Remothered: Red Nun's Legacy आपको एक अंधेरी, डरावनी villa में डाल देता है जहाँ दुश्मन आपकी हर movement को प्रेडिक्ट (predict) करते हैं और पज़ल्स को सुलझाने के लिए आपको बिल्डिंग में मौजूद हर कागज़ के टुकड़े को पढ़ना पड़ता है। गेम आपको ज़्यादा देर तक गाइड नहीं करेगा। ये टिप्स उन मैकेनिक्स को कवर करती हैं जो शुरुआती कुछ घंटों में खिलाड़ियों को चौंका देते हैं, टॉर्च के इस्तेमाल से लेकर छिपने के सही तरीके तक।

Novices लगातार गश्त (patrol) करते हैं
क्या आपको अंधेरे में हेडफ़ोन लगाकर खेलना चाहिए?
गेम खुद इसकी सलाह देता है, और इस सलाह को गंभीरता से लेना चाहिए। लाइटिंग डिज़ाइन पूरी तरह से अंधेरे पर आधारित है, खासकर जब villa की बिजली चली जाती है। रोशनी वाले कमरे में स्पीकर्स पर खेलने से गेम का माहौल लगभग खत्म हो जाता है। हेडफ़ोन के साथ, Novices के कदमों की आवाज़ एक डायरेक्शनल ऑडियो क्यू (directional audio cue) बन जाती है, जिसका इस्तेमाल आप दूरी और पोज़िशन का अंदाज़ा लगाने के लिए कर सकते हैं। यह गेम के खेलने के तरीके को ही नहीं, बल्कि उसके अनुभव को भी पूरी तरह बदल देता है।
Remothered: Red Nun's Legacy में स्टील्थ (stealth) असल में कैसे काम करती है?
Ashmann Villa के शुरुआती हिस्सों में Novices के आने से पहले आपको पूरे इलाके में घूमने की आज़ादी मिलती है। वह आज़ादी आपको हर जगह दौड़ने (sprint) की आदत डाल देती है, जो दुश्मनों के आते ही एक बड़ी समस्या बन जाती है।
दौड़ने से शोर होता है। Novices आवाज़ का पीछा करते हैं, और लगातार दौड़ने से वे बार-बार आप तक पहुँच जाएंगे, जिससे पज़ल प्रोग्रेस रुक जाएगी और आपके आइटम्स भी बर्बाद होंगे। सही तरीका यह है कि आप तब तक पैदल चलें जब तक आप यह पक्का न कर लें कि Novices इतनी दूर हैं कि दौड़ना सुरक्षित है। यह दूरी चेक करना ज़रूरी है: ऐसी स्थितियाँ होती हैं जहाँ दुश्मन दूसरे फ्लोर पर होकर भी आपकी उम्मीद से कहीं ज़्यादा तेज़ी से आप तक पहुँच सकता है।
आपको अपनी टॉर्च कब बंद करनी चाहिए?
जब villa में अंधेरा होता है, तो टॉर्च ही आपका मुख्य लाइट सोर्स होती है, लेकिन यह एक बीकन (beacon) भी है। Novices लाइट को अलग फ्लोर से भी देख सकते हैं, सिर्फ तब नहीं जब वे सीधे आपको देख रहे हों।
नियम सीधा है: जैसे ही आपको दुश्मन की आवाज़ सुनाई दे, टॉर्च बंद कर दें। अंधेरे में ठोकर खाकर चलना, पकड़े जाने से कहीं बेहतर है। एक बार जब आप कमरे का लेआउट समझ जाते हैं, तो बिना लाइट के नेविगेट करना आसान हो जाता है।
तुरंत छिपना एक गलती क्यों है?
Remothered: Red Nun's Legacy में छिपने का सिस्टम दिखने से कहीं ज़्यादा स्मार्ट है। बेंच और अलमारियाँ छिपने की सही जगह हैं, लेकिन Novices एक प्रेडिक्शन सिस्टम का इस्तेमाल करते हैं। अगर आप उनकी नज़रों से बचकर तुरंत छिपने की जगह में घुस जाते हैं, तो वे सबसे पहले उसी जगह को चेक करेंगे।
छिपने से पहले आपको दूरी बनानी होगी। अपने और दुश्मन के बीच एक या दो कमरों का अंतर रखें, फिर कवर ढूँढें। अगर कोई Novice आपकी छिपने की जगह को चेक करता है, तो Close Call नाम का एक मिनीगेम ट्रिगर होता है, जो अगर आप सफलतापूर्वक पूरा कर लें, तो आप छिपे रह सकते हैं।
आपको अपनी आइटम इन्वेंट्री (inventory) कैसे मैनेज करनी चाहिए?
गेम आपको 4 आइटम स्लॉट देता है और कमरों में भरपूर सप्लाई मिलती है। जिन आइटम कैटेगरीज को जानना ज़रूरी है:
| आइटम का प्रकार | मुख्य उपयोग | कब इस्तेमाल करें |
|---|---|---|
| Throwable (ध्यान भटकाने के लिए) | दुश्मनों को दूर खींचना या उन्हें स्टन करना | जब आपको किसी निगरानी वाले इलाके से गुज़रना हो |
| Break-out आइटम | पकड़े जाने पर तुरंत छूटने के लिए | जैसे ही आप पकड़े जाएं |
| Melee वेपन | संपर्क में आते ही दुश्मन को स्टन करना | जब नज़दीक से पकड़े जाएं |
| Healing आइटम | डैमेज के बाद हेल्थ रिस्टोर करना | हिट लेने के बाद, पैनिक बटन की तरह नहीं |
ज़्यादातर खिलाड़ी सब कुछ जमा करने और कुछ भी इस्तेमाल न करने की गलती करते हैं। villa के मुख्य कमरों में आइटम्स अक्सर respawn होते रहते हैं, इसलिए ज़रूरत पड़ने पर उनका इस्तेमाल करना ही सही फैसला है। किसी खास टाइप के आइटम का खत्म होना शायद ही कभी कोई बड़ा संकट होता है।

क्या आपको मिलने वाले हर दरवाज़े को अनलॉक करना चाहिए?
हाँ, और फिर उन्हें बाद में दोबारा चेक करें। खुले दरवाज़े एस्केप रूट्स और शॉर्टकट्स बनाते हैं जो तब काम आते हैं जब Novices आपका पीछा कर रहे हों। एक लॉक दरवाज़ा जिसे आपने छुआ तक नहीं है, दबाव में एक डेड एंड (dead end) साबित हो सकता है।
कैच यह है: जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, Novices आपको खास सिनेरियो में फँसाने के लिए आपके पीछे के दरवाज़े लॉक कर देंगे। उन हिस्सों के खत्म होने के बाद, आपको वापस जाकर उन दरवाज़ों को मैन्युअली खोलना होगा। अगर आप यह स्टेप छोड़ देते हैं, तो आपका एस्केप नेटवर्क काफी छोटा हो जाएगा।
Retrocognition और Secrets of Mirrors पज़ल्स कैसे काम करते हैं?
दोनों एबिलिटीज़ मेट्रोनाम सीक्वेंस के ज़रिए अनलॉक होती हैं और एक ही बेसिक स्ट्रक्चर का पालन करती हैं: सिंबल वाले पिलर्स को घुमाना जिन्हें आप बटनों का इस्तेमाल करके फ्रीज़ करते हैं।
Retrocognition पज़ल के लिए, बाएं से दाएं पिलर का क्रम है: Woman, Snake, Skeleton, Heart। बटन पिलर्स को घुमाते नहीं हैं। वे सिर्फ उन्हें रोकते हैं। सही सिंबल के आपकी तरफ आने का इंतज़ार करें, फिर प्रेस करें।
Secrets of Mirrors पज़ल के लिए, आपको इसे सॉल्व करने से पहले हर पिलर पर मौजूद सिंबल्स को देखने के लिए कमरे के पीछे लगे आईने (mirror) का इस्तेमाल करना होगा। इस वर्ज़न में हर पिलर पर एक सिंबल है, इसलिए एक बार जब आप उन्हें देख लेते हैं, तो समाधान सीधा है: हर सिंबल को अपनी तरफ घुमाएं और फ्रीज़ कर दें।
Secrets of Mirrors एबिलिटी खुद स्क्रीन को मोनोक्रोम कर देती है और जब कोई सीक्रेट पास होता है तो किनारों पर फॉग (fog) इफेक्ट आ जाता है। जब फॉग गायब हो जाता है और रंग वापस आ जाते हैं, तो समझ लें कि आपने उस इलाके में सब कुछ ढूँढ लिया है।
क्या हर नोट को पढ़ना वाकई ज़रूरी है?
हाँ। Remothered: Red Nun's Legacy में पज़ल के समाधान नोट्स, एनवायर्नमेंटल डिटेल्स और Retrocognition यादों में फैले हुए हैं। एक कमरे में मिला एक छोटा सा नोट उस जानकारी को रख सकता है जिसकी आपको तीन कमरे दूर पज़ल सुलझाने के लिए ज़रूरत है। डॉक्यूमेंट्स छोड़ने का मतलब सिर्फ कहानी (lore) मिस करना नहीं है। इसका मतलब है उस पहेली का जवाब खो देना जिसमें आप अभी फँसे हुए हैं।
गेम में Villa Ashmann और Cristo Morente के कॉन्वेंट में 114 कलेक्टिबल्स हैं, जिन्हें डॉक्यूमेंट्स, आइटम्स और पिक्चर्स, मैप्स और Retrocognitions में बांटा गया है। तीन अचीवमेंट्स सीधे कलेक्टिबल्स से जुड़े हैं: Blast from the Past (30 Retrocognitions), Through the Looking-Glass (20 मिरर सीक्रेट्स), और Top of the World (खास डॉक्यूमेंट्स ढूँढना, जिसमें Top of the World और A Letter for Celeste शामिल हैं)। इसमें चैप्टर सिलेक्ट का ऑप्शन नहीं है, इसलिए सब कुछ एक ही प्लेथ्रू (playthrough) में कलेक्ट करना होगा।
पूरे गेम में और मदद के लिए, Remothered: Red Nun's Legacy स्ट्रैटेजी गाइड्स अलग-अलग पज़ल्स और उद्देश्यों को विस्तार से कवर करती हैं। अगर आप स्टील्थ और सर्वाइवल पर आधारित तनावपूर्ण एक्शन गेम्स का आनंद लेते हैं, तो यह गेम बाकियों की तुलना में धैर्य (patience) का ज़्यादा इनाम देता है।

