We Were Here Forever में एक जिग्सॉ पज़ल (jigsaw puzzle) है, और इसे पूरा करने के लिए आपको सभी 12 बिखरे हुए टुकड़ों को ढूंढना होगा। कुछ टेबल पर आसानी से दिख जाते हैं। अन्य कैबिनेट्स के अंदर, सीलिंग फैन के पास, या कॉमन रूम (Common Room) के ऊपर लटके हुए मिल सकते हैं जहाँ ज़्यादातर प्लेयर्स ऊपर देखने की सोचते भी नहीं हैं। यह गाइड हर पीस को एक्सप्लोरेशन ऑर्डर (exploration order) में कवर करती है, जिसमें सटीक लोकेशन और एक महत्वपूर्ण चेतावनी भी शामिल है जो आपको पज़ल पूरा करने से रोक सकती है।
We Were Here Tomorrow में सभी 12 जिग्सॉ पज़ल के टुकड़े कहाँ हैं?
ये टुकड़े चार मुख्य एरिया में फैले हुए हैं: कॉमन रूम (जिसे हब भी कहा जाता है), रिसर्च एंड डेवलपमेंट (Research & Development), प्रोटोटाइप रूम (Prototype Room), और कॉमन रूम के ऊपर बालकनी। जैसे-जैसे आप फैसिलिटी में आगे बढ़ते हैं, उन्हें क्रम से इकट्ठा करना सबसे कुशल तरीका है, क्योंकि इससे उन एरिया में वापस जाने से बचा जा सकता है जिन्हें आप पहले ही क्लियर कर चुके हैं।
टुकड़े 1, 2 और 3: कॉमन रूम का फर्श
पहले तीन टुकड़ों के लिए ज़्यादा मेहनत की ज़रूरत नहीं है। कॉमन रूम में उस छोटी टेबल को ढूंढें जहाँ आधा बना हुआ जिग्सॉ पज़ल रखा है। तीनों ढीले टुकड़े सीधे उसके नीचे फर्श पर पड़े हैं। हब में कुछ भी करने से पहले उन्हें उठा लें।
टुकड़ा 4: कॉमन रूम की डाइनिंग टेबल
कॉमन रूम में ही रहें और उस डाइनिंग टेबल को ढूंढें जिस पर केक, टेस्ट ट्यूब और एक नोटपैड रखा है। चौथा टुकड़ा वहीं इन चीज़ों के बीच में रखा है। यह आसानी से बाकी चीज़ों में मिल जाता है, इसलिए पूरी टेबल को ध्यान से देखें।

R&D दो-मंज़िला रूम का लेआउट
रिसर्च एंड डेवलपमेंट में टुकड़े कैसे ढूंढें?
रिसर्च एंड डेवलपमेंट एरिया में एक दो-मंज़िला कमरा है जिसमें दो की-कार्ड स्लॉट (key card slots) हैं और जो आखिर में प्रोटोटाइप रूम से जुड़ता है। यहाँ दो टुकड़े हैं, एक हर मंज़िल पर।
टुकड़ा 5: R&D निचली मंज़िल
दो-मंज़िला कमरे के एंट्रेंस से, दाईं ओर मुड़ें और ऊपरी मंज़िल के नीचे जाएं। इस निचले हिस्से में एक लैब काउंटर (कुछ सोर्स इसे ड्रेसर बताते हैं) देखें। टुकड़ा 5 एक मग के पास उसके ऊपर रखा है।
टुकड़ा 6: R&D ऊपरी मंज़िल
दूसरी मंज़िल पर सीढ़ियों से चढ़ें और तुरंत बाईं ओर देखें। सीढ़ियों के ठीक बगल में एक छोटा कैबिनेत (cabinet) है। छठा टुकड़ा इकट्ठा करने के लिए उसे खोलें। इस कमरे को छोड़ने से पहले दोनों टुकड़े उठा लें।
प्रोटोटाइप रूम के सीलिंग फैन से जिग्सॉ टुकड़ा कैसे प्राप्त करें?
टुकड़ा 7 ऐसा अकेला टुकड़ा है जिसके लिए एक्टिव को-ऑप कोऑर्डिनेशन (active co-op coordination) की ज़रूरत होती है। यह प्रोटोटाइप रूम में बाएं सीलिंग फैन के पास है।
- ऊँची प्लेटफॉर्म तक पहुँचने के लिए एलिवेटर (elevator) का उपयोग करें, या उपलब्ध पार्कौर (parkour) रूट से ऊपर चढ़ें।
- हुक (पुलिंग टूल) पकड़ने वाला प्लेयर पंखे को रोके बिना सीधे घूमते हुए पंखे से टुकड़ा उठा सकता है।
- क्यूब-बनाने वाले टूल वाला प्लेयर ज़रूरत पड़ने पर पंखे को पहले ब्लॉक कर सकता है, लेकिन यह स्टेप वैकल्पिक है।
अगर टुकड़ा पहुँच से बाहर लग रहा है, तो पुष्टि करें कि आप विशेष रूप से बाएं पंखे को टारगेट कर रहे हैं और हुक वाला प्लेयर प्लेटफॉर्म से उस तक पहुँचने की पोजीशन में है।

सीलिंग फैन के टुकड़े के लिए को-ऑप की ज़रूरत है
टुकड़ा 8: प्रोटोटाइप ट्यूटोरियल के बाद का कमरा
प्रोटोटाइप ट्यूटोरियल सेक्शन पूरा करने के बाद, आप और आपका पार्टनर एक छोटे कमरे में प्रवेश करते हैं और एक दरवाज़ा खोलने के लिए मिलकर एक लीवर खींचते हैं। अंदर जाएं और एंट्रेंस के ठीक दाईं ओर टेबल देखें। टुकड़ा 8 उस पर रखा है।
टुकड़ा 9: कॉमन रूम की ओर वापस जाने वाली सीढ़ियाँ
उसी टेबल से, बाईं ओर का दरवाज़ा लें और हब की ओर वापस जाने वाली सीढ़ियों से चढ़ें। ऊपर आपको स्टैक्ड बक्से (stacked boxes) का एक समूह मिलेगा। एक बक्से पर हार्ड हैट रखा है। टुकड़ा 9 हार्ड हैट के ठीक बगल में पड़ा है। बक्सों के आसपास फर्श के बजाय बक्सों की ऊपरी सतहों को देखें।
टुकड़े 10 के लिए महत्वपूर्ण चेतावनी क्या है?
यह पूरे गाइड में सबसे महत्वपूर्ण नोट है। फनिक्युलर (funicular) से पहले वाले कमरे में, कमरे के बीच में एक डुअल-हैंडल्ड लीवर (dual-handled lever) है।
टुकड़ा 10: दूसरी मंज़िल का कंप्यूटर पैनल
फनिक्युलर से पहले वाले कमरे की दूसरी मंज़िल पर चढ़ें। ऊपर पहुँचने के बाद, लॉक कंट्रोल रूम (locked Control Room) की ओर बाईं ओर देखें। उसके दरवाज़े के ठीक बाहर एक कंप्यूटर पैनल है। टुकड़ा 10 उस पैनल के ऊपर रखा है। इसे इकट्ठा करने के लिए आपको कंट्रोल रूम में प्रवेश करने की ज़रूरत नहीं है।
टुकड़े 11 और 12: कॉमन रूम की बालकनी
उसी दूसरी मंज़िल से, कॉमन रूम की बालकनी की ओर जाने वाले दरवाज़े से गुज़रें।
- टुकड़ा 11 बालकनी के दाईं ओर एक कंप्यूटर के बाईं ओर एक छोटे कैबिनेत के पास है। कैबिनेत की शेल्फ देखें।
- टुकड़ा 12 के लिए ऊपर देखने की ज़रूरत है। बालकनी से कॉमन रूम की ओर मुड़ें और मुख्य लाउंज के ऊपर लटकती हुई सीलिंग लाइटों (झूमरों) की ओर देखें। आखिरी टुकड़ा उन ओवरहेड फिक्स्चर के पास रखा है। ज़्यादातर प्लेयर्स इसे मिस कर देते हैं क्योंकि गेम में हर दूसरा टुकड़ा फर्श या फर्नीचर के लेवल पर होता है।
त्वरित संदर्भ: सभी 12 टुकड़ों के लोकेशन
| टुकड़ा | लोकेशन | ठीक कहाँ |
|---|---|---|
| 1–3 | कॉमन रूम | छोटी पज़ल टेबल के नीचे |
| 4 | कॉमन रूम | टेस्ट ट्यूब और नोटपैड के पास डाइनिंग टेबल पर |
| 5 | R&D, निचली मंज़िल | एंट्रेंस के दाईं ओर लैब काउंटर पर |
| 6 | R&D, ऊपरी मंज़िल | सीढ़ियों के बाईं ओर कैबिनेत के अंदर |
| 7 | प्रोटोटाइप रूम | बायां सीलिंग फैन (पकड़ने के लिए हुक का उपयोग करें) |
| 8 | पोस्ट-ट्यूटोरियल रूम | एंट्रेंस के दाईं ओर टेबल पर |
| 9 | हब की ओर जाने वाली सीढ़ियाँ | स्टैक्ड बक्से पर रखे हार्ड हैट के बगल में |
| 10 | प्री-फनिक्युलर रूम | लॉक कंट्रोल रूम के बाहर कंप्यूटर पैनल पर |
| 11 | कॉमन रूम बालकनी | कंप्यूटर के बाईं ओर छोटे कैबिनेत की शेल्फ पर |
| 12 | कॉमन रूम बालकनी | कॉमन रूम के ऊपर सीलिंग लाइटों के पास |
जिग्सॉ पज़ल पूरा करने पर क्या होता है?
एक बार जब आपके पास सभी 12 टुकड़े हो जाएं, तो कॉमन रूम में वापस जाएं और उन्हें छोटी टेबल पर रखे आधे बने पज़ल तक ले आएं। इसे पूरा करने से कोई अचीवमेंट (achievement) अनलॉक नहीं होती है, लेकिन डेवलपर्स ने इसे पूरा करने वाले प्लेयर्स के लिए एक खास सरप्राइज रखा है, खासकर उन फैंस के लिए जो We Were Here सीरीज़ से परिचित हैं।
इस को-ऑप पज़ल गेम और इसके मैकेनिक्स (mechanics) में और मदद के लिए, पूरी We Were Here Forever गाइड कलेक्शन देखें। अगर आप सीरीज़ की अगली एंट्री की भी तैयारी कर रहे हैं, तो We Were Here Tomorrow ओवरव्यू गाइड में वह सब कुछ शामिल है जो आपको शुरू करने से पहले जानने की ज़रूरत है।


