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What's New in Overwatch Season 5: New Support Hero, New Map, Halloween  Event, and More

Overwatch Season 5 A Grim Doctrine: सभी बड़े बदलावों की जानकारी

Sombra अब Support हैं, Roadhog का वन-शॉट कॉम्बो हटा दिया गया है और Doctrine में बदलाव हुए हैं। Season 5 के सभी महत्वपूर्ण अपडेट्स यहाँ जानें।

लेखक
Abdalla
अद्यतनित
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13 मिनट
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मध्यवर्ती
Doctrine कौन है और वह असल में क्या करता है?
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Overwatch Season 5, जिसे आधिकारिक तौर पर A Grim Doctrine नाम दिया गया है, 6 अक्टूबर, 2026 को लाइव हो गया है। यह अपने साथ तीन बड़े बदलाव लेकर आया है जो हर रैंक पर गेम खेलने के तरीके को पूरी तरह बदल देंगे। Sombra अब Damage हीरो नहीं रही। Roadhog अब अपने Chain Hook कॉम्बो से ज़्यादातर रोस्टर को एक शॉट में खत्म नहीं कर पाएगा। और BlizzCon 2026 में घोषित किए गए वैम्पायर सपोर्ट, Doctrine, अपने ट्रायल वर्शन से काफी कमज़ोर (nerfed) होकर आए हैं। यह गाइड हर उस ज़रूरी नंबर को समझाती है ताकि आप जान सकें कि क्या बदला है और यह आपके खेलने के तरीके को क्यों बदलता है।

Doctrine कौन है और वह असल में क्या करता है?

Doctrine एक Support हीरो है जो उसके Infuse मैकेनिक पर आधारित है, जो उसकी अगली इस्तेमाल की जाने वाली एबिलिटी को पावर-अप कर देता है। उसका Eternal Scepter मिड-रेंज में साथियों को हील करता है और दुश्मनों को डैमेज देता है; Infuse होने पर, यह एक बड़ा पियर्सिंग ब्लास्ट फायर करता है। उसकी डैश एबिलिटी, Shrouded Momentum, उसे डैमेज रिडक्शन के साथ हॉरिजॉन्टली आगे बढ़ने देती है, और Infused वर्शन इसे फ्री-फ्लाइट में बदल देता है। उसके Invigorating Drones साथी पर अटैक स्पीड और हीलिंग देने के लिए तैनात होते हैं, और Infused वर्शन खुद पर भी ड्रोन तैनात कर लेता है।

उसका अल्टीमेट, Deliverance, पूरे मैप पर चमगादड़ों का झुंड छोड़ता है। इसकी चपेट में आने वाले दुश्मनों की मैक्सिमम हेल्थ अस्थायी रूप से कम हो जाती है, जबकि साथियों को ओवरहेल्थ मिलती है। ट्रायल वीकेंड के दौरान उसके ओवरपरफॉर्मेंस के कारण पहले दिन ही किए गए नर्फ्स के बाद, Deliverance अब 6 सेकंड तक चलता है, जो BlizzCon में दिखाए गए 8 सेकंड से कम है। उस विंडो के अंदर ड्रोन तेज़ी से फायर करते हैं (5 शॉट्स प्रति सेकंड, जो पहले 4 थे), इसलिए असर जल्दी होता है, लेकिन कुल एक्सपोज़र कम समय के लिए होता है। उसका पैसिव सबरोल Survivor है, जिसका मतलब है कि मूवमेंट एबिलिटी इस्तेमाल करने पर पैसिव हेल्थ रीजेनरेशन ट्रिगर होता है।

Doctrine का Infuse एबिलिटी मेनू

Doctrine का Infuse एबिलिटी मेनू

Doctrine के डे-वन नर्फ्स क्या थे?

Blizzard ने माना कि ट्रायल वीकेंड के दौरान Doctrine उम्मीद से बेहतर परफॉर्म कर रहा था, इसलिए लॉन्च पर निम्नलिखित बदलाव किए गए:

एबिलिटीट्रायल वैल्यूSeason 5 लाइव वैल्यू
अल्टीमेट कॉस्टबेस8% ज़्यादा
Invigorating Drones अटैक स्पीड35%30%
Shrouded Momentum कूलडाउन7 सेकंड8 सेकंड
Shrouded Momentum डैमेज रिडक्शन50%40%
Shrouded Momentum क्रिट इम्युनिटीहाँहटा दिया गया
Deliverance ड्रोन फायर रेट4 शॉट्स/सेकंड5 शॉट्स/सेकंड
Deliverance ड्यूरेशन8 सेकंड6 सेकंड
Deliverance डिके ड्यूरेशन5 सेकंड4 सेकंड
Transfusion मेजर पर्क कन्वर्शन रेटबेस50% कम

Transfusion पर्क में कटौती वह बदलाव है जिसे ज़्यादातर खिलाड़ी लंबी फाइट्स में महसूस करेंगे। वह पर्क कॉम्बैट के दौरान Infuse कूलडाउन को कम करता था, और अब यह आधा ही प्रभावी है।

Sombra की किट के साथ क्या हुआ?

छोटा जवाब यह है: Hack पूरी तरह से हटा दिया गया है। न कमज़ोर किया गया, न किसी और एबिलिटी स्लॉट में डाला गया। हटा दिया गया। Blizzard के डेवलपर नोट्स में इसका कारण साफ बताया गया है: दुश्मन के नज़रिए से आपकी एबिलिटी को लॉक कर देना "अजीब, निराशाजनक और डील करने में मुश्किल" था, और Damage रोल के अंदर चार पिछले रीवर्क्स ने भी इस समस्या को हल नहीं किया। Season 5 Sombra को Tactician Support सबरोल में ले जाता है और हार्ड एबिलिटी-डिनायल की जगह एक सॉफ्ट डिबफ सिस्टम लाता है।

नया स्टेटस इफेक्ट Weaken है, जिसे उसकी नई Cyberspace एबिलिटी के ज़रिए अप्लाई किया जाता है। Weaken दुश्मन के डैमेज और हीलिंग आउटपुट को आधा कर देता है, बिना उन्हें कुछ भी करने से रोके। यह अंतर मायने रखता है: Sombra अब भी डिसरप्ट करती है, लेकिन यह डिसरप्शन अब लॉकआउट के बजाय एक डिबफ है।

उसका नया हीलिंग टूल Hotfix है, जो सेकेंडरी फायर है और इसमें 2 चार्जेस हैं। यह एक साथी को 65 इंस्टेंट हेल्थ और 12 सेकंड तक 25 HP प्रति सेकंड (कुल 175) हील करता है। सबसे ज़रूरी बात, वह स्टील्थ में रहते हुए भी Hotfix का इस्तेमाल कर सकती है बिना स्टील्थ तोड़े, हालांकि इससे वह थोड़ी देर के लिए दिख जाती है। Hotfix हेल्थ पैक्स और ज़्यादातर दुश्मन के डिप्लॉयबल्स पर भी काम करता है, जिसका कूलडाउन 6 सेकंड है।

Sombra Season 5 फुल किट ब्रेकडाउन

एबिलिटीस्टेटसमुख्य नंबर्स
Machine Pistolबदला गया7 डैमेज प्रति प्रोजेक्टाइल (पहले 8 था), फॉलऑफ 20m पर शुरू (पहले 15m)
Hotfixनया65 इंस्टेंट + 25 HP/s, 175 कुल, 2 चार्जेस, 8s कूलडाउन, 17m रेंज
Cyberspaceनयाइम्पैक्ट पर 40 डैमेज या हीलिंग, 3s के लिए 5m ज़ोन, Weaken अप्लाई करता है (50% कम आउटपुट)
Translocatorबदला गयास्टील्थ 6.5s तक रहता है (पहले 5s था), रेंज 12.25m (पहले 18m), कूलडाउन 7.5s (पहले 6s)
EMPबदला गयाकॉस्ट 67.5% बढ़ी, डैमेज वर्तमान हेल्थ का 20% (पहले 25% था)
Conspirator (पैसिव)नयापूरी तरह चार्ज अल्टीमेट वाले दुश्मनों को रिवील करता है
Hack, Virus, Opportunistहटा दिया गयाखत्म

स्टील्थ में किए गए बदलावों को समझने की ज़रूरत है। स्टील्थ में जाने में अब 0.3 के बजाय 0.75 सेकंड लगते हैं, जिससे रिएक्टिव स्टील्थ का इस्तेमाल करना बहुत मुश्किल हो गया है। लेकिन एक बार अंदर जाने के बाद, आपके पास 5 के बजाय 6.5 सेकंड होते हैं। खेलने का पैटर्न "एस्केप के लिए स्टील्थ का इस्तेमाल" से बदलकर "पहले से स्टील्थ एंट्री प्लान करने" जैसा हो गया है।

उसका पर्क ट्री भी पूरी तरह से नया है। Life Hack (माइनर) EMP को एक साथ आस-पास के साथियों पर Hotfix अप्लाई करने की क्षमता देता है। Data Packet (माइनर) हेल्थ पैक हैक करने पर Hotfix कूलडाउन को 4 सेकंड कम कर देता है। Cybersecurity (मेजर) आधी हेल्थ से कम वाले साथियों पर Cyberspace की हीलिंग को दोगुना कर देता है। ध्यान दें कि पर्क XP की ज़रूरतें काफी बढ़ गई हैं: माइनर पर्क के लिए 67% ज़्यादा XP और मेजर के लिए 69.5% ज़्यादा।

Roadhog रीवर्क उसके खेलने के तरीके को कैसे बदलता है?

इस रीवर्क को पढ़ते समय ज़्यादातर खिलाड़ी यह गलती करते हैं कि Roadhog को नर्फ कर दिया गया है। उसे रीस्ट्रक्चर किया गया है। इंस्टेंट-किल हुक कॉम्बो खत्म हो गया है, लेकिन उसका रॉ डैमेज आउटपुट असल में बढ़ गया है, और उसके पास एक नया डिफेंसिव टूल है जो दुश्मन के बर्स्ट फायर को उसके अपने ऑफेंसिव आउटपुट में बदल देता है।

Chain Hook में किए गए बदलाव सर्जिकल हैं। पुल के बाद स्टन ड्यूरेशन 0.4 से घटकर 0.3 सेकंड हो गया है। पुल के बाद Roadhog से अंतिम दूरी 3 से बढ़कर 4.5 मीटर हो गई है। ये दोनों बदलाव मिलकर "हुक के बाद पॉइंट-ब्लैंक Scrap Gun और फिर मीली" सीक्वेंस को साफ तरीके से करना बहुत मुश्किल बना देते हैं। हुक कूलडाउन भी 5v5 में 7 से घटकर 6 सेकंड हो गया है, इसलिए यह ज़्यादा बार फायर होता है लेकिन हर पुल से किल का मौका कम मिलता है।

Scrap Gun अब 2-बर्स्ट वॉली में फायर करती है और एमो 6 से बढ़कर 12 हो गई है। कुल वॉली डैमेज 175 से बढ़कर 204 हो गया है, लेकिन क्रिटिकल डैमेज मल्टीप्लायर 2x से घटकर 1.5x हो गया है, और पेलेट काउंट 7 डैमेज वाले 25 से बदलकर 4.25 डैमेज वाले 16 हो गया है, साथ ही एक 34-डैमेज वाला सेंटर प्रोजेक्टाइल है। फॉलऑफ रेंज 30-50m से घटकर 20-35m हो गई है।

नई एबिलिटी Trash Compactor है, जो पुराने सेकेंडरी फायर की जगह लेती है। इसे एक्टिवेट करें और Roadhog 2 सेकंड के लिए आने वाले प्रोजेक्टाइल्स को सोख लेता है, फिर उसने जो सोखा है उसके 30% के आधार पर 75 से 200 डैमेज वाला एक विस्फोटक शॉट फायर करता है। धमाके की इनर रेडियस 2 मीटर और आउटर रेडियस 6 मीटर है। सोखते समय वह 15% धीमा चलता है। 5v5 में कूलडाउन 10 सेकंड है, 6v6 में 11 सेकंड।

Take a Breather भी बदल गया है: मैक्स ड्यूरेशन 3 से घटकर 2 सेकंड हो गया है, लेकिन हीलिंग 150 से बढ़कर 200 HP प्रति सेकंड हो गई है। आप प्रति सेकंड ज़्यादा हील करते हैं लेकिन इसे लंबे समय तक चैनल नहीं कर सकते।

उसके नए पर्क: Here, Piggy Piggy (माइनर) Whole Hog के दौरान Chain Hook के कूलडाउन को 80% कम करता है। Toxic Exhaust (मेजर) एक्टिव Trash Compactor के सामने दुश्मनों को 30% धीमा कर देता है और 20 डैमेज प्रति सेकंड देता है।

किन अन्य हीरोज को बफ या नर्फ किया गया?

Sombra और Roadhog के रीवर्क्स सुर्खियों में हैं, लेकिन कई अन्य हीरोज में भी महत्वपूर्ण बदलाव देखे गए हैं। यहाँ पूरी तस्वीर है:

हीरोरोलबदलाव
D.VaटैंकMicro Missiles फायर रेट 11 से बढ़कर 14 प्रति सेकंड
DominaटैंकCrystal Charge कूलडाउन 7s तक कम; Reconstruction लाइफस्टील 100% तक बढ़ा
BastionडैमेजReconfigure ड्यूरेशन 6 से घटकर 5 सेकंड
CassidyडैमेजHigh Noon अब Jetpack Cat के Lifeline से अटैच नहीं हो सकता
EmreडैमेजCyber Frag कूलडाउन 10 से घटकर 9 सेकंड
GenjiडैमेजSwift Strike डैमेज 50 से बढ़कर 60; Dragonblade 110 से घटकर 100 लेकिन स्विंग 15% तेज़
ShionडैमेजRapid Reload पर्क की जगह Survival Instinct (Evade की ओवरहेल्थ में 1s जोड़ता है)
Anaसपोर्टGroggy पर्क की जगह Local Anesthetic (Sleep Dart अब इम्पैक्ट पर फटता है, धीमा करता है, 3s में 45 डैमेज देता है)
Lucioसपोर्टSound Barrier ड्यूरेशन वापस 6 सेकंड; Beat Drop पर्क कास्ट करने के बाद 4s का Amp It Up देता है

Genji के बदलाव कॉम्पिटिटिव प्ले में देखने लायक हैं। Swift Strike का 50 के बजाय 60 डैमेज देना गेम की सबसे मोबाइल एबिलिटीज़ में से एक पर 20% डैमेज की बढ़ोतरी है। Dragonblade का 10 डैमेज खोना लेकिन 15% स्विंग स्पीड पाना उन कुशल खिलाड़ियों के लिए नेट पॉजिटिव है जो लगातार हिट लैंड कर सकते हैं।

Ana का Local Anesthetic पर्क Groggy से एक वास्तविक अपग्रेड है। Sleep Dart जो इम्पैक्ट पर फटता है और 3 सेकंड में 45 डैमेज देता है, एक यूटिलिटी टूल को सॉफ्ट डैमेज ऑप्शन में बदल देता है।

रोस्टर में हिटबॉक्स के साथ क्या बदला?

Season 5 में 40 से ज़्यादा हीरोज के हिटबॉक्स में बदलाव किए गए। लक्ष्य निरंतरता थी, न कि यूनिवर्सल बफ या नर्फ। ज़्यादातर हीरोज पर बड़े हिटबॉक्स की भरपाई के लिए, हिटस्कैन प्रोजेक्टाइल साइज़ को ग्लोबली कम कर दिया गया: बड़े हिटस्कैन प्रोजेक्टाइल 0.07 से घटकर 0.04 मीटर हो गए, और छोटे वाले 0.04 से 0.02 मीटर हो गए।

व्यावहारिक परिणाम: अलग-अलग हीरोज पर निशाना साधना ज़्यादा कंसिस्टेंट महसूस होना चाहिए, लेकिन रॉ हिटस्कैन डैमेज नहीं बढ़ेगा क्योंकि प्रोजेक्टाइल खुद छोटे हैं। ज़्यादातर सपोर्ट्स के सिर बड़े हो गए हैं। Zenyatta और Torbjorn केवल दो ऐसे हीरो हैं जिनके सिर छोटे हुए हैं। Lucio का हेड हिटबॉक्स 13.2 से बढ़कर 16 हो गया, जो इस पास में सबसे बड़े व्यक्तिगत बदलावों में से एक है।

कॉम्पिटिटिव खिलाड़ियों के लिए, Mauga का धड़ चौड़ाई बदलाव (30 से 40) और Doomfist का पैर बढ़ना (21 से 26) वे बदलाव हैं जो मैच रिप्ले में सबसे ज़्यादा दिखाई देंगे।

हीरो बदलावों के अलावा Season 5 में नया क्या है?

Watchpoint: Grímsvötn

नया एस्कॉर्ट मैप अब सभी क्यूज़ में लाइव है। आइसलैंडिक ज्वालामुखी दरार के अंदर स्थित, Watchpoint: Grímsvötn को Breakout एनिमेटेड ट्रेलर में दिखाया गया था और यह उस जेल सुविधा के रूप में काम करता है जहाँ Doctrine की कहानी शुरू होती है।

Mystery Madness: Graveyard Games

वार्षिक हैलोवीन टेरर इवेंट इस साल रुका हुआ है। इसकी जगह, Mystery Madness: Graveyard Games चार सप्ताह (6 अक्टूबर से 2 नवंबर, 2026) तक चलेगा। यह मोड Mystery Heroes के रैंडम हीरो असाइनमेंट को स्टेडियम-स्टाइल पावर्स सिस्टम के साथ मिलाता है। खिलाड़ियों को मैच की शुरुआत में रैंडम रोल दिया जाता है, उस रोल के भीतर तीन हीरोज में से चुनते हैं, और हर बार मरने पर या राउंड ट्रांजिशन के समय पावर्स कमाते हैं। पावर्स कॉमन से लेजेंडरी तक होती हैं, जिसमें जंप स्केयर (कॉम्बैट के बाहर होने पर आपको प्रॉप में बदल देता है) और ज़ोम्निक समनर (एक ग्रेनेड फेंकता है जो फटने पर ज़ोम्निक तैनात करता है) जैसी एबिलिटीज़ शामिल हैं। फॉर्मेट बेस्ट-ऑफ-3 कंट्रोल, 5v5 है, जिसमें गारंटीड 1-2-2 रोल कंपोजिशन है।

हॉलीवुड, लिजियान टॉवर और शैटो गिलार्ड के हैलोवीन वर्शन 3 नवंबर तक सभी क्यूज़ में एक्टिव हैं।

Season 5 हैलोवीन स्किन्स में Ghostly Belle Ashe, Ghost Bride Mei, और Jack O' Ripper Soldier: 76 शामिल हैं। पूरी कॉस्मेटिक्स तस्वीर के लिए, Overwatch Season 5 Battle Pass गाइड में हर स्किन और अनलॉक तरीका सूचीबद्ध है।

अनवॉल्टेड बैटल पास

सभी लीगेसी सीज़न 1 से 15 के बैटल पास अब एक नए अनवॉल्टेड बैटल पास टैब के तहत खरीदने योग्य हैं। आप एक समय में मौजूदा Season 5 पास के साथ एक अनवॉल्टेड पास चला सकते हैं। पिछला प्रोग्रेस रिएक्टिवेशन पर कैरी ओवर हो जाता है। Season 4 पास खास तौर पर Season 5 मिडसीज़न अपडेट तक उपलब्ध नहीं होगा।

अपवादों पर ध्यान दें: Mythic Skins, Mythic Prisms, Overwatch Coins, XP Boosts, और Player Titles को अनवॉल्टेड पास से नहीं कमाया जा सकता। स्टैंडर्ड लेजेंडरी और एपिक स्किन्स रिकवरेबल हैं। मिथिक-टियर कंटेंट उसी सीज़न तक लॉक रहता है जिसमें इसे मूल रूप से कमाया गया था।

Top 500 और स्टेडियम बदलाव

Top 500 अब खिलाड़ियों को चैलेंजर स्कोर के बजाय वास्तविक रैंक के आधार पर रैंक करता है। हीट बोनस हटा दिया गया है। चैलेंजर स्कोर अभी भी यह निर्धारित करता है कि कौन लीडरबोर्ड के लिए क्वालीफाई करता है, लेकिन रैंक इसके भीतर प्लेसमेंट निर्धारित करती है। जो कोई भी टॉप 500 में बने रहने के लिए प्ले-टाइम ग्राइंड कर रहा था, उसके लिए यह पैच में सबसे बड़ा कॉम्पिटिटिव बदलाव है।

स्टेडियम क्विक प्ले 1 टैंक, 2 डैमेज और 3 सपोर्ट्स की रोल लिमिट के साथ ओपन क्यू में चला गया है। स्टेडियम में करेंसी से मिलने वाली पैसिव हेल्थ 50% कम हो गई है, जो मोड को अधिक ऑफेंसिव आइटम निर्णय लेने की ओर धकेलती है।

Grímsvötn एस्कॉर्ट मैप लेआउट

Grímsvötn एस्कॉर्ट मैप लेआउट

Season 5 के बाद क्या आ रहा है?

Blizzard ने पुष्टि की है कि अगला बड़ा रिवील इवेंट Overwatch Spotlight फरवरी 2027 में होगा, जहाँ स्टूडियो अगले वर्ष के लिए नैरेटिव फ्रेमवर्क और कंटेंट रोडमैप तैयार करेगा। हीरो 55 को BlizzCon 2026 में एक ओमनिक सपोर्ट के रूप में रिवील किया गया था लेकिन कोई नाम या एबिलिटी विवरण नहीं मिला। उस हीरो के फरवरी 2027 रोडमैप का हिस्सा होने की उम्मीद है।

Season 5 Overwatch का 10वीं वर्षगांठ का कैपस्टोन है। इन नए बदलावों के साथ मौजूदा मेटा कैसे बदल रहा है, इस पर व्यापक नज़र डालने के लिए, Overwatch Season 1 टियर लिस्ट को बेसलाइन के रूप में देखें कि इस पैच से पहले हीरोज कहाँ खड़े थे, और विशिष्ट हीरोज और मोड में गहराई से जाने के लिए हमारे पूरे Overwatch गाइड कलेक्शन को ब्राउज़ करें।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

Blizzard ने Hack को टोन डाउन करने के बजाय हटा क्यों दिया?

Blizzard के डेवलपर नोट्स इसे सीधे समझाते हैं: Hack का मुख्य कार्य दुश्मन के नज़रिए से "अजीब, निराशाजनक और डील करने में मुश्किल" था, और Damage रोल के अंदर चार पिछले रीवर्क्स ने इसे हल करने में विफलता पाई थी। नया Weaken स्टेटस इफेक्ट (Cyberspace के माध्यम से लागू) दुश्मन के आउटपुट को 50% तक डिबफ करता है बिना उन्हें उनकी एबिलिटीज़ से लॉक किए। यही वह डिज़ाइन अंतर है जिसे Blizzard लक्षित कर रहा था।

क्या नर्फ्स के बाद Doctrine अच्छा है?

ट्रायल वर्शन इतना मज़बूत था कि Blizzard का कहना है कि वह अन्य सपोर्ट्स की तुलना में ओवरपरफॉर्म कर रहा था। डे-वन नर्फ्स महत्वपूर्ण हैं, विशेष रूप से Deliverance ड्यूरेशन का 6 सेकंड तक गिरना और Shrouded Momentum का क्रिट इम्युनिटी खोना। वह अभी भी एक यूनिक Infuse मैकेनिक और एक मज़बूत अल्टीमेट वाला मोबाइल सपोर्ट है। क्या वह एक डोमिनेंट या सिर्फ एक वायबल पोजीशन में सेट होता है, यह सीज़न के पहले कुछ हफ्तों में स्पष्ट हो जाएगा।

क्या Roadhog अभी भी Chain Hook से लोगों को मार सकता है?

हाँ, लेकिन उतनी मज़बूती या तुरंत नहीं। कॉम्बो को निष्पादित करना कठिन है क्योंकि खींचा गया लक्ष्य 3 के बजाय 4.5 मीटर दूर गिरता है, और स्टन विंडो 0.4 के बजाय 0.3 सेकंड है। वह अभी भी फॉलो-अप फायर से मार सकता है, लेकिन "हुक टू इंस्टेंट किल" सीक्वेंस जिसने उसे लॉन्च के बाद से सामना करने में निराशाजनक बना दिया था, उसे विशेष रूप से लक्षित किया गया है। Trash Compactor उसे एक नया खतरा वेक्टर देता है जो फाइट में बने रहने और डैमेज सोखने के लिए पुरस्कृत करता है।

Season 5 में कौन सी स्किन्स उपलब्ध हैं?

शैडो मोनार्क कोलैब स्किन्स (Genji x Sung Jinwoo, Reaper x Igris, Anran x Cha Hae-In, Reinhardt x Iron, Lifeweaver x Choi Jong-In) 6 अक्टूबर से 19 अक्टूबर तक उपलब्ध थीं। हैलोवीन इवेंट स्किन्स में Ghostly Belle Ashe, Ghost Bride Mei, और Jack O' Ripper Soldier: 76 शामिल हैं। इस सीज़न में मिथिक स्किन्स Dragon Shaoxia Wuyang और Treblemaker Lucio वेपन स्किन हैं।

Abdalla

लेखक Abdalla

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