Overview
Uncharted: Drake's Fortune में Nathan Drake एक सदियों पुराने रहस्य में फंस जाते हैं, जिसकी शुरुआत Sir Francis Drake के ताबूत में मिले एक सुराग से होती है। यह एक खोज एक सुदूर Pacific island पर एक बड़े expedition में बदल जाती है, जहाँ El Dorado की कहानी किसी भी treasure map की तुलना में कहीं ज़्यादा खतरनाक साबित होती है। Naughty Dog ने इस गेम को क्लासिक एडवेंचर सिनेमा के लिए एक 'लव लेटर' की तरह बनाया था, और उस एम्बिशन की झलक आज भी साफ़ दिखती है।
कहानी की रफ़्तार काफी शानदार है। Drake के साथ रिपोर्टर Elena Fisher और उनके मेंटर Victor "Sully" Sullivan हैं, और इन तीनों की केमिस्ट्री कहानी को तब भी मज़ेदार बनाए रखती है जब शूटिंग का एक्शन थोड़ा धीमा हो जाता है। 2007 में Nolan North द्वारा Drake के किरदार को निभाए जाने के तरीके ने वीडियो गेम protagonists के लिए एक नया बेंचमार्क सेट कर दिया था, जिसमें उन्होंने ड्राई ह्यूमर और इमोशनल गहराई का ऐसा तालमेल बिठाया जो उस समय के गेम्स में कम ही देखने को मिलता था।

Gameplay and mechanics
इसका कोर गेमप्ले लूप थर्ड-पर्सन कवर शूटिंग और एनवायर्नमेंटल प्लेटफॉर्मिंग का एक बेहतरीन मिक्स है। Drake का कवर लेना, ब्लाइंड-फायर करना, बाधाओं को पार करना और लेज (ledges) पर चढ़ना—ये सब उस समय काफी नया और स्मूथ महसूस होता था। कॉम्बैट एनकाउंटर्स को मर्सिनरीज और पाइरेट्स के छोटे स्क्वाड्स के हिसाब से डिज़ाइन किया गया है, जो प्लेयर्स को सीधे दुश्मनों पर धावा बोलने के बजाय कवर का स्मार्ट तरीके से इस्तेमाल करने के लिए मजबूर करते हैं।

मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:
- कवर-बेस्ड थर्ड-पर्सन शूटिंग
- लेज क्लाइम्बिंग और एनवायर्नमेंटल ट्रैवर्सल
- हैंड-टू-हैंड मेली कॉम्बोस
- दुश्मनों से हथियार लूटना
- एनवायर्नमेंटल पहेलियाँ सुलझाना
कंट्रोल्स काफी डायरेक्ट और रिस्पॉन्सिव हैं। गनफाइट्स से प्लेटफॉर्मिंग सेक्शन पर स्विच करना बिल्कुल भी अजीब नहीं लगता, जो कि सुनने में आसान पर करने में काफी मुश्किल काम है। कुछ कॉम्बैट एरीना थोड़े छोटे हैं और गेम के आखिरी हिस्से में थोड़े रिपीटिटिव लग सकते हैं, लेकिन गेम की पेसिंग बोरियत नहीं होने देती।

World and setting
गेम का आइलैंड इसकी सबसे बड़ी खूबी है। Naughty Dog ने घने जंगल, पुराने औपनिवेशिक किले और नाज़ी-युग के बंकरों को मिलाकर एक ऐसी दुनिया बनाई है जो इतिहास की परतों से भरी लगती है। आर्ट टीम ने PS3 हार्डवेयर का पूरा फायदा उठाया, जिससे लाइटिंग और पेड़-पौधों की डिटेलिंग 2007 में काफी इम्प्रेसिव थी और आज भी काफी अच्छी लगती है।

इसकी कहानी असल ऐतिहासिक घटनाओं से प्रेरित है, जिसमें Sir Francis Drake की 16वीं सदी की यात्राओं और वर्ल्ड वॉर II के दौर के अभियानों को फिक्शन के साथ जोड़ा गया है। यह ग्राउंडिंग कहानी को एक वजन देती है, भले ही आखिरी एक्ट में आने वाला सुपरनैचुरल ट्विस्ट कुछ प्लेयर्स को थोड़ा अलग लग सकता है कि क्या यह गेम के टोन में फिट बैठता है या नहीं।
Impact and legacy
Uncharted: Drake's Fortune नवंबर 2007 में आया और तुरंत PS3 के सबसे बेहतरीन एक्सक्लूसिव्स में से एक बन गया। गेम को क्रिटिक्स से काफी अच्छे रिव्यूज मिले और यह इतना बिका कि Sony की सबसे महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी में से एक बन गई। इसके बाद तीन सीक्वल और एक स्पिन-ऑफ आया, साथ ही 2022 में एक फिल्म अडैप्टेशन भी बनी।
थर्ड-पर्सन एक्शन-एडवेंचर डिज़ाइन पर इसके प्रभाव को नकारा नहीं जा सकता। कवर मैकेनिक्स, कैरेक्टर-ड्रिवन स्टोरीटेलिंग और सिनेमैटिक सेट-पीस ऐसे जेनरे स्टेपल्स बन गए जिन्हें Drake's Fortune के लॉन्च के बाद पूरी इंडस्ट्री के स्टूडियोज ने अपनाया। आज इसे खेलने पर, उन सभी गेम्स के बाद जो इससे प्रेरित हुए हैं, यह एक पुराने गेम के बजाय इस जेनरे की एक 'फाउंडेशनल टेक्स्ट' की तरह लगती है। Naughty Dog की कारीगरी इस एडवेंचर को आज भी खेलने लायक बनाती है।











