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Mortenax Blade Build Guide: Best Relics, Teams, and Light Cones

Mortenax Bladeビルドガイド:おすすめ遺物、チーム、光円錐

HSR 4.6対応Mortenax Bladeビルド完全ガイド。最適な遺物、光円錐、チーム編成、星魂、ステータス優先度を解説。

執筆者
Abdalla
更新日
読了時間
14分
難易度
中級者
Mortenax Bladeの役割とは?

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Mortenax Bladeが崩壊:スターレイル Version 4.6 後半に再登場します。期間は10月21日から11月10日までです。彼は敵の防御力を削り、チームのダメージを増幅させ、自己完結型のHPループで生存を維持する星5の虚無キャラクターです。現在のメタにおいて最も柔軟なデバッファーの一人である彼を正しくビルドするために必要な情報をすべてまとめました。

崩壊:スターレイルでInfinite Fury Zoneを発動するMortenax Blade

Fornax Ex Corporeゾーン展開中

Mortenax Bladeの役割とは?

彼のキットは、一つの中心的なメカニズムを中心に構成されています。必殺技Fornax Ex Corporeは、すべての敵にBalefire Bindを付与し、防御力を 30% 低下させ、受けるダメージを 50% 増加させます(2ターン持続)。その後、Zoneを展開して自身をInfinite Fury状態にし、戦闘スキルを解放して通常攻撃を強化します。

Zone展開中、味方が敵を攻撃するたびにBalefire Bindが再付与され、Mortenax BladeはChargeを1獲得します。Chargeが9に達すると、追加攻撃として追加の戦闘スキルを発動し、EPを25回復します。追加能力Bone, Hardened ad Nauseamにより、溢れたEPを最大80まで蓄積し、次回の必殺技後に変換することが可能です。その結果、チームが頻繁に攻撃する限り、ほぼ無限にZoneを回し続けることができます。

自身のHPを消費する点も重要です。戦闘スキルは最大HPの 10% を、必殺技は 20% を消費します。致死ダメージを受けた場合、自動的にZoneから離脱し、最大HPの 50% を回復、EPが少なくとも 75% までリセットされます。これにより、必殺技のサイクルを維持している限り、ほとんどのコンテンツで実質的に不死身となります。

Mortenax Bladeは Version 4.6 で引くべきか?

ほとんどのアカウントにおいて、引く価値はあります。彼は黄泉チームの2人目の虚無枠として最適で、軌跡の条件を満たしつつ独立した防御力ダウンを付与できます。また、Ashveilや飛霄(Feixiao)と並ぶ追加攻撃チームでも活躍し、彼のChargeループは彼らの多段ヒット攻撃と非常に相性が良いです。すでにこれらのアタッカーを所持しているなら、Mortenax Bladeは彼らの火力を大幅に引き上げます。

モチーフ光円錐Reforged in Hellfireは、彼をハイブリッドDPSとして運用するなら引く価値があります。将来のガチャのために石を温存したい場合、星4光円錐「チュートリアル」開始前が最も強力な無課金代替品です。効果命中を上げ、防御力ダウン状態の敵を攻撃するたびにEPを4回復できるため、常にデバフを維持する彼と非常に相性が良いです。

Mortenax Bladeにおすすめの光円錐

光円錐レアリティ推奨理由
Reforged in Hellfire星5(モチーフ)最大HP +30%、ウェーブ開始時にEPを20回復、Purgatoryデバフを付与し敵の被会心ダメージ +30%
Lies Dance on the Breeze星5速度上昇に加え、自身の防御力ダウンに加えてBamboozle/Theft防御力ダウンを付与
「チュートリアル」開始前星4効果命中 +20%、防御力ダウン状態の敵への攻撃でEPを4回復
汗は涙の結晶星4Ensnare防御力ダウンを付与し、さらなるデバフの重ね掛けが可能
Holiday Thermae Escapade星4自身のダメージと敵の被ダメージを増加

Mortenax Bladeにおすすめの遺物

最適遺物:宝命長存の蒔者 4セット

2セット効果で最大HPが 12% 上昇し、HP依存のダメージを直接強化します。4セット効果は、防御力ダウン状態の敵に対する会心ダメージを 28% 上昇させ、彼が防御力ダウンを付与した後に味方全員にComburentバフを2ターン付与し、与ダメージを 15% 上昇させます。Balefire Bindは味方の攻撃ごとに再付与されるため、Comburentは実質的に永続します。

次点:仮想空間を漫遊するメッセンジャー 4セット

必殺技発動後にMortenax Bladeの行動順を早め、ターン数を増やしてEPサイクルを加速させます。個人の火力を最大化するよりも、頻繁に行動させたい場合に有効です。

次元界オーナメント:

  • 老いぬ者の仙舟(最適):EP回復効率 +5%、速度120以上で戦闘開始時に行動順を 40% 早めます。これにより、敵が動く前にZoneを展開できます。
  • 折れた竜骨:EPの回転率が安定している場合、最大HPと会心ダメージを強化できます。
  • 出雲顕世と高天神国:EP回復に加え、1番目の味方に攻撃力バフを付与します。
Mortenax Bladeに装備された宝命長存の蒔者セット

最適遺物セット

Mortenax Bladeに必要なメインステータスとサブステータス

部位メインステータス
胴体会心率(優先)または効果命中
脚部速度
次元界オーブHP%または炎属性ダメージアップ
連結縄EP回復効率(優先)またはHP%

サブステータス優先度: 会心率 = 会心ダメージ > 速度 > HP%

推奨ステータス目安:

  • HP:6,000以上
  • 会心率:戦闘中に 100% に近づける(必殺技で発動中に +20% の会心率バフあり)
  • 会心ダメージ:戦闘前で 120% 以上
  • 速度:134から160の間の任意のブレイクポイント

多くのプレイヤーが犯す間違いは、HP%を無視して会心系のみを追求することです。彼の戦闘スキルは、すべての敵に最大HPの 72% 分の炎ダメージを与え、さらに 24% 分のダメージを4回追加で与えます。HPの数値一つ一つがダメージ倍率そのものです。

軌跡の優先度

以下の順序で能力を強化してください:

  1. 必殺技(最優先) - 防御力ダウン、被ダメージ増加デバフ、自身の会心ダメージバフを強化
  2. 天賦 - ChargeサイクルごとのEP回復量を増やし、Zoneの持続時間を維持
  3. 戦闘スキル - 全体ダメージとランダムターゲットダメージを強化
  4. 通常攻撃(優先度低) - 基本ダメージのみ上昇。他が最大になるまで後回しでOK

優先的に解放すべき追加能力:

  • Bone, Hardened ad Nauseam (A2) - 実質的な不死身を可能にするEP超過蓄積メカニズム
  • Heart, Refined ad Infinitum (A6) - チームのダメージ増幅
  • Soul, Tempered ad Mortem (A4) - 挑発増加、 50% の被ダメージ軽減、Zone展開中の被回復量 +50%

Mortenax Bladeにおすすめのチーム

Ashveil追加攻撃コア(最高火力)

Ashveilの高速多段ヒット追加攻撃は、Zone展開直後にMortenax BladeのChargeを即座に満たします。Tribbieが被ダメージ増加と全属性耐性貫通を付与し、Hyacineや丹恒・飲月(Permansor Terrae)がHP依存の耐久力を提供しつつ、Mortenax Bladeのダメージ数値を底上げします。

ローテーション: 戦闘前にMortenax Bladeの秘技で挑発し、可能な限り早く必殺技を発動します。Balefire Bindが付与されたら、Ashveilの追加攻撃を連鎖させ、Mortenax BladeがChargeで戦闘スキルを追撃します。これによりZoneがほぼ永続します。

黄泉(Acheron)虚無チーム

Mortenax Bladeは黄泉の虚無キャラクター要求を満たし、独立した防御力ダウンと被ダメージ増加を付与し、Balefire Bindの再付与で虚無スタックを生成します。Heart, Refined ad Infinitumによる必殺技ダメージバフは、黄泉自身の倍率と直接加算されます。

推奨編成:

  • 黄泉 + Mortenax Blade + 椒丘(Jiaoqiu) + Hyacine
  • 黄泉 + Mortenax Blade + Cipher + 符玄(Huohuo)
  • 黄泉 + Mortenax Blade + ペラ(Pela) + ギャラガー(Gallagher)(無課金向け)

F2Pおよび初心者向けオプション

星5サポートが不足している場合、Dr.レイシオ + Mortenax Blade + ヴェルト(Welt) + ギャラガーが最も安定した無課金チームです。Mortenax BladeのBalefire Bindで防御力ダウンと被ダメージ増加を付与し、ヴェルトが速度低下と禁錮を付与、ギャラガーの「酔夢」デバフでDr.レイシオの追加攻撃発動条件であるデバフ3つを確実に満たせます。

チームタイプコアユニット適したコンテンツ
Ashveil追加攻撃Ashveil, Mortenax Blade, Tribbie, Hyacine忘却の庭、虚構叙事、エンドコンテンツ
黄泉虚無黄泉, Mortenax Blade, 椒丘, 耐久枠忘却の庭(単体)、末日の幻影
Mortenax BladeハイパーキャリーMortenax Blade, Sunday/花火, Tribbie, ヒーラーZone維持が必要なコンテンツ
無課金追加攻撃Dr.レイシオ, Mortenax Blade, ヴェルト, ギャラガー序盤〜中盤のアカウント

他のキャラクターのチーム編成については、崩壊:スターレイル攻略ガイドで幅広いキャラクターと構成を網羅しています。

Ashveilと組んだMortenax Bladeのチーム編成画面

Ashveil追加攻撃コア編成

星魂:どこまで引くべきか

E1 - Ere My Death, I Stood Unmade: Zone展開中、全敵の全属性耐性を 20% 低下させ、天賦の追加スキル発動後にInfinite Furyのカウントダウンを 15% 遅らせます。チームダメージを直接底上げする強力なサポート星魂です。

E2 - Ash Was My Heart, Yet the Flame Stayed: 課金勢の最高の止め時です。味方全員の必殺技を追加攻撃としてカウントさせ、味方全員の追加攻撃ダメージを 75% 上昇させ、Mortenax BladeのCharge閾値を9から7に減らします。これによりAshveilや追加攻撃チームとのシナジーが爆発的に向上します。

E4 - Odium I've Smitten, Thence Came the Blade: Heart, Refined ad Infinitumによる味方へのダメージバフをさらに 50% 追加します。価値はありますが、E2 より優先度は低いです。

E6 - If Immortality Could Die, I Swore THEM Slain: Mortenax Bladeがダメージを受けるかHPを消費するたびにChargeを1獲得し(ターン終了時1回)、Tenax Per Ignemのダメージを元の値の 150% に倍増させます。個人のDPSは大幅に上がりますが、E2 の方が星魂あたりのチーム全体への貢献度は高いです。

結論として、E0 はすでに強力で、E1 は堅実な選択、E2 が一つの壁です。それ以降は、彼をハイパーキャリーDPSとして運用したい場合を除き、費用対効果が下がります。

昇格および軌跡素材

Mortenax Bladeをレベル80まで昇格させるには、鋭い錐15個、夢織りの鋼15個、気まぐれな蝋15個、昇華の輝き65個、および308,000クレジットが必要です。4つの軌跡をすべて最大にするには、さらに3,000,000クレジット、Phagousaの心139個、Phagousaの酒72個、Phagousaの涙15個、運命の足跡8個、および昇格と同じ気まぐれな蝋、夢織りの鋼、鋭い錐が必要です。

Phagousa素材は現在のパッチコンテンツで集め、運命の足跡は模擬宇宙や月替わりショップで優先的に確保しましょう。

Mortenax Bladeは Version 4.6 のメタにどう適合するか?

Version 4.6 では、純粋な愉悦チームを強化する存護/愉悦ハイブリッドのPearlも登場します。Mortenax Bladeは全く異なるエコシステム(虚無と追加攻撃)で動作するため、両キャラクターが同じ枠を争うことはありません。Pearlを中心に愉悦チームを組む場合は、遺物、チーム、引く価値を網羅したPearlビルドガイドを参照してください。

他のタイプに投資しているプレイヤー向けには、Evanesciaの愉悦DPSキットの詳細ガイドや、追加攻撃チームで行動順加速がMortenax BladeのChargeループとどう作用するかを理解したい場合はRobin Summerettoビルドガイドを読むことをおすすめします。

避けるべき一般的な間違い

  • HP不足: 彼のダメージは最大HPに完全に依存します。HPを犠牲にした会心特化ビルドは、HPと会心のバランスが取れたビルドよりもパフォーマンスが低下します。
  • 連結縄のEP回復効率を無視: 必殺技のサイクルが安定しないとZoneが切れ、キット全体が機能しなくなります。2ターンに1回必殺技が打てない限り、HP%縄よりもEP回復効率縄の方がほぼ常に優れています。
  • 序盤の攻略でヒーラーを入れない: 彼の不死身ループには特定のタイミングが必要です。Zoneのメカニズムを理解するまでは、ギャップを埋めるためにヒーラーを編成してください。
  • 老いぬ者の仙舟を無視: 戦闘開始時の行動順加速により、敵が動く前にZoneを展開できます。これがスムーズなローテーションと、デバフ付与に追われる状況の分かれ目となります。

よくある質問

Mortenax Bladeにモチーフ光円錐は必要ですか? いいえ。S5の「チュートリアル」開始前が強力な無課金代替品です。モチーフはHP、EPサイクル、チームの被会心ダメージを改善しますが、キット自体はなくても機能します。

Mortenax Bladeは耐久枠なしで運用できますか? はい。特にヴェルトが敵の行動を遅延させる黄泉チームでは可能です。彼の挑発とHP回復メカニズムが攻撃を吸収し、Zoneの 50% 被ダメージ軽減がほとんどのコンテンツで彼を生存させます。

Mortenax Bladeの速度はどれくらいが良いですか? 134から160の間の任意のブレイクポイントで運用してください。速度が高いほどターン数が増え、Chargeの蓄積も速くなりますが、160を超えてまで会心ステータスを犠牲にしないでください。

E2 は黄泉の必殺技と機能しますか? はい。E2 は味方全員の必殺技を追加攻撃としてカウントさせるため、黄泉の必殺技も 75% の追加攻撃ダメージバフを受け取ります。これは現在のパッチで最も強力な星魂の相互作用の一つです。

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