशनल एलिमेंट के रूप में पोजिशन कर रहा है। टोकन से सभी Uprising टाइटल्स में मल्टीपल यूज़ केसेस को सपोर्ट करने की उम्मीद है, जो पब्लिशर के कोहेसिव और स्केलेबल वेब3 इकोसिस्टम बनाने के लक्ष्य को मजबूत करता है। जैसे-जैसे अधिक जानकारी उपलब्ध होगी, विशेष रूप से $UPR के लिए फुल डॉक्यूमेंटेशन, प्लेयर्स और डेवलपर्स दोनों को यह स्पष्ट समझ मिलेगी कि टोकन प्लेटफॉर्म के भीतर कैसे फंक्शन करेगा।



