Aries Cup Champions Meeting क्या है?
Aries Cup (CM12) Umamusume: Pretty Derby का 12वां Champions Meeting है और Trackblazer सिनेरियो लॉन्च होने के बाद आयोजित होने वाला दूसरा इवेंट है। यह April 20 से April 29, 2026 (UTC) तक चलेगा, और Round 1 की शुरुआत 23 April को 10 PM UTC पर होगी। यह रेस Nakayama Turf 2,000m Medium distance इवेंट है जो Spring, Sunny, और Firm Ground कंडीशन्स में होगी। अगर आपने एक अच्छी तरह से बिल्ट Oguri Cap (Ashen Miracle) तैयार की है, तो यह वही कप है जिसका आपको इंतज़ार था।

Nakayama 2000m course layout
Aries Cup रेस कोर्स: Nakayama 2000m को क्या खास बनाता है?
इस कोर्स की कुछ खास बातें हैं जो सीधे तौर पर यह तय करती हैं कि आपको कौन से कैरेक्टर्स और स्किल्स का इस्तेमाल करना चाहिए।
- Late-race 3rd Corner पर शुरू होती है। फाइनल कॉर्नर से पहले एक्टिवेट होने वाली Acceleration स्किल्स, Red Shift या Shooting for Victory जैसे लेट-कॉर्नर ऑप्शंस से कहीं बेहतर काम करती हैं, क्योंकि वे बहुत देर से एक्टिवेट होती हैं।
- 3 Uphills और 1 Downhill। हाई Power चढ़ाई (uphills) पर मदद करती है। Downhill में Wit का फायदा मिलता है, इसलिए इसे नजरअंदाज न करें।
- Triple 7s का एक्टिवेशन लेट-रेस स्टार्ट पॉइंट के करीब है। यही कारण है कि Christmas Oguri Cap और Summer Maruzensky यहाँ बहुत स्ट्रॉन्ग हैं। उनकी यूनिक स्किल्स सीधे उस रिकवरी विंडो का फायदा उठाती हैं।
- Angling and Scheming अपनी पूरी इफेक्टिवनेस पर है। जो Front Runners इसे लेट-रेस की शुरुआत में एक्टिवेट करते हैं, उन्हें पोजिशनल और एक्सेलेरेशन का काफी बड़ा एडवांटेज मिलता है।
इस कोर्स के लिए सबसे बेहतरीन एक्सेलेरेशन पिक्स Angling and Scheming (Front Runners के लिए), Let's Pump Some Iron, और Moving Past, and Beyond हैं। फाइनल-कॉर्नर स्किल्स यहाँ उतना अच्छा परफॉर्म नहीं करतीं।
Aries Cup के लिए सबसे अच्छे कैरेक्टर्स कौन से हैं?
Tier ओवरव्यू
CM12 के लिए कैरेक्टर रैंकिंग्स कुछ इस प्रकार हैं:
Christmas Oguri Cap सबसे बेस्ट है
Oguri Cap (Ashen Miracle) CM12 के लिए क्लियर फ्रंटरनर है। उसकी यूनिक स्किल Festive Miracle एक ऐसी पोजीशन पर फायर होती है जो Triple 7s एक्टिवेशन विंडो के साथ ओवरलैप करती है, जिससे उसे स्पीड और एक्सेलेरेशन दोनों का बूस्ट एक साथ मिलता है। इसका इन-बिल्ट रिकवरी कंपोनेंट उसे Stamina डिबफ्स के प्रति काफी हद तक इम्यून बनाता है, जो डिबफर कंपोजिशन्स के खिलाफ एक बड़ा एडवांटेज है।
उसे Pace Chaser के रूप में इस्तेमाल करें। इस रोल में उसे बिल्ड करना सबसे आसान है, वह एक रीजनेबल गैप से Front Runners को पकड़ सकती है, और उसकी रिकवरी स्किल्स (Triple 7s, Corner Recovery, Hydrate) सही तरीके से लाइन अप होती हैं। Festive Miracle को ट्रिगर करने के लिए उसे कम से कम 3 रिकवरी स्किल्स की जरूरत होती है, इसलिए रॉ Stamina इन्वेस्टमेंट से ज्यादा इन्हें प्रायोरिटी दें। Oguri 500-600 Stamina के साथ भी काम कर सकती है अगर उसकी Wit इतनी हाई हो कि रिकवरी एक्टिवेशन पक्का हो सके।
Front Runners काफी खतरनाक हैं
यहाँ Angling and Scheming के फुल पावर पर होने का मतलब है कि Front Runners सिर्फ नाम के नहीं हैं। Summer Maruzensky और Valentine's Mihono Bourbon स्टैंडआउट पिक्स हैं। Seiun Sky (Reeling in the Big One) को भी इस कोर्स पर अपनी यूनिक स्किल का पूरा फायदा मिलता है।
Silence Suzuka के पास Runaway के रूप में एक निश रोल है ताकि वह दूसरे Front Runners को Angling and Scheming के लिए जरूरी पोजिशनल रिक्वायरमेंट से रोक सके। उसे Unity Cup सिनेरियो में ट्रेन करना होगा ताकि वह Runaway स्टाइल एक्सेस कर सके, क्योंकि Trackblazer इसे सीक्रेट इवेंट्स के जरिए सपोर्ट नहीं करता है।
Late Surgers: जुआ या डिबफ
यहाँ End Closers की तुलना में Late Surgers एक बेहतर बैकलाइनर ऑप्शन हैं। कारण सीधा है: Let's Pump Some Iron (Mejiro Ryan से) और Moving Past, and Beyond (Mejiro Dober से) दोनों ठीक तब एक्टिवेट होते हैं जब लेट-रेस शुरू होती है, जो इस कोर्स पर एक पावरफुल विंडो है। कैच यह है कि दोनों के लिए उस पॉइंट पर 6th प्लेस पर होना जरूरी है, इसलिए इसमें काफी वेरिएंस है।
Mayano Top Gun (Scramble Zone) और Kawakami Princess (Princess of Pink) सॉलिड पिक्स हैं क्योंकि वे No Stopping Me! का इस्तेमाल करती हैं, जिसके लिए Yukino Bijin Wit SSR की जरूरत नहीं पड़ती।
Dominator वाले डिबफर्स भी वायबल हैं। Medium डिस्टेंस डिबफ स्किल्स का एक बड़ा पूल खोलता है, और Dominator का स्पीड रिडक्शन स्टेट-हैवी एसेस के खिलाफ रेस का पासा पलट सकता है।
Aries Cup के लिए आपको किन स्टेट्स को टारगेट करना चाहिए?
2000m Medium रेस के लिए Aries Cup 2026 की बेसलाइन ये हैं:
स्टेट प्रायोरिटी ऑर्डर: Stamina > Speed > Power > Wit > Guts.
रेस Medium डिस्टेंस के छोटे हिस्से में आती है, इसलिए अगर आपकी Guts और Wit सॉलिड हैं तो 600 Stamina के साथ काम चल जाएगा। Pace Chasers को डिबफर प्रेशर को देखते हुए 750 Stamina का टारगेट रखना चाहिए। 3 uphills की वजह से यहाँ Power इन्वेस्टमेंट मायने रखता है।
किन स्किल्स को प्रायोरिटी देनी चाहिए?
Green स्किल्स (पैसिव स्टेट बूस्टर्स)
कोर्स के लिए रिलेवेंट जितनी हो सकें उतनी ग्रीन स्किल्स स्टैक करें। इस कप के लिए मुख्य स्किल्स:
- Right-Handed / Right-Handed Demon (Speed)
- Spring Runner / Spring Spectacle (Speed)
- Firm Conditions / Firm Course Menace (Power)
- Standard Distance (Stamina)
- Nakayama Racecourse (विभिन्न)
- Sunny Days (विभिन्न)
- Front Runner Savvy (Wit, Front Runners के लिए)
Narita Top Road SSR को अपने सपोर्ट डेक में शामिल करना फायदेमंद है क्योंकि वह Firm Course Menace देती है, जो Speed और Power दोनों को बूस्ट करती है।
स्टाइल के अनुसार एक्सेलेरेशन स्किल्स
- Front Runners: Angling and Scheming अनिवार्य है। शुरुआती पोजिशनिंग के लिए इसे Groundwork और Taking the Lead के साथ बैकअप दें।
- Late Surgers / End Closers: Let's Pump Some Iron और Moving Past, and Beyond प्रायोरिटी जोड़ी हैं। दोनों लेट-रेस की शुरुआत में एक्टिवेट हो सकते हैं।
- सभी स्टाइल्स: No Stopping Me! बेहतरीन है अगर आप इसे एक्सेस कर सकें।
रिकवरी स्किल्स
ज्यादातर कैरेक्टर्स के लिए, इस छोटी Medium रेस में रिकवरी ऑप्शनल है। दो अपवाद:
- Oguri Cap (Ashen Miracle): Festive Miracle को ट्रिगर करने के लिए 3 रिकवरी स्किल्स चाहिए। Triple 7s अनिवार्य है; इसके साथ Corner Recovery और Hydrate (Pace) या Agnes Tachyon से U=ma2 जोड़ें।
- Summer Maruzensky: A Kiss for Courage के लिए 1 रिकवरी चाहिए। Triple 7s सबसे अच्छा ऑप्शन है क्योंकि यह लेट-रेस से पहले फायर होता है।
Red स्किल्स (डिबफ्स)
Medium डिस्टेंस Mystifying Murmur जैसे स्ट्रॉन्ग Stamina डिबफ्स को थ्योरेटिकली वायबल बनाता है, लेकिन Trackblazer के बढ़े हुए स्टेट्स उनकी इफेक्टिवनेस को कम कर देते हैं। Dominator यहाँ ज्यादा रिलायबल डिबफ पिक है क्योंकि इसके स्पीड रिडक्शन को रॉ स्टेट्स के साथ काउंटर करना मुश्किल है।
कौन सी टीम कंपोजिशन सबसे अच्छा काम करती है?
- Christmas Oguri Cap + 2 Late/End Closers: Oguri आपकी ऐस (ace) है। बैकलाइनर्स बैकअप ऐस या Dominator डिबफर के रूप में काम करते हैं।
- 2 Front Runners + 1 Pace/Late: Front Runners एक-दूसरे को सपोर्ट करते हैं। तीसरा स्लॉट आपकी बैकअप ऐस के लिए है।
- 1 Runaway + 2 Pace/Late: फ्रंट-हैवी लॉबी के खिलाफ काउंटर-मेटा पिक। Runaway विरोधी Fronts के लिए Angling and Scheming को ब्लॉक करता है।
- 3 Late Surgers: हाई वेरिएंस लेकिन हाई सीलिंग। Let's Pump Some Iron और Moving Past, and Beyond दोनों के फायर होने पर दांव लगाएं।
- 2 Aces + 1 Debuffer: कमजोर टीमों को स्टेट-चेक करने के लिए इफेक्टिव। डिबफर विरोधी ऐस को कमजोर करता है, बजाय खुद जीतने के।
हर कंपोजिशन में कम से कम एक डेडिकेटेड Ace की जरूरत होती है। डिबफर्स एक सप्लीमेंट हैं, एक स्ट्रॉन्ग प्राइमरी रेसर बनाने का विकल्प नहीं।
कौन से सपोर्ट कार्ड्स इस्तेमाल करने चाहिए?
जनरल डेक स्ट्रक्चर
2 Speed कार्ड्स और 3 Wit कार्ड्स का लक्ष्य रखें, छठा स्लॉट एक स्ट्रॉन्ग Power कार्ड को दें। Downhill और स्किल एक्टिवेशन रिक्वायरमेंट्स की वजह से Wit प्रायोरिटी सेकेंडरी स्टेट है।
Narita Top Road SSR (Speed) Firm Course Menace के लिए हर डेक में होनी चाहिए। अगर आप अपने बैकलाइनर के लिए No Stopping Me! चाहते हैं तो Yukino Bijin Wit SSR एक स्लॉट के लायक है।
Trackblazer के तहत, रेस जीत से स्टेट गेन्स और स्किल पॉइंट्स को मैक्सिमाइज करने के लिए कम से कम 50 Race Bonus का टारगेट रखें।
स्टाइल के अनुसार सैंपल डेक्स
आप क्या रिवॉर्ड्स कमा सकते हैं?
Aries Cup Graded और Open Leagues में स्टैंडर्ड Champions Meeting रिवॉर्ड स्ट्रक्चर का पालन करता है।
Graded League Round 1 हाइलाइट्स:
- 5 Wins: 50 Carats, 2 Goddess Statues, 8,500 Monies, 4,000 Support Points
- Participation: 10 Carats, 1 Goddess Statue, 5,000 Monies, 2,500 Support Points
Graded League Finals (Group A, 1st Place):
- Aries Cup Platinum, Gold, Silver, और Bronze Epithets
- 5 Trainee Scout Tickets, 5 Support Card Scout Tickets
- 2,500 Carats, 30 Goddess Statues, 100,000 Monies, 25,000 Support Points
Group A लगातार Group B से ज्यादा रिवॉर्ड देता है, इसलिए Group A प्लेसमेंट सुरक्षित करने के लिए Round 1 में 3+ जीत के लिए जोर लगाना मेहनत के लायक है।
Champions Meeting कैसे काम करता है?
Champions Meeting एक 3v3v3 फॉर्मेट है जहाँ 3 ट्रेनर्स में से हर कोई 3 Umamusume की टीम उतारता है। जिस ट्रेनर की Uma पहले फिनिश करती है, वह रेस जीत जाता है। भाग लेने के लिए आपको E2 या उससे ऊपर की टीम रैंक और 3 Veteran Umamusume की जरूरत होती है।
इवेंट 3 राउंड्स में चलता है:
- Round 1: 5 रेस। Round 2 के Group A में जाने के लिए 3 या उससे ज्यादा जीतें; 2 या उससे कम होने पर Group B में भेज दिया जाएगा।
- Round 2: 5 रेस। Group A Finals के लिए Group A को 3+ जीत चाहिए; 1-2 जीत होने पर Group B Finals में ड्रॉप हो जाएंगे। Group B Finals तक पहुँचने के लिए Group B को 1+ जीत चाहिए।
- Final Round: सिंगल रेस। विजेता को टॉप प्राइज मिलता है।
Round 1 और 2 में प्रति दिन 4 फ्री एंट्रीज मिलती हैं। अतिरिक्त एंट्रीज के लिए 30 Carats या एक एंट्री टिकट की जरूरत होती है। Final Round में एंट्री फ्री है।
आप राउंड्स के बीच एंट्री फेज के दौरान अपनी रजिस्टर्ड Umamusume को बदल सकते हैं, लेकिन 5-रेस का प्रयास लॉक करने के बाद राउंड के बीच में नहीं।
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