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परिचय

एक डार्क कॉन्सपिरेसी के साथ अनियंत्रित विनाश की लालसा? Prototype™ खिलाड़ियों को एलेक्स मर्सर में बदल देता है, एक भूलने की बीमारी वाला आकार बदलने वाला जो महामारी से ग्रस्त न्यूयॉर्क शहर में तबाही मचाता है। यह ओपन-वर्ल्ड एक्शन अनुभव क्रूर युद्ध को पार्कर यात्रा के साथ मिश्रित करता है, जिससे आप उनकी यादों और क्षमताओं को अवशोषित करने के लिए दुश्मनों का उपभोग कर सकते हैं। कुछ ही गेम जैविक युद्ध और सरकारी कवर-अप के बारे में एक वास्तविक दिलचस्प रहस्य बुनते हुए इतनी कच्ची, आंतक शक्ति की कल्पना प्रदान करते हैं।

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अवलोकन

Radical Entertainment का Prototype™ अपने दौर के सबसे महत्वाकांक्षी ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम्स में से एक है, जो खिलाड़ियों को BLACKLIGHT वायरस से तबाह हुए मैनहट्टन में डालता है। Alex Mercer के रूप में, खिलाड़ी आकार बदलने की क्षमताओं के एक शस्त्रागार के मालिक हैं जो मानव शरीर को अंतिम जैविक हथियार में बदल देते हैं। यह गेम हैक-एंड-स्लैश कॉम्बैट को सैंडबॉक्स एक्सप्लोरेशन के साथ कुशलता से जोड़ता है, जिससे विनाश का एक खेल का मैदान बनता है जहाँ सैन्य बल और संक्रमित राक्षस नीचे की सड़कों पर टकराते हैं।

मुख्य अनुभव Alex की खोई हुई यादों को पुनः प्राप्त करने और चार दशकों तक फैले एक षड्यंत्र को उजागर करने की खोज के इर्द-गिर्द घूमता है। हर खाया हुआ दुश्मन सच्चाई के टुकड़े प्रदान करता है, जिससे दुश्मनों को निगलने का कार्य एक कॉम्बैट मैकेनिक और नैरेटिव डिवाइस दोनों बन जाता है। मैनहट्टन स्वयं एक चरित्र बन जाता है, एक क्वारंटाइन द्वीप जहाँ शिकारी और शिकार के बीच की रेखा लगातार बदलती रहती है।

आकार बदलने वाला कॉम्बैट इतना संतोषजनक क्यों है?

Prototype™ अपने हथियार मॉर्फिंग सिस्टम के माध्यम से एक्शन जॉनर में कुछ अलग कॉम्बैट प्रदान करता है। Alex का शरीर मांग पर पुनर्गठित होता है, जो हर मुठभेड़ के लिए अलग-अलग सामरिक विकल्प प्रदान करता है।

  • तेज स्लैशिंग हमलों के लिए पंजे (Claws)
  • विनाशकारी स्वीपिंग स्ट्राइक के लिए ब्लेड आर्म (Blade arm)
  • कवच वाले लक्ष्यों को कुचलने के लिए हैमरफिस्ट (Hammerfists)
  • लॉन्ग-रेंज क्राउड कंट्रोल के लिए व्हिपफिस्ट (Whipfist)
  • रक्षात्मक खेल के लिए शील्ड और आर्मर फॉर्म (Shield and armor forms)
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थर्मल और इन्फेक्टेड विजन मोड सामरिक गहराई जोड़ते हैं, जिससे खिलाड़ी अराजक युद्धक्षेत्रों में विशिष्ट लक्ष्यों को ट्रैक कर सकते हैं। कंज्यूम मैकेनिक ट्रिपल ड्यूटी करता है, स्वास्थ्य बहाल करता है, यादें अनलॉक करता है, और भेष बदलकर घुसपैठ को सक्षम बनाता है। एक सैनिक को अवशोषित करने से सैन्य अड्डों तक पहुंच मिलती है; एक कमांडर का उपभोग करने से सामरिक ज्ञान मिलता है। यह इंटरकनेक्टेड डिज़ाइन सुनिश्चित करता है कि कॉम्बैट कभी भी पूरी तरह से विनाश के बारे में महसूस न हो।

पार्कौर मूवमेंट ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन को कैसे बदलता है?

एडैप्टिव पार्कौर मैकेनिक Alex को अलौकिक प्रवाह के साथ मैनहट्टन को पार करने की अनुमति देता है। गगनचुंबी इमारतों पर सीधे दौड़ना, छतों के बीच ग्लाइड करना, और वाहनों से कूदना शहर में निर्बाध गति पैदा करता है। मूवमेंट सिस्टम पारंपरिक ओपन-वर्ल्ड फ्रिक्शन को हटा देता है - कोई क्लाइम्बिंग एनिमेशन या स्टैमिना लिमिटेशन प्रवाह को बाधित नहीं करता है।

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यह स्वतंत्रता मौलिक रूप से बदल देती है कि खिलाड़ी उद्देश्यों को कैसे अपनाते हैं। सैन्य नाकेबंदी बाधाओं के बजाय लॉन्चिंग पॉइंट बन जाती है। संक्रमित छत्ते वर्टिकल प्लेग्राउंड में बदल जाते हैं। शहर का आर्किटेक्चर कॉम्बैट एरीना और ट्रावर्सल नेटवर्क दोनों के रूप में कार्य करता है, जो मिशन के दौरान रचनात्मक समस्या-समाधान को प्रोत्साहित करता है।

चार दशकों के निर्माण का एक षड्यंत्र

कथानक वेब ऑफ इंट्रिग (Web of Intrigue) सिस्टम के माध्यम से सामने आता है, जहाँ खाए गए लक्ष्य आपस में जुड़े मेमोरी फ्रैगमेंट्स को प्रकट करते हैं। होप, इडाहो का दुखद इतिहास, एक सरकारी प्रयोग जो विनाशकारी रूप से गलत हो गया, धीरे-धीरे स्पष्ट होता जाता है। एलिजाबेथ ग्रीन, 1969 की उस आपदा की एकमात्र जीवित बची, अब मैनहट्टन में BLACKLIGHT फैला रही है, जबकि ब्लैकवॉच स्पेशल फोर्सेज तेजी से क्रूर उपायों के माध्यम से रोकथाम का प्रयास कर रही है।

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Alex एक नैतिक रूप से जटिल स्थिति में है। वह एक साथ वायरस का सबसे बड़ा हथियार और मानवता का अप्रत्याशित रक्षक है। कहानी सरल हीरो नैरेटिव से बचती है, इसके बजाय एक ऐसे नायक को प्रस्तुत करती है जिसका अस्तित्व ही हताश, प्रतिशोधी कार्यों का परिणाम था। बैरी पेपर और लेक बेल के वॉयस परफॉरमेंस षड्यंत्र थ्रिलर तत्वों को वास्तविक भावनात्मक दांव पर टिकाते हैं।

तकनीकी उपलब्धि और प्लेटफ़ॉर्म उपलब्धता

मूल रूप से 2009 में रिलीज़ हुआ, Prototype™ आधुनिक प्लेटफार्मों पर विस्तारित हुआ है, जिसमें PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, और Steam और Epic Games Store के माध्यम से PC शामिल हैं। PS4 संस्करण रिमोट प्ले और DUALSHOCK 4 वाइब्रेशन सुविधाओं का समर्थन करता है, जो कॉम्बैट अनुभव के लिए आवश्यक विसरल फीडबैक को बनाए रखता है।

निष्कर्ष

Prototype™ एक उत्कृष्ट ओपन-वर्ल्ड एक्शन अनुभव बना हुआ है जो खिलाड़ी सशक्तिकरण को सबसे ऊपर रखता है। आकार बदलने वाला कॉम्बैट सिस्टम उल्लेखनीय विविधता प्रदान करता है, जबकि पार्कौर ट्रावर्सल कई सैंडबॉक्स गेम्स को सताने वाले थकाऊपन को समाप्त करता है। इसका षड्यंत्र-संचालित कथानक शुद्ध अराजकता से परे वास्तविक प्रेरणा प्रदान करता है, और वेब ऑफ इंट्रिग सिस्टम सार्थक नैरेटिव पेऑफ के साथ गहन अन्वेषण को पुरस्कृत करता है। उन खिलाड़ियों के लिए जो पदार्थ के साथ पावर फैंटेसी की तलाश में हैं, यह हैक-एंड-स्लैश एडवेंचर आश्चर्यजनक भावनात्मक गहराई के साथ मैनहट्टन-आकार के विनाश को वितरित करता है।

Prototype™ के बारे में

स्टूडियो

Radical Entertainment

वेबसाइट

www.prototypegame.com

रिलीज़ की तारीख

June 10th 2009

Prototype™

एक ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम जहाँ आप वायरस-ग्रस्त मैनहट्टन में एक घातक साजिश का पता लगाने के लिए जीवित हथियार में आकार बदलते हैं।

डेवलपर

Radical Entertainment

स्थिति

खेलने योग्य

प्लेटफ़ॉर्म