Outbound का पूरा रिसोर्स गाइड
Outbound आपको एक शांत open world में डाल देता है जहाँ सही materials इकट्ठा करना ही एक ऐसी वैन के बीच का अंतर है जो मुश्किल से चलती है और एक ऐसी वैन के बीच है जो solar panels, एक full kitchen, और repaired bridges के साथ पूरी तरह से तैयार है। रिसोर्स की लिस्ट पहली नज़र में दिखने से कहीं ज़्यादा लंबी है, और कुछ materials सिर्फ खास biomes में ही मिलते हैं या उन्हें कलेक्ट करने के लिए upgraded tools की ज़रूरत होती है। यह गाइड चारों maps के सभी प्रमुख रिसोर्सेस, पूरे energy system, और उन crafted materials को कवर करती है जिनकी आपको mid और late game upgrades को unlock करने के लिए ज़रूरत होगी।
इस गाइड के सोर्सेज बताते हैं कि Biome 3 की कवरेज अभी भी कम्युनिटी द्वारा डॉक्यूमेंट की जा रही है। Biome 3 और Biome 4 की एंट्रीज़ उपलब्ध जानकारी पर आधारित हैं और हो सकता है कि वे पूरी न हों।
Outbound में आपको सबसे पहले किन रिसोर्सेस की ज़रूरत है?
गेम आपको Biome 1 (Forest and Farms) में कुछ ऐसे आइटम्स के साथ शुरू करता है जिन्हें आप सीधे हाथ से उठा सकते हैं: ज़मीन पर पड़े Everwood logs, Signal Towers के पास Scrap Metal, और campsites के आसपास बिखरा हुआ Litter। ये तीन चीज़ें आपको शुरुआती कुछ upgrades में मदद करती हैं और आपको अपने पहले crafting stations बनाने देती हैं।
यहाँ बताया गया है कि हर starter रिसोर्स क्या काम करता है:
- Litter जिसे मैप पर कलेक्ट किया जाता है, उसे Recycler का इस्तेमाल करके Download Coupons में रिसाइकिल किया जाता है, जिन्हें फिर blueprints unlock करने के लिए Signal Tower Terminals पर खर्च किया जाता है।
- Everwood का इस्तेमाल bridge repairs, van upgrades, और Sawmill प्रोडक्शन में होता है। ScreenHype रिसोर्स गाइड के अनुसार, Everwood पेड़ों के तने भूरे और पत्तियां हरी होती हैं, और आप willow-style पेड़ों के पास loose logs भी पा सकते हैं।
- Scrap Metal शुरुआती वैन अपग्रेड्स के लिए सबसे ज़रूरी है और यह हर biome में Signal Tower Terminals के पास सबसे भरोसेमंद तरीके से मिलता है।
- Fiber शुरुआती गेम में आपकी वैन के Power Unit को फ्यूल देता है और Wind Turbine क्राफ्ट करने में भी काम आता है। छोटी झाड़ियों को हाथ से तोड़ा जा सकता है; बड़ी झाड़ियों के लिए Sickle की ज़रूरत होती है।
- Rocks को loose उठाया जा सकता है या Pickaxe से पत्थरों (boulders) को तोड़कर निकाला जा सकता है, और ये बेसिक Power Unit रेसिपी के लिए ज़रूरी हैं।
अगर आप अभी शुरुआत कर रहे हैं और पहले घंटे के लिए दिशा-निर्देश चाहते हैं, तो Outbound ultimate beginner's guide कोर लूप और Signal Tower की प्राथमिकताओं को विस्तार से कवर करता है।

Early resource inventory screen
Biome के अनुसार सभी foraged और mined रिसोर्सेस
नीचे दी गई टेबल सभी प्रमुख raw materials को कवर करती है जिनकी पुष्टि सोर्सेज द्वारा की गई है, और इन्हें इस आधार पर सॉर्ट किया गया है कि आप इन्हें कहाँ पा सकते हैं।
Outbound में energy system कैसे काम करता है?
आपकी वैन gasoline पर नहीं चलती। KeenGamer energy guide के अनुसार, आप इसे 7 अलग-अलग power sources के कॉम्बिनेशन के ज़रिए चार्ज रखते हैं, जो सभी Signal Tower Terminals के माध्यम से unlock होते हैं। बेस Power Unit वैन के साथ आता है और फ्यूल के रूप में Wood या Fiber स्वीकार करता है। बाकी सब कुछ मौसम पर निर्भर करता है।
टेस्टिंग से मिली मुख्य जानकारी: हर energy unit स्वतंत्र रूप से चार्ज होती है, इसलिए दो Solar Panels को स्टैक करने से बैटरी एक की तुलना में दोगुनी तेज़ी से चार्ज होती है। एक्स्ट्रा चीज़ें बनाने से वैन के वज़न पर कोई असर नहीं पड़ता, इसलिए चार्जर्स लोड करने का कोई नुकसान नहीं है।

Energy build menu, all sources
सभी 7 power sources और उनकी लागत
हर मैप के लिए सबसे अच्छा power setup क्या है?
मैप्स के बीच मौसम का पैटर्न काफी अलग होता है, इसलिए जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, सही energy build बदल जाती है। KeenGamer energy guide के आधार पर:
- Map 1 (Forest and Farms): अपने प्राथमिक स्रोतों के रूप में Solar और Wind का मिश्रण रखें। बारिश के बैकअप के लिए Power Unit में Fiber या Wood स्टॉक रखें।
- Map 2 (The Coast): यहाँ बारिश और हवा दोनों अक्सर होते हैं। सबसे तेज़ चार्जिंग के लिए Wind Turbines और Rainwater Turbines को प्राथमिकता दें।
- Map 3 (The Canyon): यहाँ कभी बारिश नहीं होती। पूरी तरह से Solar और Wind पर ध्यान दें, और Rainwater Turbine को पूरी तरह छोड़ दें।
- Map 4 (The Celebration): मौसम की स्थिति लगातार बदलती रहती है, इसलिए सभी energy types का संतुलित फैलाव आपको चार्ज रखेगा।
बारिश, कोहरे या बादलों के दौरान Solar Panels लगभग बेकार होते हैं। अगर आप सिर्फ solar चला रहे हैं और The Coast पर बारिश का दौर शुरू हो जाता है, तो आप जल्दी ही रुक जाएंगे। हमेशा बैकअप के रूप में Wind Turbine या Power Unit रखें।
सभी crafted materials और उन्हें बनाने के लिए ज़रूरी चीज़ें
Raw resources सिर्फ एक हद तक ही काम आते हैं। ज़्यादातर mid-game van upgrades और clothing recipes के लिए processed materials की ज़रूरत होती है जिन्हें आप अपनी वैन में लगे workstations पर तैयार करते हैं। हर workstation blueprint एक Signal Tower Terminal से आता है।

Sawmill plank crafting menu
खाना और सामग्री कहाँ खोजें
Outbound में भूख एक असली mechanic है। शुरुआत में, Roadberries (+10 Nutrition) सबसे आसानी से मिलने वाला खाना है क्योंकि ये Biome 1 में Everwood पेड़ों के पास गहरी हरी झाड़ियों पर उगते हैं।
- Amber Morels और Carrots भी +10 Nutrition देते हैं और Fire Lookout और Sunbeam Acres Farm जैसे लैंडमार्क्स के आसपास पाए जाते हैं।
एक बार जब आप Biome 2 में पहुँच जाते हैं, तो calorie density बढ़ जाती है: Bananas, Coconuts, Coastberries, और Honey सभी +22 Nutrition देते हैं, जो उन्हें Biome 1 के forageables से कहीं ज़्यादा efficient बनाता है।
पके हुए खाने के लिए, Cooking Pot और Baking Oven कुछ गंभीर nutrition payoffs unlock करते हैं:
पानी का इस्तेमाल कई रेसिपीज़ में होता है लेकिन इसे सीधे नहीं पिया जाता। घरों और campsites से Water Bottles कलेक्ट करें, या Biome 1 में बिखरे हुए कुओं से पानी निकालें। जब आप बोतल उठाते हैं, तो आपकी इन्वेंट्री इसे अपने आप Bottle Cap और Water में अलग कर देती है।
टूटे हुए पुल रिसोर्स एक्सेस को कैसे प्रभावित करते हैं?
Biome 1 में कई रिसोर्स-रिच इलाके तब तक ब्लॉक रहते हैं जब तक आप टूटे हुए पुलों की मरम्मत नहीं कर लेते। उदाहरण के लिए, Fire Lookout के उत्तर में Amber Morel का खेत, इन क्रॉसिंग में से एक के पीछे स्थित है। पुलों के लिए Sawmill पर क्राफ्ट किए गए Everwood Planks की ज़रूरत होती है। अगर आप एक्सप्लोरेशन के दौरान रुकावटों का सामना कर रहे हैं, तो Outbound broken bridge repair guide तीनों क्रॉसिंग और drawbridge को कवर करती है।
गेम में बाकी सब चीज़ों के लिए, पूरी Outbound guides collection में fiber farming, van storage, और बहुत कुछ पर डेडिकेटेड पेजेस मौजूद हैं।

