Microsoft ने सभी Xbox Series X/S consoles पर एक सिस्टम अपडेट शिप किया है जो आखिरकार खिलाड़ियों को वह दे रहा है जिसकी वे कंसोल के 2020 में लॉन्च होने के बाद से मांग कर रहे थे: गेम-दर-गेम आधार पर Quick Resume को बंद करने की क्षमता।
यह फीचर पिछले हफ्ते Xbox Insider बीटा सदस्यों के लिए रोल आउट हुआ था और 23 अप्रैल, 2026 को व्यापक रूप से उपलब्ध हो गया। पिछले पांच सालों से सस्पेंडेड गेम स्टेट्स से जूझ रहे किसी भी व्यक्ति के लिए, यह एक महत्वपूर्ण फिक्स है।
Quick Resume एक ऐसी समस्या क्यों बन गया जिसे हल करना लायक था
Quick Resume लॉन्च के समय Xbox Series X/S के मुख्य सेलिंग पॉइंट्स में से एक था। कंसोल को बूट करें, एक गेम चुनें, और आप वहीं से वापस आ जाते हैं जहाँ आपने छोड़ा था, भले ही मशीन पूरी तरह से बंद हो गई हो। सिंगल-प्लेयर और ऑफलाइन गेम्स के लिए, यह वास्तव में उस वादे को पूरा करता है।
लेकिन बात यह है: ऑनलाइन-केंद्रित गेम्स इसके साथ कभी भी अच्छी तरह से काम नहीं करते थे। मल्टीप्लेयर टाइटल्स, लाइव-सर्विस शूटर्स, और किसी भी चीज़ के लिए एक एक्टिव सर्वर कनेक्शन की आवश्यकता होती है, वह सस्पेंडेड स्टेट से रिज्यूम होने पर अक्सर ब्रेक हो जाती है। खिलाड़ी गेम में बूट होते थे लेकिन डेड लॉबी में फंसे रह जाते थे, मैचमेकिंग से डिस्कनेक्ट हो जाते थे, या नेटवर्क एरर का सामना करते थे। एकमात्र फिक्स मैन्युअल रूप से फोर्स-क्विट और रीस्टार्ट करना था, जो फास्ट-रिज्यूम फीचर के उद्देश्य को ही विफल कर देता था।
यह समस्या इतनी लगातार थी कि 343 Industries ने एक बार Halo Infinite खिलाड़ियों को विशेष रूप से अभियान (campaign) को Quick Resume न करने की चेतावनी दी थी। यह एक फ्लैगशिप फीचर के लिए अच्छा नहीं लगता।
अप्रैल अपडेट वास्तव में क्या बदलता है
नया टॉगल किसी भी गेम टाइल पर More Options मेनू के अंदर रहता है। वहां से, Manage Quick Resume चुनें, अगले पेज पर नेविगेट करें, और उस विशिष्ट टाइटल के लिए Disable Quick Resume पर हिट करें। जब आप गेम छोड़ेंगे या कंसोल को सस्पेंड करेंगे तो गेम पूरी तरह से बंद हो जाएगा, और अगली बार लॉन्च होने पर सस्पेंडेड स्टेट में जाने के बजाय मेन मेनू से बूट होगा।
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सेटिंग प्रति-गेम है, इसलिए आप अपने ऑफलाइन सिंगल-प्लेयर टाइटल्स के लिए Quick Resume को एक्टिव रख सकते हैं, जबकि इसे केवल ऑनलाइन गेम्स के लिए डिसेबल कर सकते हैं जिनसे समस्याएँ हो रही थीं।
Eurogamer के अनुसार, यह टॉगल पहले से ही Battlefield 6, Arc Raiders, और Call of Duty जैसे टाइटल्स के साथ काम कर रहा है। इनमें से प्रत्येक गेम ऐतिहासिक रूप से Quick Resume की निराशा का स्रोत रहा है, खासकर उन खिलाड़ियों के लिए जो कंसोल के सस्पेंशन से जागने के बाद एक्टिव लॉबी में जाने की कोशिश कर रहे थे।
छह साल में बनकर तैयार
यह तथ्य कि यह टॉगल 2020 में कंसोल के साथ शिप नहीं हुआ था, अब जब यह यहाँ है तो इसे अनदेखा करना आसान है। Quick Resume को एक seamless सुविधा के रूप में मार्केट किया गया था, और गेम्स की एक विशिष्ट श्रेणी के लिए यह बिल्कुल वैसा ही है। उदाहरण के लिए, Vampire Crawlers इसे बिना किसी समस्या के हैंडल करता है। Single-player RPGs, नैरेटिव गेम्स, और किसी भी चीज़ के लिए जिसमें लाइव सर्वर कनेक्शन न हो, वह बिना किसी समस्या के फीचर से लाभान्वित होती है।
समस्या हमेशा बाइनरी थी: Quick Resume या तो सबके लिए ऑन था, या आपको हर बार जब आप टाइटल बदलते थे तो मैन्युअल रूप से मैनेज करना पड़ता था। कोई बीच का रास्ता नहीं था। Eurogamer की कवरेज से एक विशेष रूप से स्पष्ट उदाहरण में एक गेम टाइमर का उल्लेख किया गया था जो Quick Resume में सस्पेंडेड रहने के दौरान 200+ घंटे का इन-गेम टाइम जमा कर रहा था, जो इस तरह का एक बग है जो आपको सोचने पर मजबूर करता है कि क्या फीचर मदद कर रहा है।
अब जब टॉगल मौजूद है, तो गणना बदल जाती है। जो खिलाड़ी अपने ऑफलाइन लाइब्रेरी के लिए Quick Resume को पसंद करते हैं, वे इसे चालू रख सकते हैं, जबकि उन टाइटल्स के लिए इसे सर्जिकली डिसेबल कर सकते हैं जो इसके साथ कभी अच्छी तरह से काम नहीं करते थे। यह एक समझदार डिज़ाइन निर्णय है, और ऐसा जिसे पहले दिन से उपलब्ध होना चाहिए था।
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