Hello Games ने No Man's Sky का वर्ज़न 6.4 रिलीज़ कर दिया है, जिसका टाइटल The Swarm है। यह गेम के अब तक के सबसे कॉम्बैट-फोक्स्ड अपडेट्स में से एक है। इसमें एक नई आठ-हफ़्ते की एक्सपीडिशन, दो नए दुश्मन, एक खतरनाक बॉस शिप, और स्पेस कॉम्बैट में कई सुधार शामिल हैं। गेम में बेहतर परफॉर्म करने के लिए आपको जो कुछ भी जानना चाहिए, वो यहाँ है।
The Swarm एक्सपीडिशन क्या है?
Expedition Twenty-Two, जिसका टाइटल The Swarm है, लॉन्च के बाद लगभग आठ हफ़्तों तक चलेगी। सोलो एक्सपीडिशन्स के उलट, यह एक टीम कॉम्पिटिशन है। हर प्लेयर को तीन फैक्शन्स में से एक में असाइन किया जाता है: Royal, Sage, या Weaver। आपकी शिप और यूनिफॉर्म ऑटोमैटिकली आपकी टीम के कलर्स में सेट हो जाती हैं, इसलिए आपको इसमें कुछ भी चुनने की ज़रूरत नहीं है।
इसका मुख्य गोल कलेक्टिव है: तीनों टीमों को फाइनल बैटल को अनलॉक करने के लिए साथ मिलकर काम करना होगा, भले ही वे ग्लोरी के लिए एक-दूसरे से कॉम्पिटिशन कर रही हों। प्रोग्रेस को Space Anomaly में Prismatic Core के कंस्ट्रक्शन के ज़रिए ट्रैक किया जाता है, और आप इसे अपने Mission Log या Galactic Atlas वेबसाइट पर भी फॉलो कर सकते हैं।

Prismatic Core build progress
Prismatic Core कंस्ट्रक्शन कैसे काम करता है?
कंस्ट्रक्शन तीन मिशन कैटेगरीज़ पर टिका है: Purge, Restoration, और Sabotage। हर कैटेगरी बिल्डिंग की रेट और बैलेंस को अलग तरह से प्रभावित करती है, इसलिए जो टीम सबसे इम्पैक्टफुल कैटेगरी पर फोकस करेगी, उसे स्ट्रैटेजिक बढ़त मिलेगी। मिशन टाइप्स को टेस्ट करने के बाद, Purge मिशन सबसे ज़्यादा कॉम्बैट-इंटेंसिव लगते हैं, जबकि Restoration प्लैनेट क्लीनअप वर्क पर ज़्यादा ध्यान देता है।
Galactic Atlas वेबसाइट को रेगुलरली चेक करें ताकि पता चल सके कि कौन सी मिशन कैटेगरी कंस्ट्रक्शन पर सबसे ज़्यादा असर डाल रही है। वहां अपना फोकस शिफ्ट करने से आपकी टीम की स्टैंडिंग बदल सकती है।
एक्सपीडिशन के अंत में, जिस टीम का कॉन्ट्रिब्यूशन सबसे ज़्यादा होगा, उसे Space Anomaly में परमानेंटली याद रखा जाएगा।
The Swarm से आप क्या रिवार्ड्स कमा सकते हैं?
एक्सपीडिशन रिवार्ड लिस्ट काफी सॉलिड है। यहाँ उन चीज़ों की लिस्ट है जो आप पा सकते हैं:
छह-पीस वाला Direwasp customisation set मुख्य कॉस्मेटिक है। अगर आप मल्टीप्लेयर में अलग दिखना चाहते हैं, तो Direwasp Flightpack वो जेटपैक है जिसे आपको ज़रूर हासिल करना चाहिए। इनमें से कोई भी एक्सपीडिशन विंडो के बाहर उपलब्ध नहीं है, इसलिए आठ हफ़्ते खत्म होने से पहले इसे पूरा करना ज़रूरी है।
एक्सपीडिशन रिवार्ड्स टाइम-लिमिटेड हैं। अगर आप आठ-हफ़्ते की विंडो मिस कर देते हैं, तो बाद में Direwasp कॉस्मेटिक्स पाने का कोई कंफर्म तरीका नहीं है।
The Swarm अपडेट में नए दुश्मन कौन से हैं?
Swarmer शिप्स और Hive of Glass बॉस
इस अपडेट के साथ दो नए दुश्मन टाइप आए हैं। पहले हैं swarmer ships: छोटे, तेज़, और एक्सपीडिशन के दौरान भारी संख्या में आप पर हमला करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। दूसरे हैं Hive of Glass, एक विशाल बॉस शिप जिसके पास एक घातक लेज़र है। दूरी बनाए रखना और कमज़ोर पॉइंट्स (weak points) को टारगेट करना ही यहाँ सबसे सही तरीका है। अपडेट अब यह गारंटी देता है कि जब आप किसी कमज़ोर पॉइंट पर वार करेंगे तो क्रिटिकल हिट लगेगा, और नॉन-वीक-पॉइंट्स पर हिट करने से कभी क्रिट नहीं लगेगा, इसलिए प्रिसिशन (सटीकता) पहले से कहीं ज़्यादा ज़रूरी है।

Hive of Glass boss encounter
Planetary swarmers और क्रैश साइट्स
एक्सपीडिशन के बाहर, यह अपडेट ओपन वर्ल्ड में भी कंटेंट जोड़ता है। Crashed swarmer ships अब सभी गेम मोड्स में डिसोनेंट प्लैनेट्स पर दिखाई देते हैं, और उन क्रैश साइट्स को planetary swarmers प्रोटेक्ट करते हैं: जो छोटे लेकिन खतरनाक ग्राउंड दुश्मन हैं। डिसोनेंट प्लैनेट्स जहाँ साल्वेजेबल स्क्रैप भी होता है, वहां से इन क्रैश हुई शिप्स का मलबा मिल सकता है, जिसे ढूंढना फायदेमंद है अगर आप मटेरियल्स की तलाश में हैं।
आप गिरे हुए swarmers की बॉडीज़ को डिसमेंटल करके नई इंटेलिजेंस भी पा सकते हैं, जिससे हर ग्राउंड फाइट में लूट का एक नया इंसेंटिव जुड़ जाता है।
Crashed swarmer साइट्स और मलबा सभी गेम मोड्स में परमानेंट एडिशन्स हैं, सिर्फ एक्सपीडिशन में नहीं। Expedition Twenty-Two खत्म होने के बाद भी आप इन्हें ढूंढ पाएंगे।
अपडेट 6.4 के साथ स्पेस कॉम्बैट में क्या सुधार आए हैं?
The Swarm अपडेट में हाल के समय का सबसे बड़ा स्पेस कॉम्बैट ट्यूनिंग शामिल है। बदलावों की पूरी लिस्ट:
- थर्ड-पर्सन में दुश्मन शिप की visibility को बेहतर बनाया गया है, जिससे अराजक लड़ाइयों के दौरान टारगेट्स को ट्रैक करना बहुत आसान हो गया है
- थर्ड-पर्सन कॉम्बैट में weapon aiming अब ज़्यादा रिस्पॉन्सिव है
- Auto-follow नेविगेशन अब स्मूथ है और अब बूस्ट भी एक्टिवेट कर सकता है
- दुश्मन शिप के flight patterns और नेविगेशन को रीवर्क किया गया है
- वीक पॉइंट हिट्स पर अब हमेशा क्रिट लगता है; उन दुश्मनों पर नॉन-वीक-पॉइंट हिट्स कभी क्रिट नहीं होते
- स्टारशिप पर speedline appearance को पॉलिश किया गया है
- जब डिफिकल्टी सेटिंग्स में स्पेस कॉम्बैट डिसेबल होता है, तो Sentinel इंटरसेप्टर्स अब स्पॉन नहीं हो सकते
- पल्स इंजन री-इनेबल नोटिफिकेशन्स अब आपकी मौजूदा शिप के लिए सही पल्स टेक्नोलॉजी नाम दिखाते हैं
वीक पॉइंट वाला बदलाव ही वो चीज़ है जो असल में आपके खेलने के तरीके को प्रभावित करेगा। अंधाधुंध गोलियां चलाना और क्रिट्स की उम्मीद करना अब इन दुश्मनों पर काम नहीं करेगा। या तो आप वीक पॉइंट पर हिट करें या फिर आपका डैमेज सब-ऑप्टिमल रहेगा।
The Swarm अपडेट में कौन से क्वालिटी-ऑफ-लाइफ फिक्सेस हैं?
नए कंटेंट के अलावा, वर्ज़न 6.4 में बग्स और क्वालिटी-ऑफ-लाइफ इश्यूज़ की एक लंबी लिस्ट को फिक्स किया गया है। सबसे ज़रूरी फिक्सेस:
- गैलेक्टिक कोर से गुजरते समय पिछली गैलेक्सीज़ के Teleporter endpoints मिट रहे थे। उसे फिक्स कर दिया गया है।
- Corvettes अब फिर से Space Stations और Anomaly में लैंड कर सकती हैं
- Analysis Visor अब कोर्वेट को स्कैन करते समय स्पेसिफिक मॉड्यूल नाम दिखाता है
- Retroviral pellets को अब डुप्लिकेट नहीं किया जा सकता (यह एक जाना-माना एक्सप्लॉइट था)
- Arena League Challenger's Invitations अब आपको उन प्लैनेट्स की तरफ भेजते हैं जहाँ आप नहीं गए हैं और चैंपियन इनविटेशन देने से पहले कई प्लैनेट बैटल्स की मांग करते हैं
- Champion's Invitations आउटलॉ सिस्टम्स में सही तरीके से काम करते हैं
- बहुत हाई-लेवल के विरोधियों के खिलाफ Holo-Arena बैटल्स में कंपेनियन experience balance को एडजस्ट किया गया है
Retroviral pellet डुप्लीकेशन फिक्स उन लोगों के लिए ज़रूरी है जो Xeno Arena प्रोग्रेस को तेज़ करने के लिए उस तरीके का इस्तेमाल कर रहे थे। अगर आप बिना एक्सप्लॉइट्स के यह समझना चाहते हैं कि क्रिएचर बैटल्स कैसे काम करती हैं, तो No Man's Sky Xeno Arena creature battles guide में लेजिटिमेट सिस्टम की पूरी जानकारी दी गई है।
परफॉरमेंस और प्लेटफॉर्म सुधार
Switch और पुराने कंसोल प्लेयर्स को यहाँ काफी फायदा मिला है। Switch, Xbox One, और PS4 पर व्हील्ड Exocraft परफॉरमेंस को खास तौर पर बेहतर किया गया है। फ्रेटर बैटल्स में काफी ऑप्टिमाइजेशन किया गया है, और कॉम्प्लेक्स सीन्स में ऑब्जेक्ट विजिबिलिटी हैंडलिंग अब और तेज़ है। शिप ट्रेल्स और स्पीडलाइन्स के आसपास मेमोरी यूसेज को भी कम किया गया है।
Nintendo Switch 1 और 2 के लिए, Corrupted Sentinels के साथ एक फ्लिकरिंग इश्यू को सॉल्व कर दिया गया है, जो कॉम्बैट के दौरान एक काफी परेशान करने वाला विजुअल बग था।
The Swarm अपडेट No Man's Sky के हालिया कंटेंट रन में कैसे फिट बैठता है?
The Swarm ऐसे कंटेंट के साथ आया है जो लगातार गेम के सिस्टम्स को बढ़ा रहा है। अगर आप हालिया एडिशन्स के बारे में जानकारी ले रहे हैं, तो No Man's Sky guides collection में Gravitino Coil मैकेनिक्स से लेकर S-Class Xeno पेट रिक्रूटमेंट तक सब कुछ कवर किया गया है। industrial waste farming guide तब बहुत काम आती है अगर आप Colossus ट्रक सेटअप चला रहे हैं और एक्सपीडिशन मिशन के बीच रिसोर्स आउटपुट को मैक्सिमाइज़ करना चाहते हैं।
The Swarm एक टाइम-लिमिटेड इवेंट है, इसलिए एक्सपीडिशन कंटेंट को पहले प्रायोरिटी दें और रिवार्ड्स लॉक करने के बाद ओपन-वर्ल्ड फार्मिंग के लिए नई क्रैश साइट्स और swarmer दुश्मनों का इस्तेमाल करें।


