Starfield Skills list and Skill Trees ...
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Starfield Skills Guide: 82 Skills और सबसे पहले अनलॉक करने योग्य विकल्प

Starfield के 5 श्रेणियों में 82 स्किल्स को समझें। जानें कि कौन सी स्किल्स पहले अनलॉक करें, रैंक चुनौतियाँ पूरी करें और अपने बिल्ड के लिए सर्वश्रेष्ठ विकल्प चुनें।

Nuwel

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अद्यतनित Jun 10, 2026

Starfield Skills list and Skill Trees ...

Starfield के स्किल सिस्टम के बारे में आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है

Starfield में आपको 82 स्किल्स मिलती हैं जो पांच अलग-अलग कैटेगरीज में बंटी हैं, और एक अच्छी तरह से बिल्ड किए गए कैरेक्टर और एक बिखरे हुए कैरेक्टर के बीच बहुत बड़ा अंतर होता है। कुछ स्किल्स ऐसी एबिलिटीज अनलॉक करती हैं जिन्हें आप किसी और तरीके से एक्सेस नहीं कर सकते, जैसे कि बूस्ट पैक (boost packs) का इस्तेमाल करना या शिप टारगेटिंग। वहीं दूसरी स्किल्स आपके डैमेज आउटपुट, कैरी कैपेसिटी, या क्राफ्टिंग एफिशिएंसी को बढ़ाती हैं, जो घंटों खेलने के बाद काफी असरदार साबित होती हैं। यह जानना कि सबसे पहले कौन सी स्किल्स लेनी हैं, और रैंक चैलेंज सिस्टम कैसे काम करता है, गेम के शुरुआती घंटों से ही बहुत बड़ा फर्क पैदा करता है।

Physical skill tree overview

Physical skill tree overview

Starfield का स्किल सिस्टम कैसे काम करता है?

Bethesda के पुराने गेम्स के विपरीत, जहाँ स्किल्स इस्तेमाल करने से अपने आप लेवल अप हो जाती थीं, Starfield में आपको एक्टिव तरीके से स्किल पॉइंट्स खर्च करने पड़ते हैं और फिर हर स्किल की रैंक बढ़ाने के लिए स्पेसिफिक इन-गेम चैलेंजेस पूरे करने होते हैं। एक स्किल को अनलॉक करने के लिए एक स्किल पॉइंट खर्च करने के बाद, आपको उसी स्किल पर अगला पॉइंट खर्च करने से पहले एक चैलेंज पूरा करना होता है।

हर स्किल की चार रैंक्स होती हैं। रैंक 1 उस समय एक्टिव हो जाती है जब आप स्किल अनलॉक करते हैं। रैंक 2, 3, और 4 के लिए पहले संबंधित चैलेंज पूरा करना होता है, और फिर एक अतिरिक्त स्किल पॉइंट खर्च करना पड़ता है। Fextralife Starfield Skills विकी इन पांचों कैटेगरीज में इस स्ट्रक्चर को विस्तार से बताती है।

पांच स्किल कैटेगरीज ये हैं:

  • Physical: हेल्थ, ऑक्सीजन, कैरी कैपेसिटी, और सर्वाइवेबिलिटी
  • Social: डायलॉग ऑप्शंस, NPC मैनिपुलेशन, और कंपेनियन मैनेजमेंट
  • Combat: वेपन डैमेज और कॉम्बैट इफेक्टिवनेस
  • Science: क्राफ्टिंग, रिसर्च, और रिसोर्स गैदरिंग
  • Tech: शिप सिस्टम्स, बूस्ट पैक, और सिक्योरिटी

हर कैटेगरी चार-टियर स्ट्रक्चर का इस्तेमाल करती है। सभी टियर 1 स्किल्स तुरंत उपलब्ध होती हैं। टियर 2 तक पहुँचने के लिए उस कैटेगरी में 4 स्किल पॉइंट्स खर्च करने होते हैं, टियर 3 के लिए 8, और टियर 4 के लिए 12 पॉइंट्स चाहिए। इसका मतलब है कि एक ही कैटेगरी में ज्यादा पॉइंट्स इन्वेस्ट करना, पांचों में पॉइंट्स फैलाने से ज्यादा फायदेमंद है।

सबसे पहले कौन सी Starfield स्किल्स अनलॉक करनी चाहिए?

कुछ स्किल्स ऐसी एबिलिटीज अनलॉक करती हैं जो उनके बिना मिल ही नहीं सकतीं। आपके बिल्ड चाहे जो भी हों, ये शुरुआती दौर में बहुत जरूरी स्किल्स हैं।

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Boost Pack Training वह स्किल है जिसे जल्दी न लेने पर ज्यादातर प्लेयर्स पछताते हैं। इसके बिना, बूस्ट पैक इन्वेंट्री में पड़ी बेकार की चीजें बनकर रह जाते हैं। रैंक 4 पर, यह स्किल लोअर रैंक्स से मिलने वाले सभी फ्यूल एफिशिएंसी और रीजेनरेशन बोनस को दोगुना कर देती है। Targeting Control Systems शिप कॉम्बैट को बदल देती है, जिससे आप दुश्मन के जहाजों को लॉक कर सकते हैं और स्पेसिफिक सब-सिस्टम्स को टारगेट कर सकते हैं। रैंक 4 पर यह लॉक-ऑन टाइम को 60% कम कर देती है और 20% ज्यादा सिस्टम डैमेज देती है।

Weight Lifting का जिक्र करना जरूरी है क्योंकि Starfield का एनकम्ब्रेन्स (encumbrance) सिस्टम काफी सख्त है। रैंक 4 पर यह 100 kg कैरी कैपेसिटी जोड़ती है और 50% स्टैगर रेजिस्टेंस देती है, जो क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधार के साथ-साथ कॉम्बैट में भी बहुत काम आता है।

Boost Pack Training rank details

Boost Pack Training rank details

Physical स्किल्स: पूरा ब्रेकडाउन और रैंक चैलेंजेस

Physical स्किल्स आपके शरीर के कोर स्टेट्स को कवर करती हैं। यहाँ शुरुआती टियर के ज्यादातर ऑप्शंस सीधे स्टेट बूस्ट हैं, लेकिन टियर 3 और 4 के ऑप्शंस कुछ वाकई दिलचस्प प्लेस्टाइल्स खोलते हैं।

टियर 1 Physical स्किल्स

  • Boxing: अनआर्म्ड डैमेज रैंक 1 पर +25% से लेकर रैंक 4 पर +100% तक बढ़ता है, और रैंक 4 पर नॉकडाउन चांस भी जुड़ जाता है। चैलेंजेस के लिए 20, 50, और 100 दुश्मनों को बिना हथियार के मारना होता है।
  • Fitness: हर रैंक पर उपलब्ध ऑक्सीजन को 10% बढ़ाता है, जो रैंक 4 पर 30% तक पहुँच जाता है। रैंक 4 पर स्प्रिंटिंग और पावर अटैक्स में ऑक्सीजन की खपत काफी कम हो जाती है।
  • Stealth: रैंक 1 पर, यह Stealth Meter जोड़ता है और आपको डिटेक्ट होना 25% मुश्किल बना देता है। रैंक 4 पर यह डिटेक्ट होने की संभावना को 100% तक कम कर देता है, सप्रेस्ड हथियारों के लिए 20% बोनस स्नेक अटैक डैमेज जोड़ता है, और छिपकर चलते समय आपके द्वारा खोले गए दरवाजे दुश्मनों के लिए साइलेंट हो जाते हैं।
  • Weight Lifting: चारों रैंक्स में कैरी कैपेसिटी 10, 25, 50, और 100 kg बढ़ती है।
  • Wellness: मैक्सिमम हेल्थ हर रैंक पर 10% बढ़ती है, जो रैंक 4 पर 40% तक पहुँच जाती है।

टियर 2 Physical स्किल्स

  • Energy Weapon Dissipation: एनर्जी डैमेज को कम करता है, रैंक 4 पर जब आपकी हेल्थ 50% से कम हो जाती है, तो एनर्जी डैमेज को वापस हमलावर पर रिफ्लेक्ट करने का 25% चांस मिलता है।
  • Environmental Conditioning: एयरबोर्न, थर्मल, कोरोसिव, और रेडिएशन डैमेज के खिलाफ रेजिस्टेंस बढ़ाता है, रैंक 4 पर एनवायर्नमेंटल सोर्सेज से बीमारी होने का चांस कम हो जाता है।
  • Gymnastics: रैंक 1 कॉम्बैट स्लाइड अनलॉक करता है और फॉल डैमेज को 15% कम करता है। रैंक 2 Zero-G मूवमेंट को बेहतर बनाता है। रैंक 4 जंप हाइट बढ़ाता है और स्लाइड या मैंटल करने के बाद स्पीड बूस्ट देता है।
  • Nutrition: खाने और पीने की इफेक्टिवनेस रैंक 4 पर 10% से 50% ज्यादा बढ़ जाती है।
  • Pain Tolerance: हर रैंक पर फिजिकल डैमेज रिडक्शन 5% मिलता है, और रैंक 4 पर हेल्थ कम होने पर फिजिकल डैमेज को पूरी तरह इग्नोर करने का 5% चांस मिलता है।

टियर 3 और 4 Physical स्किल्स

  • Cellular Regeneration: चोटों के प्राकृतिक रूप से ठीक होने की संभावना को बढ़ाता है। रैंक 4 पर चोट लगने से बचने का 20% चांस मिलता है।
  • Decontamination: स्ट्रक्चर Cellular Regeneration जैसा ही है, लेकिन इन्फेक्शन के लिए।
  • Martial Arts: रैंक 1 पर 15% ज्यादा मीली/अनआर्म्ड क्रिट चांस, रैंक 2 पर डिसआर्म चांस, रैंक 3 पर अनआर्म्ड या मीली के दौरान 10% डैमेज रिडक्शन, और रैंक 4 पर ब्लॉक करते समय 50% डैमेज रिफ्लेक्शन मिलता है।
  • Concealment: रैंक 1 तुरंत 2.5x रेंज्ड और 4x मीली स्नेक अटैक डैमेज देता है, जो रैंक 4 पर 4x रेंज्ड और 10x मीली तक बढ़ जाता है। रैंक 3 छिपकर चलते समय पूरी तरह स्थिर रहने पर एक Chameleon जैसी एबिलिटी जोड़ता है।
  • Neurostrikes: रैंक 1 पर अनआर्म्ड अटैक्स के साथ 10% स्टन चांस, रैंक 2 पर EM डैमेज, रैंक 3 पर 20% स्टन चांस, और रैंक 4 पर स्टन होने पर एरिया नॉकडाउन मिलता है।
  • Rejuvenation: रैंक 1 पर कॉम्बैट के बाहर हेल्थ रीजेन जोड़ता है, रैंक 4 पर कॉम्बैट के बाहर तेज रीजेन और कॉम्बैट के दौरान भी काफी अच्छी रीजेन मिलती है।

Social स्किल्स: पूरा ब्रेकडाउन और रैंक चैलेंजेस

Social स्किल्स NPC इंटरैक्शन, कंपेनियन मैनेजमेंट, और गेम के इकोनॉमिक पहलू को संभालती हैं। इनमें से कई स्किल्स पूरी तरह से नए डायलॉग ऑप्शंस या NPC कंट्रोल एबिलिटीज अनलॉक करती हैं।

Tier 1 social skills

  • Commerce: Rank 1 पर 5% सस्ता खरीदें और 10% ज्यादा में बेचें, जो Rank 4 पर 20% सस्ता और 25% ज्यादा तक स्केल होता है। Challenges में 25, 75, और 150 unique items खरीदना या बेचना शामिल है।
  • Gastronomy: Rank 1 पर specialty food और drink crafting अनलॉक करता है, और Rank 4 पर exotic recipes तक जाता है।
  • Persuasion: Rank 1 पर persuasion success 10% बढ़ जाता है, जो Rank 4 पर 50% तक स्केल होता है।
  • Scavenging: Containers में एक्स्ट्रा credits, ammo, और aid items मिलने के चांस बढ़ाता है। Rank 4 पर hand scanner इस्तेमाल करते समय tracked resources हाईलाइट होते हैं।
  • Theft: Rank 1 पूरी तरह से pickpocketing अनलॉक करता है। Rank 4 पर 50% success chance और holstered weapons को pickpocket करने की एबिलिटी मिलती है।

Tier 2 social skills

  • Deception: Rank 1 पर आपसे 10% ज्यादा ताकतवर ships सरेंडर कर देंगे, जो Rank 4 पर 50% ज्यादा तक स्केल होता है। Rank 4 पर Contraband scans 50% कम असरदार हो जाते हैं।
  • Diplomacy: Rank 1 पर अपने लेवल या उससे नीचे के NPCs को लड़ाई रोकने के लिए मजबूर करें। Rank 4 पर टारगेट तब तक परमानेंटली लड़ना बंद कर देते हैं जब तक उन पर दोबारा हमला न हो।
  • Intimidation: NPCs को भागने पर मजबूर करें, जो Rank 1 पर आपके लेवल या उससे नीचे से शुरू होकर Rank 3 पर आपसे 20 levels ऊपर तक स्केल होता है।
  • Isolation: बिना companions के काम करते समय, Rank 1 पर हर equipped spacesuit और helmet पर +10% weapon damage और 15 Damage Resistance मिलती है, जो Rank 4 पर +40% damage और 60 Damage Resistance तक जाती है।
  • Negotiation: Rank 1 पर speech challenges में bribery अनलॉक करता है। Rank 4 पर कभी-कभी bribery फ्री हो जाती है।

Tier 3 and 4 social skills

  • Instigation: NPCs को अपने ही साथियों पर हमला करने के लिए मजबूर करें। Rank 4 उन्हें मरने तक लड़ने पर मजबूर कर देता है।
  • Leadership: Rank 1 पर companions की affinity 25% तेजी से बढ़ती है। Rank 4 पर companions के Combat और Physical Crew Skill bonuses दोगुने हो जाते हैं और उन्हें खुद को revive करने का चांस मिलता है।
  • Outpost Management: Outposts पर cargo links, robots, और crew stations जोड़ता है। Rank 4 पर extractor production speed दोगुनी हो जाती है।
  • Manipulation: NPCs को बढ़ती हुई ड्यूरेशन के लिए कमांड्स मानने पर मजबूर करें, जो Rank 4 पर काफी लंबे समय तक रहता है।
  • Ship Command: Maximum active crew को Rank 1 पर 4 से बढ़ाकर Rank 4 पर 8 कर देता है।
  • Xenosociology: चारों ranks के दौरान अपने से 10 levels ऊपर तक के alien creatures पर pacify, flee, frenzy, और obey कमांड्स लागू करें।
Persuasion speech challenge screen

Persuasion speech challenge screen

Combat skills: full breakdown और rank challenges

Combat skills डैमेज आउटपुट बढ़ाने का सबसे सीधा रास्ता हैं। ज्यादातर एक सिंपल पैटर्न फॉलो करते हैं: Ranks 1-3 पर 10/20/30% डैमेज बढ़ता है, और Rank 4 पर एक यूनिक बोनस मिलता है। जिस weapon type का आप असल में इस्तेमाल करते हैं उसे चुनें और अलग-अलग कैटेगरीज में पॉइंट्स फैलाने के बजाय उसी में इन्वेस्ट करें।

Tier 1 combat skills

  • Ballistics: Ranks 1-3 पर 10/20/30% damage, Rank 4 पर +30% range।
  • Dueling: Rank 1 पर +25% melee damage और 10% damage reduction। Rank 2 पर melee kills के बाद 10 सेकंड के लिए 20% speed boost मिलता है। Rank 4 पर melee kills करने पर आपकी health 10% हील होती है।
  • Lasers: Ranks 1-3 पर 10/20/30% damage, Rank 4 पर टारगेट को आग लगाने का 5% चांस।
  • Pistol Certification: 10/25/50% damage scaling, Rank 4 पर pistol kills के बाद 5 सेकंड के लिए +25% critical hit chance।
  • Shotgun Certification: 10/20/30% damage, Rank 4 पर kills करने पर stun चांस मिलता है।

Tier 2 combat skills

  • Demolitions: Rank 1 पर grenade trajectory arc और 25% बड़ा explosion radius मिलता है। Rank 2 पर 25% explosive damage जुड़ता है। Rank 4 पिछले सभी बोनस को दोगुना कर देता है।
  • Heavy Weapons Certification: 10/20/30% damage, Rank 4 पर sights से aim करते समय 25% Physical resistance मिलती है।
  • Incapacitation: EM weapon damage में 5/10/15% की बढ़ोतरी, Rank 4 पर 300% EM damage देने का 15% चांस।
  • Particle Beams: 10/20/30% damage, Rank 4 पर +5% crit chance।
  • Rifle Certification: 10/20/30% damage, Rank 4 पर स्थिर खड़े रहने के दौरान 30% तेज reload।

Tier 3 and 4 combat skills

  • Marksmanship: Non-automatic ranged weapons के साथ Crit chance Ranks 1-3 के दौरान 3/8/15% बढ़ती है। Rank 4 पर बिना scope के crit damage दोगुना हो जाता है और scoped crits दुश्मनों को नीचे गिरा देते हैं।
  • Rapid Reloading: Rank 1 पर ballistic weapon reloads को 30% तेज करता है। Rank 2 इसे energy और EM weapons तक बढ़ाता है। Rank 3 में particle beam weapons शामिल हैं और reload interruptions से बचने का 50% चांस मिलता है।
  • Sniper Certification: Rank 1 पर scope sway कम करता है, Rank 2 पर सांस रोकने की क्षमता बढ़ाता है, Rank 3 पर +25% headshot crit chance जोड़ता है, और Rank 4 पर actively scoped होने के दौरान 50% ज्यादा डैमेज देता है।
  • Targeting: Ranks 1-3 पर hip-fire accuracy में सुधार, साथ ही enemy marking जो 25m के अंदर 1 दुश्मन से लेकर 100m के अंदर 4 दुश्मनों तक स्केल होती है। Rank 4 पर hip-fire hits पर 10% disarm चांस मिलता है।
  • Armor Penetration: Ranks 1-3 के दौरान हमले टारगेट के 15/30/50% armor को इग्नोर करते हैं। Rank 4 पर critical hit के बाद 6 सेकंड के लिए दुश्मन का armor 25% कम हो जाता है।
  • Crippling: Rank 1 पर इंसानी दुश्मनों के downed state में जाने का चांस 30% बढ़ जाता है। Rank 4 सभी इफेक्ट्स को सभी दुश्मन टाइप्स पर लागू करता है और गिरे हुए दुश्मनों को डैमेज दोगुना कर देता है।
  • Sharpshooting: Rank 1 पर headshot crit damage +50%, Rank 2 पर leg crit damage +50%, Rank 3 पर सभी crit damage +50%। Rank 4 पर ranged crit kill के बाद 20 सेकंड के लिए +25% ranged crit chance मिलती है।

Science skills: full breakdown और rank challenges

Science skills क्राफ्टिंग, आउटपोस्ट बिल्डिंग, और रिसोर्स इकट्ठा करने की नींव हैं। ये Combat skills जितने रोमांचक नहीं लग सकते, लेकिन जैसे-जैसे आप outposts और weapon modification में इन्वेस्ट करते हैं, इनकी वैल्यू बढ़ती जाती है।

आप सभी Science skill इफेक्ट्स और क्राफ्टिंग सिस्टम के साथ उनके इंटरैक्शन का पूरा ब्रेकडाउन Starfield Wiki के Skills पेज पर देख सकते हैं।

Tier 1 science skills

  • Astrodynamics: Rank 1 पर Grav jump range +15%, Rank 2 पर fuel cost -15%, Rank 3 पर दोनों इफेक्ट्स +30%, और Rank 4 पर -50% fuel cost।
  • Geology: चारों ranks में surface objects से ज्यादा common, uncommon, rare, और exotic inorganic resources मिलते हैं।
  • Medicine: Med Packs, Trauma Packs, और Emergency Kits 10/20/30/50% अतिरिक्त health को 10/20/30/50% तेज दर से restore करते हैं। Rank 4 में बीमारियों (afflictions) को ठीक करने का मौका भी मिलता है।
  • Research Methods: सभी ranks में crafting और research के लिए resource costs 10/20/40/60% तक कम हो जाते हैं। Rank 4 research के दौरान sudden development bonuses की फ्रीक्वेंसी को भी दोगुना कर देता है।
  • Surveying: स्कैनर ज़ूम जोड़ता है और स्कैनिंग की दूरी को Rank 1 पर 20m से बढ़ाकर Rank 4 पर 50m तक कर देता है।

Tier 2 and higher science skills

  • Botany और Zoology: ये प्लांट्स और क्रिएचर्स के लिए मिरर स्ट्रक्चर्स हैं, जो सभी ranks में organic resource yields और स्कैनर की जानकारी को बेहतर बनाते हैं।
  • Scanning: प्लैनेट सरफेस पर uncommon से लेकर unique inorganic resources तक का पता लगाता है, और स्पेस में शिप की विस्तृत जानकारी देता है। Rank 4 पूरा cargo manifest दिखाता है।
  • Spacesuit Design और Weapon Engineering: हर एक में बेहतर, सुपीरियर और एडवांस्ड क्राफ्टिंग टियर्स अनलॉक करने का एक ही पैटर्न है।
  • Astrophysics: प्लैनेटरी स्कैनिंग रेंज को Rank 1 पर मौजूदा सिस्टम के मून्स से बढ़ाकर Rank 4 पर 30 light years के दायरे में किसी भी प्लैनेट तक कर देता है, जिसमें trait discovery का मौका 10% से 50% तक स्केल होता है।
  • Chemistry: चार ranks में बेहतर से लेकर exotic chem क्राफ्टिंग अनलॉक करता है, और Rank 4 में कभी-कभी क्राफ्टिंग आउटपुट तीन गुना हो जाता है।
  • Outpost Engineering: बेहतर से लेकर एडवांस्ड आउटपोस्ट मॉड्यूल्स अनलॉक करता है, और Rank 4 में मॉड्यूल कंस्ट्रक्शन कॉस्ट 50% कम हो जाती है।
  • Aneutronic Fusion: शिप रिएक्टर्स सभी ranks में 1/2/3/5 अतिरिक्त पावर यूनिट्स प्रोड्यूस करते हैं।
  • Planetary Habitation: Rank 1 पर extreme temperature वाले प्लैनेट्स पर आउटपोस्ट बनाने की अनुमति मिलती है और मैक्स आउटपोस्ट काउंट 4 बढ़ जाता है। इसके बाद के हर rank में extreme pressure, toxic/corrosive atmosphere, और extreme gravity में रहने की क्षमता बढ़ती है।
  • Special Projects: एक्सपेरिमेंटल रिसर्च और rare से लेकर unique मैन्युफैक्चर्ड कंपोनेंट क्राफ्टिंग को अनलॉक करता है।

Tech skills: full breakdown and rank challenges

Tech skills में शिप कॉम्बैट, शिप कस्टमाइजेशन, बूस्ट पैक का इस्तेमाल और लॉकपिकिंग शामिल हैं। गेम की शुरुआत में सबसे असरदार अनलॉक यहीं मिलते हैं।

ये गेम के कोर सिस्टम के साथ कैसे काम करते हैं, इसे गहराई से समझने के लिए Starfield Wiki का Basic Game Mechanics पेज देखें, जो उन बेसिक रूल्स को कवर करता है जिन्हें Tech skills मॉडिफाई करते हैं।

Tier 1 tech skills

  • Ballistic Weapon Systems: शिप की बैलिस्टिक वेपन्स को 10/20/30% डैमेज और रिचार्ज में सुधार मिलता है, और Rank 4 पर इंडिविजुअल शिप सिस्टम्स को 50% ज्यादा डैमेज मिलता है।
  • Boost Pack Training: बूस्ट पैक्स इस्तेमाल करने के लिए जरूरी है। Rank 2 फ्यूल खपत कम करता है, Rank 3 फ्यूल रीजेनरेशन को तेज करता है, और Rank 4 दोनों बोनस को दोगुना कर देता है।
  • Piloting: Rank 1 शिप थ्रस्टर्स अनलॉक करता है। Rank 2 टर्निंग रेट को बेहतर बनाता है। Rank 3 Class B शिप्स और Rank 4 Class C शिप्स अनलॉक करता है।
  • Security: Rank 1 पर 2 bankable auto-attempts के साथ Advanced लॉक्स हैक किए जा सकते हैं। Rank 4 पर 5 auto-attempts के साथ Master लॉक्स तक पहुंच मिलती है और आप बेकार के पजल कीज़ को हटाने के लिए digipick खर्च कर सकते हैं।
  • Targeting Control Systems: Rank 1 पर शिप टारगेटिंग अनलॉक करता है। Rank 4 लॉक-ऑन टाइम को 60% कम करता है और टारगेटिंग मोड में 20% ज्यादा सिस्टम डैमेज देता है।

Tier 2 tech skills

  • Energy Weapon Systems: शिप की एनर्जी वेपन्स को 10/20/30% डैमेज और टारगेटिंग कॉस्ट में 15/30/45% की कमी मिलती है। Rank 4 उन्हें 30% तेजी से रिचार्ज करता है।
  • Engine Systems: Rank 1 पर शिप की टॉप स्पीड +10%, Rank 2 पर बूस्ट ड्यूरेशन और कूलडाउन में सुधार, Rank 3 पर +20% टॉप स्पीड। Rank 4 बूस्ट करते समय सभी दुश्मनों को आपसे दूर कर देता है।
  • Payloads: सभी ranks में शिप की कार्गो कैपेसिटी 10/20/30/50% बढ़ जाती है।
  • Shield Systems: Ranks 1-3 पर शिप की शील्ड कैपेसिटी 20/40/80% बढ़ती है, और Rank 4 में कभी-कभी आने वाले डैमेज का 100% ब्लॉक हो जाता है।

Tier 3 and 4 tech skills

  • Missile Weapon Systems: 10/20/30% शिप मिसाइल डैमेज और टारगेटिंग कॉस्ट में 20/40/60% की कमी। Rank 4 में 20% ज्यादा रेंज, ट्रैवल स्पीड और रिलोड स्पीड मिलती है।
  • Particle Beam Weapon Systems: 10/20/30% डैमेज और 10/20/30% टारगेटिंग कॉस्ट में कमी। Rank 4 क्रिटिकल हिट का मौका बढ़ाता है।
  • Robotics: सभी ranks में रोबोट्स और टर्रेट्स को 10/20/30% ज्यादा डैमेज, साथ ही हर rank पर रोबोट्स के लिए NPC-स्टाइल कंट्रोल ऑप्शंस मिलते हैं।
  • Starship Design: सभी ranks में बेहतर से लेकर एक्सपेरिमेंटल शिप मॉड्यूल इंस्टॉलेशन अनलॉक करता है।
  • Starship Engineering: Rank 1 पर शिप सिस्टम्स 10% तेजी से रिपेयर होते हैं, Rank 2 पर 25% डैमेज मिटिगेशन, Rank 3 पर 25% तेज रिपेयर। Rank 4 में जब आप एक ब्लॉक रिपेयर करते हैं, तो कभी-कभी पूरा सिस्टम रिपेयर हो जाता है।
  • Automated Weapon Systems: टर्रेट वेपन्स को 10/20/30% डैमेज और टारगेटिंग कॉस्ट में कमी मिलती है, Rank 4 में टर्रेट्स 40% तेजी से रिचार्ज होते हैं।
  • Boost Assault Training: Rank 1 बूस्ट करने पर पास के दुश्मनों को डैमेज देता है और उन्हें जला सकता है। Rank 2 नॉकडाउन का मौका जोड़ता है। Rank 3 बूस्ट के दौरान एमिंग करते समय आपको हवा में तैरने (hover) देता है। Rank 4 हवा में तैरते समय समय को 70% धीमा कर देता है।
  • EM Weapon Systems: शिप की EM वेपन्स को 10/20/30% डैमेज और 15/30/45% टारगेटिंग कॉस्ट में कमी मिलती है। Rank 4 में दुश्मन के इंजनों को तुरंत डिसेबल करने का छोटा सा मौका मिलता है।

How to level up skills efficiently

स्किल पॉइंट्स कमाने के लिए XP हासिल करना और लेवल अप करना जरूरी है। हर लेवल पर एक स्किल पॉइंट मिलता है। चैलेंज सिस्टम का मतलब है कि सिर्फ स्किल अनलॉक करना काफी नहीं है, उसे मैक्सिमाइज करने के लिए आपको चैलेंज की मांग के अनुसार उस स्किल का इस्तेमाल करना होगा।

चैलेंज पूरा करने के लिए कुछ जरूरी बातें:

  • Boxing चैलेंज (20/50/100 दुश्मनों को बिना हथियार के मारना) शुरुआती इलाकों में कम लेवल वाले दुश्मनों पर सबसे अच्छे से होते हैं, जहाँ आप बिना हथियारों के भी सर्वाइव कर सकते हैं।
  • Fitness चैलेंज (20/50/100 बार ऑक्सीजन खत्म करना) अगर आप बार-बार स्प्रिंट करते हैं तो अपने आप हो जाते हैं, लेकिन आप जानबूझकर तब तक स्प्रिंट करके इसे तेज कर सकते हैं जब तक आपकी ऑक्सीजन खत्म न हो जाए।
  • Weight Lifting चैलेंज (75%+ लोड के साथ 1,000/2,500/5,000 मीटर स्प्रिंट करना) तब सबसे आसान होते हैं जब आप पहले से ही बहुत सारे रिसोर्सेज ले जा रहे हों, इसलिए जब आप भारी लोड में हों तो फास्ट-ट्रैवल न करें।
  • Stealth चैलेंज के लिए असली sneak attacks की जरूरत होती है, सिर्फ छिपने से काम नहीं चलेगा। बस्तियों (settlements) में गार्ड्स को ढूंढें और उन पर प्रैक्टिस करें।
  • Piloting चैलेंज के लिए शिप्स को नष्ट करना जरूरी है, जिसका मतलब है कि स्पेस कॉम्बैट से बचने के बजाय उसमें हिस्सा लेना।

अपने कैरेक्टर को शुरू से तैयार करने के लिए और अधिक विस्तृत रणनीतियों के लिए, Starfield Wiki का Basic Game Mechanics पेज उन बेसिक सिस्टम्स को समझाता है जो स्किल प्रोग्रेशन को प्रभावित करते हैं।

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गाइड

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June 10th 2026

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June 10th 2026