• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • गेम खरीदें
  • सूचियाँ
  • GAMES+
  • डील्स और छूट
  • गेमिंग कैलेंडर (GAMES+ के साथ अनलॉक करें)
Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025
5 सेक्शन0%
  1. होम
  2. समाचार
  3. भारत का गेमिंग बाज़ार 2025 तक $1 अरब पार करेगा

भारत का गेमिंग बाज़ार 2025 तक $1 अरब पार करेगा

2024 में भारत के तेज़ी से बढ़ते गेमिंग बाज़ार की जानकारी पाएं। गेमर व्यवहार, कमाई के रुझान, ई-स्पोर्ट्स और बाज़ार वृद्धि का पूर्वानुमान जानें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

विज्ञापन
विज्ञापन
Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

भारत का गेमिंग बाज़ार तेज़ी से बढ़ रहा है, जो इसे निको पार्टनर्स द्वारा ट्रैक किए जाने वाले बाज़ारों में सबसे तेज़ी से बढ़ने वाला बाज़ार बनाता है। अपनी मज़बूत ग्रोथ के बावजूद, यह बाज़ार—रियल-मनी गेमिंग (RMG) को छोड़कर—वैश्विक गेमिंग इंडस्ट्री के प्रमुख देशों की तुलना में अपेक्षाकृत छोटा बना हुआ है। Niko Partners' India Gamer Behavior & Market Insights Report के अनुसार, कई प्रमुख ट्रेंड्स गेमर्स और गेमिंग कंपनियों दोनों के लिए परिदृश्य को आकार दे रहे हैं।

Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

भारत में वीडियो गेम बाज़ार

विशेष ऑफर

कोड TRYHARD33 का उपयोग करें और ऑफर समाप्त होने से पहले इसका लाभ उठाएं।

GAMES+ सब्सक्रिप्शन पर 33% की छूट पाएं

ऑफ़र रिडीम करें

खर्च करने की बढ़ी हुई इच्छा

मोनेटाइजेशन के अवसर बढ़ रहे हैं, क्योंकि पहले से कहीं ज़्यादा भारतीय गेमर्स गेमिंग पर खर्च करने को तैयार हैं। विशेष रूप से, 77.3% PC gamers ने Q1 2024 में 2023 की समान अवधि की तुलना में PC गेम्स पर ज़्यादा खर्च करने की सूचना दी। यह मोबाइल और कंसोल गेम्स के लिए देखी गई ग्रोथ रेट से ज़्यादा है।

रिपोर्ट का एक महत्वपूर्ण निष्कर्ष यह है कि जो महिला गेमर्स गेम्स के लिए भुगतान करती हैं, वे अपने पुरुष समकक्षों की तुलना में प्रति माह 8.5% ज़्यादा खर्च करती हैं। यह भारतीय गेमिंग ऑडियंस के खर्च के पैटर्न में बढ़ती विविधता को उजागर करता है। डिस्पोजेबल आय में वृद्धि और हाई-एंड स्मार्टफ़ोन तक व्यापक पहुंच के साथ, विशेष रूप से मोबाइल-फर्स्ट esports टूर्नामेंट्स द्वारा संचालित, प्रति उपयोगकर्ता औसत राजस्व (ARPU) में वृद्धि की उम्मीद है।

Battle Royale Games और Engagement

Battle royale जॉनर भारतीय मोबाइल गेमिंग सीन पर हावी है। निको पार्टनर्स के अनुसार, भारत में 57% mobile gamers ने पिछले तीन महीनों में एक battle royale गेम खेला है, जिसमें BGMI और Free Fire जैसे लोकप्रिय टाइटल्स सबसे आगे हैं। जो मोबाइल गेमर्स पैसे खर्च करते हैं, उनमें से 60% ने battle pass या season pass खरीदा है, जो इन-गेम खरीदारी के बढ़ते ट्रेंड को दर्शाता है।

Esports भारत के गेमिंग परिदृश्य में एक प्रमुख शक्ति बन गया है। रिपोर्ट से पता चलता है कि 65.4% उत्तरदाताओं esports से जुड़े हुए हैं—चाहे खेलकर, देखकर, या टूर्नामेंट्स में प्रतिस्पर्धा करके। जो लोग esports से जुड़े हैं, वे esports इकोसिस्टम में भाग न लेने वालों की तुलना में गेमिंग पर 12% ज़्यादा खर्च करते हैं। Esports के लिए यह बढ़ता उत्साह, mobile-centric gaming के साथ मिलकर, बाज़ार की ग्रोथ को बढ़ावा देता रहेगा।

Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

India Gamer Behaviour and Market Insights

Social Influence और Game Selection

रिपोर्ट गेमिंग में सोशल एलिमेंट्स के महत्व को रेखांकित करती है। भारतीय गेमर्स का एक बड़ा हिस्सा—57.2%—स्ट्रीमर्स और इन्फ्लुएंसर्स के माध्यम से नए गेम टाइटल्स की खोज करता है। इसके अतिरिक्त, दोस्तों के साथ ऑनलाइन खेलने या प्रतिस्पर्धा करने की क्षमता, साथ ही साथियों और कम्युनिटी इन्फ्लुएंसर्स से सकारात्मक समीक्षाएं, भारतीय गेमर्स के लिए नए गेम्स चुनते समय दो सबसे प्रभावशाली कारक हैं। ये निष्कर्ष बताते हैं कि पीयर रिकमेंडेशन और कम्युनिटी एंगेजमेंट गेमिंग आदतों को आकार देने में शक्तिशाली प्रेरक हैं।

Market Growth और Forecasts

Niko Partners’ India Market Model Report से पता चलता है कि भारतीय वीडियो गेम्स बाज़ार ने 2023 में $830 मिलियन का राजस्व उत्पन्न किया, जो पिछले साल की तुलना में 15.9% की वृद्धि है, हालांकि 2022 में देखी गई 19% ग्रोथ से थोड़ी धीमी है। भारत की बड़ी गेमिंग आबादी में से, केवल 3% वर्तमान में गेम्स पर खर्च करते हैं, जिसमें प्रति भुगतान करने वाले उपयोगकर्ता का औसत राजस्व (ARRPU) $0.29 प्रति माह है।

भारतीय गेमिंग बाज़ार के 2024 में 13.6% बढ़कर $943 मिलियन के राजस्व तक पहुंचने की उम्मीद है, और 2025 तक $1 बिलियन को पार करने का अनुमान है। दीर्घकालिक अनुमान बताते हैं कि बाज़ार 2028 तक $1.4 बिलियन तक पहुंच जाएगा, जो 11.1% की पांच-वर्षीय कंपाउंड एनुअल ग्रोथ रेट (CAGR) को दर्शाता है।

मोबाइल गेमिंग बाज़ार पर हावी रहेगा, जो कुल राजस्व का 77.9% हिस्सा होगा, इसके बाद PC गेमिंग 14.5% और कंसोल गेमिंग 7.7% पर होगा। यह मोबाइल-फर्स्ट ट्रेंड के अनुरूप है जिसने हाल के वर्षों में भारतीय गेमिंग परिदृश्य को चिह्नित किया है।

Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

India Games Market Overview

Final Thoughts

भारत का गेमिंग बाज़ार आने वाले वर्षों में महत्वपूर्ण रूप से बढ़ने के लिए तैयार है, जो गेमर्स द्वारा बढ़ते खर्च, विशेष रूप से मोबाइल प्लेटफॉर्म पर, और एक फलते-फूलते esports सीन के संयोजन से प्रेरित है। 2025 में बाज़ार के $1 बिलियन को पार करने की उम्मीद के साथ, वैश्विक गेमिंग इंडस्ट्री में विस्तार करने वाली कंपनियों को इन ट्रेंड्स पर ध्यान देना चाहिए। दुनिया के सबसे तेज़ी से बढ़ते बाज़ारों में से एक के रूप में, भारत गेम डेवलपर्स और क्षेत्र की अनूठी गेमिंग संस्कृति का लाभ उठाने वाली कंपनियों दोनों के लिए अवसरों का खजाना प्रस्तुत करता है।

Source: Niko Partners

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

विज्ञापन
विज्ञापन

संबंधित समाचार

सभी देखें
एशिया और MENA में Web3 गेमिंग: Niko Partners और AppMagic की रिपोर्ट से जानकारी image
3 years ago•4 मिनट पढ़ें

एशिया और MENA में Web3 गेमिंग: Niko Partners और AppMagic की रिपोर्ट से जानकारी

वेब3 गेमिंग के भविष्य को आकार देने वाली मुख्य जानकारियों और आँकड़ों पर प्रकाश डाला गया है।

अफ्रीका गेम्स इंडस्ट्री रिपोर्ट: 95% उपयोगकर्ता मोबाइल पर खेलते हैं image
3 years ago•6 मिनट पढ़ें

अफ्रीका गेम्स इंडस्ट्री रिपोर्ट: 95% उपयोगकर्ता मोबाइल पर खेलते हैं

Maliyo Games की अफ्रीका गेम्स इंडस्ट्री रिपोर्ट मोबाइल गेमिंग के उदय और खर्च के रुझानों का खुलासा करती है। बाज़ार का अवलोकन, जनसांख्यिकी और उद्योग के परिवर्तनकारी विकास को जानें।

रिपोर्ट्स
एशिया और MENA गेम्स मार्केट 2028 तक $100 बिलियन तक पहुँचेगा image
2 years ago•2 मिनट पढ़ें

एशिया और MENA गेम्स मार्केट 2028 तक $100 बिलियन तक पहुँचेगा

निकोल पार्टनर्स का अनुमान है कि एशिया और MENA गेमिंग बाज़ार 2028 तक $100 बिलियन का राजस्व उत्पन्न करेगा, जिसमें भारत की वृद्धि वैश्विक रुझानों से अधिक होगी।

रिपोर्ट्स
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
2 days ago•4 मिनट पढ़ें

Roco Kingdom में Chromatic Jinies के साथ Shiny Hunting का नया अनुभव

Roco Kingdom में Chromatic Jinies अब 'nightmare' रूप में छिपते हैं, जिससे हर दुर्लभ मुकाबला एक रोमांचक सरप्राइज बन जाता है।

रिपोर्ट्स
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
2 days ago•3 मिनट पढ़ें

GTA 6 को पूरा करने में लग सकते हैं 80 घंटे, डेवलपर ने दी जानकारी

Rockstar North के Rob Nelson ने GTA 6 के 80 घंटे के रन का अनुभव साझा किया है, जिससे गेम की मुख्य कहानी की अवधि का स्पष्ट संकेत मिलता है।

रिपोर्ट्स
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
3 days ago•4 मिनट पढ़ें

Xbox's Disc Drive Supply Chain Is Reportedly Collapsing

Xbox's shift to digital may be forced by a collapsing supply chain for optical disc drives, rather than a purely strategic hardware decision.

रिपोर्ट्स