Microsoft ने घोषणा की है कि Automatic Super Resolution (Auto SR) इस अप्रैल में Asus ROG Xbox Ally X पर आ रहा है, जो इस हैंडहेल्ड गेमिंग PC के लिए परफॉरमेंस में एक बड़ा बूस्ट लेकर आएगा। यह घोषणा GDC में की गई थी, और Windows Central की रिपोर्ट ने इन डिटेल्स की पुष्टि की है।

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Auto SR से Ally X को क्या मिलेगा
Auto SR एक AI-पावर्ड इमेज अपस्केलिंग फीचर है जो सिस्टम को गेम्स को कम रेजोल्यूशन पर रेंडर करने की अनुमति देता है, और फिर उन्हें हाई आउटपुट रेजोल्यूशन पर स्केल करता है। इसका नतीजा यह है कि बिना GPU पर ज्यादा लोड डाले, आपको ज्यादा फ्रेम्स मिलते हैं।
Microsoft ने Ally X पर Forza Horizon 5 चलाकर इस फीचर का डेमो दिया। Auto SR के बिना, गेम 35 fps पर चल रहा था। इस फीचर के एक्टिव होने पर, यह "लगभग 51 fps" तक पहुंच गया, जिसे Microsoft ने "लगभग 30% फ्रेम रेट बूस्ट, वो भी विजुअल क्वालिटी को बरकरार रखते हुए" बताया है।
बात यह है कि बिना किसी हार्डवेयर अपग्रेड के, एक हैंडहेल्ड डिवाइस पर इस तरह का गेन डेली गेमिंग के लिए वाकई बहुत मायने रखता है।
एक नज़र में मुख्य जानकारियां
- फीचर: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- डिवाइस: Asus ROG Xbox Ally X
- रोलआउट: अप्रैल
- परफॉरमेंस गेन: लगभग 30% फ्रेम रेट में बढ़ोतरी
- डेमो दिया गया टाइटल:Forza Horizon 5 (35 fps से ~51 fps)
- API आवश्यकता: DirectX 11 या DirectX 12
- संभावित कमी: Tom's Hardware के अनुसार, यह थोड़ी लेटेंसी (latency) बढ़ा सकता है।
लेटेंसी के बारे में खिलाड़ियों को क्या जानना चाहिए
Auto SR के साथ कुछ ट्रेड-ऑफ भी हैं। जैसा कि Tom's Hardware ने नोट किया है, अपने मौजूदा इम्प्लीमेंटेशन में यह फीचर इनपुट लेटेंसी बढ़ा सकता है। फास्ट-पेस्ड गेम्स में जहाँ रिस्पॉन्स टाइम मायने रखता है, वहां आपको सेटिंग इनेबल करने से पहले फ्रेम रेट गेन और संभावित डिले (delay) को तौलना होगा।
मुख्य बात यह है कि स्लो-पेस्ड या सिंगल-प्लेयर टाइटल्स के लिए, फ्रेम रेट में सुधार लेटेंसी की चिंता से कहीं ज्यादा फायदेमंद होगा। कॉम्पिटिटिव या एक्शन-हेवी गेम्स के लिए, दोनों मोड्स को टेस्ट करना बेहतर हो सकता है।

DirectX 12 compatibility settings
संदर्भ और आगे क्या
Auto SR को मूल रूप से Snapdragon X या X2 प्रोसेसर वाले Copilot+ PCs के हिस्से के रूप में पेश किया गया था। इसे Ally X पर लाने से यह फीचर एक बड़े हैंडहेल्ड ऑडियंस तक पहुंच जाएगा, और यह Xbox हैंडहेल्ड प्लेटफॉर्म में Microsoft के निरंतर निवेश का संकेत है।
Microsoft की घोषणा में एक कमी यह रही कि कंपनी ने यह पुष्टि नहीं की कि क्या Auto SR कम पावर वाले ROG Xbox Ally (नॉन-X वेरिएंट) पर भी आएगा। उस डिवाइस वाले प्लेयर्स को अभी और स्पष्टीकरण का इंतजार करना होगा।
स्रोत: Aol
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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
Xbox Ally X पर Automatic Super Resolution क्या है?
Auto SR एक AI-पावर्ड अपस्केलिंग फीचर है जो गेम्स को कम इंटरनल रेजोल्यूशन पर रेंडर करता है और उन्हें स्केल करता है, जिससे एक्स्ट्रा GPU पावर की जरूरत के बिना फ्रेम रेट बढ़ जाता है। Microsoft का कहना है कि यह Ally X पर लगभग 30% फ्रेम रेट में बढ़ोतरी देता है।
Auto SR, Asus ROG Xbox Ally X पर कब आ रहा है?
Microsoft ने घोषणा की है कि यह फीचर अप्रैल में आएगा, जिसकी पुष्टि GDC में हुई थी। महीने के भीतर कोई विशिष्ट तारीख नहीं दी गई है।
क्या Auto SR सभी गेम्स पर काम करता है?
नहीं। यह फीचर केवल DirectX 11 या DirectX 12 सपोर्ट वाले गेम्स तक सीमित है। पुराने ग्राफिक्स APIs का उपयोग करने वाले टाइटल्स इसके साथ काम नहीं करेंगे।
क्या Auto SR स्टैंडर्ड ROG Xbox Ally पर आ रहा है?
Microsoft ने पुष्टि नहीं की है कि क्या कम पावर वाला ROG Xbox Ally, Auto SR प्राप्त करेगा। अप्रैल की घोषणा विशेष रूप से Ally X मॉडल के बारे में है।








