Overview
Trine Enchanted Edition, Frozenbyte का 2009 के ओरिजिनल साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन प्लैटफ़ॉर्मर का रीबिल्ट वर्ज़न है। यह Trine 2 के इंजन पर चलता है, जिसमें अपडेटेड विजुअल्स और कई क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधार किए गए हैं, जो ओरिजिनल गेम को काफी ज्यादा approachable बनाते हैं। इसका प्रिमिस एकदम सीधा है: तीन हीरोज़—Amadeus the Wizard, Pontius the Knight, और Zoya the Thief—एक जादुई आर्टिफैक्ट 'Trine' से आपस में जुड़े हुए हैं और उन्हें मरे हुए लोगों (undead) से भरे एक बर्बाद साम्राज्य में अपना रास्ता बनाना है।
साम्राज्य की बैकस्टोरी एक उदास माहौल बनाती है। राजा की बिना किसी वारिस के मौत के बाद, राजनीतिक अस्थिरता ने राज्य को तोड़ दिया और एक अनडेड आर्मी ने इस खालीपन को भर दिया। ज्यादातर लोग भाग गए, लेकिन ये तीन हीरोज़ नहीं भागे। यह सेटअप सभी 15 लेवल्स को एक अलग ही एटमॉस्फेयर देता है, चाहे वो Astral Academy हो, Crystal Caverns, Dragon Graveyard, या फिर Ruins of the Perished.

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Gameplay and mechanics
फिजिक्स-बेस्ड पज़ल डिज़ाइन ही वो चीज़ है जिसकी वजह से Trine की इतनी तारीफ होती है। हर कैरेक्टर एक ही लेवल की ज्योमेट्री के लिए बिल्कुल अलग टूलकिट लाता है:

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- Amadeus चीजों को समन और लेविटेट करके जुगाड़ू प्लैटफ़ॉर्म बनाता है
- Pontius अपने Storm Hammer से बाधाओं को तोड़ता है और डैमेज को एब्जॉर्ब करता है
- Zoya दूर से तीर चलाती है और ग्रैपलिंग हुक की मदद से गैप्स को पार करती है
लेवल के बीच में कैरेक्टर्स को स्विच करना एकदम इंस्टेंट है, और गेम क्रिएटिव सॉल्यूशंस के लिए आपको रिवॉर्ड देता है। विजार्ड द्वारा बनाई गई बॉक्सेस को स्टैक करना, फिर थीफ बनकर उनके ऊपर से स्विंग करना, और फिर नाइट बनकर एग्जिट का रास्ता रोकने वाली दीवार को तोड़ना—यह सब बहुत ही सेटिस्फाइंग लगता है। फुली इंटरैक्टिव फिजिक्स इंजन का मतलब है कि एनवायरनमेंट में लगभग कुछ भी स्टैटिक डेकोरेशन नहीं है।
कैरेक्टर्स एक्सपीरियंस पॉइंट्स कमाते हैं और अपनी एबिलिटीज को अपग्रेड कर सकते हैं, साथ ही लेवल्स में बिखरे हुए कलेक्टिबल आइटम्स स्टेट्स को और बेहतर बनाते हैं। हर स्टेज में छिपे हुए चेस्ट्स को ढूंढना एक बेहतरीन रिवॉर्ड है।
Co-op से एक्सपीरियंस में क्या नया जुड़ता है?
Enchanted Edition में लोकल प्ले के साथ-साथ ऑनलाइन को-ऑप भी जोड़ा गया है, जिसमें एक साथ तीन प्लेयर्स खेल सकते हैं। मल्टीप्लेयर में, हर प्लेयर एक ही हीरो को कंट्रोल करता है, जिससे पज़ल्स को सुलझाने का तरीका पूरी तरह बदल जाता है। यहाँ को-ऑर्डिनेशन ही असली पज़ल है। दो प्लेयर्स का बॉक्सेस को स्टैक करने के सही तरीके पर बहस करना, जबकि तीसरा प्लेयर पहले ही गैप पार कर चुका हो—यह अजीब तरह से फ्रस्ट्रेटिंग भी है और गेम का सबसे बेस्ट पार्ट भी।
मिड-लेवल सेविंग, जो कि सिर्फ Enchanted Edition का फीचर है, का मतलब है कि आप बिना प्रोग्रेस खोए अपनी सुविधा के हिसाब से गेमिंग सेशन को छोटा या लंबा रख सकते हैं।

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Visual and audio design
Trine 2 इंजन के विजुअल अपग्रेड की वजह से, Enchanted Edition में ओरिजिनल रिलीज के मुकाबले काफी बेहतर लाइटिंग और पार्टिकल इफेक्ट्स देखने को मिलते हैं। हैंड-पेंटेड एस्थेटिक आज भी कमाल का लगता है, और हर एनवायरनमेंट का अपना अलग कलर पैलेट और मूड है। खास तौर पर Dragon Graveyard और Forsaken Dungeons में एक ऐसा वजन और एटमॉस्फेयर है जो ओरिजिनल गेम के लो-फिडेलिटी एसेट्स नहीं दे पाते थे।
Ari Pulkkinen का 19-ट्रैक साउंडट्रैक गेम का सबसे बड़ा हाईलाइट है। ऑर्केस्ट्रल कंपोजिशन्स लेवल डिज़ाइन के साथ कभी चंचल तो कभी गंभीर हो जाती हैं, और ऑडियो वर्क इस पूरे पैकेज के सबसे यादगार हिस्सों में से एक है।

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Content and replayability
Enchanted Edition में Windows और Mac के लिए Trine का ओरिजिनल अनमॉडिफाइड वर्ज़न भी शामिल है, जिसे लॉन्चर से सिलेक्ट किया जा सकता है। यह उन प्लेयर्स के लिए एक बोनस है जो दोनों वर्ज़न्स के बीच का अंतर जानना चाहते हैं, या जिन्हें वो ओरिजिनल सबटाइटल भाषाएं (Finnish, Turkish, Portuguese, और Romanian) चाहिए जो नए बिल्ड में नहीं हैं। तीन डिफिकल्टी सेटिंग्स अलग-अलग स्किल लेवल के प्लेयर्स के लिए हैं, और Steam Achievements उन लोगों के लिए स्ट्रक्चर्ड गोल्स जोड़ते हैं जो सभी 15 लेवल्स में हर सीक्रेट चेस्ट को ढूंढना चाहते हैं।







