Valve का Steam Machine $1,049 का है। PS5 की कीमत इससे काफी कम है। तो असली सवाल यह नहीं है कि Steam Machine एक अच्छा PC है या नहीं, बल्कि यह है कि क्या यह उस कीमत के अंतर को सही ठहराने के लिए काफी अच्छा है, जबकि एक कंसोल पहले से ही सब कुछ बेहतरीन तरीके से चला रहा है।
चार गेम्स पर किया गया सीधा side-by-side टेस्ट, spec sheets की तुलना में कहीं बेहतर तस्वीर पेश करता है।

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चार गेम्स, एक निष्पक्ष फैसला
टेस्ट की methodology को निष्पक्ष रखा गया: Steam Machine को 4K (3840x2160) पर चलाया गया, जिसमें FSR को Performance मोड पर और हर गेम के medium preset पर सेट किया गया, जो मोटे तौर पर PS5 के performance मोड के बराबर है। चार गेम्स का टेस्ट किया गया: Cyberpunk 2077, 007 First Light, Resident Evil Requiem, और Death Stranding 2।
परिणाम लगभग बराबरी पर रहे। दो गेम्स PS5 के साथ neck-and-neck रहे। दो नहीं रहे।
Cyberpunk 2077 में, Steam Machine ने औसतन 68 fps दिए, जो कभी-कभी 56 fps तक गिरे लेकिन ज्यादातर समय 60-70 fps की स्मूथ रेंज में रहे। PS5 performance मोड में 60 fps पर लॉक रहता है, इसलिए कोई भी मशीन बहुत ज्यादा आगे नहीं है। फर्क texture detail का है: character models को ज़ूम करने पर पता चलता है कि medium settings पर PS5 की इमेज ज्यादा शार्प है, जो कि Steam Machine के preset पर कम texture quality का परिणाम है, न कि किसी हार्डवेयर की कमी का।
Resident Evil Requiem की कहानी भी कुछ ऐसी ही थी। Steam Machine ने औसतन 59.74 fps दिए, जो cutscene-heavy मोमेंट्स में 50s के निचले स्तर तक गिर गए। PS5 60 fps पर लॉक रहा। असल में, खेलते समय आपको शायद ही कोई अंतर महसूस होगा।
जहाँ कमियां नजर आने लगती हैं
007 First Light में मामला थोड़ा पेचीदा हो गया। Steam Machine ने 4K पर medium और low settings के मिश्रण के साथ औसतन केवल 53 fps दिए, और explosion-heavy सीन्स के दौरान यह 35 fps तक गिर गया। PS5 पूरे समय अपने 60 fps लॉक पर बना रहा।
लेकिन बात यह है: Steam Machine के आउटपुट रेजोल्यूशन को 1800p पर कम करने से औसत बढ़कर लगभग 70 fps हो गया, और इमेज असल में PS5 वर्जन से ज्यादा शार्प दिखी। PS5 फ्रेम रेट बनाए रखने के लिए अपने इंटरनल रेजोल्यूशन को 720p तक डायनामिकली स्केल करता है, जिससे एनवायरनमेंट डिटेल्स में धुंधलापन दिखता है। Steam Machine ने, कम आउटपुट रेजोल्यूशन पर भी, character models और props पर ज्यादा क्लीन ज्योमेट्री रेंडर की।
PC गेमिंग का यही trade-off है। आपको कंट्रोल मिलता है। PS5 आपके लिए वो फैसले खुद ले लेता है।
Death Stranding 2 सीमा दिखा देता है
Death Stranding 2, Steam Machine का अब तक का सबसे खराब प्रदर्शन वाला गेम है। 4K पर FSR Performance और medium preset के साथ, इसने औसतन केवल 35 fps दिए। 1440p और low preset पर भी यह केवल 45-50 fps ही दे पाया। स्टेबल 60 fps केवल 1080p आउटपुट और Dynamic Resolution Scaling पर ही मिल पाए, जो 4K डिस्प्ले पर एक बड़ी कमी है।
PS5 वर्जन के मुकाबले, अंतर को नजरअंदाज करना मुश्किल है। PS5 में घनी वनस्पति (vegetation), बेहतर global illumination, और क्लीन शैडो मिलती है, जबकि वह 60 fps पर लॉक रहता है। Steam Machine वर्जन वैसा ही दिखता है जैसा आप एक handheld गेमिंग PC से उम्मीद करते हैं। यह देखते हुए कि Death Stranding 2 हाल के समय के सबसे बड़े PS5 एक्सक्लूसिव्स में से एक था और इसे Kojima Productions से काफी प्लेटफॉर्म-स्पेसिफिक ऑप्टिमाइजेशन मिला है, तो कुछ अंतर तो अपेक्षित था। लेकिन इसका पैमाना अभी भी चुभता है।
साइज और शोर का वो पहलू जिसे नजरअंदाज किया जाता है
Steam Machine, PS5 के फिजिकल साइज का लगभग एक-तिहाई है और लोड के दौरान काफी शांत रहता है। जो लोग लिविंग रूम सेटअप बना रहे हैं जहाँ बड़ा टावर PC रखना मुमकिन नहीं है, उनके लिए यह मायने रखता है। स्पेक तुलना की बहस में ज्यादातर खिलाड़ी यह भूल जाते हैं कि Steam Machine असल में रॉ पावर के मामले में PS5 से मुकाबला नहीं कर रहा है। यह इस धारणा से मुकाबला कर रहा है कि PC गेमिंग परफॉरमेंस पाने के लिए आपको एक बड़े, शोर करने वाले PC की जरूरत है।
इस मोर्चे पर, यह काफी हद तक सफल है। टेस्ट किए गए चार में से तीन गेम्स PS5 के बराबर परफॉरमेंस लेवल पर चले। चौथा गेम एक स्पष्ट हार थी, लेकिन वह उपलब्ध सबसे डिमांडिंग टाइटल्स में से एक है।
जिन खिलाड़ियों के पास पहले से ही Steam library है, उनके लिए वैल्यू कैलकुलेशन काफी बदल जाती है। हजारों PC टाइटल्स तक पहुंच, मॉड सपोर्ट, और सेटिंग्स में लचीलापन यह बदल देता है कि $1,049 आपको क्या दे रहा है, खासकर उस कंसोल की तुलना में जो अपने इकोसिस्टम तक ही सीमित है। यदि आप बिना किसी Steam library के शुरुआत कर रहे हैं, तो PS5 अभी भी एक बेहतर एंट्री पॉइंट है।
जो PS5 खिलाड़ी यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि विशिष्ट टाइटल्स Sony के हार्डवेयर पर कैसे चलते हैं, उनके लिए DualSense फीचर्स और PS5 Pro मोड्स को कवर करने वाली Starfield PS5 गाइड एक अच्छा रेफरेंस है कि प्लेटफॉर्म-ऑप्टिमाइज्ड परफॉरमेंस कैसी दिखती है। जो खिलाड़ी टाइटल्स के बीच क्रॉस-प्लेटफॉर्म परफॉरमेंस की तुलना कर रहे हैं, उन्हें PC और PS5 के लिए Nova Roma बेस्ट सेटिंग्स में भी काफी वैल्यू मिलेगी, जो यह बताती है कि एक डिमांडिंग टाइटल में PC और कंसोल विजुअल्स के बीच के अंतर को कैसे कम किया जाए।
Steam Machine की पूरी तस्वीर अभी भी विकसित हो रही है जैसे-जैसे और गेम्स टेस्ट किए जा रहे हैं। जैसे-जैसे कवरेज और अधिक टाइटल्स और हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन तक फैलेगी, हमारे गेमिंग गाइड्स हब को चेक करते रहें।







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