हाल के वर्षों में वेब3 गेमिंग इंडस्ट्री में उल्लेखनीय बदलाव देखे गए हैं, जो खिलाड़ियों की बदलती उम्मीदों और शुरुआती ब्लॉकचेन-आधारित गेम मॉडल्स की विफलताओं से प्रेरित हैं। जबकि शुरुआती रुचि क्रिप्टो-ड्रिवन इंसेंटिव्स पर केंद्रित थी, उनमें से अधिकांश प्रोजेक्ट्स स्थायी एंगेजमेंट देने में विफल रहे।
प्ले-टू-अर्न एरा के दौरान लॉन्च किए गए 90 प्रतिशत से अधिक वेब3 गेम्स या तो रुक गए हैं या बंद हो गए हैं, जो एक केंद्रीय मुद्दे को उजागर करता है: गेमप्ले अक्सर टोकन मैकेनिक्स के लिए सेकेंडरी था। जैसे-जैसे मार्केट रीकैलिब्रेट होता है, उभरती हुई आम सहमति स्पष्ट है - ब्लॉकचेन एलिमेंट्स को पेश करने से पहले गेम्स को फन और प्लेएबिलिटी को प्राथमिकता देनी चाहिए।

गेम पहले, क्रिप्टो बाद में क्यों होना चाहिए
गेमिंग कम्युनिटी में बदलती प्राथमिकताएं
शुरुआती वेब3 गेमिंग एक्सपेरिमेंट्स के बाद, कई खिलाड़ियों ने उन एक्सपीरियंसेज से असंतोष व्यक्त किया, जिन्होंने एंटरटेनमेंट से ऊपर टोकनाइजेशन को रखा। प्ले-टू-अर्न मॉडल, जिसे कभी मॉनेटाइज्ड गेमप्ले के वादे के लिए सराहा गया था, कई हाई-प्रोफाइल प्रोजेक्ट्स के कोलैप्स के बाद अपनी गति खो बैठा।
ये टाइटल्स अक्सर स्पेकुलेटिव एसेट्स और इन-गेम इकोनॉमीज पर केंद्रित थे, जिनमें कोर गेमप्ले मैकेनिक्स में गहराई की कमी थी। नतीजतन, खिलाड़ी उन गेम्स के प्रति तेजी से क्रिटिकल हो गए जहां फाइनेंशियल इंसेंटिव्स ने एंजॉयमेंट को ओवरशैडो कर दिया। वेब3 गेमिंग में नई दिशा कंपेलिंग, एंगेजिंग गेमप्ले बनाने पर केंद्रित है जो ब्लॉकचेन फीचर्स का उपयोग केवल एक सपोर्ट सिस्टम के रूप में करता है - एक्सपीरियंस को डिफाइन करने के बजाय उसे बढ़ाता है।

बंद किए गए गेम्स
ओपन लूट का गेम-फर्स्ट फ्रेमवर्क
ओपन लूट इस बदलाव के केंद्र में मौजूद प्लेटफॉर्म्स में से एक है। गेमप्ले को प्राइमरी वैल्यू प्रपोजिशन के रूप में जोर देकर, ओपन लूट ने वेब3 गेमिंग के इस नए फेज में खुद को एक लीडर के रूप में स्थापित किया है। प्लेटफॉर्म ने मार्केटप्लेस वॉल्यूम में $540 मिलियन और प्राइमरी सेल्स में $208 मिलियन दर्ज किए हैं, ये आंकड़े इसकी गेम-फर्स्ट स्ट्रेटेजी का समर्थन करते हैं।
गैसलेस NFTs, यूजर-फ्रेंडली वॉलेट्स और फिएट ऑन-रैंप जैसी फीचर्स के माध्यम से, ओपन लूट डेवलपर्स को क्वालिटी गेम्स बनाने में सक्षम बनाता है, जिसमें खिलाड़ियों को कॉम्प्लेक्स ब्लॉकचेन इंटरैक्शन को नेविगेट करने की आवश्यकता नहीं होती है। इसका $150 मिलियन का डेवलपर फंड उन स्टूडियोज का समर्थन करने के लिए समर्पित है जो इस फिलॉसफी के साथ अलाइन होते हैं, ऐसे प्रोजेक्ट्स को बढ़ावा देते हैं जहां गेमप्ले को प्राथमिकता दी जाती है और ब्लॉकचेन फंक्शनैलिटी बैकग्राउंड में रहती है।

ओपन लूट मार्केटप्लेस एक्टिविटी (पिछले 30 दिन)
बिग टाइम
बिग टाइम, जिसे बिग टाइम स्टूडियोज द्वारा डेवलप किया गया है, क्रिप्टो फीचर्स से पहले गेमप्ले को रखने के अप्रोच का एक उदाहरण है। यह गेम एक्शन-आधारित कॉम्बैट को हिस्टोरिकल और फ्यूचरिस्टिक दोनों एनवायरनमेंट्स में सेट किए गए टाइम-ट्रैवलिंग सिनेरियो के साथ जोड़ता है। खिलाड़ी विशाल दुनिया का पता लगाते हैं, लड़ाइयों में शामिल होते हैं, और NFT-आधारित गियर और Epoch Chests इकट्ठा करते हैं जो कोर मैकेनिक्स के बजाय सप्लीमेंट्री फीचर्स के रूप में काम करते हैं।
गेम के ओपन एक्सेस लॉन्च ने अपने पॉलिश्ड गेमप्ले और डिज़ाइन के कारण महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया, जिससे ऐसे खिलाड़ी आकर्षित हुए जो अंतर्निहित ब्लॉकचेन के बजाय खुद एक्सपीरियंस में रुचि रखते थे। ओपन लूट पर, ब्लॉकचेन चुपचाप ओनरशिप और इकोनॉमी फीचर्स को सक्षम बनाता है, बिना प्लेयर एक्सपीरियंस में हस्तक्षेप किए।

बिग टाइम
शेटरपॉइंट
ओपन लूट द्वारा समर्थित एक और टाइटल, शेटरपॉइंट, PvP और PvE दोनों एनवायरनमेंट्स में प्लेयर स्किल पर जोर देता है। एक फ्रैक्चर्ड यूनिवर्स में सेट, यह गेम खिलाड़ियों को विभिन्न लैंडस्केप्स और टीम-आधारित मिशन्स में कॉम्बैट और स्ट्रेटेजी में महारत हासिल करने के लिए आमंत्रित करता है।
जबकि NFT वेपन्स और आर्मर ओपन लूट मार्केटप्लेस के माध्यम से उपलब्ध और ट्रेडेबल हैं, उन्हें कॉम्पिटिटिव एडवांटेज के बजाय कस्टमाइजेशन ऑप्शन्स प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह बैलेंस ब्लॉकचेन एलिमेंट्स को गेमप्ले को ओवरशैडो किए बिना एक्सपीरियंस का हिस्सा बने रहने की अनुमति देता है। स्किल डेवलपमेंट और प्लेयर एंगेजमेंट पर ध्यान केंद्रित करके, शेटरपॉइंट गेम-फर्स्ट अप्रोच के लाभों को दर्शाता है।

शेटरपॉइंट
कोकोडी
कोकोडी, जिसे KOKODI गेम्स द्वारा डेवलप किया गया है, गेमप्ले से समझौता किए बिना ब्लॉकचेन को इंटीग्रेट करने के लिए एक क्रिएटिव अप्रोच अपनाता है। इसकी स्टैंडआउट फीचर, प्लान बी(बॉक्स), इंश्योरेंस-थीम वाले लूट बॉक्स की एक प्रणाली है जो खिलाड़ियों को हाई-रिस्क रेड्स के दौरान इन-गेम एसेट्स को नुकसान से बचाने की अनुमति देती है।
जुलाई 2025 में बी(बॉक्स) एग्स की चल रही बिक्री, जिसकी कीमत प्रत्येक $59 है, में उपलब्ध 1,000 में से 552 यूनिट्स शेष हैं। यह मैकेनिक रिस्क मैनेजमेंट की एक लेयर पेश करता है जो गेम की स्ट्रेटेजी और गहराई को बढ़ाता है। टोकन स्पेकुलेशन पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, कोकोडी इनोवेटिव गेम डिज़ाइन का समर्थन करने के लिए ब्लॉकचेन का उपयोग करता है। ओपन लूट मार्केटप्लेस और ट्रांजेक्शन लेयर को पावर दे रहा है, जिससे डायनामिक प्लेयर एक्सपीरियंस प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित रहता है।

कोकोडी
गेम पहले, क्रिप्टो बाद में क्यों होना चाहिए
वेब3 गेमिंग का फाइनेंस-फर्स्ट से गेम-फर्स्ट मॉडल में पुनर्गठन एक व्यापक इंडस्ट्री ट्रेंड को दर्शाता है। खिलाड़ी क्रिप्टो-ड्रिवन इकोसिस्टम्स की नवीनता से आगे बढ़ गए हैं और ऐसे गेम्स की मांग कर रहे हैं जो प्ले के माध्यम से वैल्यू प्रदान करते हैं।
ओपन लूट का मॉडल - एक्सेसिबल टेक्नोलॉजी, इंटीग्रेटेड ओनरशिप और सिंपलीफाइड ऑन-रैंप के इर्द-गिर्द केंद्रित - इस मांग को पूरा करता है। बिग टाइम, शेटरपॉइंट और कोकोडी जैसे टाइटल्स यह दर्शाते हैं कि ब्लॉकचेन गेम्स में वैल्यू जोड़ सकता है बिना उन पर हावी हुए। जैसे-जैसे इंडस्ट्री विकसित होती जा रही है, प्राथमिकताओं में यह बदलाव सफल वेब3 गेम्स कैसे दिख सकते हैं, इसके लिए एक नया स्टैंडर्ड स्थापित कर रहा है।
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