
Paralives में डबल-क्लिक स्केलिंग, रोटेशन और स्टैकिंग टूल्स का उपयोग करके ऑब्जेक्ट्स को ट्रांसफॉर्म करना सीखें।

Google पर GAMES.GG को सबसे पहले देखें
हमें पसंदीदा स्रोत के रूप में जोड़ें और जब आप खोज करेंगे तो Google आपको हमारे और अधिक गाइड दिखाएगा।
पुराने लाइफ सिम्स (life sims) से Paralives में आने वाले प्लेयर्स के लिए सबसे हैरान करने वाली चीज़ों में से एक यह है कि फर्नीचर को कमरे के हिसाब से फिट नहीं होना पड़ता। बल्कि कमरा फर्नीचर के हिसाब से फिट होता है। Build Mode में हर ऑब्जेक्ट को स्ट्रेच (stretch), श्रिंक (shrink), रोटेट (rotate) या रीपोजिशन (reposition) किया जा सकता है, और इसमें कंट्रोल का लेवल इतना ज्यादा है जो इस जॉनर (genre) के ज्यादातर गेम्स में कभी नहीं देखा गया। एक स्टैंडर्ड सिंगल बेड को California King बनाया जा सकता है। एक छोटा सा गमले वाला पौधा एक इनडोर ट्री बन सकता है। एक किचन काउंटर को बिना किसी रेड एरर टाइल के किसी भी अजीब कोने में फिट किया जा सकता है।
यह गाइड आपको ऑब्जेक्ट ट्रांसफॉर्मेशन सिस्टम की हर लेयर के बारे में बताएगी, बेसिक डबल-क्लिक रीसाइज वर्कफ़्लो से लेकर उस छिपे हुए Advanced Transform Tool तक, जिसे ज्यादातर प्लेयर्स कभी ढूंढ ही नहीं पाते।
यह पूरा सिस्टम Build Mode के अंदर है, इसलिए अपना हाउसहोल्ड सेव ओपन करें और मेन UI पैनल में Build Mode आइकन पर क्लिक करें। आपके Parafolk के लिए समय रुक जाएगा, और एडिटिंग टूल्स का पूरा सूट उपलब्ध हो जाएगा।
इसके बाद, बस दो क्लिक का प्रोसेस है:

Double-click reveals resize handles
एक बार जब हैंडल्स दिखाई देने लगें, तो हर सेट एक अलग एक्सिस (axis) को कंट्रोल करता है:
Paralives में इस स्केलिंग पर कोई वॉल-स्पेस या रूम-वॉल्यूम रिस्ट्रिक्शन नहीं है। आप हैंडल्स को किसी भी डायमेंशन में फ्रीली ड्रैग कर सकते हैं, जिसमें ऐसे साइज भी शामिल हैं जो कई कमरों तक फैल सकते हैं अगर आपका लेआउट ऐसा मांगता है। चीजों को स्पेस के हिसाब से सही रखने की जिम्मेदारी पूरी तरह से आपकी है।
बेसिक डायरेक्शनल स्केलिंग ज्यादातर स्थितियों के लिए काफी है, लेकिन सटीक पोजीशनल कंट्रोल के लिए एक हिडन टूल लेयर है जिसे ज्यादातर प्लेयर्स कभी नहीं ढूंढ पाते।
ऑब्जेक्ट सिलेक्ट होने पर, ब्लू कन्फर्मेशन चेक मार्क के पास वाले छोटे यूटिलिटी बार को देखें। वहां एक three-dot menu icon होगा। उस पर क्लिक करें और ड्रॉपडाउन से "Toggle Advanced Transform Tool" सिलेक्ट करें।
यह एक फुल 3D एक्सिस गिज़्मो (gizmo) एक्टिवेट करता है जो स्टैंडर्ड ग्रिड स्नैपिंग को पूरी तरह से ओवरराइड कर देता है। इसके एक्टिव होने पर, आप ये कर सकते हैं:
अगर आपको कस्टम ऊंचाई पर फ्लोटिंग शेल्व्स लगानी हैं, फर्नीचर को थोड़ा तिरछा (diagonal) रखना है, या ऐसी कोई भी स्थिति है जहाँ टाइल ग्रिड आपके डिजाइन के आड़े आ रहा है, तो यह वही टूल है जिसकी आपको जरूरत है।

Stacking items on a resized shelf
हाँ। डायनेमिक स्टैकिंग सिस्टम ऑब्जेक्ट के साथ स्केल होता है। अगर आप वॉल शेल्फ को उसकी ओरिजिनल चौड़ाई से दोगुना स्ट्रेच करते हैं, तो सरफेस बाउंड्री भी उसी हिसाब से बढ़ जाएगी। किताबें, मोमबत्तियां, प्लेट्स और स्टोरेज क्रेट्स बिना किसी एक्स्ट्रा स्टेप के नई बनी सरफेस एरिया पर स्नैप हो जाएंगे।
यही लॉजिक किसी भी ऐसे फर्नीचर पर लागू होता है जिसकी ऊपरी सतह इस्तेमाल करने लायक है। पहले उसे रीसाइज करें, फिर फ्रीली स्टैक करें।
ऑब्जेक्ट ट्रांसफॉर्मेशन एक कहीं ज्यादा गहरे बिल्ड सिस्टम की सिर्फ एक लेयर है। अगर आप अभी भी ब्रॉडर टूलसेट के साथ कंफर्टेबल हो रहे हैं, तो Paralives Build Mode guide for beginners में दीवारें, छत, टेरेन टूल्स और हर UI आइकन को डिटेल में कवर किया गया है। और अधिक टिप्स और वॉकथ्रू पूरे Paralives guides hub में मौजूद हैं।