चार गेम, चार बहुत अलग अनुभव। इस हफ़्ते की गेमिंग रोटेशन में एक Pokemon बैटल सिम है जो स्टेबल कनेक्शन नहीं रख पाता, एक 2008 का Lego गेम जो सरप्राइजिंगली अच्छा चल रहा है, एक हॉन्टेड हवेली जिसके लिए एनाटॉमिकली इम्पॉसिबल थंब प्लेसमेंट की ज़रूरत है, और No Man's Sky किसी तरह से बेस्ट क्रिएचर-कलेक्टर बन गया है जिसकी किसी को ज़रूरत नहीं थी।
Pokemon Champions स्लो, लैगी है, और फिर भी थोड़ा इंटरेस्टिंग है
Pokemon Champions का पिच सीधा है: प्योर कॉम्पिटिटिव बैटलिंग, कोई स्टोरी फ्लफ नहीं, बस रैंकड लैडर पर चढ़ो। रिक्रूटमेंट लिमिट्स असल में एक स्मार्ट टच हैं, जो एक्सपेरिमेंटेशन को फ़ोर्स करती हैं बजाय इसके कि आप बस वही कॉपी करें जो इस हफ़्ते Showdown मेटा पर डोमिनेट कर रहा है। लेकिन कनेक्टिविटी इशूज़ अभी एक्सपीरियंस को बर्बाद कर रहे हैं, और पेसिंग सुस्त लगती है, यहाँ तक कि जब मैचेस क्लीनली लोड होते हैं।
गेम को मिक्स्ड रिसेप्शन मिला, परफॉरमेंस कंप्लेट्स और कॉम्पिटिटिव बैलेंस कंसर्न्स के साथ, जिसने लगभग तुरंत ही बहुत सारे प्लेयर्स को दूर कर दिया। Eurogamer की Kelsey ने इसे सीधे शब्दों में कहा: "यह बहुत अच्छा नहीं है।" सेविंग ग्रेस यह है कि Tomodachi Life: Living the Dream अगले हफ़्ते आ रहा है, जो बहुत अलग तरह का कैओस प्रोवाइड करेगा।
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Pokemon Champions Nintendo Switch 2, Android, और iOS पर अवेलेबल है। लॉन्च के बाद से रैंकड कनेक्टिविटी प्रॉब्लम्स की वाइडली रिपोर्ट की गई है।
Lego Batman 2008 में अभी भी चार्म है, बस वॉयस लाइन्स नहीं
Lego Batman: The Videogame 2008 में आया था, और हाँ, लोग इसे अभी भी PC पर Steam के ज़रिए खेल रहे हैं। ज़्यादातर प्लेयर्स जब पुराने Lego टाइटल्स को दोबारा खेलते हैं तो वो ये मिस कर जाते हैं कि वॉयस एक्टिंग स्टैंडर्ड बनने से पहले यह सीरीज़ लाइसेंस्ड म्यूजिक और फिजिकल कॉमेडी पर कितना डिपेंड करती थी। यहाँ कोई डायलॉग नहीं है, बस ग्रंट्स, स्मग "आह हा" नॉइज़ेज़, और एक बैटमैन जो पूरी तरह से माइम के ज़रिए कम्युनिकेट करता है।
Marie, जिसने इस हफ़्ते Jak and Daxter स्पीडरन पर एक पर्सनल बेस्ट भी हिट किया (पांच घंटे के गोल के अंदर चार घंटे पंद्रह मिनट से कम में फ़िनिश किया), गेम को उसके एज के बावजूद चार्मिंग पाया, जो कुछ पज़ल-रिस्पॉन्स एनिमेशन में दिखता है। एक नया Lego Batman गेम भी आने वाला है, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, जो ओरिजिनल को दोबारा खेलना टाइमली बनाता है।
Luigi's Mansion 3 और थ्री-थंब प्रॉब्लम
Switch 2 पर Luigi's Mansion 3 के बारे में बात यह है: को-ऑप वाकई फन है, घोस्ट-वैक्यूम सेटिस्फाइंग है, और Luigi का डरा हुआ एनिमेशन कभी फनी होना बंद नहीं करता। हॉन्टेड हवेली सेटिंग का मतलब है कि एनिमेशन लगातार चलता रहता है, जो बिल्कुल सही डिज़ाइन डिसीजन है।
कंट्रोल स्कीम, हालांकि। राइट थंबस्टिक से टॉर्च को मूव करना, जबकि उसी समय उस थंब को फेस बटन्स पर रखना एक जेन्युइन एर्गोनोमिक पज़ल है। Eurogamer के Bertie ने इसे सबसे अच्छे से कहा: "मेरे पास तीन अंगूठे नहीं हैं, Nintendo।" यह उस तरह का कंट्रोल लेआउट है जो आपको सोचने पर मजबूर करता है कि यह प्लेटेस्टिंग से कैसे बचा, और को-ऑप सेशन के लिए बैठने से पहले यह जानना वर्थ है। आप डाइव इन करने से पहले रीमैपिंग ऑप्शन्स के साथ कम्फर्टेबल होने के लिए कुछ मिनट बिताना चाहेंगे।
No Man's Sky ने गलती से साल का बेस्ट Pokemon गेम बना दिया
Hello Games की आदत है कि वे बिना ज़्यादा वार्निंग के No Man's Sky में पूरे के पूरे जौनर ऐड कर देते हैं। इस साल की शुरुआत में यह हॉलिंग और ग्रेविटी गन्स थे। अब, Xeno Arena अपडेट के साथ, यह क्रिएचर बैटलिंग है, और इसका रिजल्ट जेन्युइनली मोर-इश है।
हर प्रोसीजरली जनरेटेड क्रिएचर के पास अब उसके होम प्लैनेट से जुड़े एलिमेंटल एफिनिटीज़ हैं, साथ ही इंडिविजुअल स्टैट्स जो एक स्पेस-फ्लेवर्ड रॉक-पेपर-सिज़र्स कॉम्बैट सिस्टम में फीड होते हैं। एक मैच जीतें और आप अपने क्रिएचर के DNA को एडिट करके उसके एक स्टैट को बूस्ट कर सकते हैं। बैटल म्यूजिक को "फ़िज़िंगली एनर्जेटिक" बताया गया है, जो एक ऐसे गेम के लिए सही है जिसमें अब एक फुल मल्टीप्लेयर क्रिएचर-बैटलिंग मोड है जो एक स्पेस एक्सप्लोरेशन सैंडबॉक्स के अंदर बैठा है।
यहाँ की कुंजी यह है कि Hello Games ने इसे "अपने आप में एक पूरा मल्टीप्लेयर गेम" कहा, और वह फ्रेमिंग सटीक साबित होती है। उन प्लेयर्स के लिए जिन्होंने पहले पेट कलेक्शन सिस्टम में ज़्यादा एंगेज नहीं किया था, Xeno Arena उन क्रिएचर्स को असली पर्पज़ देता है। Hello Games क्या बना रहा है, इसके बारे में ज़्यादा जानने के लिए, लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ देखें जो अपडेट को ज़्यादा डिटेल में कवर करती है।
Slay the Spire 2 भी इस हफ़्ते मिक्स में है, जिसमें एक प्लेयर डिविज़िव Regent कैरेक्टर का इस्तेमाल करके एक फोकस्ड Ascension 10 रन का प्रयास कर रहा है। फिलहाल Ascension 2 पर है। प्रोग्रेस रिपोर्ट की जाएगी।
चार गेम जो पूरी तरह से अलग-अलग दिशाओं में खींच रहे हैं, जो ईमानदारी से एक गेमिंग हफ़्ते के लिए सबसे अच्छा पॉसिबल स्टेट है। अगर Xeno Arena अपडेट ने आपको No Man's Sky के बारे में फिर से उत्सुक कर दिया है, या अगर आप देखना चाहते हैं कि अगले हफ़्ते Tomodachi Life: Living the Dream कैसा होता है, तो लेटेस्ट टेक्स के लिए गेमिंग रिव्यूज और कवरेज पर नज़र रखें। ज़्यादा देखने के लिए ज़रूर चेक करें:







