Saros आपको हर बायोम के अंत में एक बॉस देता है, और ये फाइट्स ऐसी नहीं हैं जिन्हें आप स्क्रीन पर क्या हो रहा है, यह समझे बिना brute-force कर सकें। हर Carcosan Overlord के कई health bars होते हैं, phases में distinct attack patterns होते हैं, और specific mechanics होते हैं जो आपको पूरी तरह से wall कर सकते हैं अगर आप blind होकर जाएं। गेम में कुल 9 बॉस हैं, जिनमें से 8 अलग-अलग rarity के trophies से जुड़े हैं, और final boss तीन अलग-अलग trophies से जुड़ा है।
Saros में कितने बॉस हैं?
Saros में कुल 9 boss encounters हैं। पहला, Consort, एक tutorial boss के रूप में काम करता है और standard biome Overlord के रूप में नहीं गिना जाता है। बाकी 8 main story Overlords हैं, प्रति biome एक, जिस क्रम में आप उनसे मिलते हैं उस क्रम में सूचीबद्ध हैं:
क्योंकि Saros एक roguelite है, आप runs में एक ही Overlords से कई बार लड़ेंगे। उनके patterns को जल्दी सीखना हर बार जब आप loop back करते हैं तो फायदेमंद होता है।
Consort
Consort tutorial area के बिल्कुल अंत में दिखाई देता है, जो numbered biome के रूप में नहीं गिना जाता है। एक cutscene trigger होने से पहले आपके पास केवल एक ही attempt होता है और ArjunPassage में पहुँच जाता है, हालांकि save file system आपको retry करने देता है अगर ज़रूरत हो।
arena में कई pillars हैं, और उन्हें cover के रूप में उपयोग करना इस fight को simplify करने का सबसे तेज़ तरीका है। Consort से नीले projectiles को आप अपने Soltari Shield से absorb कर सकते हैं। पीले projectiles और beam attacks को अपने dash से dodge करना सबसे अच्छा है। लाल या Nova projectiles को dash करके पार नहीं किया जा सकता है, इसलिए सीधे संपर्क से बचने के लिए jump करें। Fight को survive करने पर आपको Halcyon मिलता है।

Overlord health phase tracker
Prophet (Shattered Rise) को कैसे हराएं
Prophet पहला full Overlord encounter है और यह बताता है कि Saros boss fights कैसे काम करती हैं। इसके 3 health bars हैं और जब तक आप इसका weakspot expose नहीं करते, तब तक यह damage नहीं ले सकता।
Phase 1 और 2: arena के चारों ओर लगे सभी पीले buds को destroy करें। एक बार जब वे चले जाते हैं, तो Prophet का central weakspot खुल जाता है। अपने Power Weapon को charge करने के लिए नीले projectile barrages को अपने shield से absorb करें, फिर expose हुए weakspot पर तब तक फायर करें जब तक वह खत्म न हो जाए, corrupted yellow waves को dodge करते हुए। बॉस दूसरे health bar के दौरान arena में बड़े bulbs भी spawn करता है जो projectiles फायर करते हैं लेकिन Aether drops के लिए उन्हें destroy किया जा सकता है।
Phase 3: arena सिकुड़ जाती है क्योंकि Prophet दोनों तरफ vine walls खड़ी करता है। movement space काफी कम हो जाता है, लेकिन attack pattern वही रहता है। buds को destroy करना जारी रखें, weakspot को expose करें, और नीले projectiles को absorb करने और पीले वाले को dodge करने के cycle को तब तक दोहराएं जब तक वह हार न जाए।
अगर Prophet आपको परेशान कर रहा है, तो fight से पहले Armor Matrix को upgrades के लिए prioritize करें। Second Chance upgrade आपको एक बार मरने और जारी रखने की सुविधा देता है, जो यहाँ विशेष रूप से उपयोगी है।
Bastion (Ancient Depths) को कैसे हराएं
Bastion एक विशाल mechanical turret है जिसका head शुरू से ही expose होता है, जिसका मतलब है कि आप weakspot expose करने की ज़रूरत के बिना तुरंत damage दे सकते हैं। arena Jump Network Pads से भरी हुई है जो fight के आगे बढ़ने पर महत्वपूर्ण हो जाती हैं।
Bastion नीले और corrupted yellow projectiles के simultaneous barrages फायर करता है। खुद को इस तरह से position करें कि आप नीले वाले को absorb कर सकें बिना पीले वाले में जाए। मुख्य खतरा expanding yellow ring attack है, जो ground-level movement को पूरी तरह से कवर करता है। जब आप इसे आते हुए देखें, तो jump pads का उपयोग करके ऊंचाई हासिल करें और rings को पूरी तरह से पार करें।
हर health bar deplete होने के बाद, Bastion अपना head retract करता है और arena के चारों ओर stationary bots spawn करता है। बॉस के लौटने से पहले उन सभी को मारें। दूसरे health bar से, Bastion Nova attacks पेश करता है, लाल projectiles जिन्हें dash करके पार नहीं किया जा सकता है। जब लाल Nova projectiles की एक पूरी wall arena को भर देती है, तो jump pads आपके एकमात्र विश्वसनीय escape route हैं।
Rhabdom (Shattered Descent) को कैसे हराएं
Rhabdom खेल का सबसे आसान Overlord है, काफी हद तक। इसका केवल एक health bar है और spawn होने के बाद अपने पहले attack को करने से पहले कुछ सेकंड लेता है। वह window free damage है। अपने Overdrive को तुरंत पॉप करें और Power Moves को chain करें ताकि यह लगभग 50% health तक पहुँच जाए, इससे पहले कि यह प्रतिक्रिया भी कर सके।
जैसे ही यह चलना शुरू करता है, Rhabdom आपकी ओर कूदता है और सभी दिशाओं में लाल projectiles लॉन्च करता है। रेंज में रहें, arena के चारों ओर reposition करने के लिए grapple ability का उपयोग करें, और ऊपर से फायर करने के लिए ऊंची जमीन बनाए रखें। AoE barrages से बचने में मदद के लिए दोनों तरफ jump pads हैं।
spawn window खुलने से पहले Rhabdom पर Overdrive बर्बाद न करें। fight शुरू होते ही इसे trigger करें, fight के बीच में नहीं।
Legion (Blighted Marsh) को कैसे हराएं
Legion खेल का पहला flying boss है और पहली बार में overwhelming लगता है क्योंकि यह दुश्मनों का एक झुंड है जो एक central core के चारों ओर है। मुख्य detail: केवल चमकीला लाल central enemy health bar के लिए गिना जाता है। आसपास के दुश्मनों को मारने से Legion का health कम नहीं होता है, और बॉस लगातार और भी spawn करता रहता है।
Legion के दो attacks हैं जिनके लिए विशेष तैयारी की आवश्यकता है। पहला है जब पूरा झुंड आपके चारों ओर एक circle बनाता है और अंदर की ओर Nova projectiles फायर करता है। इन्हें clear करने के लिए rotate और parry करें, जिसमें आमतौर पर 2-3 parries लगते हैं। दूसरा है जब झुंड नीले homing projectiles लॉन्च करता है जबकि central enemy corrupted beam फायर करता है। नीले projectiles को shield करें और beam को dodge करें।
इस fight के लिए Repeater Crossbow का उपयोग करें क्योंकि इसका Alt-Fire projectiles को विभाजित करता है जो आसपास के दुश्मनों पर home करते हैं जबकि central target को damage भी पहुंचाते हैं। central enemy पर सभी fire को focus करें और जब भी उपलब्ध हो Overdrive और Power Weapon charges का उपयोग करें।

Legion central enemy target
Architect (Desecrated Fortress) को कैसे हराएं
Architect वह dragon-like creature है जिसे आप पहले के biomes के background में उड़ते हुए देखते हैं। fight आखिरकार पांचवें biome में आती है और यह सबसे demanding encounters में से एक है।
Architect आपके सामने hovering करके attack करने और strafe runs के लिए arena के चारों ओर circuits में उड़ने के बीच बारी-बारी से करता है। इसका कोई weakspot नहीं है और यह हर समय damage लेता है, लेकिन movement के दौरान इसे hit करना चुनौती है। Handcannons या Rifles जैसे autohit weapons का उपयोग करें, या अगर आप Crossbows पसंद करते हैं तो बॉस के रुकने का इंतजार करें। Annihilator Shotgun अभी भी अपने Alt-Fire के कारण काम कर सकती है, लेकिन standard shotguns आम तौर पर एक खराब fit हैं क्योंकि बॉस इतनी देर रेंज में बिताता है।
लाल projectile attacks frequent और numerous हैं। एक well-timed Parry अगले wave से पहले damage देने के लिए जगह बनाता है। जैसे-जैसे health bars deplete होते हैं, Architect आपके platform के sections को नष्ट कर देता है, जिससे आपकी footing सिकुड़ जाती है। बॉस कभी-कभी सीधे platform पर उतरता है और आपको पीछे की ओर फेंकता है, इसलिए तुरंत grapple back करने के लिए तैयार रहें।
Shepherd (Acolyte's Haven) को कैसे हराएं
Shepherd कई tentacles वाला एक विशाल समुद्री जीव है। fight एक tentacle phase के साथ खुलती है जिसमें आपको बॉस के head के targetable होने से पहले नीचे slam करने वाले tentacles को clear करना होता है।
एक बार जब head expose हो जाता है, Shepherd नीले, पीले और लाल projectiles का उपयोग करके wave-pattern attacks फायर करता है। नीले को absorb करें, पीले को absorb करें, और लाल को वापस बॉस पर parry करें। यह cycling आपके Power Weapon को लगभग लगातार charge रखता है।
Phase 2 वह जगह है जहाँ players फंस जाते हैं। बॉस 50% health पर समुद्र में पीछे हट जाता है और दूसरी तरफ से फिर से दिखाई देता है, जिससे आपको movement area छोटा मिल जाता है। लाल projectiles sides से आते हैं। Phase 3 के लिए अपना Overdrive बचाएं, जो सबसे आसान phase है और जहाँ यह सबसे अधिक value देता है। Phase 2 में इसका उपयोग बर्बाद हो जाता है क्योंकि बॉस health bar खत्म करने से पहले पीछे हट जाता है।
Phase 2 के दौरान लाल projectiles को Shepherd पर वापस parry करना Power Weapon cooldown पर होने पर सबसे कुशल damage source है।
Priestess (Cathedral) को कैसे हराएं
Priestess खेल के सबसे mechanically distinct fights में से एक है क्योंकि raw damage output phase triggers को समझने से कम महत्वपूर्ण है।
Phase 1: तीन छोटी Priestesses दिखाई देती हैं। मुख्य बॉस को damageable बनाने के लिए उनमें से दो को destroy करें। पहले health bar के बीच में, तीनों वापस आ जाती हैं, इसलिए प्रक्रिया को दोहराएं। इस phase के दौरान नीले और पीले projectile waves Power Weapons को charge करने के लिए generous हैं।
Phase 2: arena बदल जाती है और Priestesses बड़ी हो जाती हैं। इस बार उन्हें शूट न करें। इसके बजाय, arena के चारों ओर स्थित तीन bells को ढूंढें और प्रत्येक को अपने melee attack से hit करें। तीनों को hit करने से तीन Priestesses में से दो गायब हो जाती हैं, केवल एक fight करने के लिए रह जाती है। इस phase में तीन bells हैं और वे आगे बढ़ने का एकमात्र तरीका हैं।
Phase 3: arena कई platforms पर शिफ्ट हो जाती है। बॉस को damage करना शुरू करने के लिए शुरुआत में दो bells को hit करें। Platforms periodically गिर जाते हैं, इसलिए move करते रहें। बॉस कभी-कभी फिर से invulnerable हो जाता है, जिसके लिए damage फिर से शुरू होने से पहले आपको दो और bells destroy करने की आवश्यकता होती है।
King (Yellow Shore) को कैसे हराएं
King final Overlord और खेल का सबसे कठिन fight है, जरूरी नहीं कि mechanics के कारण बल्कि दांव के कारण। पूरे Yellow Shore biome में Second Chance उपलब्ध नहीं है, जिसका मतलब है कि बॉस को एक ही जीवन में clear करना होगा।
Phase 1: King विशेष रूप से नीले projectile attacks का उपयोग करता है जिन्हें absorb किया जा सकता है, जिसका मतलब है कि आपका Power Weapon charge रहता है। समय-समय पर वह एक yellow shield उठाता है जिसे आपके Blazing Strike melee ability से तोड़ना होगा। जैसे ही shield ऊपर जाता है, वह expanding red rings भी लॉन्च करता है। उन्हें clear करने के लिए jump और dash करें, फिर shield को तोड़ें।
Phase 2: King पूरी तरह से लाल Nova projectiles पर स्विच करता है। उन्हें parry करें या उनसे बचें। yellow shield उसी pattern पर वापस आता है। final boss होने के बावजूद, constant projectile spam वास्तव में आपके Power Weapon को fueled रखता है, जिससे वह उसकी placement का सुझाव देने से अधिक manageable हो जाता है।
Phase 3: King अत्यधिक mobile हो जाता है, arena के पार teleport करता है ताकि विभिन्न कोणों से projectiles फायर कर सके, जिसमें आपके पीछे से भी शामिल है। कैमरे को बार-बार move करें और ध्यान रखें कि वह कहाँ फिर से दिखाई देता है। वह भारी melee attacks का भी उपयोग करना शुरू कर देता है, जो lunging से पहले एक संक्षिप्त backward tilt द्वारा telegraph किया जाता है। Lunge का अनुमान लगाएं और पीछे की ओर के बजाय sideways dodge करें।
King के तीसरे phase के दौरान कभी भी स्थिर न रहें। वह विशेष रूप से उन players को पकड़ने के लिए teleport करता है जो एक fixed position पर केंद्रित हैं।
Saros strategies और सभी genres में guides के लिए, GAMES.GG पर और guides ब्राउज़ करें।

