Subnautica 2 14 मई, 2026 को Early Access में लॉन्च हुआ, और वेटरन प्लेयर्स ने सबसे पहले यह नोटिस किया कि ज़्यादातर hostile creatures को परमानेंटली किल नहीं किया जा सकता। आप उन्हें डराकर भगा तो सकते हैं, लेकिन वे बार-बार वापस आ जाते हैं। Modding कम्युनिटी ने इसका जवाब लगभग तुरंत दिया। jibotron द्वारा बनाया गया और Nexus Mods पर उपलब्ध Killable Creatures मॉड, creature death मैकेनिक्स को रिस्टोर करता है और आपके मौजूदा टूल्स को असल हथियारों में बदल देता है। इसे रन करने के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए, वह यहाँ है।
Subnautica 2 डिफ़ॉल्ट रूप से creatures को किल करने क्यों नहीं देता?
Unknown Worlds Entertainment ने इस सीक्वल के साथ एक सोच-समझकर डिज़ाइन चॉइस की है। apex predators और ज़्यादातर hostile fauna को प्रभावी रूप से invulnerable बनाकर, डेवलपर्स चाहते थे कि प्लेयर्स खुद को वाकई में vulnerable महसूस करें और कॉम्बैट के बजाय evasion को प्राथमिकता दें। इसका लक्ष्य एक ऐसा सर्वाइवल गेम बनाना था जहाँ भागना ही अक्सर एकमात्र रास्ता होता है।
इस फिलॉसफी ने कम्युनिटी को दो हिस्सों में बाँट दिया है। लॉन्च के बाद Steam डिस्कशन थ्रेड्स जल्दी ही उन प्लेयर्स से भर गए जो बहस कर रहे थे कि क्या creature-killing मैकेनिक्स को हटाना सही फैसला था। ओरिजिनल Subnautica के पुराने फैंस, जहाँ आप शिकार कर सकते थे और इलाकों को खतरों से पूरी तरह साफ़ कर सकते थे, उन्हें यह बदलाव निराशाजनक लगा। Killable Creatures मॉड खास तौर पर उन प्लेयर्स के लिए उस गैप को भरने के लिए मौजूद है जो survival games के लिए ज़्यादा डायरेक्ट अप्रोच पसंद करते हैं।

Hostile fauna in Subnautica 2
Killable Creatures मॉड असल में क्या बदलता है?
यह मॉड गेम के सभी fauna को हेल्थ वैल्यू असाइन करता है, जो बेस गेम में नहीं होती। आपका Multitool एक melee फंक्शन हासिल कर लेता है जो हर हिट पर 20 डैमेज देता है, जो ओरिजिनल गेम के चाकू की तरह काम करता है। Sonic Resonator को क्लोज़ रेंज में एक सिग्निफिकेंट डैमेज बूस्ट मिलता है, जो रिपोर्ट्स के मुताबिक 50 डैमेज देता है, जिससे यह creatures के खिलाफ एक कारगर डिफेंसिव हथियार बन जाता है।
इसके प्रैक्टिकल रिजल्ट्स काफी मायने रखते हैं:
- अपने बेस के आसपास से aggressive fauna को परमानेंटली साफ़ करें
- हर बार पीछे हटे बिना एक्सप्लोरेशन रूट्स को डिफेंड करें
- उन creatures को हटाएं जो आपके व्हीकल या सबमर्सिबल को परेशान कर रहे हैं
- सिर्फ भागने के बजाय प्रीडेटर्स का मुकाबला करें
यह मॉड दुनिया से creatures को हटाने के बजाय UE4SS स्क्रिप्टिंग सिस्टम के ज़रिए हर creature के हेल्थ कंपोनेंट से हुक होकर काम करता है। इसका मतलब है कि डैमेज इंटरैक्शन आपके मौजूदा इक्विपमेंट के ज़रिए ठीक से काम करते हैं।
मॉड क्रिएटर ने कन्फर्म किया है कि Subnautica 2 के Early Access पीरियड के दौरान रेगुलर अपडेट्स प्लान किए गए हैं, इसलिए जैसे-जैसे बेस गेम इवॉल्व होगा, बैलेंस में बदलाव की उम्मीद रखें।
इंस्टॉल करने से पहले आपको क्या चाहिए?
काम करने से पहले मॉड को दो चीज़ों की ज़रूरत है: Subnautica 2 का PC वर्ज़न, और UE4SS का सही तरीके से इंस्टॉलेशन। UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) उस फ्रेमवर्क के रूप में काम करता है जो कस्टम स्क्रिप्ट्स को गेम इंजन के साथ कम्युनिकेट करने देता है। इसके बिना, Killable Creatures की फाइल्स लोड ही नहीं होंगी।
ज़रूरी आइटम्स:
- Subnautica 2 (PC, Steam या Xbox app)
- Subnautica 2 के लिए UE4SS (Nexus Mods से non-dev वर्ज़न डाउनलोड करें)
- Killable Creatures मॉड ZIP फाइल (Nexus Mods, mod ID 105)
- अपने गेम इंस्टॉलेशन फोल्डर का एक्सेस
कंसोल वर्ज़न्स सपोर्टेड नहीं हैं। यह मॉड सिर्फ PC के लिए है।
Subnautica 2 के लिए UE4SS कैसे इंस्टॉल करें
यह वह आधार है जिस पर बाकी सब कुछ निर्भर करता है। अगर यह गलत हुआ तो मॉड काम नहीं करेगा।
- Nexus Mods से UE4SS का लेटेस्ट non-dev वर्ज़न डाउनलोड करें
- अपना Subnautica 2 इंस्टॉलेशन फोल्डर खोलें। Steam पर, अपनी लाइब्रेरी में गेम पर राइट-क्लिक करें, Properties चुनें, फिर Installed Files, और फिर Browse पर जाएं
- Subnautica2\Binaries\Win64 पर नेविगेट करें
- UE4SS आर्काइव के कंटेंट्स को सीधे इस फोल्डर में एक्सट्रैक्ट करें
- इनिशियलाइज़ेशन कन्फर्म करने के लिए एक बार Subnautica 2 लॉन्च करें
अगर UE4SS सही तरीके से इंस्टॉल हुआ है, तो उस पहले लॉन्च के बाद ue4ss फोल्डर के अंदर UE4SS.log नाम की एक फाइल दिखाई देगी। यह इस बात का कन्फर्मेशन है कि यह काम कर रहा है।
Xbox app या Game Pass यूज़र्स: आपका पाथ अलग है। Content\Subnautica2\Binaries\WinGDK देखें और Win64 के बजाय WinGDK फोल्डर में एक्सट्रैक्ट करें।
Killable Creatures मॉड कैसे इंस्टॉल करें
एक बार जब UE4SS काम करना कन्फर्म हो जाए, तो मॉड खुद कुछ स्टेप्स में इंस्टॉल हो जाता है:
- Nexus Mods से Killable Creatures ZIP डाउनलोड करें
- आर्काइव कंटेंट्स को एक्सट्रैक्ट करें
- Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods पर नेविगेट करें
- एक्सट्रैक्ट किए गए Killable Creatures फोल्डर को Mods डायरेक्टरी में मूव करें
- Subnautica 2 लॉन्च करें
सेव गेम लोड करने के बाद, अपने Multitool से किसी creature को हिट करें। अगर उसे डैमेज होता है और वह मर जाता है, तो मॉड काम कर रहा है। आपके पहले UE4SS लॉन्च के बाद Mods फोल्डर पहले से ही मौजूद होना चाहिए, लेकिन अगर नहीं है, तो आप इसे मैन्युअली बना सकते हैं।

Mods folder file placement
Linux या Steam Deck पर कैसे इंस्टॉल करें
Proton के ज़रिए खेलने के लिए एक एक्स्ट्रा स्टेप की ज़रूरत होती है। DLL ओवरराइड को मैन्युअली फोर्स करना होगा:
- अपनी Steam लाइब्रेरी खोलें
- Subnautica 2 पर राइट-क्लिक करें और Properties चुनें
- Launch Options के अंदर, निम्नलिखित पेस्ट करें: WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command%
- गेम को नॉर्मली लॉन्च करें
यह Proton को बताता है कि गेम के साथ-साथ मॉड लोडर के विंडोज़-बेस्ड स्क्रिप्ट सिस्टम को सही तरीके से लोड करे।
मल्टीप्लेयर और सेव फाइल पर विचार
यह मॉड मल्टीप्लेयर सेशन्स में काम करता है, लेकिन सेशन में हर प्लेयर के पास बिल्कुल वही वर्ज़न इंस्टॉल होना चाहिए। अगर एक प्लेयर के पास मॉड है और दूसरे के पास नहीं, तो गेम creature स्टेट्स को ठीक से सिंक नहीं कर पाएगा, जिससे क्रैश हो सकते हैं या ऐसी स्थिति बन सकती है जहाँ एक प्लेयर को creature मरा हुआ दिखे जबकि दूसरे को जीवित।
सेव फाइल्स के लिए, मॉड को नॉन-डिस्ट्रक्टिव डिज़ाइन किया गया है। आप किसी भी समय ue4ss\Mods से मॉड फोल्डर को हटा सकते हैं और गेम तुरंत अपने डिफ़ॉल्ट creature बिहेवियर पर वापस आ जाता है। आपकी सेव परमानेंटली चेंज नहीं होगी।
एक बात जो जानना ज़रूरी है: एक्सटर्नल मॉड लोडर्स का उपयोग करने से आपकी सेव फाइल पर "Modified" फ्लैग लग सकता है। अगर आप किसी कंप्लीशनिस्ट अचीवमेंट की ओर काम कर रहे हैं, तो पहले मॉड को डिसेबल कर दें।
यह मॉड खास तौर पर creature हेल्थ कंपोनेंट्स को टारगेट करता है और इसे आपके कैरेक्टर प्रोग्रेशन सिस्टम में दखल नहीं देना चाहिए। फिर भी, चूंकि Subnautica 2 अभी भी Early Access में है, इसलिए अनपेक्षित इंटरैक्शन संभव हैं। अगर आप चाहते हैं कि आपकी नई कॉम्बैट क्षमताओं के साथ-साथ आपके कैरेक्टर बिल्ड्स भी ऑप्टिमाइज़ रहें, तो complete Biomods unlock guide देखें।
Early Access के दौरान गेम में आने वाली बाकी हर चीज़ के लिए, पूरी Subnautica 2 guides collection क्राफ्टिंग, बेस बिल्डिंग और प्रोग्रेशन सिस्टम को विस्तार से कवर करती है।


