Overview
Trine Enchanted Edition, Frozenbyte द्वारा बनाया गया 2009 के ओरिजिनल साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन प्लैटफ़ॉर्मर का एक रीबिल्ट वर्ज़न है। यह Trine 2 के इंजन पर चलता है, जिसमें अपडेटेड विजुअल्स और कई ऐसे क्वालिटी-ऑफ़-लाइफ सुधार किए गए हैं जो ओरिजिनल गेम को काफी ज़्यादा approachable बनाते हैं। गेम की कहानी एकदम सीधी है: तीन हीरो - Amadeus the Wizard, Pontius the Knight, और Zoya the Thief - एक जादुई आर्टिफैक्ट 'Trine' के ज़रिए आपस में जुड़ जाते हैं और उन्हें मरे हुए लोगों (undead) से भरे एक बर्बाद हो चुके साम्राज्य से लड़कर आगे बढ़ना होता है।
साम्राज्य की बैकस्टोरी एक उदास माहौल बनाती है। राजा की बिना किसी वारिस के मौत के बाद, राजनीतिक अस्थिरता ने पूरे राज्य को तोड़ दिया और एक अनडेड आर्मी ने इस खालीपन का फायदा उठाकर कब्ज़ा कर लिया। ज़्यादातर लोग भाग गए, लेकिन ये तीन हीरो नहीं भागे। यही सेटअप 15 लेवल्स में से हर एक को एक अलग एटमॉस्फेयर देता है, चाहे वो Astral Academy हो, Crystal Caverns, Dragon Graveyard, या फिर Ruins of the Perished.

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Gameplay and mechanics
फिजिक्स-बेस्ड पज़ल डिज़ाइन ही वो चीज़ है जिसकी वजह से Trine को इतनी पहचान मिली है। हर कैरेक्टर के पास एक ही लेवल की ज्योमेट्री के लिए बिल्कुल अलग टूलकिट है:

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- Amadeus चीज़ों को समन और लेविटेट करके जुगाड़ू प्लैटफ़ॉर्म बनाता है
- Pontius अपने Storm Hammer से बाधाओं को तोड़ता है और डैमेज को सोख लेता है
- Zoya दूर से तीर चलाती है और ग्रैपलिंग हुक की मदद से गैप्स को पार करती है
लेवल के बीच में कैरेक्टर्स को स्विच करना एकदम इंस्टेंट है, और गेम क्रिएटिव सॉल्यूशंस के लिए आपको रिवॉर्ड देता है। विजार्ड द्वारा बनाई गई बॉक्सेस की स्टैक के ऊपर से थीफ बनकर स्विंग करना, और फिर नाइट बनकर रास्ते की दीवार को तोड़ना वाकई में बहुत सेटिस्फाइंग लगता है। फुली इंटरैक्टिव फिजिक्स इंजन का मतलब है कि एनवायरनमेंट में लगभग कुछ भी सिर्फ दिखावे के लिए नहीं है।
कैरेक्टर्स एक्सपीरियंस पॉइंट्स कमाते हैं और अपनी एबिलिटीज को अपग्रेड कर सकते हैं, और लेवल्स में बिखरे हुए कलेक्टिबल आइटम्स स्टेट्स को और बेहतर बनाते हैं। हर स्टेज में छिपे हुए चेस्ट्स को ढूंढना काफी रिवॉर्डिंग होता है।
What does co-op add to the experience?
Enchanted Edition में लोकल प्ले के साथ-साथ ऑनलाइन को-ऑप भी जोड़ा गया है, जिसमें एक साथ तीन प्लेयर्स खेल सकते हैं। मल्टीप्लेयर में, हर प्लेयर फ्रीली स्वैप करने के बजाय एक हीरो को परमानेंटली कंट्रोल करता है, जो पज़ल्स को सॉल्व करने के तरीके को पूरी तरह बदल देता है। यहाँ कोऑर्डिनेशन ही पज़ल बन जाता है। दो प्लेयर्स का बॉक्सेस को स्टैक करने के सही तरीके पर बहस करना, जबकि तीसरा प्लेयर पहले ही गैप पार कर चुका हो, यह सुनने में थोड़ा फ्रस्ट्रेटिंग लग सकता है, लेकिन गेम खेलने का यह सबसे बेस्ट तरीका है।
मिड-लेवल सेविंग, जो Enchanted Edition का एक और एक्सक्लूसिव फीचर है, इसका मतलब है कि आप अपनी प्रोग्रेस खोए बिना अपनी सुविधा के हिसाब से गेमिंग सेशन को छोटा या लंबा रख सकते हैं।

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Visual and audio design
Trine 2 इंजन के विजुअल अपग्रेड की वजह से Enchanted Edition में ओरिजिनल रिलीज़ के मुकाबले लाइटिंग और पार्टिकल इफेक्ट्स काफी बेहतर और रिच दिखते हैं। हैंड-पेंटेड एस्थेटिक आज भी बहुत बढ़िया लगता है, और हर एनवायरनमेंट का अपना एक अलग कलर पैलेट और मूड है। खास तौर पर Dragon Graveyard और Forsaken Dungeons में एक ऐसा वेट और एटमॉस्फेयर है जो ओरिजिनल के लो-फिडेलिटी एसेट्स में नहीं मिल पाता था।
Ari Pulkkinen का 19-ट्रैक वाला साउंडट्रैक इस गेम की सबसे बड़ी खूबी है। ऑर्केस्ट्रल कंपोजिशन्स लेवल डिज़ाइन के साथ-साथ कभी चंचल तो कभी गंभीर हो जाती हैं, और ऑडियो वर्क इस पूरे पैकेज के सबसे यादगार हिस्सों में से एक है।

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Content and replayability
Enchanted Edition में Windows और Mac के लिए Trine का ओरिजिनल अनमॉडिफाइड वर्ज़न भी मिलता है, जिसे आप लॉन्चर से सिलेक्ट कर सकते हैं। यह उन प्लेयर्स के लिए एक बोनस है जो दोनों वर्ज़न्स के बीच का अंतर जानना चाहते हैं, या जिन्हें ओरिजिनल सबटाइटल लैंग्वेज ऑप्शंस (Finnish, Turkish, Portuguese, और Romanian) चाहिए जो नए बिल्ड में नहीं हैं। तीन डिफिकल्टी सेटिंग्स अलग-अलग स्किल लेवल वाले प्लेयर्स के लिए हैं, और Steam Achievements उन लोगों के लिए स्ट्रक्चर्ड गोल्स देती हैं जो सभी 15 लेवल्स में हर सीक्रेट चेस्ट को ढूंढना चाहते हैं।








