Bulbasaur's Jump Rope Contest, Pokémon Pokopia के सबसे deceptively tricky limited-time events में से एक है। जो एक सिंपल minigame जैसा दिखता है, वह Bulbasaur के रस्सी की स्पीड बदलते ही rhythm और focus का असली test बन जाता है। अगर आप सही thresholds हिट करते हैं, तो आपको Leppa Berries से लेकर एक exclusive Jump Rope Trophy तक सब कुछ मिल सकता है, जो आपके score और उसे हासिल करने की तारीख को permanently record करती है।
Jump rope contest कब तक चलेगा?
यह event April 19, 2026 at 5:00 AM से April 26, 2026 at 4:59 AM तक चलेगा, जो किसी global server clock के बजाय आपके Nintendo Switch 2 के local time से जुड़ा है। इसका मतलब है कि आपको कोई time zone math करने की ज़रूरत नहीं है। अगर आप जल्दी शुरू करना चाहते हैं, तो आप event start होने के लिए time-travel भी कर सकते हैं, हालांकि इसके unintended side effects हो सकते हैं, इसलिए सावधानी बरतें।
एक ज़रूरी prerequisite जो आपको पता होना चाहिए: event trigger होने से पहले आपको Withered Wasteland में "Yawn Up A Storm" request पूरी करनी होगी।

Pokémon Center में Bulbasaur को ढूंढें
Contest कैसे शुरू करें
जब आप event window के दौरान Pokopia लोड करेंगे, तो एक message आएगा कि एक Pokémon शहर में चर्चा का विषय बना हुआ है। अपने current zone के किसी भी Pokémon Center पर जाएं। event access करने के लिए आपको Pokémon Centers को rebuild करने की ज़रूरत नहीं है। Bulbasaur बाहर खड़ा होगा और एक speech bubble दिखाएगा जिससे पता चलेगा कि वह contest आयोजित करना चाहता है।
अगर Bulbasaur कुछ भी relevant नहीं कह रहा है, तो अंदर मौजूद Professor Tangrowth से बात करें, जो आपको Bulbasaur की तरफ इशारा कर देंगे। एक बार जब आप Bulbasaur से बात कर लें, तो minigame शुरू करने के लिए "Is a jump rope contest going on right now?" select करें। शुरू करने से पहले Bulbasaur आपको basic rules समझाएगा।
आप event के दौरान किसी भी समय Bulbasaur से check-in करके देख सकते हैं कि कितने दिन बचे हैं, जो game छोड़े बिना अपनी window track करने का एक आसान तरीका है।
कैसे जीतें: timing tricks जो वाकई काम करती हैं
यह minigame एक single input पर चलता है: Bulbasaur की vine rope के ऊपर से कूदने के लिए R (या आपकी settings के हिसाब से B) दबाएं। controls बस इतने ही हैं। पूरी चुनौती timing की है।
यहाँ बताया गया है कि testing में क्या काम करता है:
- सिर्फ visuals पर नहीं, रस्सी की आवाज़ पर ध्यान दें। रस्सी दो अलग आवाज़ें करती है: एक whoosh जब वह घूमती है और एक thud जब वह ज़मीन पर लगती है। उस दूसरी आवाज़ पर अपना jump button दबाएं। यह रस्सी को देखने से ज़्यादा reliable है, खासकर तब जब pace बदलती है।
- अपना camera angle adjust करें। Ditto और Bulbasaur के ऊपर से top-down view लेने से रस्सी का arc पढ़ना बहुत आसान हो जाता है।
- exclamation point पर नज़र रखें। Bulbasaur अपने सिर के ऊपर एक exclamation point के साथ pace बदलने का संकेत देता है। स्पीड लगभग हर 10 jumps के बाद बदलती है।
- 50 jumps पर रस्सी धीमी हो जाती है। यह contest का सबसे बड़ा trap है। 50 successful jumps के बाद, Bulbasaur रस्सी को तेज़ करने के बजाय धीमा कर देता है, जो आपके बने हुए rhythm को तोड़ देता है। इसके लिए तैयार रहें और घबराकर जल्दी jump न करें।
- रस्सी पर नहीं, Ditto पर focus करें। अपनी नज़रें Ditto पर रखें और रस्सी को अपनी peripheral vision में रहने दें। जैसे ही रस्सी नज़दीक वाली साइड पर दिखे, jump करें।
- आस-पास के Pokémon ध्यान भटकाते हैं। local Pokémon Center के पास रहने वाले Pokémon देखने के लिए भीड़ लगा लेंगे और आपकी concentration बिगाड़ सकते हैं। ऐसे zone में contest खेलने पर विचार करें जहाँ आस-पास कम Pokémon हों।

Vine rope को पार करने के लिए R दबाएं
Multiplayer rules
आप दोस्तों के साथ contest खेल सकते हैं, लेकिन rewards इस बात पर निर्भर करते हैं कि आप कहाँ खेल रहे हैं:
- किसी दूसरे player के island पर: Scores सभी players के बीच rank किए जाते हैं, लेकिन केवल host को उनके score के आधार पर rewards मिलते हैं।
- Cloud Island पर: सबसे ज़्यादा score करने वाला player rewards जीतता है।
दोस्तों के साथ खेलने से रस्सी की स्पीड को manage करना आसान हो सकता है क्योंकि आप दोनों एक ही rhythm पर focus कर रहे होते हैं, लेकिन रस्सी को एक साथ पार करने के लिए आपको sync में रहना होगा।
Jump rope contest के सभी rewards क्या हैं?
Rewards score thresholds से जुड़े हैं और हर tier पर केवल एक बार दिए जाते हैं। बाद के attempt में नया threshold पार करने पर आपको उस tier का reward मिल जाएगा, भले ही आपने पहले उसे मिस कर दिया हो, लेकिन आपको वह reward दोबारा नहीं मिलेगा जो आप पहले ही claim कर चुके हैं। Bulbasaur आपको सीधे बता देगा कि अब देने के लिए कुछ नहीं बचा है, इसलिए आपको हमेशा पता रहेगा कि आप कहाँ खड़े हैं।
Trophy यहाँ सबसे खास reward है। यह आपके jump count और उस attempt की तारीख को permanently record करती है जिस पर आपने पहली बार 51 jumps पूरे किए थे। अगर उस attempt पर आप सिर्फ 52 तक पहुँचते हैं, तो आपकी trophy पर हमेशा 52 ही लिखा रहेगा। अगर आप display होने वाले नंबर की परवाह करते हैं, तो उसी हिसाब से plan करें।
पूरी reward table:
Star Piece और Lost Relics के लिए exact threshold पर नोट: रिपोर्ट्स में थोड़ा मतभेद है कि क्या ये 10 और 20 jumps पर unlock होते हैं या 11 और 21 पर। सबसे सुरक्षित तरीका यह है कि आप दोनों नंबरों से आगे का लक्ष्य रखें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आप reward trigger कर लें।
क्या आपको 51 jumps से आगे बढ़ना चाहिए?
ज़्यादातर players के लिए, 51 jumps पर मिलने वाली trophy ही मुख्य आकर्षण है। उसके बाद मिलने वाले Poké Metal और Rare Poké Metal rewards उपयोगी तो हैं लेकिन इस event के लिए unique नहीं हैं। reward list में 50 से ऊपर की हर चीज़ (trophy को छोड़कर) Pokopia में अन्य तरीकों से हासिल की जा सकती है।
हालाँकि, अगर आप Rare Poké Metal Ingots के लिए grind कर रहे हैं, तो contest एक efficient source है। 141 jumps पूरे करने पर आपको पांच tiers में कुल 50 Rare Poké Metal Ingots मिलते हैं। एक बार जब आप 141-jump की सीमा तक पहुँच जाते हैं, तो आप चाहे कितना भी आगे बढ़ें, कोई और rewards नहीं मिलेंगे।
असली फैसला आपके trophy score का है। अगर आप चाहते हैं कि उस पर एक बड़ा नंबर permanently छपा रहे, तो आपको अपना run इस तरह plan करना होगा कि आप पहली बार 51 jumps उस attempt के दौरान पार करें जब आप अच्छा perform कर रहे हों। 52-jump run पर trophy unlock करने के बाद बाद में 200 स्कोर करने से trophy update नहीं होगी।
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