Dbrand ने Steam Machine के लिए Portal-थीम वाला Companion Cube विनाइल रैप बनाया, इसे 22 जून को प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध कराया, और पहले Valve से अनुमति लेने की जहमत नहीं उठाई। उस फैसले की वजह से अब कंपनी को अपना पूरा प्रोडक्ट गंवाना पड़ा है।
Valve की लीगल टीम ने Dbrand से संपर्क किया और मांग की कि इस प्रोडक्ट को, सभी प्रमोशनल मटेरियल के साथ, तुरंत हटा दिया जाए। Dbrand ने बात मानते हुए अपनी वेबसाइट से लिस्टिंग हटा दी, और YouTube व सोशल मीडिया से भी इसे पूरी तरह डिलीट कर दिया। जिन लोगों ने प्री-ऑर्डर किया था, उन्हें पूरा रिफंड मिल जाएगा।

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कैसे एक वायरल कॉन्सेप्ट एक महंगी गलती बन गया
Companion Cube रैप का आईडिया पिछले साल नवंबर में Steam Machine के लॉन्च के तुरंत बाद सोशल मीडिया पर सामने आया था। रिस्पॉन्स तुरंत मिला: पहले 24 घंटों में ही 15,000 से ज्यादा लोगों ने नोटिफिकेशन के लिए साइन-अप किया। इस तरह का ट्रैक्शन किसी भी प्रोडक्ट टीम को तेजी से काम करने के लिए प्रेरित करेगा।
लेकिन बात यह है कि तेजी से काम करना और लाइसेंसिंग की बातचीत को नजरअंदाज करना, ये दो बहुत अलग समस्याएं हैं। Dbrand ने महीनों तक इस कॉन्सेप्ट को एक असली, शिप करने योग्य प्रोडक्ट में विकसित किया, लेकिन कभी भी Portal IP के अधिकारों के लिए Valve से संपर्क नहीं किया।
"हमने Valve से बिना लाइसेंस लिए Companion Cube बनाया," कंपनी ने Reddit पोस्ट में स्वीकार किया। "अगले महीनों में, हमने Valve से पूछे बिना इस आईडिया को हकीकत में बदल दिया। हमें इस फैसले पर बहुत लंबे समय तक पछतावा रहेगा।"
Dbrand ने Valve की लीगल टीम के संपर्क करने के बाद अपील करने की कोशिश भी की, यहां तक कि यह भी पूछा कि क्या रेट्रोएक्टिव लाइसेंस संभव है। Valve ने मना कर दिया। इस नतीजे पर कंपनी का अपना आकलन स्पष्ट था: "पहले बनाने और बाद में अनुमति मांगने के हमारे गलत तरीके को देखते हुए, यह एक उचित जवाब था।"
Dbrand के लिए यह कोई पहली बार नहीं है
Steam Machine के अलावा इस कहानी पर ध्यान देना इसलिए जरूरी है क्योंकि यह एक पैटर्न जैसा है। Dbrand का IP सीमाओं को आगे बढ़ाने और लाइन पार करने के बाद ही यह पता लगाने का एक डॉक्यूमेंटेड इतिहास रहा है।
सबसे यादगार उदाहरण 2021 में आया था, जब कंपनी ने सार्वजनिक रूप से Sony को कस्टम रिप्लेसमेंट PS5 फेसप्लेट्स को लेकर मुकदमा करने की चुनौती दी थी। इन प्लेट्स में वह था जिसे Dbrand ने "क्लासिक PlayStation बटन शेप्स पर एक जाना-पहचाना-लेकिन-कानूनी-रूप-से-अलग एपोकैलिप्टिक स्पिन" बताया था। Sony ने कानूनी कार्रवाई की धमकी दी। प्लेट्स हटा दी गईं।
यहाँ चक्र एक जैसा है: पहचाने जाने योग्य IP का उपयोग करके कुछ बनाना, बज (buzz) पैदा करना, कानूनी नोटिस मिलना, और प्रोडक्ट को हटा लेना। Companion Cube की स्थिति लगभग उसी प्लेबुक का पालन करती है, बस इस बार Dbrand ने सार्वजनिक उकसावे को छोड़कर सीधे माफी मांग ली।
Steam Machine ओनर्स कस्टम रैप्स के लिए क्या कर सकते हैं
Companion Cube के कैंसिल होने से उन लोगों के लिए एक खाली जगह रह गई है जो अपनी Steam Machine को स्टॉक फिनिश से कुछ ज्यादा दिलचस्प बनाना चाहते थे। Valve ने कंसोल की मैग्नेटिकली-अटैच्ड फ्रंट प्लेट के लिए डिजाइन डॉक्यूमेंटेशन जारी करने का वादा किया है, जिसका मतलब है कि 3D प्रिंटर वाला कोई भी व्यक्ति किसी के IP को छुए बिना अपना खुद का कस्टम पैनल बना सकता है।
यह एक सार्थक विकल्प है, भले ही इसके लिए "ऐड टू कार्ट" पर क्लिक करने से ज्यादा मेहनत की जरूरत हो। Dbrand अभी भी अन्य रैप्स और एक्सेसरीज बेचता है जो लाइसेंस प्राप्त कैरेक्टर्स का उल्लंघन नहीं करते हैं, इसलिए प्लेटफॉर्म खुद कहीं नहीं जा रहा है।
उन प्लेयर्स के लिए जो अपने सेटअप को कस्टमाइज करने में उतना ही समय बिताते हैं जितना कि वास्तव में खेलने में, Steam Machine का मॉड्यूलर डिजाइन वास्तव में दिलचस्प है। यदि आप उस ऊर्जा को प्रोडक्टिव तरीके से खर्च करने के तरीके ढूंढ रहे हैं, तो Teardown multiplayer update guide पर एक नजर डालना सार्थक होगा, जब तक कि एक्सेसरीज मार्केट Valve के नए हार्डवेयर के साथ तालमेल नहीं बिठा लेता।
Dbrand का व्यापक कैटलॉग सामान्य रूप से काम करना जारी रखेगा। Companion Cube रैप जा चुका है, प्री-ऑर्डर रिफंड की प्रक्रिया जारी है, और कंपनी ने कम से कम इस बारे में पारदर्शी रुख अपनाया है कि स्थिति कैसे सामने आई। क्या वह ईमानदारी अगली बार IP के प्रति अधिक सावधान दृष्टिकोण में बदलती है, यह एक पूरी तरह से अलग सवाल है।
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