पिछले गुरुवार को Steam अपडेट ने रिजर्वेशन सिस्टम कोड में कुछ दिलचस्प चीज़ें चुपके से डालीं: चार अलग-अलग Steam Machine पैकेज के रेफरेंस, जिन्हें Reddit यूजर Pepeizg ने r/steammachine कम्युनिटी पर स्पॉट किया। यह संख्या लगभग उतनी ही है जितनी Valve ने Digital Foundry को बताई थी कि वे प्लान कर रहे थे।
कोड असल में क्या बताता है
Steam के रिजर्वेशन सिस्टम के अपडेट में चार Steam Machine पैकेज, दो Steam Frame (VR हेडसेट) पैकेज और Steam Controller और Steam Deck के लिए अतिरिक्त पैकेज के रेफरेंस थे। Steam की आर्किटेक्चर में, पैकेज एसेंशियली फोल्डर होते हैं जिनमें स्पेसिफिक फाइल सेट होते हैं, और Steam Machine के लिए चार अलग-अलग पैकेज होना एक के बजाय चार अलग-अलग प्रोडक्ट कॉन्फ़िगरेशन का स्ट्रॉन्गली सुझाव देता है।
बात यह है: यह कहीं से भी अचानक नहीं आ रहा है। पिछले साल Digital Foundry के साथ एक इंटरव्यू में, Valve ने ठीक चार Steam Machine वेरिएंट के लिए प्लान्स आउटलाइन किए थे। लाइनअप रिपोर्टेडली इस तरह टूटता है:
चार पैकेज। कोड में चार स्लॉट। गणित साफ है।
बैकग्राउंड में मेमोरी शॉर्टेज की समस्या
टाइमिंग ही इसे वाकई दिलचस्प बनाती है। Valve ने पहले ही कन्फर्म कर दिया है कि घटती Steam Deck सप्लाई AI हार्डवेयर की इंटेंस डिमांड से प्रेरित RAM और स्टोरेज की कमी का सीधा नतीजा है। वही कंपोनेंट स्क्वीज जो पूरी तरह से पीसी पार्ट की कीमतों को बढ़ा रहा है।
Xbox की Asha Sharma ने AI-ड्रिवन मेमोरी शॉर्टेज को एक ऐसे फैक्टर के रूप में भी फ्लैग किया है जो आने वाले हार्डवेयर के लिए लिमिटेड सप्लाई और हायर प्राइस की ओर ले जा सकता है। Steam Machine को खुद इस शॉर्टेज से जुड़ी देरी का सामना करना पड़ा है। इसलिए अगर Valve अभी भी 512GB और 2TB वर्जन प्लान कर रहा है, तो लॉन्च पर चार SKU को स्टॉक करने के लिए पर्याप्त NAND स्टोरेज सोर्स करना एक रियल लॉजिस्टिकल चैलेंज है, न कि एक हाइपोथेटिकल।
सिर्फ एक क्यों नहीं, चार वर्जन क्यों
Valve का यहां अप्रोच वैसा ही है जैसा उन्होंने Steam Deck के साथ किया था: मार्केट के बड़े हिस्से को कवर करने के लिए अलग-अलग प्राइस पॉइंट पर मल्टीपल स्टोरेज टियर। यहां की कुंजी यह है कि Steam Controller बंडल वेरिएंट खरीदारों को बॉक्स से सीधे रेडी-टू-प्ले ऑप्शन देते हैं, जबकि स्टैंडअलोन यूनिट्स उन लोगों को टारगेट करते हैं जिनके पास पहले से एक है या जो एक अलग इनपुट मेथड पसंद करते हैं।
Steam Machine की प्रोग्रेस को ट्रैक करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए, हमारे लेटेस्ट गेम रिव्यू को देखना एक संभावित लॉन्च विंडो में पीसी-कंसोल लाइब्रेरी कैसी दिखती है, इसका अच्छा अंदाजा देता है।
खरीदारों के लिए इसका क्या मतलब है जो हार्डवेयर सिचुएशन को देख रहे हैं
बड़ा पिक्चर यह है कि Valve उसी सप्लाई चेन क्रंच से निपट रहा है जिससे हर हार्डवेयर मेकर अभी डील कर रहा है। चार SKU सामान्य परिस्थितियों में एक एंबिशियस लाइनअप है। वर्तमान परिस्थितियों में, जहां AI डिमांड कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ उसी मेमोरी कंपोनेंट्स के लिए एक्टिवली कंपीट कर रही है, यह लॉन्च पर अवेलेबिलिटी और प्राइसिंग के बारे में रियल सवाल उठाता है।
Valve ने किसी भी Steam Machine कॉन्फ़िगरेशन के लिए प्राइसिंग की घोषणा नहीं की है। यह देखते हुए कि Steam Machine को कंपोनेंट शॉर्टेज के कारण पहले ही एक बार डिले होने की रिपोर्ट है, एक स्टैगर्ड रोलआउट जहां लोअर-स्टोरेज वेरिएंट पहले आते हैं, सरप्राइजिंग नहीं होगा।
Steam इकोसिस्टम के आसपास प्लान करने वाले प्लेयर्स के लिए, हमारा गेमिंग गाइड हब Steam हार्डवेयर और पीसी गेमिंग सेटअप को कवर करने वाले रिसोर्सेज रखता है जिन्हें अधिक डिटेल्स सामने आने पर बुकमार्क करना वर्थ है।
रिजर्वेशन सिस्टम अपडेट बताता है कि Valve अभी भी चारों कॉन्फ़िगरेशन के साथ लॉन्च की ओर एक्टिवली बिल्ड कर रहा है। चाहे सप्लाई की बाधाएं रिलीज से पहले उस प्लान में कोई बदलाव फोर्स करती हैं या नहीं, यह देखने लायक सवाल है।









