Saros में fast travel का सिस्टम बाकी roguelites के मुकाबले काफी बेहतर है। हर बार फेल होने के बाद आपको शुरुआत से शुरू करने के बजाय, गेम का Jump Network आपको सीधे उन biomes में जंप करने देता है जिन्हें आप पहले ही क्लियर कर चुके हैं, जिससे आपको बोरिंग शुरुआती zones को बार-बार खेलने की जरूरत नहीं पड़ती। बस दिक्कत ये है कि ये सिस्टम एक खास story beat के पीछे लॉक है, और एक छोटी सी गलती की वजह से teleport का prompt कभी दिखाई नहीं देता।
Saros में teleporting कैसे अनलॉक करें?
Jump Network के एक्टिव होने से पहले दो story conditions पूरी होनी चाहिए। इसमें कोई side content या exploration secrets शामिल नहीं हैं; दोनों सीधे main campaign से जुड़े हैं।
दूसरा स्टेप वो है जहाँ ज्यादातर प्लेयर्स अटक जाते हैं। पहली बार में Ancient Depths biome के मेन दरवाजे से अंदर नहीं जाया जा सकता। उस दरवाजे के बगल में जो portal है, वही असल में teleport system को चालू करता है। अगर आप गलत रास्ते से अंदर गए तो कुछ नहीं बदलेगा। सही portal का इस्तेमाल करें और उसके बाद से Jump Network लाइव हो जाएगा।

Ancient Depths portal activation
Saros में teleport platforms का इस्तेमाल कैसे करें
एक बार Jump Network एक्टिव हो जाए, तो पूरी दुनिया में बिखरे हुए चमकते हुए orange platforms आपके exits बन जाएंगे। जब ये लाइव होते हैं, तो इन platforms का टेक्सचर पिघले हुए लावा जैसा दिखता है। अगर चमक नहीं है, तो आप गलत जगह खड़े हैं।
The Passage में वापस teleport करने का सही तरीका ये है:
- Arjun Devraj को चमकते हुए orange platform के बिल्कुल बीच में खड़ा करें, सिर्फ किनारे पर नहीं
- Teleport sequence को ट्रिगर करने के लिए DualSense controller पर Triangle को होल्ड करें
- The Passage में वापस आने के बाद, Primary के पास जाएं, जो कि Soltari bot है और biome access को मैनेज करता है
- Primary का इंटरफेस खोलने के लिए Triangle दबाएं
- किसी भी अनलॉक किए गए biome की शुरुआत में जंप करने के लिए World Dial से अपनी डेस्टिनेशन चुनें
World Dial असल में क्या कर सकता है?
World Dial का स्कोप जानबूझकर सीमित रखा गया है। ये एक hub-based सिस्टम है, न कि freeform warp नेटवर्क, और ये सिर्फ उन्हीं biomes को दिखाता है जहाँ आप story campaign के जरिए पहुंच चुके हैं।
- उपलब्ध डेस्टिनेशंस: हर उस biome की शुरुआत जहां आप नॉर्मल प्रोग्रेशन के जरिए पहुंच चुके हैं
- लॉक biomes को स्किप करना: मुमकिन नहीं है। लॉक डेस्टिनेशंस ऑप्शन के तौर पर दिखाई ही नहीं देंगी
- कहीं भी ड्रॉप करना: सपोर्टेड नहीं है। अलग-अलग मैप्स पर कोई बिखरे हुए warp पॉइंट्स नहीं हैं
- एक्सेस पॉइंट: The Passage में मौजूद Primary ही World Dial इस्तेमाल करने का एकमात्र तरीका है
चूंकि dial ये तय करता है कि आपकी अगली run कहां से शुरू होगी, इसलिए ये मुश्किल late-game एनकाउंटर की प्रैक्टिस करने के लिए शुरुआती biomes को बार-बार खेलने (grind) की जरूरत को खत्म कर देता है। Primary runs के बीच में परमानेंट attribute upgrades, perks, और difficulty सेटिंग्स को भी मैनेज करता है, इसलिए The Passage में हर वापसी अगली zone में जाने से पहले अपने build को मजबूत करने का एक मौका है।

Lucenite farming in biome rooms
क्या teleporting आपकी run प्रोग्रेस को रिसेट कर देता है?
आंशिक रूप से। Teleport platform के जरिए The Passage में वापस आने पर temporary run स्टेट रिसेट हो जाती है, जिसमें आपके करंट लेवल buffs और mid-run कलेक्ट किए गए कोई भी temporary artifacts शामिल हैं। एक बड़ा अपवाद है Lucenite: मरने के बजाय teleport करके बैंक किए गए रिसोर्सेज आपके इन्वेंट्री में ही रहते हैं। मरने पर वो खो जाते हैं। Teleport करने पर वो सुरक्षित रहते हैं।
ये एक छोटा सा अंतर Jump Network को गेम के सबसे ताकतवर प्रोग्रेशन टूल्स में से एक बनाता है।
Roguelite और action गेम की और रणनीतियों के लिए, GAMES.GG पर और गाइड्स देखें ताकि आपको हर genre के टिप्स मिल सकें। Jump Network हाल के समय के सबसे क्लीन fast travel इम्प्लीमेंटेशन में से एक है, और इसे जल्दी समझ लेना उन प्लेयर्स को अलग करता है जो प्रोग्रेशन की दीवारों से टकराते हैं और जो नहीं टकराते।


