Saros Ancient Depths: वो सब कुछ जो आपको जानना चाहिए
Ancient Depths, Saros का दूसरा बायोम है, और यह Shattered Rise के मुकाबले काफी ज्यादा मुश्किल है। यह ज़ोन Lucenite एक्सट्रैक्शन के लिए बना एक अंडरग्राउंड इंडस्ट्रियल कॉम्प्लेक्स है, जो ऐसे मैकेनिकल दुश्मनों से भरा है जिन्हें आपने पहले नहीं देखा होगा। साथ ही, यहाँ एक ऐसा बॉस फाइट है जो बिना किसी चेतावनी के शुरू हो जाता है। यह गाइड आपको पूरा वॉकथ्रू, जानने लायक हर सीक्रेट रूम, और Bastion बॉस फाइट का फेज-बाय-फेज ब्रेकडाउन देगी ताकि आपको पता हो कि क्या उम्मीद करनी है।

Ancient Depths central chamber
Ancient Depths वॉकथ्रू: आगे कैसे बढ़ें
आप बीच में Eclipse pedestal वाले एक बड़े सेंट्रल चैंबर में लैंड करते हैं। यहाँ से दो टनल के रास्ते निकलते हैं, और आपको Depths Vault का दरवाज़ा खोलने के लिए हर रास्ते के अंत में एक बटन एक्टिवेट करना होगा, जो पेडेस्टल के ठीक सामने है।
एक रास्ता पीले रंग की एक्लिप्स शील्ड के पीछे बंद है। पहले खुले रास्ते पर जाएँ, कमरों में दुश्मनों से लड़ें, Solar Cage में दुश्मनों को हराएं (जहाँ अल्फा दुश्मन के रूप में एक Devastator स्पॉन होता है), और पहले Vault Device वाले चैंबर तक पहुँचने के लिए टेलीपोर्टर का इस्तेमाल करें। पेडेस्टल को ब्लॉक कर रही लाल शील्ड को मेली (melee) अटैक से तोड़ें, उससे इंटरैक्ट करें, और यह सील किए गए रास्ते की नीली शील्ड को डीएक्टिवेट कर देगा और सेंट्रल चैंबर में Eclipse pedestal को एक्टिवेट कर देगा।
वापस नीचे आएं, सेंटर में जाएं, और Eclipse को समन करने के लिए Eclipse pedestal से इंटरैक्ट करें। इससे वहां की मशीनरी चालू हो जाएगी: पिलर ऊपर-नीचे होंगे, प्लेटफॉर्म घूमेंगे, और लेज़र फायर होंगे। यह दूसरी टनल को ब्लॉक कर रही पीली शील्ड को भी हटा देगा।
दूसरे रास्ते से लड़ते हुए आगे बढ़ें (वहाँ भी एक Devastator के साथ Solar Cage इंतजार कर रहा है), दूसरा Vault Device एक्टिवेट करें, और सेंट्रल चैंबर में लौट आएं। अब सर्कुलर गेटवे खुल जाएगा।
Soltari Shotgun क्या है और यह कहाँ मिलेगी?
पहली बार Ancient Depths में घुसने के थोड़ी देर बाद, आप एक सील गेट के पास से गुजरेंगे जिसके अंदर ज़मीन पर एक Soltari Shotgun रखी होगी। इसे उठाने से गेट खुल जाएगा और दो Custodians स्पॉन होंगे जिन पर आप इसे टेस्ट कर सकते हैं। यह इस बायोम में आपका पहला वेपन पिकअप है, और कुछ भी करने से पहले इसे उठा लेना बेहतर है।
Ancient Depths में पॉइंट्स ऑफ इंटरेस्ट क्या हैं?
मेन ऑब्जेक्टिव्स पर जाने से पहले सेंट्रल चैंबर में तीन साइड रूम्स हैं जिन्हें चेक करना फायदेमंद है।
- Hidden vent room: Eclipse pedestal के पास सेंट्रल प्लेटफॉर्म के ठीक नीचे, एक नॉन-एक्टिव सर्कुलर वेंट है। इसमें कूदें और आपको हमेशा लूट के साथ दो रेक्टेंगुलर कंटेनर मिलेंगे।
- Smoke Hologram Room: मेन हब से एक साइड चैंबर जहाँ सेंटर में काफी धुआं भरा है जो अलग-अलग आकार लेता है, जो Eclipse के कारण हुए ट्रांसफॉर्मेशन को दिखाता है। यहाँ भी दो रेक्टेंगुलर कंटेनर हैं।
- Grapple Room: एक कमरा जिसमें एक बड़ी गिरावट है और दूसरी तरफ रिसोर्सेज से भरा एक प्लेटफॉर्म है। आप अपने और उसके बीच हवा में एक फ्लोटिंग डिवाइस देख सकते हैं, लेकिन आप तब तक पार नहीं कर सकते जब तक आप गेम में बाद में Grapple एबिलिटी अनलॉक नहीं कर लेते। बाद में वापस आएं।

Hidden vent loot room
Ancient Depths के दुश्मन: आप किससे लड़ रहे हैं?
इस बायोम में छह नए दुश्मन दिखाई देते हैं। दुश्मनों से भरे कमरे में जाने से पहले यह जानना कि हर एक क्या करता है, आपकी काफी हेल्थ बचा सकता है।
Devastator सबसे ज्यादा परेशानी पैदा करता है। यह Solar Cage कमरों में अल्फा दुश्मन के रूप में दिखाई देता है, और इसके हमले शरीर के कई पॉइंट्स से आते हैं। यह ध्यान देना कि किस सेक्शन ने अभी फायर किया है, आपको बताएगा कि अगला हमला कहां से होगा।

Devastator Solar Cage fight
Saros में Bastion को कैसे हराएं
Bastion, Saros का दूसरा बॉस है, और Prophet के विपरीत, लड़ाई से पहले कोई कटसीन नहीं है। जिस पल आप एरीना में कूदते हैं, Bastion टर्रेट सीलिंग वायरिंग से नीचे उतरता है और हमला करना शुरू कर देता है। नीचे कूदने से पहले तैयार रहें।
एरीना के फर्श पर jump pads बिखरे हुए हैं और suspended upper platforms हैं जिन तक आप उनसे पहुँच सकते हैं। ऊपरी प्लेटफॉर्म पर लाल लेज़र पैनल लगे हैं, इसलिए वहां ज्यादा देर न रुकें। Bastion के ग्राउंड-लेवल शॉकवेव हमलों से बचने के लिए जंप पैड्स आपका सबसे अच्छा टूल हैं।
Bastion फेज 1
पहले फेज के दौरान Bastion कई हमलों के बीच साइकिल करता है:
- प्रोजेक्टाइल वॉल्स: Bastion दो प्रोजेक्टाइल नीचे की तरफ फायर करता है जो एरीना में नीली या पीली ऊर्जा की दीवारें बनाते हैं। ये कई बार आते हैं, इसलिए पहले वाले को डज करने के बाद रिलैक्स न हों।
- लेज़र बीम शॉकवेव्स: एक लेज़र सीधे ज़मीन में फायर होती है और गोलाकार पीली शॉकवेव्स निकालती है जो हर वेव के साथ ऊंची होती जाती हैं। ऊंची वेव से बचने के लिए जंप पैड्स का इस्तेमाल करें।
- स्टार क्लस्टर: पीले प्रोजेक्टाइल का एक बड़ा स्टार-शेप्ड क्लस्टर आपकी तरफ फायर होता है, लेकिन वे होमिंग (homing) नहीं हैं। पूरे हमले से बचने के लिए एक तरफ दौड़ें।
- स्पाइरल अटैक: नीले और पीले प्रोजेक्टाइल का एक बड़ा स्पाइरल। फेज 1 में, सेंटर नीला होता है और बाहरी हिस्से पीले होते हैं। अपना Shield समन करें और इसे सुरक्षित रूप से सोखने के लिए सेंटर के रास्ते में खड़े हो जाएं।
- ट्रैकिंग लेज़र बीम: Bastion आप पर एक हल्की लेज़र लॉक करता है, फिर एक सॉलिड डैमेजिंग बीम फायर करता है जो आपकी मूवमेंट को ट्रैक करती है। इस दौरान नीले प्रोजेक्टाइल का एक भंवर इसे घेरे रहता है।
ट्रैकिंग लेज़र के लिए एक भरोसेमंद तरीका यह है कि एरीना के सेंटर में तब तक प्रतीक्षा करें जब तक बीम सॉलिड न हो जाए, फिर एक तरफ डैश करें, फिर किसी भी दूर के किनारे पर जाएं और ऊपरी प्लेटफॉर्म पर उछलने के लिए जंप पैड का उपयोग करें। वापस सेंटर की तरफ कूदें और बीम आपके पीछे खत्म हो जाएगी।
Bastion फेज 2
पहली हेल्थ बार खत्म करने के बाद, Bastion सीलिंग में वापस चला जाता है। एरीना के दोनों तरफ दो पीली लेज़र दिखाई देती हैं और बाकी लड़ाई के दौरान वहीं रहती हैं, जिससे आपकी मूवमेंट की जगह कम हो जाती है। Bastion के वापस नीचे आने से पहले, आपको एरीना के चारों ओर स्पॉन होने वाले कई Guardian turrets को नष्ट करना होगा, जिनमें ऊपरी प्लेटफॉर्म वाले भी शामिल हैं।
एक बार Bastion वापस आ जाता है, तो फेज 1 के हमले बदलावों के साथ वापस आते हैं:
- प्रोजेक्टाइल वॉल्स में अब नीले और पीले के अलावा लाल प्रोजेक्टाइल भी हो सकते हैं। लाल वाले से बचने के लिए जंप पैड्स का उपयोग करें।
- स्पाइरल अटैक उल्टा हो जाता है: सेंटर अब पीला है और बाहरी हिस्से नीले हैं। Bastion इस वर्जन और ओरिजिनल फेज 1 वर्जन के बीच बदलता रहता है, इसलिए हर बार ध्यान दें।
- फ्रोजन प्रोजेक्टाइल फील्ड: Bastion सैकड़ों छोटे नीले प्रोजेक्टाइल फायर करता है जो फैल जाते हैं और एरीना में जम जाते हैं, फिर वह शॉकवेव्स बनाने के लिए ग्राउंड लेज़र फायर करता है जो आपको लटके हुए प्रोजेक्टाइल में कूदने के लिए मजबूर करती हैं। इसका काउंटर: Bastion से दूर रहें और पहली शॉकवेव आप तक पहुँचने से पहले जमे हुए प्रोजेक्टाइल गायब हो जाएंगे।
- होमिंग येलो क्लस्टर्स: Bastion लेफ्ट, फिर राइट निशाना लगाता है, और हर दिशा में पीले होमिंग प्रोजेक्टाइल के छोटे क्लस्टर फायर करता है। मूव करते रहें और जैसे ही वे करीब आएं, लेफ्ट या राइट डैश करें।
Bastion फेज 3
दूसरी हेल्थ बार गिरने के बाद, Guardian turrets की एक और वेव स्पॉन होती है। कुछ अब लाल बबल के साथ शील्डेड हैं। शील्ड को तोड़ने के लिए आपको उनके करीब जाना होगा और मेली अटैक करना होगा।
जब Bastion वापस नीचे आता है, तो फेज 1 और 2 के सभी हमले वापस आते हैं, लेकिन और तेज़। स्पाइरल का सेंटर अब लाल Nova प्रोजेक्टाइल हो सकता है, और लेज़र बीम शॉकवेव्स बहुत अधिक बार ऊंची लहरों तक पहुँचती हैं। जीवित रहने के लिए ऊपरी प्लेटफॉर्म तेजी से जरूरी हो जाते हैं, बस जलते हुए पैनलों का ध्यान रखें।
Bastion के गिरने के बाद, एरीना के फर्श से 850 और 1,000 Lucenite के बीच इकट्ठा करने की उम्मीद करें।
Bastion को हराने के बाद क्या होता है?
लड़ाई के बाद, Bastion की पोजीशन के पीछे ढलान पर ऊपर जाएं और ऊपर के रास्ते तक पहुँचने के लिए जंप पैड का उपयोग करें। नीचे कूदने पर एक कटसीन ट्रिगर होता है जहाँ एक महिला की आवाज Arjun का ध्यान भटकाती है, और उसे एक एलियन जीव द्वारा पीछे से गोली मार दी जाती है। यह उसे The Passage में नहीं, बल्कि Ancient Depths के अंदर एक शेल्टर में भेजता है जहाँ वह Lina से मिलता है, जो Echelon III की एक सदस्य है जिसे मृत मान लिया गया था।
Lina से बात करने के बाद, अब खाली हो चुके Bastion एरीना के रास्ते वापस जाएं और उसके पीछे के रास्ते में रिसोर्सेज उठाएं। आप नष्ट हो चुकी मशीनों से भरे एक कमरे में गिरेंगे और Jerome का एक ऑडियो लॉग पाएंगे। बाहर निकलने के लिए जंप पैड्स का उपयोग करें और आप अगले बायोम में निकलेंगे: Shattered Descent।
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