Assassin’s Creed फ्रेंचाइजी लगभग दो दशकों से Ubisoft की सबसे recognizable सीरीज में से एक बनी हुई है। 2007 में अपने डेब्यू के बाद से, यह फ्रेंचाइजी stealth-action गेमप्ले, बड़े पैमाने पर RPG मैकेनिक्स, नेवल एक्सप्लोरेशन और कई युगों में फैली ऐतिहासिक स्टोरीटेलिंग के बीच शिफ्ट होती रही है।
यहाँ अब तक के टॉप 10 Assassin’s Creed गेम्स दिए गए हैं, जिन्हें गेमप्ले क्वालिटी, ऐतिहासिक सेटिंग्स, स्टोरी एग्जीक्यूशन और सीरीज पर उनके ओवरऑल प्रभाव के आधार पर रैंक किया गया है।
10. Assassin's Creed Unity
Assassin’s Creed Unity जब लॉन्च हुआ था, तो इसमें कुछ टेक्निकल प्रॉब्लम्स थीं जिन्होंने इसकी कई खूबियों को दबा दिया था। हालाँकि, समय के साथ इस गेम को फ्रेंचाइजी के सबसे डिटेल्ड ओपन-वर्ल्ड शहरों में से एक देने के लिए पहचान मिली। Revolutionary Paris सीरीज की सबसे मजबूत सेटिंग्स में से एक है, जिसे घनी भीड़, बड़े इंटीरियर्स और बेहतर parkour सिस्टम का सपोर्ट मिला है।
स्टेल्थ-फोकस्ड गेमप्ले ने भी फ्रेंचाइजी को उसके ओरिजिनल डिजाइन फिलॉसफी में वापस ला दिया। कोऑपरेटिव मल्टीप्लेयर मिशन्स ने एक्सपीरियंस में एक और लेयर जोड़ दी, भले ही उनका इस्तेमाल कम हुआ हो। पोस्ट-लॉन्च अपडेट्स के जरिए शुरुआती इश्यूज को फिक्स करने के बाद Unity की रेपुटेशन में काफी सुधार हुआ।
9. Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows आखिरकार फ्रेंचाइजी को फ्यूडल जापान में ले आया, जो सीरीज की हिस्ट्री में सबसे ज्यादा रिक्वेस्ट की गई सेटिंग्स में से एक है। डुअल प्रोटागोनिस्ट स्ट्रक्चर प्लेयर्स को स्टेल्थ-ओरिएंटेड गेमप्ले और डायरेक्ट कॉम्बैट अप्रोच के बीच स्विच करने की आजादी देता है, जिससे हालिया एंट्रीज के मुकाबले इसमें ज्यादा वैरायटी मिलती है।
यह गेम डायनामिक वेदर सिस्टम और सीजनल बदलाव भी इंट्रोड्यूस करता है जो स्टेल्थ और एक्सप्लोरेशन को प्रभावित करते हैं। हालाँकि Shadows, Origins में शुरू की गई RPG डायरेक्शन को जारी रखता है, लेकिन यह उन मैकेनिक्स को असैसिनेशन गेमप्ले पर ज्यादा जोर देकर बैलेंस करता है।
8. Assassin's Creed III
Assassin’s Creed III फ्रेंचाइजी के लिए एक बड़ा ट्रांजिशन था। American Revolution के दौरान सेट, इस गेम ने बड़े वाइल्डरनेस एनवायरनमेंट, नेवल कॉम्बैट मैकेनिक्स और Connor Kenway के रूप में एक नया प्रोटागोनिस्ट इंट्रोड्यूस किया।
हालाँकि Ezio Auditore की तुलना में Connor को लेकर लोगों की राय बंटी हुई थी, लेकिन इस गेम ने सीरीज के स्केल को काफी बढ़ा दिया। नेवल मिशन्स सबसे शानदार एडिशन्स में से एक बन गए और इन्होंने सीधे तौर पर Black Flag के डेवलपमेंट को प्रभावित किया। इसके ऐतिहासिक बैकड्रॉप ने फ्रेंचाइजी को इसकी सबसे पॉलिटिकली फोकस्ड नैरेटिव्स में से एक दिया।
7. Assassin's Creed
ओरिजिनल Assassin’s Creed ने फ्रेंचाइजी की कोर आइडेंटिटी को एस्टेब्लिश किया। सोशल स्टेल्थ, फ्री-रनिंग और ऐतिहासिक साजिशों पर इसके फोकस ने एक ऐसा फॉर्मूला बनाया जिसे Ubisoft ने सालों तक एक्सपैंड किया।
Altaïr Ibn-La’Ahad सीरीज के सबसे महत्वपूर्ण कैरेक्टर्स में से एक बने हुए हैं, और गेम का एटमॉस्फियर आज भी बाद की एंट्रीज से अलग खड़ा है। हालाँकि मॉडर्न गेम्स के मुकाबले इसमें मिशन वैरायटी सीमित थी, लेकिन पहले गेम ने कई ऐसे सिस्टम्स इंट्रोड्यूस किए जो फ्रेंचाइजी के लिए सेंट्रल बन गए।
6. Assassin's Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla ने Origins और Odyssey में इंट्रोड्यूस किए गए RPG स्ट्रक्चर को Eivor पर केंद्रित एक वाइकिंग-फोकस्ड नैरेटिव के साथ एक्सपैंड किया। गेम ने बड़े पैमाने पर एक्सप्लोरेशन, सेटलमेंट मैनेजमेंट और कॉम्बैट-हैवी गेमप्ले पर जोर दिया।
इंग्लैंड की ओपन वर्ल्ड ने काफी एनवायरनमेंटल वैरायटी दी, जबकि रेड्स और टेरिटरी अलायंस ने कैंपेन को प्रोग्रेशन का एक व्यापक एहसास दिया। हालाँकि Valhalla की लंबाई एक कॉमन क्रिटिसिज्म बन गई, लेकिन गेम नॉर्स माइथोलॉजी को फ्रेंचाइजी की ओवरऑल लोर के साथ ब्लेंड करने में सफल रहा।
5. Assassin's Creed Revelations
Assassin’s Creed Revelations ने Ezio Auditore की कहानी के समापन के रूप में काम किया, साथ ही Altaïr और Desmond Miles के नैरेटिव आर्क्स को भी एक साथ जोड़ा। कॉन्स्टेंटिनोपल ने एक फ्रेश सेटिंग दी, जिसे रिफाइंड ट्रैवर्सल मैकेनिक्स और एक अधिक मैच्योर टोन का सपोर्ट मिला।
गेम ने बड़े गेमप्ले इनोवेशन इंट्रोड्यूस करने के बजाय नैरेटिव क्लोजर देने पर ज्यादा फोकस किया। यह अप्रोच इसके फेवर में काम कर गई, खासकर उन पुराने फैंस के लिए जो फ्रेंचाइजी की शुरुआती कहानियों से जुड़े हुए थे।
4. Assassin's Creed Origins
Assassin’s Creed Origins ने कई एनुअल रिलीज के बाद फ्रेंचाइजी में आई थकान (fatigue) को दूर करते हुए इसे फिर से इन्वेंट किया। Ancient Egypt सीरीज की सबसे विजुअली इम्प्रेसिव सेटिंग्स में से एक बन गया, जबकि Bayek इसके सबसे मजबूत प्रोटागोनिस्ट्स में से एक के रूप में उभरे।
Origins ने फ्रेंचाइजी को RPG मैकेनिक्स की ओर शिफ्ट किया, जिसमें लेवल प्रोग्रेशन, लूट सिस्टम और रीडिजाइन कॉम्बैट शामिल थे। इन बड़े बदलावों के बावजूद, गेम में पर्याप्त स्टेल्थ और एक्सप्लोरेशन एलिमेंट्स थे ताकि यह पहले के Assassin’s Creed टाइटल्स से जुड़ा हुआ महसूस हो सके।
Hidden Ones के लिए इसकी ओरिजिन स्टोरी ने भी फ्रेंचाइजी को एक मजबूत ऐतिहासिक आधार दिया।
3. Assassin's Creed IV: Black Flag
Black Flag अपने नेवल गेमप्ले और ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन की वजह से फ्रेंचाइजी की सबसे पॉपुलर एंट्रीज में से एक बनी हुई है। एक पाइरेट कैप्टन के रूप में Edward Kenway की यात्रा ने पिछले Assassin प्रोटागोनिस्ट्स की तुलना में एक अलग नजरिया पेश किया।
कैरेबियन में सेल करना, जहाजों पर चढ़ना और Jackdaw को अपग्रेड करना इस एक्सपीरियंस का मुख्य आकर्षण बन गया। हालाँकि Assassin-versus-Templar संघर्ष ने इसमें छोटी भूमिका निभाई, लेकिन Black Flag इसलिए सफल रहा क्योंकि इसने प्लेयर की फ्रीडम और एक्सप्लोरेशन को प्राथमिकता दी।
गेम की पाइरेट सेटिंग ने भी इसे पहले के टाइटल्स के अर्बन-फोकस्ड स्ट्रक्चर से अलग करने में मदद की।
2. Assassin's Creed Brotherhood
Assassin’s Creed Brotherhood ने Assassin’s Creed II में इंट्रोड्यूस किए गए लगभग हर मैकेनिक को रिफाइन किया। रोम एक बड़े इंटरकनेक्टेड शहर के रूप में उभरा जो साइड एक्टिविटीज, राजनीतिक संघर्षों और असैसिनेशन के अवसरों से भरा था।
Brotherhood रिक्रूटमेंट सिस्टम गेम के सबसे खास फीचर्स में से एक बन गया, जिसने प्लेयर्स को अपने खुद के Assassins के ग्रुप को बनाने और कमांड करने की आजादी दी। मल्टीप्लेयर को भी पहली बार इंट्रोड्यूस किया गया, जिसने फ्रेंचाइजी में एक और लेयर जोड़ दी।
Ezio Auditore कहानी के केंद्र में बने रहे, और Brotherhood ने Assassin Order के भीतर उनके प्रभाव को चरम पर दिखाया।
1. Assassin's Creed II
Assassin’s Creed II फ्रेंचाइजी का सबसे बेहतरीन गेम बना हुआ है। इसने ओरिजिनल टाइटल के लगभग हर पहलू को सुधारा, मिशन डिजाइन और कॉम्बैट से लेकर एक्सप्लोरेशन और स्टोरीटेलिंग तक।
Ezio Auditore जल्दी ही सीरीज का चेहरा बन गए, जिन्हें एक रिवेंज-ड्रिवन नैरेटिव का सपोर्ट मिला जो बाद में पावर, लिगेसी और फ्रीडम की एक बड़ी कहानी में बदल गई। Renaissance Italy ने फ्लोरेंस और वेनिस जैसे यादगार शहर दिए, जबकि एक्सपेंडेड इकोनॉमिक सिस्टम और साइड एक्टिविटीज ने ओवरऑल एक्सपीरियंस में और गहराई जोड़ दी।
सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि Assassin’s Creed II ने वह फॉर्मूला एस्टेब्लिश किया जिसने सालों तक फ्रेंचाइजी को आकार दिया। मॉडर्न एंट्रीज की RPG-फोकस्ड डायरेक्शन के बावजूद, कई फैंस आज भी AC2 को सीरीज के लिए बेंचमार्क मानते हैं।







