• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • सूचियाँ
  • GAMES+
Steam Week in Review: More than 300 games released on Steam last week, and  120 of them had AI disclosures | PC Gamer
4 सेक्शन0%
  1. होम
  2. समाचार
  3. सर्वेक्षण: केवल 31% Steam उपयोगकर्ता गेम्स में AI से परेशान हैं

सर्वेक्षण: केवल 31% Steam उपयोगकर्ता गेम्स में AI से परेशान हैं

3,800 Steam खिलाड़ियों के सर्वेक्षण से पता चलता है कि 43% गेम्स में AI के साथ सहज हैं, जबकि केवल 8% ने इसे खेलने से इनकार किया है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jul 8, 2026

Steam Week in Review: More than 300 games released on Steam last week, and  120 of them had AI disclosures | PC Gamer
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

प्री-ऑर्डर के साथ 1-month GTA+ सब्सक्रिप्शन प्राप्त करें।

GTA 6 अभी प्री-ऑर्डर करें

GTA 6 अभी प्री-ऑर्डर करें

वो आंकड़े जो शोर को पीछे छोड़ देते हैं

Gaming डिबेट में सबसे ज़्यादा शोर मचाने वाली आवाज़ें शायद ही कभी बहुमत का प्रतिनिधित्व करती हैं। जब आप 3,800 Steam players के ताज़ा सर्वे डेटा को देखते हैं, तो यह बात ध्यान में रखना ज़रूरी है। यह डेटा एक हैरान कर देने वाली शांत तस्वीर पेश करता है कि PC gamers असल में गेम्स में AI को लेकर क्या सोचते हैं।

परिणाम कुछ इस तरह हैं: 23.4% उत्तरदाताओं का कहना है कि उन्हें गेम्स में AI से बिल्कुल भी परेशानी नहीं है, और अन्य 19.6% का कहना है कि उन्हें इससे कोई दिक्कत नहीं है। यानी सर्वे में शामिल 43% प्लेयर्स pro-AI या न्यूट्रल खेमे में आराम से बैठे हैं। सबसे बड़ा सिंगल ग्रुप, 25.6%, खुद को न्यूट्रल बताता है। संशयवादी (skeptical) पक्ष की बात करें तो, 23.3% का कहना है कि वे इसे लेकर बहुत उत्साहित नहीं हैं, और केवल 8.1% का कहना है कि वे किसी भी परिस्थिति में AI का उपयोग करने वाले किसी भी गेम को खेलने पर विचार नहीं करेंगे।

बात यह है: यह सर्वे The GameDiscoverCo द्वारा किया गया था, जो Steam मार्केट एनालिसिस पर केंद्रित एक न्यूज़लेटर है, और उत्तरदाता खुद को एक सामान्य Steam user की तुलना में प्लेटफॉर्म के साथ अधिक जुड़ा हुआ बताते हैं। इसलिए यह 200-million-monthly-active-user बेस का कोई रैंडम सैंपल नहीं है। यह उन प्लेयर्स का एक हिस्सा है जो अपने द्वारा खरीदे गए गेम्स पर बारीकी से ध्यान देते हैं।

8% 'hard-no' वाली भीड़ असल में हमें क्या बताती है

वह 8.1% का आंकड़ा वास्तव में छोटा है। AI के आसपास की gaming discourse अक्सर पूरी तरह से अस्वीकृति (universal rejection) जैसी लगती है, लेकिन जब आप सीधे प्लेयर्स से सवाल पूछते हैं, तो पूरी तरह से मना करने वालों की दर सिंगल डिजिट में होती है। धारणा (perceived sentiment) और वास्तविक भावना (actual sentiment) के बीच के इस अंतर पर गौर करना ज़रूरी है।

Studio के फैसले भी इसे दर्शाते हैं। Palworld के डेवलपर Pocketpair ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि वे AI-generated content से बचते हैं क्योंकि प्लेयर्स इसे नापसंद करते हैं। यह सबसे मुखर कम्युनिटी फीडबैक का एक उचित विश्लेषण है, लेकिन हो सकता है कि यह सबसे vocal minority के हिसाब से ज़रूरत से ज़्यादा ओवर-कैलिब्रेट हो गया हो। सर्वे डेटा बताता है कि वास्तविक टॉलरेंस रेंज फोरम पोस्ट और सोशल मीडिया थ्रेड्स की तुलना में कहीं ज़्यादा व्यापक है।

यहाँ मुख्य बात AI के विभिन्न प्रकार के उपयोगों के बीच अंतर करना है। AI-assisted NPC dialogue, procedural generation, और performance optimization टूल्स उस कैटेगरी से बिल्कुल अलग हैं जहाँ AI-generated art assets इंसानी कलाकारों की जगह ले रहे हैं। सर्वे में use case के आधार पर भावनाओं को अलग-अलग नहीं किया गया है, जो कि एक वास्तविक सीमा है। जो प्लेयर्स "fine with it" हैं, वे शायद generative art पर एक सख्त लकीर खींच सकते हैं, जबकि AI-driven pathfinding के साथ पूरी तरह सहज हो सकते हैं।

महत्वपूर्ण
The GameDiscoverCo का कहना है कि सर्वे के उत्तरदाता औसत Steam user की तुलना में अधिक engaged हैं, जिसका अर्थ है कि परिणाम पूरे प्लेटफॉर्म के बजाय एक अधिक चौकस प्लेयर बेस को दर्शाते हैं।

डिस्क्लोजर डेटा जहाँ मामला दिलचस्प हो जाता है

उसी सर्वे में एक अलग सवाल पूछा गया कि क्या प्लेयर्स गेम खरीदने से पहले Valve's के अनिवार्य AI डिस्क्लोजर लेबल की जांच करते हैं। परिणाम चौंकाने वाले हैं: 44.4% का कहना है कि वे विस्तार से जांच करते हैं, और 44.7% का कहना है कि वे बिना ज़्यादा ध्यान दिए बस एक नज़र डालते हैं। केवल 10.9% का कहना है कि वे इसे बिल्कुल भी नहीं पढ़ते।

इसका मतलब है कि सर्वे में शामिल लगभग 89% प्लेयर्स खरीदारी से पहले किसी न किसी हद तक AI डिस्क्लोजर के साथ इंटरैक्ट करते हैं। Valve के लिए Steam पर सभी डेवलपर्स को यह घोषित करना आवश्यक है कि उनके गेम में AI का उपयोग कैसे किया गया है, एक ऐसी नीति जिसकी Epic Games के CEO Tim Sweeney ने डेवलपर्स की सफलता की संभावनाओं के लिए हानिकारक बताकर आलोचना की है। यहाँ का डिस्क्लोजर डेटा बताता है कि उन लेबल्स को वास्तव में पढ़ा जा रहा है, अनदेखा नहीं किया जा रहा है।

AI टूल्स पर विचार करने वाले डेवलपर्स के लिए, यह व्यावहारिक वास्तविकता है: आपके प्लेयर्स चेक कर रहे हैं। यहाँ तक कि जो लोग कहते हैं कि वे AI के साथ ठीक हैं, वे भी पहले लेबल देख रहे हैं। Steam पर पारदर्शिता वैकल्पिक नहीं है, और यह डेटा पुष्टि करता है कि प्लेयर्स उस जानकारी का उपयोग कर रहे हैं।

इसका मतलब उन गेम्स के लिए क्या है जो आप अभी खेल रहे हैं

Gaming कम्युनिटी के मुखर विरोध और सर्वे की मापी गई टॉलरेंस के बीच का अंतर यह नहीं है कि प्लेयर्स हार मान रहे हैं। इसका मतलब यह है कि स्थिति किसी भी पक्ष के दावे से कहीं अधिक सूक्ष्म (nuanced) है। Steam के engaged प्लेयर बेस का एक बड़ा बहुमत AI को पूरी तरह से खारिज नहीं कर रहा है, लेकिन दस में से लगभग नौ प्लेयर्स पैसे खर्च करने से पहले सक्रिय रूप से यह देख रहे हैं कि डेवलपर्स इसके साथ क्या कर रहे हैं।

जो प्लेयर्स यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि वे जो गेम्स खेल रहे हैं उसके अंदर असल में क्या है, उनके लिए हमारे gaming guides बढ़ती हुई टाइटल्स की रेंज में performance और optimization को कवर करते हैं। यदि आप पहले से ही AI-heavy Unreal Engine 5 रिलीज़ के साथ काम कर रहे हैं, तो Directive 8020 best PC settings guide को पढ़ना ज़रूरी है, ताकि गेम कैसे भी बना हो, आप बेहतर performance निकाल सकें। और यदि आप यह देखना चाहते हैं कि AI-driven gameplay एक प्रोडक्शन टूल के बजाय एक मैकेनिक के रूप में कैसा महसूस होता है, तो AI Arena air combat guide यह देखने का एक ठोस मौका देता है कि AI-native डिज़ाइन क्या कर सकता है जब वह गेम का मुख्य पॉइंट हो, न कि कोई शॉर्टकट।

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

July 8th 2026

पोस्ट किया गया

July 8th 2026

संबंधित समाचार

सभी देखें
Moonlight Peaks: कल लॉन्च हो रहा वैम्पायर कोज़ी लाइफ सिम और वेयरवोल्फ रोमांस image
a day ago•4 मिनट पढ़ें

Moonlight Peaks: कल लॉन्च हो रहा वैम्पायर कोज़ी लाइफ सिम और वेयरवोल्फ रोमांस

Moonlight Peaks में खेती और सुपरनैचुरल रोमांस का संगम है। यह गेम कल Steam और Nintendo Switch पर लॉन्च हो रहा है, जिसमें आप वेयरवोल्फ के साथ डेट कर सकते हैं।

घोषणाएँ
लीक के बाद पांच नए LEGO Pokémon सेट आधिकारिक तौर पर घोषित image
a day ago•3 मिनट पढ़ें

लीक के बाद पांच नए LEGO Pokémon सेट आधिकारिक तौर पर घोषित

लीक के बाद पांच नए LEGO Pokémon सेट की पुष्टि हुई है। Arcanine, Rayquaza और Munchlax अगस्त में, जबकि दो अन्य सेट अक्टूबर में लॉन्च होंगे।

घोषणाएँ
Anime RNG Defense कोड्स जुलाई 2026: मुफ्त रिवार्ड्स की सूची image
a day ago•3 मिनट पढ़ें

Anime RNG Defense कोड्स जुलाई 2026: मुफ्त रिवार्ड्स की सूची

जुलाई 2026 के लिए Anime RNG Defense के नए एक्टिव कोड्स का उपयोग करके Gems और Trait Tokens जैसे मुफ्त रिवार्ड्स प्राप्त करें। पूरी सूची यहाँ देखें।

गेम अपडेट
What Is Meccha Chameleon? The Viral Game Explained
2 minutes ago•5 मिनट पढ़ें

Meccha Chameleon में Hide and Seek जीतने के लिए बेहतरीन टिप्स

Meccha Chameleon के वायरल Hide and Seek गेम में बेहतर प्रदर्शन करने और सर्वाइवर या हंटर के रूप में जीतने के लिए ये जरूरी टिप्स अपनाएं।

रिपोर्ट्स
Postscript: Satoru Iwata, Nintendo's Fourth President - The New Yorker |  The New Yorker
3 minutes ago•5 मिनट पढ़ें

Satoru Iwata ने 17 साल पहले ही डिजिटल गेमिंग बदलाव की भविष्यवाणी की थी

2009 में, Satoru Iwata ने डिजिटल गेमिंग के प्रभुत्व की भविष्यवाणी की थी। 2028 में Sony द्वारा डिस्क उत्पादन बंद करने के साथ, उनका अनुमान लगभग सटीक साबित हुआ।

रिपोर्ट्स
35 Years Ago, Final Fantasy Cut an Awesome Summon Designed By Yoshitaka  Amano
6 hours ago•5 मिनट पढ़ें

Yoshitaka Amano: AI शून्य से एक (Zero to One) नहीं बना सकता

Anime Expo में Yoshitaka Amano ने बताया कि AI मौलिक कला नहीं बना सकता। उनका नया हैंड-ड्रॉन एनीमे ZAN इसी विचार पर आधारित है।

रिपोर्ट्स