एक एलियन ओशन वर्ल्ड में बिना किसी मैप, टिक-टिक करते ऑक्सीजन मीटर और ऐसे जीवों के बीच गिरना जो यह जानना चाहते हैं कि आपका स्वाद कैसा है, Subnautica 2 आपको बिल्कुल भी ढील नहीं देता। अगर आप शुरुआत में गलत ऑब्जेक्टिव्स के पीछे भागते हैं, तो पहला घंटा वाकई में बहुत मुश्किल हो सकता है। आपका AI कंपेनियन NOA तुरंत आपको ब्लैक बॉक्स सिग्नल्स की तरफ धकेलेगा, लेकिन बेसिक्स ठीक किए बिना उनका पीछा करना सीधे respawn स्क्रीन तक पहुँचने का सबसे तेज़ रास्ता है। यहाँ ऑपरेशन्स का वो सही क्रम है जो आपको ज़िंदा रखेगा।
Subnautica 2 में सबसे पहले क्या करना चाहिए?
इसका जवाब "NOA को फॉलो करना" नहीं है। आपके Lifepod में लगा NOA डिवाइस स्टोरी ऑब्जेक्टिव्स को ट्रैक करने के लिए उपयोगी है, लेकिन इसके शुरुआती सिग्नल्स आपको ऐसी गहराइयों में ले जाएंगे जहाँ जाने के लिए आप अभी तैयार नहीं हैं। कहीं भी जाने से पहले, आपको तीन समस्याओं को हल करना होगा: प्यास, ऑक्सीजन, और दुनिया के साथ इंटरैक्ट करने की क्षमता।
Water Slugs से प्यास बुझाना
Water Slugs पारभासी (translucent) नीले जीव हैं जो आपके शुरुआती एरिया के पास समुद्र की सतह पर बिखरे हुए हैं। कुछ को पकड़ें, अपने Lifepod पर वापस आएं, और Sustenance मेनू के तहत Fabricator का उपयोग करके उन्हें पीने योग्य पानी में बदलें। जब तक आपके पास कोई परमानेंट सेटअप नहीं हो जाता, तब तक यह आपकी हाइड्रेशन की समस्या का तुरंत समाधान है।
Survival Multitool को क्राफ्ट करना
जब आप Slugs इकट्ठा कर रहे हों, तो जो भी Titanium दिखे उसे उठा लें। तीन टुकड़े आपके Fabricator के Personal मेनू से Survival Multitool क्राफ्ट करने के लिए काफी हैं। इस टूल के बिना, आप एडवांस्ड मटीरियल्स हार्वेस्ट नहीं कर पाएंगे या अपना बचाव नहीं कर पाएंगे, इसलिए इसे सबसे पहले बनाना चाहिए।
Air Bladder: आपकी असली लाइफलाइन
समुद्र की सतह पर चमकते हुए नारंगी गोले (orbs) पर नज़र रखें। ये Lucifer Rotsacs हैं। इनमें से दो को मिलाकर रबर बनता है, जिसे दो Titanium के साथ जोड़ने पर Air Bladder तैयार होता है। यह आइटम तुरंत 25 ऑक्सीजन रिफिल करता है और जब आपका टैंक कम हो जाता है, तो यह आपको तेज़ी से सतह की ओर ले जाता है। यह वो इकलौता आइटम है जो आपकी शुरुआती कई मौतों को रोक सकता है। इसे अपनी hotbar पर रखें और वहीं रहने दें।
Air Bladder न केवल ऑक्सीजन बचाता है, बल्कि यह सतह की ओर आपकी वर्टिकल स्पीड को भी काफी बढ़ा देता है। अगर आप 200 मीटर नीचे हैं और आपका टैंक खाली होने लगा है, तो आखिरी सेकंड का इंतज़ार करने के बजाय इसे तुरंत ट्रिगर करें।
Subnautica 2 में Scanner कैसे बनाएं?
Scanner गेम के बाकी सभी ब्लूप्रिंट्स को अनलॉक करता है, इसलिए इसे बनाना आपकी दूसरी बड़ी प्राथमिकता है। इसकी रेसिपी के लिए दो Titanium, दो Quartz, और एक Basic Battery की ज़रूरत होती है।
- Copper और Acidic Raion Pouches (बैटरी के लिए): अपने Lifepod के ठीक नीचे वाली गुफा में तैरें। दीवारों पर Copper लगा होता है, और वहाँ उगने वाले बैंगनी-हरे पौधे ही वो Acidic Raion Pouches हैं जिनकी आपको ज़रूरत है।
- Quartz: नज़दीकी Coral Dome की ओर जाएं, ये वो नारंगी चट्टानी संरचनाएं हैं जो आपके शुरुआती एरिया से दिखाई देती हैं। Quartz दीवारों से छीलकर निकाला जा सकता है।
- गुफा में मौजूद Blue-bubble plants काम करते समय आपकी ऑक्सीजन को टॉप-अप कर सकते हैं, इसलिए उनका उपयोग करें।
एक बार Scanner बन जाने के बाद, जो भी मैकेनिकल या निर्जीव चीज़ आपको दिखे उसे स्कैन करें। जैसा कि Polygon की बिगिनर गाइड में बताया गया है, कुछ मुख्य ब्लूप्रिंट्स जैसे Tadpole vehicle और ओर-प्रोसेसिंग इक्विपमेंट केवल स्कैनिंग के ज़रिए ही अनलॉक होते हैं। आपको कुछ ब्लूप्रिंट्स अनलॉक करने के लिए एक ही आइटम के कई स्कैन की भी ज़रूरत होगी, इसलिए एक पर ही न रुकें।
Hunger Intolerance को कैसे ठीक करें?
स्थानीय मछलियां या पौधे खाने से आप बीमार पड़ जाएंगे जब तक कि आप Digestion Adaptation अनलॉक नहीं कर लेते। यह ऑप्शनल नहीं है, यह आपकी फूड सप्लाई पर एक सख्त पाबंदी है। इसे ठीक करने के लिए, अपने Lifepod से लगभग 158 मीटर उत्तर-पूर्व (northeast) में तैरें और Angel Comb नामक विशाल गुलाबी पौधा ढूंढें। बल्ब के साथ इंटरैक्ट करने से Digestion Adaptation मिल जाता है, जिसके बाद आप वास्तव में ग्रह द्वारा दी गई चीज़ों को पकाकर खा सकते हैं।
जैसा कि Polygon की गाइड बताती है, Angel Combs म्यूटेशन (गेम की भाषा में एबिलिटीज) प्रदान करते हैं और नए ओशन एरियाज़ में आगे बढ़ने के लिए ज़रूरी गेट्स हैं। भले ही NOA आपको वहां पहुंचने से पहले कोई नया सिग्नल भेजे, फिर भी आगे बढ़ने के लिए आपको उस म्यूटेशन की ज़रूरत होगी जो यह प्रदान करता है।
ज़रूरी ब्लूप्रिंट्स जल्दी कहाँ खोजें
आप उनके फ्रैगमेंट्स को स्कैन किए बिना बेहतरीन टूल्स नहीं बना सकते। NeonLightsMedia सर्वाइवल गाइड के मैप्ड लोकेशन्स के आधार पर, ये सबसे कुशल शुरुआती लोकेशन्स हैं:
खासकर Habitat Builder के लिए, Welcome Center के फर्श में बने छेद से तैरकर अंदर जाएं। Scanner Station और Wakemaker ब्लूप्रिंट्स Camp One पर हैं, जबकि Old Habitat में Sonic Resonator और Bioreactor फ्रैगमेंट्स मौजूद हैं।
मिड-गेम अपग्रेड्स के लिए Silver आपका सबसे बड़ा बॉटलनेक है। पहला टैंक अपग्रेड आपको पानी के नीचे सांस लेने के लिए एक मिनट से थोड़ा ज़्यादा समय देता है, और शुरुआती टैंक और इसमें बहुत बड़ा अंतर है। जैसे ही आपके पास बेसिक टूल्स हों, 300 मीटर उत्तर के आसपास की उन उथली गुफाओं को प्राथमिकता दें।
Subnautica 2 में मरने पर क्या होता है?
मरने पर आप आखिरी Biobed पर respawn होते हैं जिसे आपने अपना respawn पॉइंट सेट किया है, और आपकी इन्वेंट्री का सारा सामान आपकी मौत वाली जगह पर एक छोटे पीले कंटेनर के रूप में गिर जाता है। एक मानव आकृति का होलोग्राम उस कंटेनर को मार्क करता है, और आप वापस जाकर अपना सारा सामान ले सकते हैं।
जैसा कि GameRant की गाइड बताती है, गेम आपके कंपास पर आपकी मौत की जगह को मार्क नहीं करता है, इसलिए आपको याद रखना होगा कि आप लगभग कहाँ थे। यदि कोई खतरनाक जीव अभी भी उस एरिया में घूम रहा है, तो सामान वापस पाना वाकई मुश्किल हो सकता है। यहाँ व्यावहारिक सलाह यह है: किसी भी खतरनाक दिखने वाले एरिया को एक्सप्लोर करने से पहले मैनुअल सेव करें, ताकि आप इन्वेंट्री वापस पाने में समय बर्बाद करने के बजाय रिलोड कर सकें।
आपकी ऑक्सीजन शून्य होने के बाद एक छोटा ग्रेस पीरियड भी होता है। टैंक खाली होने पर आपकी दृष्टि धुंधली हो जाती है, लेकिन आप लगभग दो सेकंड बाद ही मरते हैं। अगर आप सतह के करीब हैं, तो हार न मानें।
सतह की ओर तैरते समय ऊपर की तरफ देखें। आप जिस दिशा में देख रहे हैं, उसी दिशा में तेज़ी से आगे बढ़ते हैं, इसलिए ऊपर उठने की कोशिश करते समय क्षैतिज (horizontally) तैरने में आपके कीमती सेकंड बर्बाद होते हैं।
लंबे समय के लिए ज़रूरी सर्वाइवल आदतें
हल्के चलें और अपनी ट्रिप्स प्लान करें
अपने अभियानों को दो प्रकारों में बांटें: एक्सप्लोरेशन रन (ज़्यादा खाना और पानी, लोकेशन्स नोट करें, जमाखोरी न करें) और गैदरिंग रन (जेब खाली रखें, सब कुछ उठाएं, बेस पर लौटें)। Polygon की गाइड बताती है कि अधिकांश प्रोजेक्ट्स के लिए जितने Titanium और Quartz की ज़रूरत होती है, वह आपकी एक ट्रिप की क्षमता से कहीं ज़्यादा है, इसलिए यह आदत उम्मीद से जल्दी काम आती है।
Portable Locker बनाएं
Titanium के कुछ टुकड़ों से एक Portable Locker बनता है जिसमें स्टैंडर्ड वॉल लॉकर का लगभग आधा सामान आ सकता है। आप इसे अपने साथ ले जा सकते हैं और इसे पकड़े हुए ही इसकी इन्वेंट्री एक्सेस कर सकते हैं। अगर अभियान के बीच में आपकी जेब भर जाए, तो मटीरियल्स छोड़ने के बजाय इसे नीचे रख दें।
मल्टीपल बेस बनाएं
उम्मीद न करें कि आपका पहला बेस हमेशा चलेगा। जैसे-जैसे आप एलियन खंडहरों जैसे नए एरियाज़ में आगे बढ़ते हैं, पास में एक नया बेस बनाना बहुत सारा ट्रैवल टाइम बचाता है। हर नए बेस में एक NoA device (ऑब्जेक्टिव्स प्राप्त करने का एकमात्र तरीका), एक Biobed (respawn पॉइंट के रूप में सेट), और स्टोरेज की ज़रूरत होती है। Polygon की गाइड इस पर सीधी है: हर बार जब आप किसी महत्वपूर्ण नई लोकेशन पर पहुंचें, तो एक नया बेस बनाएं।
Sonic Resonator और गर्मी से निपटना
अंततः, NOA आपको "Wander" नामक एक ब्लैक बॉक्स की ओर निर्देशित करेगा, जो एक ऐसी गुफा की ओर ले जाता है जिसमें चमकते हुए नीले Bloom Cankers हैं। आप Sonic Resonator के बिना यहाँ आगे नहीं बढ़ सकते। नोड्यूल्स को ब्लास्ट करने और पास के दूषित Angel Comb को साफ करने के लिए इसका उपयोग करें, जिससे दूसरा अडैप्टेशन मिलता है जो आपको उच्च तापमान का सामना करने देता है। इसके बिना, ज्वालामुखी वेंट्स और गहरे थर्मल एरियाज़ आपको लगभग तुरंत मार देंगे।
जैसे-जैसे गेम अर्ली एक्सेस से आगे बढ़ रहा है, गेम में और क्या आने वाला है, इसका पूरा विवरण Subnautica 2 अर्ली एक्सेस रोडमैप में Unknown Worlds द्वारा नियोजित हर कन्फर्म कंटेंट एडिशन को कवर किया गया है। और यदि आप गेम के अडैप्टेशन सिस्टम के बारे में गहराई से जानना चाहते हैं, तो मिड-गेम वॉल से टकराने से पहले सभी Biomods और उन्हें अनलॉक करने के तरीके की गाइड देखें। बाकी सब चीज़ों के लिए, पूरी Subnautica 2 स्ट्रेटेजी गाइड्स कलेक्शन आपकी मदद के लिए मौजूद है।

