Overview
Nuumonsters एक creature-collecting RPG है जिसे Yanako RPGs ने डेवलप और पब्लिश किया है, जो Hana region में सेट है। प्लेयर्स दो protagonists, Yana या Yasaka में से चुन सकते हैं और monster battles और progression पर आधारित एक trainer journey पर निकल सकते हैं। यह गेम अपने influences को खुलकर दिखाता है, जो क्लासिक monster-taming genre से इंस्पायर्ड है, लेकिन साथ ही अपने setting और original creatures की कास्ट के जरिए अपनी एक अलग पहचान बनाता है।

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Hana region पूरे एडवेंचर का बैकड्रॉप है, और गेम का स्कोप एकदम इंटेंशनल रखा गया है। यह कोई बहुत बड़ा open-world गेम या 60-घंटे का कमिटमेंट नहीं है। Nuumonsters खुद को एक फोकस्ड एक्सपीरियंस के तौर पर पेश करता है, जो स्केल के बजाय एक्सेसिबिलिटी पर ध्यान देता है और प्लेयर्स को बिना किसी फालतू के genre bloat के एक फुल trainer arc पूरा करने का मौका देता है।

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Gameplay and mechanics
अपने कोर में, Nuumonsters monster-taming genre के जाने-पहचाने लूप को फॉलो करता है: creatures को पकड़ें, एक टीम बनाएं, और धीरे-धीरे मुश्किल होते जाने वाले trainers को चैलेंज करें। इस एक्सपीरियंस को शेप करने वाले मुख्य फीचर्स ये हैं:
- Yana और Yasaka के बीच dual protagonist का चुनाव
- Turn-based monster battles
- Hana region में trainer progression
- कलेक्ट करने के लिए original Nuumonster रोस्टर
- फोकस्ड और स्ट्रीमलाइंड कैंपेन स्ट्रक्चर
इसका turn-based battle system उन प्लेयर्स के लिए काफी आसान है जो इस genre में नए हैं, साथ ही इसमें इतनी गहराई भी है कि veteran प्लेयर्स अपनी टीम कंपोजिशन के बारे में सोच सकें। शुरुआत में Yana और Yasaka में से चुनना गेम का पहला असली फैसला है, और यह एक ऐसे टाइटल का टोन सेट करता है जो प्लेयर्स के समय की कद्र करता है, बिना किसी चीज़ को आसान बनाए।

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World and setting
Hana region ही Nuumonsters का दिल है। Yanako RPGs ने एक ऐसी दुनिया बनाई है जो अधूरी नहीं, बल्कि पूरी तरह से सेल्फ-कंटेंड और पर्पसफुल लगती है। इस रीजन में Nuumonsters की ओरिजिनल कास्ट है, जिसे गेम के एस्थेटिक और बैटल सिस्टम के हिसाब से डिजाइन किया गया है, न कि सिर्फ कलेक्टिबल्स के तौर पर।
"Short and sweet" वाली बात कोई डिस्क्लेमर नहीं, बल्कि एक डिजाइन फिलॉसफी है। गेम अपने रनटाइम को फालतू के साइड कंटेंट से नहीं भरता। प्लेयर्स Hana region में एक क्लियर डायरेक्शन के साथ आगे बढ़ते हैं, और सबसे मजबूत ट्रेनर बनने के गोल का पीछा करते हैं, बिना किसी ऐसे भटकाव के जो एक्सपीरियंस को खराब करे।
What kind of player is Nuumonsters built for?
Nuumonsters उन प्लेयर्स के लिए बनाया गया है जो एक पूरा monster-taming RPG चाहते हैं, बिना उस भारी टाइम इन्वेस्टमेंट के जो इस genre के बड़े गेम्स मांगते हैं। अगर creature-collecting गेम्स का असली मज़ा आपके लिए हमेशा से कोर बैटल लूप और ट्रेनर प्रोग्रेशन रहा है, न कि हज़ारों घंटों का post-game कंटेंट, तो यह गेम आपको वही देगा।
Yanako RPGs ने एक खास नीश (niche) को टारगेट किया है: वो प्लेयर जो monster-taming गेम्स खेलते हुए बड़ा हुआ है, जिसे पता है कि ये कैसे काम करते हैं, और जो इस फॉर्मूले का एक पॉलिश्ड और फोकस्ड वर्जन चाहता है। Dual protagonist का ऑप्शन इसमें replayability की एक छोटी सी लेयर जोड़ता है, जिससे पुराने प्लेयर्स को Hana region में एक अलग नजरिए के साथ दोबारा खेलने का मौका मिलता है।

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Content and replayability
Nuumonsters अपने स्कोप को लेकर एकदम ट्रांसपेरेंट है। इसका कैंपेन डिजाइन के हिसाब से कॉम्पैक्ट है, जो इसे उन प्लेयर्स के लिए एक बेहतरीन पिक बनाता है जो जो शुरू करते हैं उसे खत्म करना चाहते हैं। ओरिजिनल Nuumonster रोस्टर गेम के creature-collecting वाले हिस्से को एक अलग फ्लेवर देता है, जो इसे उन फैन गेम्स और ROM हैक्स से अलग करता है जो दूसरों के डिजाइन कॉपी करते हैं।
दो प्लेएबल कैरेक्टर्स और ओरिजिनल मॉन्स्टर्स के पूरे रोस्टर के साथ, गेम में इतनी वेरिएशन है कि आप इसे दोबारा खेल सकते हैं। Steam पर creature-collecting ऑडियंस को टारगेट करने वाले एक सोलो-डेवलप्ड RPG के तौर पर, Nuumonsters एक ऐसा एक्सपीरियंस देता है जो पूरा और कोहेरेंट है, और जो इस genre और प्लेयर दोनों की रिस्पेक्ट करता है।

