BULKHEAD ने पुष्टि की: Season 2 में कोई Jets नहीं
अगर आप WARDOGS Season 2 में jets, planes, या किसी भी नए एयरक्राफ्ट के आने की पुष्टि ढूंढ रहे थे, तो यह रहा सीधा जवाब। 4 October 2026 को, एक प्लेयर ने X पर BULKHEAD के CEO Joe Brammer (@Brammflakes) से पूछा: "Any confirmation on jets/planes for Season 2? You gonna keep us waiting?" 17:13 UTC पर पोस्ट किए गए उनके जवाब में सिर्फ इतना था: "100% no."
Season 02 की शुरुआत 15 October 2026 को होगी, जैसा कि BULKHEAD ने 22 September 2026 को Steam पर अनाउंस किया था। कोई jets नहीं आ रहे हैं। और एक ऐसे प्लेयर के अनुसार जिसने गेम में लगभग 145 hours बिताए हैं, ज्यादातर सोलो, रेकॉन (recon) करते हुए, यह एक सही फैसला है।

आसमान पहले से ही भरा हुआ है
WARDOGS Season 1 में आसमान बिल्कुल भी खाली नहीं है। मिनीगन से लैस Little Birds, ग्रेनेड लॉन्चर पर पैसेंजर ले जाने वाले Little Birds, और Havocs पहले से ही गेम में हर जगह मौजूद हैं। एक मैच में, पांच Havocs एक साथ दिखाई दिए, शायद इसलिए क्योंकि एक प्लेयर ने उन्हें खरीदा और दूसरों को भी उसमें बैठने दिया।
इसके अलावा, 2.7 किलोमीटर की दूरी से किल करने में सक्षम लॉन्ग-रेंज artillery को जोड़ लें, तो Season 1 में व्हीकल लेयर पहले से ही इतनी घनी है कि नए प्लेयर्स के लिए इसे संभालना मुश्किल हो सकता है।

और व्हीकल्स क्यों सही समाधान नहीं हैं
असली समस्या यह नहीं है कि हवा में कंटेंट की कमी है; समस्या यह है कि व्हीकल्स पहले से ही प्लेयर्स को ऑब्जेक्टिव से दूर खींच रहे हैं। जब हर कोई Ural चला रहा हो, सप्लाई अंदर-बाहर कर रहा हो, या Havoc से शिकार कर रहा हो, तो प्ले सर्कल में कोई भी नहीं बचता।
और अधिक व्हीकल्स जोड़ना सही नहीं है, खासकर तब जब कभी-कभी प्ले सर्कल में कोई नहीं होता क्योंकि हर कोई व्हीकल वाले काम कर रहा होता है, चाहे वो Ural चलाना हो या सप्लाई के साथ बर्ड्स को उड़ाना।

क्या इन मैप्स पर Jets काम कर सकते हैं?
तकनीकी रूप से, हाँ। लेकिन सवाल यह नहीं है।
Jets निश्चित रूप से काम करेंगे। मुझे लगता है कि वे गेम के कुछ हिस्सों को खराब कर देंगे, लेकिन वे आसानी से काम कर सकते हैं और गेम का हिस्सा बन सकते हैं। मुझे बस नहीं लगता कि हमें वहां और व्हीकल्स की जरूरत है।
Jets वाले अन्य गेम्स, जैसे World of Warplanes, Arma, Battlefield के साथ तुलना करना सही रहेगा। Jets ने उन गेम्स को बर्बाद नहीं किया, लेकिन वे वहां के हिसाब से नेचुरल लगते थे। WARDOGS एक अलग तरह का गेम है। Arma के साथ तुलना सबसे सटीक है, और वहां भी वही समस्या सामने आती है: जैसे ही कोई प्लेयर जेट में स्किल्ड हो जाता है, वे इस तरह से डोमिनेट कर सकते हैं जिसे काउंटर करना बहुत मुश्किल होता है।

असली सुधार की जरूरत कहाँ है
Season 2 में जाने के लिए बड़ी समस्या यह नहीं है कि आसमान में क्या गायब है, बल्कि यह है कि नए प्लेयर्स के पास गेम में मौजूद व्हीकल्स से निपटने के लिए पर्याप्त टूल्स नहीं हैं। लेट-गेम हेलीकॉप्टर्स को काउंटर करना विशेष रूप से कठिन है। स्टार्टर सिंगल-यूज़ एंटी-एयर लॉन्चर (या जो भी इसे कहते हैं) को ज्यादातर चॉपर्स द्वारा फ्लेयर्स से चकमा दिया जा सकता है, जिसका मतलब है कि एक हेलीकॉप्टर को गिराने के लिए आपको दो या तीन प्लेयर्स के साथ मिलकर लॉन्चर का इस्तेमाल करना होगा।
यह वह गैप है जिस पर BULKHEAD को Season 2 के लिए ध्यान देना चाहिए: jets को जोड़ना नहीं, बल्कि सोलो और नए प्लेयर्स को उस व्हीकल मेटा के खिलाफ लड़ने के लिए बेहतर तरीके देना जो पहले से ही मौजूद है।
निष्कर्ष
Jets WARDOGS Season 2 में नहीं आ रहे हैं। Joe Brammer ने इस बारे में स्पष्ट कर दिया था। और चूंकि आसमान पहले से ही Havocs और हथियारों से लैस Little Birds से भरा हुआ है, और जमीन पर पहले से ही तीन किलोमीटर दूर से आर्टिलरी स्ट्राइक हो रही है, तो शायद गेम के लिए अभी यही सबसे बेहतर स्थिति है।
ऐसा नहीं लगता कि वे आ रहे हैं, और उम्मीद है कि वे कभी नहीं आएंगे।








