Overview
Saints Row 2 जनवरी 2009 में आया था और इसने अपनी जनरेशन के सबसे प्लेयर-फ्रेंडली ओपन-वर्ल्ड गेम्स में से एक के तौर पर अपनी जगह पक्की कर ली थी। Volition द्वारा डेवलप किया गया यह गेम पहले Saints Row के इवेंट्स के बाद शुरू होता है, जहाँ प्लेयर कैरेक्टर कोमा से जागता है और देखता है कि Third Street Saints बिखर चुके हैं और Stilwater पर तीन राइवल गैंग्स का कब्ज़ा है: the Sons of Samedi, The Brotherhood, और The Ronin। इन सबके ऊपर Ultor Corporation का साया है, जो एक ऐसी कॉर्पोरेट पावर है जो पूरे शहर को पूरी तरह से 'साफ' करने पर तुली है। गोल एकदम सिंपल है: सब कुछ वापस छीन लो।
Stilwater शहर ओरिजिनल गेम से 50% बड़ा है, जो इतने सारे डिस्ट्रिक्ट्स, इंटीरियर्स और साइड कंटेंट से भरा है कि ज़्यादातर प्लेयर्स एक बार में इसे पूरा नहीं कर पाएंगे। 40 से ज़्यादा स्टोरी मिशन्स इस कैंपेन की बैकबोन हैं, और एक्स्ट्रा बोनस मिशन्स इसे और भी मज़ेदार बनाते हैं। यह वर्ल्ड वाकई में भरा-पूरा लगता है, जहाँ पुलिस, सिविलियंस और राइवल गैंग मेंबर्स एक ही स्पेस में ऑपरेट करते हैं, जो इस ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स को एक 'lived-in' फील देता है जो आज भी बरकरार है।
Gameplay and mechanics
Saints Row 2 का कोर लूप एकदम सीधा है: टेरिटरी जीतो, मिशन्स पूरे करो, और इतना बवाल मचाओ कि स्टोरी आगे बढ़ती रहे। कॉम्बैट में गनप्ले के साथ-साथ मीली (melee) ऑप्शन्स, एक फाइन-ऐम सिस्टम और दुश्मनों को ह्यूमन शील्ड की तरह पकड़ने की एबिलिटी भी है। व्हीकल्स में कारों और मोटरसाइकिलों से लेकर बोट्स, हेलीकॉप्टर्स और प्लेन्स तक सब कुछ शामिल है, और इन सबको वेपनाइज़ (weaponize) किया जा सकता है।

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की गेमप्ले फीचर्स में शामिल हैं:
- Stilwater के डिस्ट्रिक्ट्स में टेरिटरी कंट्रोल
- फाइन ऐम और ह्यूमन शील्ड कॉम्बैट ऑप्शन्स
- पायलट करने योग्य प्लेन्स, हेलीकॉप्टर्स और बोट्स
- मेन स्टोरी के अलावा साइड एक्टिविटीज़ और डायवर्शन्स
- फुल व्हीकल परफॉरमेंस ट्यूनिंग

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एक्टिविटी सिस्टम का ज़िक्र करना तो बनता है। स्टैंडर्ड मिशन्स के अलावा, प्लेयर्स ऐसे डायवर्शन्स और रेस में हिस्सा ले सकते हैं जो गैंग रिस्पेक्ट (गेम की प्रोग्रेशन करेंसी) बढ़ाने में मदद करते हैं। ये सिर्फ टाइमपास नहीं हैं; इनमें से कुछ तो इतने अजीब और मज़ेदार हैं कि Saints Row 2 अपने दौर के बाकी गेम्स से बिल्कुल अलग नज़र आता है।
Limitless customization
Saints Row 2 का कैरेक्टर क्रिएटर 2009 में अपने समय से काफी आगे था। प्लेयर्स जेंडर एक्सप्रेशन, वॉइस ऑप्शन्स और फिजिकल अपीयरेंस की एक बड़ी रेंज के साथ अपना कैरेक्टर बना सकते हैं। यह कस्टमाइज़ेशन व्हीकल्स तक भी जाता है, जिन्हें विजुअली मॉडिफाई और परफॉरमेंस-ट्यून किया जा सकता है, साथ ही क्रिब्स (cribs) और गैंग एस्थेटिक्स में भी बदलाव किए जा सकते हैं। गेम प्लेयर्स को अपने एक्सपीरियंस पर जो कंट्रोल देता है, वह इसकी सबसे बड़ी खूबी है।

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यह सिर्फ कॉस्मेटिक फ्लेक्सिबिलिटी नहीं थी। Saints Row 2 में कस्टमाइज़ेशन आपकी आइडेंटिटी से जुड़ जाता है, जिससे गेम बहुत पर्सनल फील होता है। आपका गैंग वैसा ही दिखता है जैसा आप चाहते हैं। आपकी कार वैसे ही चलती है जैसा आप चाहते हैं। यही फिलॉसफी पूरे गेम डिज़ाइन में दिखती है।
Multiplayer and co-op
Saints Row 2 में फुल को-ऑप (co-op) कैंपेन सपोर्ट है, जिससे दो प्लेयर्स पूरी स्टोरी साथ में खेल सकते हैं। इसका इंटीग्रेशन एकदम डायरेक्ट है: एक प्लेयर ड्राइव करता है जबकि दूसरा शूट करता है, या दोनों ओपन वर्ल्ड में इंडिपेंडेंटली भी घूम सकते हैं। कॉम्पिटिटिव मल्टीप्लेयर प्लेयर्स को Stilwater के एक लिविंग वर्जन में डाल देता है, जो पुलिस और राइवल गैंग्स से भरा होता है, जिससे मैचेस एक अलग मोड की तरह नहीं, बल्कि सिंगल-प्लेयर वर्ल्ड के नेचुरल एक्सटेंशन की तरह लगते हैं।

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खासकर को-ऑप कैंपेन उस दौर के सबसे बेहतरीन इंप्लीमेंटेशन्स में से एक है। किसी दूसरे प्लेयर के साथ पूरी स्टोरी खेलना कंटेंट को कम नहीं करता या एक्सपीरियंस को आसान नहीं बनाता; यह बस उस 'chaos' में एक और इंसान को जोड़ देता है। प्लेयर फ्रीडम पर बने इस ओपन-वर्ल्ड क्राइम गेम के लिए, यह बिल्कुल सही फैसला था।








