Aries Cup Champions Meeting क्या है?
Aries Cup (CM12) Umamusume: Pretty Derby में 12वां Champions Meeting है और Trackblazer scenario लॉन्च होने के बाद यह दूसरा है। यह April 20 से April 29, 2026 (UTC) तक चलेगा, जिसमें Round 1 23 अप्रैल को रात 10 बजे UTC पर शुरू होगा। रेस खुद Spring, Sunny, और Firm Ground कंडीशंस के तहत एक Nakayama Turf 2,000m Medium distance इवेंट है। अगर आपने एक अच्छी तरह से बिल्ट Oguri Cap (Ashen Miracle) को रखा है, तो यह वह कप है जिसका आप इंतजार कर रहे थे।

Nakayama 2000m कोर्स लेआउट
Aries Cup रेस कोर्स: Nakayama 2000m अलग क्यों है?
इस कोर्स में कुछ खास बातें हैं जो सीधे तौर पर यह तय करती हैं कि आपको कौन से कैरेक्टर्स और स्किल्स लाने चाहिए।
- लेट-रेस थर्ड कॉर्नर से शुरू होती है। फाइनल कॉर्नर से पहले फायर होने वाले एक्सेलेरेशन स्किल्स, Red Shift या Shooting for Victory जैसे लेट-कॉर्नर ऑप्शंस की तुलना में कहीं ज्यादा इफेक्टिव हैं, जो काम आने के लिए बहुत देर से एक्टिवेट होते हैं।
- 3 अपहिल्स और 1 डाउनहिल। हाई Power अपहिल्स पर मदद करता है। डाउनहिल Wit को रिवॉर्ड करता है, इसलिए इसे नजरअंदाज न करें।
- Triple 7s एक्टिवेशन लेट-रेस स्टार्ट पॉइंट के करीब है। यह Christmas Oguri Cap और Summer Maruzensky के यहां इतना मजबूत होने का मुख्य कारण है। उनके यूनिक स्किल्स सीधे उस रिकवरी विंडो से फीड होते हैं।
- Angling and Scheming पूरी तरह से इफेक्टिव है। फ्रंट रनर्स जो इसे लेट-रेस की शुरुआत में एक्टिवेट करते हैं, उन्हें एक महत्वपूर्ण पोजिशनल और एक्सेलेरेशन एडवांटेज मिलता है।
इस कोर्स के लिए बेस्ट एक्सेलेरेशन पिक्स हैं Angling and Scheming (Front Runners), Let's Pump Some Iron, और Moving Past, and Beyond। फाइनल-कॉर्नर स्किल्स यहां अंडरपरफॉर्म करते हैं।
जानकारी
No Stopping Me! अधिकांश रनिंग स्टाइल्स के लिए एक मजबूत एक्सेलेरेशन ऑप्शन है क्योंकि लेट-रेस फाइनल कॉर्नर से पहले शुरू होती है। इसे Trackblazer में अनलॉक करने के लिए आपको Yukino Bijin Wit SSR सपोर्ट की आवश्यकता होगी।
Aries Cup के लिए बेस्ट कैरेक्टर्स कौन हैं?
टियर ओवरव्यू
Game8 की CM12 टियर लिस्ट के अनुसार, कैरेक्टर रैंकिंग इस प्रकार हैं:
Christmas Oguri Cap को हराना मुश्किल है
Oguri Cap (Ashen Miracle) CM12 के लिए स्पष्ट फ्रंट रनर है। उसका यूनिक स्किल Festive Miracle एक ऐसी पोजीशन पर फायर होता है जो Triple 7s एक्टिवेशन विंडो के साथ ओवरलैप होता है, जिससे उसे एक साथ स्पीड बूस्ट और एक्सेलेरेशन बूस्ट दोनों मिलते हैं। बिल्ट-इन रिकवरी कंपोनेंट उसे स्टैमिना डिबफ्स से काफी हद तक इम्यून बनाता है, जो डिबफर कंपोजिशन्स के खिलाफ एक महत्वपूर्ण एडवांटेज है।
उसे Pace Chaser के रूप में चलाएं। उस रोल में उसे बिल्ड करना सबसे आसान है, वह उचित गैप से फ्रंट रनर्स को पकड़ सकती है, और उसके रिकवरी स्किल्स (Triple 7s, Corner Recovery, Hydrate) साफ तौर पर लाइन अप होते हैं। उसे Festive Miracle को ट्रिगर करने के लिए कम से कम 3 रिकवरी स्किल्स एक्टिव की आवश्यकता होती है, इसलिए रॉ स्टैमिना इन्वेस्टमेंट पर उन्हें प्राथमिकता दें। Oguri 500-600 स्टैमिना के साथ भी काम कर सकती है अगर उसका Wit इतना हाई हो कि उन रिकवरी एक्टिवेशन्स की गारंटी दे सके।
चेतावनी
Oguri Cap को अपनी रिकवरी चेन को विश्वसनीय रूप से ट्रिगर करने के लिए हाई Wit की आवश्यकता होती है। स्पीड का पीछा करने के लिए Wit पर कंजूसी करने से Festive Miracle निष्क्रिय रह जाएगा।
फ्रंट रनर्स वास्तव में खतरनाक हैं
Angling and Scheming का यहां पूरी पावर पर होना मतलब है कि फ्रंट रनर्स सिर्फ फिलर नहीं हैं। Summer Maruzensky और Valentine's Mihono Bourbon स्टैंडआउट पिक्स हैं। Seiun Sky (Reeling in the Big One) भी इस कोर्स पर अपने यूनिक स्किल से पूरा फायदा उठाती है।
Silence Suzuka का एक खास रोल है Runaway के रूप में ताकि वह अन्य फ्रंट रनर्स को Angling and Scheming के लिए पोजिशनल रिक्वायरमेंट से वंचित कर सके। उसे Unity Cup scenario में ट्रेन करना होगा ताकि वह Runaway स्टाइल एक्सेस कर सके, क्योंकि Trackblazer इसे सीक्रेट इवेंट्स के माध्यम से सपोर्ट नहीं करता है।
लेट सर्जर्स: जुआ या डिबफ
यहां एंड क्लोजर्स की तुलना में लेट सर्जर्स एक मजबूत बैकलाइनर ऑप्शन हैं। इसका कारण सरल है: Let's Pump Some Iron (Mejiro Ryan से) और Moving Past, and Beyond (Mejiro Dober से) दोनों लेट-रेस शुरू होते ही एक्टिवेट हो जाते हैं, जो इस कोर्स पर एक शक्तिशाली विंडो है। कैच यह है कि दोनों के लिए उस समय 6वें स्थान पर होना आवश्यक है, इसलिए इसमें वास्तविक वेरिएशन शामिल है।
Mayano Top Gun (Scramble Zone) और Kawakami Princess (Princess of Pink) सॉलिड पिक्स हैं क्योंकि वे Yukino Bijin Wit SSR की आवश्यकता के बिना No Stopping Me! चलाती हैं।
Dominator वाले डिबफर्स भी व्यवहार्य हैं। मीडियम डिस्टेंस डिबफ स्किल्स के लिए एक व्यापक पूल खोलता है, और Dominator की स्पीड रिडक्शन स्टेट-हैवी एसेस के खिलाफ रेस को स्विंग कर सकती है।
Aries Cup के लिए आपको किन स्टैट्स को टारगेट करना चाहिए?
Aries Cup 2026 के लिए 2000m मीडियम रेस के बेसलाइन इस प्रकार हैं:
स्टैट प्रायोरिटी ऑर्डर: Stamina > Speed > Power > Wit > Guts।
रेस मीडियम के छोटे सिरे पर है, इसलिए 600 स्टैमिना जीवित रहने योग्य है यदि आपका गट्स और विट सॉलिड है। पेस चेज़र्स को डिबफर प्रेशर को ध्यान में रखने के लिए 750 स्टैमिना का लक्ष्य रखना चाहिए। पावर इन्वेस्टमेंट यहां 3 अपहिल्स के कारण मायने रखता है।
खतरा
CM12 के लिए Trackblazer को रेकमेंडेड ट्रेनिंग सिनेरियो माना जाता है। यह Unity Cup की तुलना में काफी ज्यादा स्टैट्स और अधिक स्किल पॉइंट्स देता है। एकमात्र अपवाद Silence Suzuka है, जिसे Runaway के रूप में ट्रेन करने के लिए Unity Cup की आवश्यकता होती है।
आपको किन स्किल्स को प्राथमिकता देनी चाहिए?
ग्रीन स्किल्स (पैसिव स्टैट बूस्टर्स)
जितने हो सकें कोर्स-रेलेवेंट ग्रीन स्किल्स को स्टैक करें। इस कप के लिए मुख्य स्किल्स:
- Right-Handed / Right-Handed Demon (Speed)
- Spring Runner / Spring Spectacle (Speed)
- Firm Conditions / Firm Course Menace (Power)
- Standard Distance (Stamina)
- Nakayama Racecourse (विभिन्न)
- Sunny Days (विभिन्न)
- Front Runner Savvy (Wit, फ्रंट रनर्स के लिए)
Narita Top Road SSR को विशेष रूप से अपने सपोर्ट डेक में शामिल करना लायक है क्योंकि यह Firm Course Menace प्रदान करता है, जो Speed और Power दोनों को बूस्ट करता है।
एक्सेलेरेशन स्किल्स (स्टाइल के अनुसार)
- Front Runners: Angling and Scheming अनिवार्य है। शुरुआती पोजिशनिंग के लिए Groundwork और Taking the Lead से इसे बैकअप करें।
- Late Surgers / End Closers: Let's Pump Some Iron और Moving Past, and Beyond प्राथमिकता वाली जोड़ी हैं। दोनों लेट-रेस की शुरुआत में एक्टिवेट हो सकते हैं।
- सभी स्टाइल्स: No Stopping Me! बेहतरीन है अगर आप इसे एक्सेस कर सकें।
रिकवरी स्किल्स
अधिकांश कैरेक्टर्स के लिए, इस छोटी मीडियम रेस पर रिकवरी वैकल्पिक है। दो अपवाद:
- Oguri Cap (Ashen Miracle): Festive Miracle को ट्रिगर करने के लिए 3 रिकवरी स्किल्स की आवश्यकता होती है। Triple 7s अनिवार्य है; Corner Recovery और Hydrate (Pace) या Agnes Tachyon से U=ma2 जोड़ें।
- Summer Maruzensky: A Kiss for Courage के लिए 1 रिकवरी की आवश्यकता होती है। Triple 7s सबसे अच्छा ऑप्शन है क्योंकि यह लेट-रेस से पहले फायर होता है।
रेड स्किल्स (डिबफ्स)
मीडियम डिस्टेंस मजबूत स्टैमिना डिबफ्स जैसे Mystifying Murmur को सैद्धांतिक रूप से व्यवहार्य बनाता है, लेकिन Trackblazer के बढ़े हुए स्टैट्स उनकी प्रभावशीलता को कम करते हैं। Dominator यहां अधिक विश्वसनीय डिबफ पिक है क्योंकि इसकी स्पीड रिडक्शन को रॉ स्टैट्स से ऑफसेट करना कठिन है।
कौन सी टीम कंपोजिशन सबसे अच्छा काम करती है?
- Christmas Oguri Cap + 2 लेट/एंड क्लोजर्स: Oguri आपकी ऐस है। बैकलाइनर्स बैकअप ऐस या Dominator डिबफर्स के रूप में काम करते हैं।
- 2 फ्रंट रनर्स + 1 पेस/लेट: फ्रंट रनर्स एक-दूसरे का समर्थन करते हैं। तीसरा स्लॉट आपका बैकअप ऐस है।
- 1 रनअवे + 2 पेस/लेट: फ्रंट-हैवी लॉबी के खिलाफ काउंटर-मेटा पिक। रनअवे विरोधी फ्रंट्स के लिए Angling and Scheming को ब्लॉक करता है।
- 3 लेट सर्जर्स: हाई वेरिएशन लेकिन हाई सीलिंग। Let's Pump Some Iron और Moving Past, and Beyond दोनों के फायर होने पर जुआ खेलें।
- 2 ऐस + 1 डिबफर: कमजोर टीमों को स्टैट-चेक करने के लिए प्रभावी। डिबफर सीधे जीतने के बजाय विरोधी ऐस को कमजोर करता है।
हर कंपोजिशन में कम से कम एक डेडिकेटेड Ace की आवश्यकता होती है। डिबफर्स एक मजबूत प्राइमरी रेसर बनाने के लिए एक सप्लीमेंट हैं, न कि एक विकल्प।
आपको कौन से सपोर्ट कार्ड्स का उपयोग करना चाहिए?
सामान्य डेक स्ट्रक्चर
2 Speed कार्ड्स और 3 Wit कार्ड्स का लक्ष्य रखें, जिसमें छठे स्लॉट में एक मजबूत Power कार्ड हो। डाउनहिल और स्किल एक्टिवेशन की आवश्यकताओं के कारण Wit प्राथमिकता वाला सेकेंडरी स्टैट है।
Narita Top Road SSR (Speed) Firm Course Menace के लिए हर डेक में होना चाहिए। Yukino Bijin Wit SSR आपके बैकलाइनर के लिए No Stopping Me! चाहते हैं तो एक स्लॉट के लायक है।
Trackblazer के तहत, रेस जीत से स्टैट गेन और स्किल पॉइंट्स को अधिकतम करने के लिए कम से कम 50 Race Bonus का लक्ष्य रखें।
सैंपल डेक्स (स्टाइल के अनुसार)
जानकारी
बजट वाले खिलाड़ी मुख्य डेक स्ट्रक्चर को खोए बिना SR ऑप्शंस जैसे Marvelous Sunday SR (Wit) और Agnes Tachyon SR (Wit) के साथ SSR Wit कार्ड्स को बदल सकते हैं।
आप कौन से रिवार्ड्स कमा सकते हैं?
Aries Cup Graded और Open Leagues में स्टैंडर्ड Champions Meeting रिवार्ड स्ट्रक्चर का पालन करता है।
Graded League Round 1 हाइलाइट्स:
- 5 जीत: 50 Carats, 2 Goddess Statues, 8,500 Monies, 4,000 Support Points
- पार्टिसिपेशन: 10 Carats, 1 Goddess Statue, 5,000 Monies, 2,500 Support Points
Graded League Finals (Group A, 1st Place):
- Aries Cup Platinum, Gold, Silver, और Bronze Epithets
- 5 Trainee Scout Tickets, 5 Support Card Scout Tickets
- 2,500 Carats, 30 Goddess Statues, 100,000 Monies, 25,000 Support Points
Group A लगातार हर जीत संख्या पर Group B से अधिक भुगतान करता है, इसलिए Group A प्लेसमेंट सुरक्षित करने के लिए Round 1 में 3+ जीत के लिए प्रयास करना लायक है।
Champions Meeting कैसे काम करता है?
Champions Meeting एक 3v3v3 फॉर्मेट है जहां 3 ट्रेनर्स प्रत्येक 3 Umamusume की एक टीम फील्ड करते हैं। जिस ट्रेनर की Uma 1st आती है वह रेस जीतता है। भाग लेने के लिए आपको टीम रैंक E2 या उससे ऊपर और 3 Veteran Umamusume की आवश्यकता है।
इवेंट 3 राउंड चलता है:
- Round 1: 5 रेस। 3 या अधिक जीतें Round 2 के Group A में आगे बढ़ने के लिए; 2 या कम आपको Group B में भेजता है।
- Round 2: 5 रेस। Group A को Group A Finals के लिए 3+ जीत की आवश्यकता है; 1-2 जीतें Group B Finals में गिर जाती हैं। Group B को Group B Finals तक पहुंचने के लिए 1+ जीत की आवश्यकता है।
- Final Round: सिंगल रेस। विजेता टॉप प्राइज लेता है।
Round 1 और 2 प्रति दिन 4 फ्री एंट्री की अनुमति देते हैं। अतिरिक्त एंट्री की लागत 30 Carats या एक एंट्री टिकट है। Final Round में प्रवेश मुफ्त है।
आप एंट्री फेज के दौरान राउंड्स के बीच अपने रजिस्टर्ड Umamusume को स्वैप कर सकते हैं, लेकिन एक बार जब आप अपनी 5-रेस की कोशिश को लॉक कर लेते हैं तो मिड-राउंड में नहीं।
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