Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities
शुरुआती

Roblox Forsaken Guide: Killer Abilities Explained

Forsaken killers ranked with ability details, Player Point costs, and tips for effective play.

Larc

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अद्यतनित Apr 15, 2026

Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities

Forsaken, Roblox का Dead by Daylight को जवाब है, और यह अपने killer roster को platform की अपनी mythology से सीधे उठाता है। यहाँ हर character एक Roblox legend या creepypasta है जिसे एक पूरा asymmetric horror kit दिया गया है, जो game को एक distinct personality देता है जो आपको कहीं और नहीं मिलेगी। अभी 7 playable killers हैं, जो free Slasher से लेकर 1,922-Player Point वाले Nosferatu तक हैं। चाहे आप main चुन रहे हों या बस यह समझने की कोशिश कर रहे हों कि आपका शिकार कौन कर रहा है, यह guide हर ability, हर cost, और हर trick को कवर करता है जो जानना worth है।

Forsaken में कितने killers हैं?

April 2026 के Easter Update के अनुसार, Forsaken में exactly 7 killers हैं: The Slasher (formerly Jason), C00lkidd, John Doe, 1x1x1x1, Noli, Guest 666, और Nosferatu। Roster major updates के माध्यम से steadily grow हुआ है, जिसमें Guest 666 Halloween Chapter 2: Strangers From The Past update में आया था और Nosferatu को final Masquerade event reward के रूप में जोड़ा गया था।

यहाँ हर killer, उनकी cost, और उनके general playstyle का एक quick overview है:

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Forsaken killer select screen

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The Slasher (formerly Jason)

Zero-cost price tag से fool मत बनो। The Slasher वह एकमात्र killer है जो आपको joining पर immediately मिलता है, और Raging Pace जब correctly use किया जाए तो legitimately threatening है। यह 14 seconds के लिए walking speed को double से ज़्यादा कर देता है, sprinting को disable करता है, nearby survivor auras को reveal करता है, और active होने पर हर दूसरी ability को buff करता है। Survivors consistently underestimate करते हैं कि जब Raging Pace fire करता है तो वह कितनी fast distance close करता है।

Enraged state (Raging Pace द्वारा trigger किया गया) Slash के cooldown को 1.9 seconds से 0.8 seconds तक गिरा देता है और एक extra lunge जोड़ता है, जिससे एक slow machete swing एक rapid combo threat में बदल जाता है। Gashing Wound 50 total damage (70 while Enraged) के लिए दो slashes को एक chainsaw finish में chain करता है, और killer अब sequence के दौरान full invincibility gain करता है, इसलिए उसे stun करने की कोशिश मत करो।

Behead वह ability है जिसका survivor के तौर पर सबसे ज़्यादा respect करना चाहिए: 18-second cooldown normally, 12 while Enraged, और यह 8 seconds के लिए Helpless I inflict करता है, target की abilities को completely disable करता है। गलत moment पर इस hit होना chase को immediately खत्म कर देता है।

C00lkidd

C00lkidd के पास कोई passive abilities नहीं हैं, जो एक disadvantage लगता है जब तक आप active kit को नहीं देखते। Corrupt Nature एक projectile fire करता है जो walls से pass होता है, 15 damage देता है, victim के aura को 10 seconds के लिए reveal करता है, और 4 seconds के लिए Slowness I apply करता है। इस ability के against wall का कोई safe side नहीं है।

Walkspeed Override एक basic jump जैसा दिखता है। यह collision पर 32 damage देता है और survivor को 10 seconds के लिए on fire कर देता है। Pizza Delivery दो bots spawn करता है जो survivors को auto-chase करते हैं, 15 damage plus burn on contact देते हैं, और C00lkidd के लिए 15 seconds के लिए auras reveal करते हैं। Bots जितने दिखते हैं उससे ज़्यादा fast move करते हैं, इसलिए जो survivors उनसे casually jog away करने की कोशिश करते हैं वे अक्सर पकड़े जाते हैं।

C00lkidd का base Punch 2-second cooldown पर 26.5 damage देता है, जो एक primary के लिए solid है। यह उन players के लिए recommended starting point है जो Player Points को एक ज़्यादा complex killer को commit करने से पहले game को learn करना चाहते हैं।

John Doe

John Doe दूसरे killers की तरह बिल्कुल नहीं खेलता। उसका पूरा kit space control के बारे में है न कि सीधे chases जीतने के बारे में। 1,500 HP के साथ, वह roster में सबसे tanky options में से एक है।

Digital Footprint shadow traps लगाता है जो John Doe को 10% speed boost देते हैं और triggering survivor को 15 seconds के लिए 20% से slow करते हैं। एक बार में 3 traps तक active हो सकते हैं, हर एक दो full minutes तक रहता है। Recent buffs के बाद, यह Forsaken में सबसे strong loop-denial tools में से एक है। इन्हें high-traffic corridors और generators के पास लगाओ, खुली जगहों पर नहीं जहाँ survivors इन्हें देख और avoid कर सकें।

Corrupt Energy 14 seconds के लिए दो दर्जन से ज़्यादा ground spikes erupt करता है, loops को block करता है और escape routes को cut off करता है। 404 Error 6 seconds के लिए हर survivor के aura को reveal करता है, short लेकिन आपके pathing को पूरी तरह से redirect करने के लिए पर्याप्त है। उसका Natural Malevolence passive एक corruption trail छोड़ता है जो उसमें चलने वाले किसी भी व्यक्ति को damage देता है, जो traps के साथ nicely compound होता है।

Unstoppable passive Corrupt Energy और 404 Error casts के दौरान उसके stun time को 2 seconds पर cap करता है, और stun खत्म होने पर उसे speed boost मिलता है। Stun-heavy survivor loadouts उसे ज़्यादा slow नहीं करते।

1x1x1x1

1x1x1x1 की कीमत 1,250 Player Points है और इसे game में negativity के physical manifestation के रूप में describe किया गया है। उसका weapon, Daemonshanks, players को range पर hit करता है और हर strike पर Poison और Glitched apply करता है। एक rework के बाद जिसने उसके numbers और consistency को improve किया, वह currently A-tier पर है।

Mass Infection पूरे Forsaken में एकमात्र AoE ability है। यह एक wide radius में 15 damage देता है, nearby players पर 3 seconds के लिए Glitched II और Poisoned V apply करता है (25 damage देता है), और दूर के players को 5 seconds के लिए Glitched I और Poisoned I से hit करता है। Shockwave पहले से Glitched किसी भी player को additional 10 damage देता है और उन्हें 12 seconds के लिए reveal करता है। सिर्फ activation sound ही panic पैदा करता है जब survivors जान जाते हैं कि इसका क्या मतलब है।

Unstable Eye अपनी आंख निकालता है, सभी survivor locations को reveal करता है, और 8 seconds के लिए partial blindness के साथ speed boost देता है। Random buff और debuff component उसके behavior को पढ़ना मुश्किल बनाता है। Rejuvenate the Rotten हर previously killed survivor को resurrect करता है (per match एक बार), और वे zombies nearby survivors को 24 studs के भीतर latch करते हैं, हर एक 14 damage देता है, Poison I, Glitched I, और hit पर aura reveals apply करता है।

Entanglement Daemonshanks को एक survivor पर फेंकता है: hit होने पर, वे completely slow हो जाते हैं, 1 second के लिए ability charge खो देते हैं, और 1x1x1x1 की ओर pull हो जाते हैं। अगर उनके पास पहले से Glitched stack है, तो pull 50% stronger होता है। जो survivors prompt sequence से escape करते हैं उन्हें 1.2-second speed boost मिलता है, इसलिए clicks miss मत करो।

Noli

Noli को Update 3.0 में एक Ambush और Trickster killer के रूप में introduce किया गया था। Hallucination System passive map पर wandering fake Noli copies बनाता है जबकि real Noli slightly transparent दिखता है। यह distinguish करना मुश्किल है कि कौन सा real है जितना आप उम्मीद करते हैं, खासकर mid-chase।

Prankster passive round start पर fake generators लगाता है। जो survivors fake gen पर puzzle complete करते हैं उन्हें एक Hallucination stack मिलता है, और एक को पूरी तरह से finish करने पर immediately Hallucination III मिलता है। Hallucination stacks तब remove हो जाते हैं जब real Noli hit करता है, जो एक punishing feedback loop बनाता है: survivor जितना ज़्यादा confused होता है, उतना ही ज़्यादा vulnerable हो जाता है।

Void Rush एक chargeable dash है जो walls के चारों ओर curve होता है। इसे survivor से hit करने पर दो Hallucination stacks जुड़ते हैं, लेकिन Hallucination II या उससे ज़्यादा पर मौजूद survivors damage लेते हैं और इसके बजाय जमीन पर slam हो जाते हैं। Nova एक void star projectile फेंकता है जो survivors को walls या दूसरे survivors से contact पर drag करता है, और इसे जल्दी detonate किया जा सकता है ताकि लोगों को elevated positions से खींचा जा सके। Observant Noli को directly generators पर teleport करता है, और nearby survivors proximity के आधार पर Hallucination stacks gain करते हैं।

Guest 666 (Sixer)

Guest 666, जिसे community द्वारा Sixer कहा जाता है, October 31, 2025 को Chapter 2: Strangers From The Past Halloween update में आया था। 1,666 Player Points और three-star difficulty rating के साथ, Sixer ज़्यादातर tournament matches में banned है, जो आपको बताता है कि experienced hands में kit कितना oppressive हो जाता है।

पूरा playstyle Hemorrhage फैलाने, Blood Orbs इकट्ठा करने, और Blood Hunt activate करने पर revolve करता है। यहाँ loop कैसे काम करता है:

  • Every attack Hemorrhage I apply करता है, जिससे survivors move करते हुए Blood Orbs drop करते हैं (sprinting करते हुए तेज़)।
  • Blood Orbs collect करने से हर Orb के लिए all cooldowns 3 seconds कम हो जाते हैं और Blood meter भर जाता है।
  • Blood meter full होने पर, Blood RushBlood Hunt बन जाता है।

Blood Hunt एक roar trigger करता है जो पूरे map को लगभग 25 seconds के लिए red-tinted darkness में डुबो देता है। इसके दौरान: movement speed 4% बढ़ जाती है, Sixer stuns से immune हो जाता है, सभी survivors periodically highlight होते हैं (Hemorrhaged targets सबसे prominently glow करते हैं), और एक survivor को kill करने से duration आंशिक रूप से restore हो जाती है। Round timer गायब हो जाता है, उसकी जगह "RUN" और "HIDE" शब्द आ जाते हैं। यह game में सबसे oppressive ability states में से एक है।

Carving Slash 20 damage देता है और multiple survivors को pierce कर सकता है। इसे 0.65 seconds के लिए hold करो जब 10 या ज़्यादा Blood हो और यह automatically Eviscerate में chain हो जाता है, एक forward lunge जो 10 damage देता है, Hemorrhage apply करता है, और 15 Blood देता है। Eviscerate hit करने से उसका अपना cooldown 50% कम हो जाता है।

Demonic Pursuit एक chargeable leap है: harder landing के लिए ज़्यादा hold करो, vertical height के लिए upward aim करो। Landing पर एक survivor को pin करो और Sixer उन्हें चार बार slash करता है इससे पहले कि उन्हें फेंके, charge time के आधार पर 26 से 40 damage देता है और 20 Blood देता है। Infernal Cry एक directional roar है जो Blindness II और Hemorrhage inflict करता है, survivors को 12 seconds के लिए highlight करता है, और Blood Hunt के दौरान bonus damage देता है।

Three passives kit को round out करते हैं: Manic Fixation chase के दौरान 10% तक bonus movement speed देता है (15% if the target breaks range), Bloodhound हर attack को Hemorrhage apply करवाता है और Blood meter economy को ड्राइव करता है, और Hellforged Will all negative status effects और stun durations को 25% से कम करता है, जिससे stun-heavy survivor loadouts significantly less effective हो जाते हैं।

Nosferatu: Forsaken में highest skill ceiling

Nosferatu की कीमत 1,922 Player Points है, जो game में सबसे महंगा killer है, और इसे November 28, 2025 को Masquerade event के final reward के रूप में जोड़ा गया था। इसे four-star difficulty rated किया गया है और यह competitive meta में S-tier पर है। Various survivor loadouts के against all six other killers को test करने के बाद, Nosferatu का kit सबसे ज़्यादा mechanical precision की मांग करता है लेकिन सबसे satisfying payoff देता है।

उसका Levitation passive मतलब है कि वह zero footstep sounds produce करता है। Hunter's Feast से 10-second invisibility window के साथ combine होने पर, survivors simultaneously auditory और visual tracking दोनों खो देते हैं। Hunter's Feast एक bat swarm forward भेजता है (यह walls से pass नहीं हो सकता), और hit होने वाले किसी भी survivor को 10 seconds के लिए Creatures I और Oblivious I मिलता है, जिससे incoming damage बढ़ जाता है। Nosferatu simultaneously उन same 10 seconds के लिए Invisibility IV और Undetectable gain करता है।

Cataclysm Nosferatu को high speed पर forward surge करता है जबकि उसे invisible बनाता है। 1.25 seconds के बाद, वह path के end पर एक bat swarm में explode हो जाता है, nearby survivors को 10 damage देता है, फिर अपने starting position पर वापस snap कर जाता है। पूरा travel path 12 seconds तक रहने वाला एक blood trail बन जाता है जो उसमें चलने वाले किसी भी व्यक्ति पर Bleeding II और Slowness II inflict करता है, उन्हें 5 seconds के लिए reveal करता है। जब यह active हो तो कभी पीछे की ओर मत भागो।

Bloodhook 0.9 seconds के लिए wind up होता है और एक high-speed chain hook fire करता है। एक direct hit 15 damage देता है और एक tug-of-war minigame शुरू करता है। इसे जीतो और Nosferatu survivor को 20 additional damage के लिए reel करता है। Close range (24 studs के भीतर) पर, kick केवल 3 damage देता है, इसलिए हमेशा distance से aim करो। Minigame हारने पर Nosferatu को Slowness II और Helpless briefly मिलता है। एक missed hook cooldown को full 30 के बजाय 20 seconds तक reduce कर देता है।

Ascension Nosferatu को free flight, increased movement speed, और reduced Terror Radius के साथ एक bat में transform करता है, जो 10 seconds तक रहता है। वह transformed होने पर stamina regenerate नहीं कर सकता। Ascension के दौरान Lacerate pressing Dismount trigger करता है: Nosferatu नीचे dive करता है, survivor को 5 damage के साथ brief stun से काटता है, फिर उन्हें फेंकता है। Throw damage fall time के साथ scale होता है, 0.55 seconds airtime पर maximum तक। Dive miss करना या landing के बिना Ascension exit करना 2.5 seconds के लिए Slowness III और Helpless I inflict करता है, इसलिए dive commit करना matters करता है। Ascension late game में जब सब छिप रहे हों तो एक strong scouting tool होने के नाते, सभी survivors का global aura reveal भी provide करता है।

Forsaken में सबसे अच्छा killer कौन है?

Current community consensus और tournament data के आधार पर, Guest 666 और C00lkidd Forsaken के active meta में top two killers हैं। Guest 666 Blood Hunt pressure और Hemorrhage snowballing के माध्यम से dominate करता है, जबकि C00lkidd उन players के लिए सबसे strong consistent pick है जो complex resource system के बिना reliable loop denial चाहते हैं। Nosferatu experienced players के लिए S-tier crown रखता है जो उसके kit को cleanly execute कर सकते हैं, लेकिन skill requirement real है: एक missed Dismount dive आपको 2.5-second debuff window के साथ punish करता है जिसे कोई भी survivor exploit कर सकता है।

Newer players के लिए, The Slasher से start करना और Player Points खर्च करने से पहले map को learn करना सही call है। एक बार जब आप comfortable हो जाएं, तो premium killers की तुलना में कम cost पर C00lkidd आपको Nosferatu या Sixer के steep learning curve के बिना ज़्यादातर ज़रूरी tools देता है।

Roblox horror game breakdowns और tier lists के लिए, GAMES.GG पर latest content देखें।

गाइड

अद्यतनित

April 15th 2026

पोस्ट किया गया

April 15th 2026