• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • गेम खरीदें
  • सूचियाँ
  • GAMES+
  • डील्स और छूट
  • गेमिंग कैलेंडर (GAMES+ के साथ अनलॉक करें)
Subnautica 2 game.jpg
9 सेक्शन0%
  1. होम
  2. Subnautica 2
  3. गाइड
  4. Subnautica 2: Max FPS और No Lag के लिए बेस्ट ग्राफिक्स सेटिंग्स
शुरुआती

Subnautica 2: Max FPS और No Lag के लिए बेस्ट ग्राफिक्स सेटिंग्स

Subnautica 2 में 1080p, 1440p और 4K पर स्मूथ FPS पाने के लिए बेस्ट PC सेटिंग्स। बिना लैग और स्टटरिंग के बेहतरीन गेमिंग अनुभव पाएं।

Nuwel

Nuwel

•

अद्यतनित Jun 8, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2 14 मई, 2026 को Early Access में लॉन्च हुआ है, और Zazura का अंडरवॉटर एलियन ओशन PC हार्डवेयर पर काफी डिमांडिंग है। यह सीक्वल अपने साथ और भी घने मरीन एनवायरनमेंट, ओवरहॉल किए गए लाइटिंग सिस्टम और पार्टिकल इफेक्ट्स लेकर आया है, जो एक्सप्लोरेशन के दौरान मिड-रेंज GPUs पर काफी लोड डाल सकते हैं। अच्छी खबर यह है कि गेम हार्डवेयर को पूरी तरह से क्रैश नहीं करता है, और सही सेटिंग्स के साथ आप कई तरह के सिस्टम्स पर स्मूथ और बिना लैग के परफॉरमेंस पा सकते हैं।

Subnautica 2 की ऑफिशियल PC रिक्वायरमेंट्स क्या हैं?

Unknown Worlds Entertainment ने Subnautica 2 के लिए चार अलग-अलग हार्डवेयर टियर्स बताए हैं, जिनमें हर एक के लिए रेजोल्यूशन टारगेट, ग्राफिक्स प्रीसेट और फ्रेम रेट का गोल सेट किया गया है। इन-गेम सेटिंग्स को बदलने से पहले, चेक कर लें कि आपका सिस्टम किस टियर में आता है।

Official PC hardware tiers

Official PC hardware tiers

Loading table...

स्टोरेज की जरूरत 50 GB है। चूंकि यह एक Early Access टाइटल है, इसलिए पैच आने पर किसी भी समस्या से बचने के लिए इस आंकड़े से थोड़ा ज्यादा स्पेस खाली रखें।

danger
अगर आपके GPU में 6 GB से कम VRAM है, तो आप लिस्ट की गई मिनिमम रिक्वायरमेंट्स से नीचे हैं। किसी भी सेटिंग्स कॉम्बिनेशन से 6 GB से कम वाले कार्ड्स पर गेम ठीक से नहीं चलेगा।

हर हार्डवेयर टियर के लिए बेस्ट Subnautica 2 सेटिंग्स

लो-एंड PCs (GTX 1660 / RX 5500 XT क्लास)

यहाँ हमारा टारगेट Low प्रीसेट पर 1080p और 30 FPS है। Unknown Worlds ने यही बेसलाइन कन्फर्म की है, और मिनिमम-स्पेक हार्डवेयर पर इससे ज्यादा सेटिंग्स रखने से गेम अटक (stutter) सकता है।

लो-एंड सिस्टम्स के लिए रिकमेंडेड सेटअप यहाँ दिया गया है:

  • Window Mode: Fullscreen
  • Resolution: 1920x1080
  • Frame Rate Limit: 60 (अगर स्टटरिंग हो तो 30 पर सेट करें)
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off
  • Underwater Blur: Off
  • Upscaling Method: DLSS (Nvidia) या FSR (AMD)
  • DLSS Upscaling Quality: Performance
  • Frame Generation: On
  • Global Illumination: Low
  • Shadows: Low
  • View Distance: Low
  • Textures: Low
  • Shading / Foliage: Low
  • Effects: Low
  • Reflections: Low
  • Post Processing: Low
  • Landscape: Low
  • Clouds: Low

RTX 2060, RTX 3050, और AMD RX 5600 XT जैसे GPUs भी इस कैटेगरी में आते हैं, बशर्ते उनमें कम से कम 6 GB VRAM हो। Frame Generation यहाँ FPS में अच्छा बूस्ट देता है, हालांकि यह विजुअल क्लैरिटी को थोड़ा कम कर सकता है। अगर आपका सिस्टम इस टियर के हायर एंड पर है, तो Frame Generation को डिसेबल करके देखें कि क्या बिना FPS गिरे इमेज क्वालिटी बेहतर होती है।

info
VSync तभी इनेबल करें अगर आपका मॉनिटर G-Sync या FreeSync सपोर्ट नहीं करता है। एडेप्टिव सिंक एक्टिव होने पर, VSync बिना किसी फायदे के इनपुट लैग बढ़ा देता है।
Low preset for 1080p 30 FPS

Low preset for 1080p 30 FPS

मिड-रेंज PCs (RTX 3070 / RX 6700 XT क्लास)

यह टियर Medium प्रीसेट पर 1440p और 60 FPS को टारगेट करता है। मिनिमम स्पेक से यह काफी बड़ा जंप है: रेजोल्यूशन 1080p से 1440p हो जाता है, ग्राफिक्स प्रीसेट Low से Medium हो जाता है, और फ्रेम रेट 30 से 60 हो जाता है।

  • Window Mode: Windowed Fullscreen
  • Resolution: 2560x1440
  • Frame Rate Limit: 60
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off या On (इस टियर पर पर्सनल प्रेफरेंस)
  • Underwater Blur: Off या On
  • Upscaling Method: DLSS (Nvidia) या TSR (AMD)
  • DLSS Upscaling Quality: Balanced
  • Global Illumination: Medium
  • Shadows: Medium
  • View Distance: High
  • Textures: Medium
  • Shading: Medium
  • Foliage: Medium
  • Effects: Low
  • Reflections: Medium
  • Post Processing: Medium
  • Landscape: Medium
  • Clouds: Low

RTX 3060 (जो इस टियर से थोड़ा नीचे है) पर टेस्टिंग करने से पता चला कि 60 FPS पर कैप करने से स्टटरिंग पूरी तरह खत्म हो जाती है। बिना कैप के गेम में छोटे-छोटे झटके महसूस होते थे। इस हार्डवेयर क्लास पर अर्ली एक्सेस परफॉरमेंस इश्यूज को फिक्स करने के लिए 60 FPS की लिमिट लगाना सबसे असरदार तरीका है।

मिड-रेंज सिस्टम्स पर भी View Distance को High रखना सही रहता है। Subnautica 2 का अंडरवॉटर एनवायरनमेंट एटमॉस्फेयर के लिए ड्रॉ डिस्टेंस पर निर्भर करता है, और इसे Medium करने पर ओशन काफी खाली लगने लगता है।

हाई-एंड PCs (RTX 4070 / RX 6900 XT क्लास)

इस टियर पर 1440p High और 60 FPS का टारगेट कन्फर्म है। CPU की जरूरत Recommended टियर जैसी ही है, लेकिन GPU, RAM, और VRAM की डिमांड बढ़ जाती है। 8 GB का ग्राफिक्स कार्ड यहाँ High सेटिंग्स पर थोड़ा कम पड़ सकता है; 12 GB VRAM ज्यादा सेफ ऑप्शन है।

  • Resolution: 2560x1440
  • Graphics Preset: High
  • Frame Rate Limit: 60
  • Upscaling Quality: Quality mode
  • Frame Generation: Auto
  • All other settings: High
info
हाई-एंड सिस्टम्स पर Frame Generation को Auto पर रखने का मतलब है कि यह सिर्फ जरूरत पड़ने पर ही एक्टिव होगा, जिससे कम डिमांडिंग सीन्स में विजुअल क्वालिटी बनी रहेगी।

4K PCs (RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX क्लास)

Ultra++ वह सीलिंग है जो Unknown Worlds ने पब्लिश की है: 4K High और 60 FPS। इसके लिए 32 GB RAM और 16 GB VRAM की जरूरत है। अगर आपका सिस्टम इस स्पेक का नहीं है, तो 4K पर सेटिंग्स कम करने के बजाय 1440p High पर खेलना बेहतर रिजल्ट देगा।

  • Resolution: 3840x2160
  • Graphics Preset: High
  • Frame Rate Limit: 60
  • Upscaling Quality: Quality
  • Frame Generation: Auto
4K High settings for Ultra++ tier

4K High settings for Ultra++ tier

Subnautica 2 में कौन सी सेटिंग्स परफॉरमेंस को सबसे ज्यादा खराब करती हैं?

हर सेटिंग का असर एक जैसा नहीं होता। FPS बढ़ाने के लिए सबसे पहले इन सेटिंग्स पर ध्यान दें:

  • Global Illumination सबसे भारी सेटिंग्स में से एक है। कुछ भी और बदलने से पहले इसे High से Medium पर करें।
  • Shadows को Low बनाम High करने पर विजुअल में बड़ा अंतर आता है, और परफॉरमेंस पर भी इसका गहरा असर पड़ता है। जब तक आपका GPU Ultra टियर का न हो, इसे Low या Medium पर ही रखें।
  • Effects को किसी भी सिस्टम पर Low किया जा सकता है, नॉर्मल एक्सप्लोरेशन के दौरान इसका ज्यादा फर्क नहीं पड़ता।
  • Clouds को Low या High करने का पानी के अंदर बहुत कम विजुअल असर पड़ता है। सबसे हाई-एंड बिल्ड्स को छोड़कर इसे Low ही रखें।
  • Frame Rate Limit उम्मीद से ज्यादा मायने रखती है। अनकैप्ड फ्रेम रेट मौजूदा अर्ली एक्सेस बिल्ड में छोटे-छोटे स्टटर्स पैदा करता है। अपने हार्डवेयर टियर के बावजूद 60 FPS का हार्ड कैप लगा दें।
warning
Textures को आपकी VRAM क्षमता से ज्यादा बढ़ाने पर GPU की रॉ परफॉरमेंस के बावजूद स्टटरिंग होगी। टेक्सचर क्वालिटी को अपने VRAM बजट के हिसाब से ही रखें।

अपस्केलिंग: DLSS, FSR, या TSR?

Subnautica 2 कई अपस्केलिंग मेथड्स सपोर्ट करता है। सही चुनाव पूरी तरह से आपके GPU पर निर्भर करता है:

Loading table...

लो-एंड सिस्टम्स के लिए, DLSS या FSR में Performance मोड इमेज शार्पनेस के बदले FPS में अच्छा गेन देता है। मिड-रेंज और हाई-एंड सिस्टम्स के लिए, Quality या Balanced मोड बेहतर रिजल्ट देते हैं। RTX 3060 और 3070 क्लास कार्ड्स के लिए Balanced एक अच्छा मिडिल ग्राउंड है।

इस सीक्वल में नई चीजों के बारे में गहराई से जानने के लिए, Subnautica 2 अर्ली एक्सेस के लिए कन्फर्म नए फीचर्स की गाइड देखें, जिसमें नया प्लैनेट, 4-प्लेयर को-ऑप, Tadpole व्हीकल, और ओवरहॉल किया गया बेस बिल्डिंग सिस्टम शामिल है, जो हार्डवेयर डिमांड बढ़ाते हैं।

क्या अर्ली एक्सेस लॉन्च के बाद परफॉरमेंस सुधरेगी?

उम्मीद है कि Unknown Worlds लॉन्च के बाद ऐसे पैच रिलीज करेगा जो नए कंटेंट के साथ-साथ ऑप्टिमाइजेशन पर भी काम करेंगे। मौजूदा अर्ली एक्सेस बिल्ड 60 FPS कैप के साथ काफी ठीक चल रहा है, लेकिन GPU-स्पेसिफिक सुधार और बेहतर CPU थ्रेडिंग भविष्य के अपडेट्स में आनी चाहिए। मौजूदा सेटिंग्स को एक परमानेंट कॉन्फ़िगरेशन के बजाय एक शुरुआती पॉइंट की तरह देखें।

जो प्लेयर्स गेम में बिल्कुल नए हैं, उनके लिए Subnautica 2 बिगिनर्स गाइड में ऑक्सीजन मैनेजमेंट, स्कैनिंग, बेस बिल्डिंग, और नेविगेशन टिप्स दी गई हैं, जो फ्रेम रेट स्टेबल होने के बाद गेम का पूरा मजा लेने में मदद करेंगी।

लॉन्च डे के बाद गेम में आने वाले कंटेंट की पूरी जानकारी के लिए, अर्ली एक्सेस रोडमैप देखें, जिसमें नए बायोम्स, क्रिएचर्स, और स्टोरी चैप्टर्स की जानकारी है। जैसे-जैसे गेम बढ़ेगा, सर्वाइवल मैकेनिक्स, क्राफ्टिंग, और एक्सप्लोरेशन को कवर करने वाली और भी Subnautica 2 गाइड्स उपलब्ध होंगी।

गाइड

अद्यतनित

June 8th 2026

पोस्ट किया गया

June 8th 2026