Pixels ने $PIXEL Staking के लॉन्च की घोषणा की है, यह एक नया फीचर है जिसे अपने इकोसिस्टम के भीतर गेम्स की सफलता को आकार देने में प्लेयर्स को एक बड़ी भूमिका देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह सिस्टम यूजर्स को अपने $PIXEL टोकन को सीधे Core Pixels, Forgotten Runiverse और Pixel Dungeons जैसे इंडिविजुअल गेम्स में स्टेक करने की अनुमति देता है। इस मैकेनिज्म के माध्यम से, प्लेयर्स उन टाइटल्स को सपोर्ट कर सकते हैं जिन पर वे विश्वास करते हैं, जबकि उन गेम्स की इन-गेम इकोनॉमिक एक्टिविटी से जुड़े स्टैकिंग रिवॉर्ड्स भी कमा सकते हैं।
$PIXEL को कैसे स्टेक करें
कन्वेंशनल स्टैकिंग मॉडल्स के विपरीत, $PIXEL Staking एक स्टेक-टू-वोट प्रिंसिपल पर काम करता है। यह अप्रोच प्लेयर्स को न केवल गेम के परफॉरमेंस के आधार पर रिवॉर्ड्स कमाने की अनुमति देता है, बल्कि उन गेम्स की विजिबिलिटी और वायबिलिटी में भी योगदान देता है जिन्हें वे सपोर्ट करते हैं। जो अधिक स्टैकिंग एक्टिविटी और यूजर एंगेजमेंट को अट्रैक्ट करते हैं, वे $PIXEL PopRank सिस्टम के भीतर हायर रैंकिंग प्राप्त करते हैं, जिससे इकोसिस्टम रिवॉर्ड्स और प्लेटफॉर्म एक्सपोजर में उनका शेयर बढ़ता है। बदले में, डेवलपर्स को ऐसे एक्सपीरियंस बनाने के लिए इनसेंटिवाइज किया जाता है जो समय के साथ प्लेयर्स को बनाए रखते हैं और एंगेज करते हैं।
इन-गेम खर्च किए गए हर $PIXEL का एक परसेंटेज इकोसिस्टम में वापस आता है और उन प्लेयर्स को रीडिस्ट्रीब्यूट किया जाता है जिन्होंने स्टैकिंग के माध्यम से उस गेम को सपोर्ट किया था। यह मॉडल रिवॉर्ड्स को सीधे प्लेयर एक्टिविटी और गेम क्वालिटी से जोड़ता है, जिससे एक अधिक ट्रांसपेरेंट और कम्युनिटी-ड्रिवन फीडबैक लूप बनता है। इस प्रोसेस के माध्यम से कलेक्ट किया गया डेटा Pixels के प्रोप्राइटरी प्ले-टू-अर्न इंफ्रास्ट्रक्चर को भी सूचित करेगा, जो फ्यूचर ग्रोथ को गाइड करने के लिए इम्प्रूव्ड प्रेडिक्शन टूल्स और परफॉरमेंस एनालिटिक्स के डेवलपमेंट को सपोर्ट करेगा।
Pixels में $PIXEL को कैसे स्टेक करें
डिसेंट्रलाइजेशन के लिए डिज़ाइन किए गए स्टैकिंग फेजेस
$PIXEL Staking का रोलआउट कई फेजेस में होगा, प्रत्येक डिसेंट्रलाइज्ड, डेटा-इन्फॉर्मड पब्लिशिंग सिस्टम की ओर ग्रेजुअल शिफ्ट में योगदान देगा। इनिशियल फेज में, स्टैकिंग चुनिंदा गेम्स के एक ग्रुप तक लिमिटेड होगी जिन्हें Pixels टीम द्वारा हैंड-पिक किया गया है। इन गेम्स को फिक्स्ड मंथली रिवॉर्ड एलोकेशन प्राप्त होंगे, जिसमें अधिकांश Core Pixels के लिए डेजिग्नेटेड होंगे। प्रत्येक पार्टिसिपेटिंग गेम यह निर्धारित करेगा कि उसके रिवॉर्ड्स स्टेकर्स के बीच कैसे डिस्ट्रीब्यूट किए जाते हैं।
नेक्स्ट फेज में, रिवॉर्ड्स प्रति गेम फिक्स्ड नहीं रहेंगे। इसके बजाय, गेम के रिवॉर्ड पूल का साइज प्लेयर्स द्वारा स्टेक किए गए $PIXEL की अमाउंट पर डिपेंड करेगा। यह चेंज कम्युनिटी इंटरेस्ट और सपोर्ट के आधार पर गेम्स को रिवॉर्ड देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। थर्ड फेज क्यूरेशन मॉडल को पूरी तरह से हटा देगा, जिससे कोई भी गेम जो यूजर एक्टिविटी की मिनिमम थ्रेशोल्ड को पूरा करता है, वह इकोसिस्टम का हिस्सा बन सकेगा। फाइनल फेज में, एक बार जब सिस्टम रिवॉर्ड स्पेंड (RORS) पर सस्टेनेबल रिटर्न प्रदर्शित करता है, तो Pixels यूजर एक्विजिशन सर्विसेज को बढ़ाने के लिए USDC जैसे अन्य टोकन के लिए सपोर्ट पेश करेगा। हालांकि, $PIXEL स्टैकिंग रिवॉर्ड्स के लिए आवश्यक कोर करेंसी बना रहेगा।
Pixels में $PIXEL को कैसे स्टेक करें
$vPIXEL और शिफ्टिंग मेट्रिक्स
अपनी ब्रॉडर स्ट्रेटेजी के हिस्से के रूप में, Pixels ने $vPIXEL की अपकमिंग रिलीज की भी घोषणा की, जो $PIXEL द्वारा 1:1 समर्थित एक यूटिलिटी टोकन है। यह टोकन Limit Break की ERC20c टेक्नोलॉजी के माध्यम से इनेबल्ड, ट्रांजैक्शन फीस के बिना पार्टनर गेम्स में यूजेबल होगा। यह एडिशन कोर $PIXEL टोकन के साथ वैल्यू अलाइनमेंट बनाए रखते हुए इकोसिस्टम में यूजर एक्सपीरियंस को स्ट्रीमलाइन करने के लिए है।
$20 मिलियन के रेवेन्यू सहित 2024 में मजबूत परफॉरमेंस और Ronin ब्लॉकचेन पर एक्टिव कम्युनिटी पार्टिसिपेशन के साथ एक साल के बाद, Pixels अब एक अधिक सस्टेनेबल और स्केलेबल इकोसिस्टम बनाने पर केंद्रित है। जोर डेली एक्टिव अकाउंट्स द्वारा सफलता को मापने से हटकर उन डेली एक्टिव यूजर्स का मूल्यांकन करने पर है जो एक्टिव रूप से $PIXEL को स्टेक, खर्च या होल्ड करते हैं। इस कदम का उद्देश्य शॉर्ट-टर्म एक्टिविटी स्पाइक्स पर मीनिंगफुल एंगेजमेंट और लॉन्ग-टर्म प्लेयर रिटेंशन को प्राथमिकता देना है।
Pixels में $PIXEL को कैसे स्टेक करें
इकोसिस्टम एक्सपेंशन और फ्यूचर आउटलुक
Pixels इकोसिस्टम लगातार बढ़ रहा है, जिसमें कोर गेमप्ले में चल रहे अपडेट और कैजुअल, सोशल मैकेनिक्स पर बढ़ा हुआ फोकस शामिल है। अपकमिंग चैप्टर 3 कंटेंट रिलीज को इम्प्रूव्ड गेम डिजाइन और इंफ्रास्ट्रक्चर के माध्यम से यूजर रिटेंशन को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इन डेवलपमेंट्स के साथ, Pixels प्लेयर्स और डेवलपर्स दोनों को सपोर्ट करने के लिए यूजर सेगमेंटेशन, रिवॉर्ड डिस्ट्रीब्यूशन और प्रेडिक्टिव एनालिटिक्स के लिए अधिक एडवांस्ड सिस्टम लागू कर रहा है।
ब्रॉडर विजन में पब्लिशिंग ऑपर्च्युनिटीज का विस्तार करना और $PIXEL के लिए नई यूटिलिटी पेश करना शामिल है, जैसा कि Forgotten Runiverse के साथ इसके हालिया इंटीग्रेशन में देखा गया है। जैसे-जैसे स्टैकिंग सिस्टम मैच्योर होता है और $PIXEL और $vPIXEL के लिए एडिशनल यूज केस पेश किए जाते हैं, Pixels का लक्ष्य एक स्केलेबल, डिसेंट्रलाइज्ड इकोसिस्टम स्थापित करना है जहां वैल्यू को ट्रांसपेरेंट रूप से डिस्ट्रीब्यूट किया जाता है और परफॉरमेंस एक्टिव कम्युनिटी पार्टिसिपेशन द्वारा संचालित होता है।
