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The Sandbox: Virtual World Sees Renewed Interest

The Sandbox, a top decentralized virtual world, is experiencing a comeback fueled by increased NFT trading. This report offers data and insights into its resurgence.

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2023 में वेब3 गेम्स और प्रोजेक्ट्स में सामान्य गिरावट के बीच, एक आश्चर्यजनक मोड़ में, The Sandbox ने वापसी की है, जिसने अपने SAND मार्केट कैप और NFT ट्रेडिंग दोनों में सकारात्मक ग्रोथ दिखाई है।

प्रसिद्ध वेब3 analytics company Messari की "State of The Sandbox Q4 2023 Report" से हाल ही में जारी डेटा इस उल्लेखनीय पुनरुत्थान पर प्रकाश डालता है। इस आर्टिकल में, हम नवीनतम डेटा का पता लगाएंगे और इस महत्वपूर्ण बदलाव के पीछे की insights साझा करेंगे।

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Partnerships and Sales

यह शानदार परफॉरमेंस non-LAND NFT sales में स्पष्ट है, जिसमें 2023 की चौथी तिमाही के दौरान 43% की भारी वृद्धि देखी गई। यह उछाल non-LAND mints में महत्वपूर्ण वृद्धि के कारण है, जो कुल 30,194 रही और साल-दर-साल 246% की उल्लेखनीय वृद्धि दर्ज की गई।

इन मिंट्स में मुख्य योगदानकर्ता Ubisoft के साथ Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, साथ ही Extraordinary Attorney Woo और The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT collections जैसे collaborations से आए avatars थे।

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

दिलचस्प बात यह है कि Q4 में कुल sales को बढ़ाने में public LAND sales सबसे आगे रहीं, जो कुल volume का 44% रहीं। फिर भी, इसी अवधि के दौरान private LAND trading में भी 19% की सराहनीय वृद्धि देखी गई। हालांकि, auction sales, public LAND sales और estate sales में गिरावट आई, जिसके परिणामस्वरूप primary sales volume में गिरावट के कारण कुल revenue में 42% की कमी आई।

Q4 में SAND staking में मामूली 8% की गिरावट के बावजूद, The Sandbox ने एक महत्वपूर्ण रिकवरी देखी, जिसमें SAND market cap 89% बढ़कर 2023 के अंत तक $1.2 बिलियन के प्रभावशाली स्तर पर पहुंच गया। इस boost का श्रेय काफी हद तक SAND की कीमत में 86% की वृद्धि को दिया जा सकता है, जो $0.31 से बढ़कर $0.58 हो गई।

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Role of UGC

संख्यात्मक उपलब्धियों से परे, 2023 The Sandbox के लिए एक महत्वपूर्ण वर्ष था, जिसने user-generated content (UGC) के प्रति अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। Game Maker 0.9 का रिलीज़ और सभी के लिए LAND publishing का खुलना creators को सशक्त बनाने के platform के समर्पण को दर्शाता है।

Sebastien Borget, COO और The Sandbox के सह-संस्थापक ने platform के विकास पर टिप्पणी करते हुए कहा: "The Sandbox पहले से ही 1 साल पहले की तुलना में काफी अलग है, और हमने दर्जनों ब्रांडेड इवेंट्स, नए सीज़न और सैकड़ों UG अनुभव पेश करके इसे साबित किया है। 2024 Creators का वर्ष होगा।"

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

More About The Sandbox?

The Sandbox, एक विकेन्द्रीकृत आभासी दुनिया जिसमें इसके अल्फा चरण में 27,000 से अधिक भूस्वामी हैं, अब लगभग 700 लाइव खिलाड़ी-निर्मित गेम होस्ट करता है जिसमें 50,000-100,000 मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। $SAND टोकन द्वारा संचालित, Sandbox में एक उपयोगकर्ता-अनुकूल Game Maker है, जो game design, asset creation और world-building में creators को सशक्त बनाता है।

FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg और Ubisoft सहित 400 से अधिक शीर्ष ब्रांडों के साथ हालिया partnerships ने platform की अपील को बढ़ाया है। मेटावर्स में अब 20 से अधिक ब्रांडेड avatar collections हैं, जो खिलाड़ियों को डिजिटल पहचान के माध्यम से खुद को व्यक्त करने की अनुमति देते हैं।

The sandbox game faze clan.webp

आगे देखते हुए, The Sandbox का लक्ष्य 2025 तक mass adoption को बढ़ावा देना है, जिसमें अल्पकालिक लक्ष्यों में अल्फा से बीटा में संक्रमण और उपलब्धियों, बैटल पास और क्रिएटर मोनेटाइजेशन के आसपास सुविधाओं को बढ़ाना शामिल है। दीर्घकालिक योजनाओं में मोबाइल पर विस्तार, क्रॉस-चेन इंटरऑपरेबिलिटी को अपनाना और procedural content generation के लिए AI का लाभ उठाना शामिल है।

The Sandbox Sebastian

सह-संस्थापक Sebastien Borget के अनुसार, एशिया वर्तमान में metaverse adoption में अग्रणी है, जिससे The Sandbox अंतरराष्ट्रीय स्तर पर creators का समर्थन करने के लिए तैयार है। टीम को उम्मीद है कि अगला बड़ा हिटमेकर अमेरिका और यूरोप के बाहर अप्रत्याशित क्षेत्रों से उभरेगा, जिसका लक्ष्य अरबों लोगों को user-generated gaming worlds में बनाने और कामयाब होने के लिए सशक्त बनाना है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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