Hozyは2026年3月30日にリリースされ、多くのゲームとは一線を画す体験を提供してくれます。それは、壁のカビをこすり落とす作業を、心から満足感のあるものに変えてくれるという点です。タイマーも、失敗も、戦闘もありません。あるのはあなたとツールキット、そして再び命を吹き込まれるのを待っている9つの放置された空間だけです。ただし、すべての部屋で 100% の達成率を目指すには、ただ闇雲にモップを振り回すだけでは不十分です。掃除の順番、選ぶツール、そしてデコレーションへのアプローチのすべてが重要になります。このガイドでは、各フェーズを詳しく解説しているため、98% で行き詰まることなく、自信を持って部屋を完成させられるようになるはずです。
Hozyで本当に必要なツールとは?
Hozyでは、それぞれ異なる種類の汚れに対応した、少数ながらも特化したツールが用意されています。作業に適さないツールを選んでしまうと、時間を無駄にするだけでなく、目に見えない汚れの層が残ってしまい、達成率が上がらなくなる可能性があります。
| ツール | 主な用途 | 最適な対象 |
|---|---|---|
| 素手 | ゴミの撤去 | 大きなゴミの山や散らばったアイテム |
| スクイージー | ガラスの修復 | 窓の汚れや内側の筋 |
| モップ | 床掃除 | ホコリ、こぼれた液体、床のカビ |
| ペイントローラー | 壁の修復 | シミ、落書き、壁の奥深くに浸透したカビ |
| ほうき / レーキ | 屋外のメンテナンス | 落ち葉、細かいゴミ、バルコニー |
| バール | 構造の準備 | 腐った床板の取り外し |
バールは「Seaside Retreat」レベルで不可欠となります。このレベルでは、特定の床板が損傷しすぎていて掃除できないため、先に進むには完全に剥がす必要があります。
Hozyにおける正しい掃除の順番とは?
プレイヤーが 98% や 99% で行き詰まる最も一般的な理由は、掃除の順番が間違っていることです。Hozyの汚れシステムは層状になっています。ゴミを片付ける前にモップをかけると、ゴミを取り除くのではなく、ただ押し広げてしまうことになります。また、モップをかける前に塗装してしまうと、まだ汚れている表面を塗りつぶしてしまう可能性があります。
毎回うまくいく掃除の順番は以下の通りです:
| ステージ | アクション | ツール | この順番の理由 |
|---|---|---|---|
| 1. 大きなゴミ | ボトル、紙、壊れたアイテムを拾う | 素手 | 障害物を取り除き、下の表面にツールが届くようにする |
| 2. 細かいホコリとゴミ | 小さな粒子や落ち葉を掃く | ほうき、レーキ | 細かい汚れをモップで塗り広げるのを防ぐ |
| 3. 床のモップがけ | すべての床面をこする | モップ | 粗いゴミがなくなった後に汚れの層を除去する |
| 4. 窓と壁 | ガラスと損傷した壁面を掃除する | スクイージー、ペイントローラー | 達成トリガーを解除することが多い最終ステップ |
床掃除の際は、モップで「Z」の字を描くように動かしてください。部屋の奥の隅から始めて、ドアに向かって進みます。この体系的なアプローチにより、すでに掃除した場所を踏んでしまったり、影になった隅の汚れを見落としたりするのを防げます。

モップで「Z」の字を描き、塗り残しを防ぐ
Seaside Retreatでカビを取り除くには?
「Seaside Retreat」は、湿気によるダメージが最も激しい難関レベルです。潮風と湿気により、カビが他のレベルよりも強固で、隠れやすい場所に発生します。
効果的なアプローチは以下の通りです:
- まずはバールを使う。 掃除できない床板は、剥がして下の床下を露出させる必要があります。
- 暖炉の裏と窓枠の下を確認する。 ここは、このレベルで最後の達成率を稼ぐためのカビが最もよく隠れている場所です。
- 窓を掃除したらすぐにすべて開ける。 これにより部屋が「乾燥」し、湿った壁に塗料が定着しやすくなります。
Hozyの塗装システムとは?
ほとんどのレベルにおいて、塗装は単なる飾りではありません。ゲームシステム上の必須要件です。損傷したりカビに覆われた壁面は、どれだけこすっても、塗装を終えるまでは「きれい」とは判定されません。ペイントローラーを使うことで、壁面の「完了」ステータスがトリガーされます。
塗装システムには、リアルな「濡れから乾きへ」のメカニックが採用されています:
| 塗装ステージ | 見た目 | すべきこと |
|---|---|---|
| 塗布 | 光沢があり、色が濃い | 縦に長くストロークする |
| 乾燥 | 色が半マットになる | 3-5秒待つ |
| 完了 | 平らで均一な質感 | 塗り残しがないか白い輝きを探す |
塗装システムについて知っておくべきこと:
- 塗料がなくなることはありません。 ローラーをトレイに戻せば、無料で補充できます。
- 各レベルには2-3色のカラーオプションがあります。やり直す必要はなく、ローラーを持った状態で別の色をクリックすれば、塗装の途中でも色を変更できます。
- ローラーは配置済みの壁面装飾の上を塗料をこぼさずに滑らせることができますが、先に塗装を済ませてからデコレーションを行うのがベストです。
- 塗料バケツとツールは部屋の中で移動可能です。作業中の壁の近くにトレイを配置すれば、何度も往復する必要がなくなります。
Hozyで最後の 1% の汚れを見つけるには?
これはすべてのHozyプレイヤーが一度は直面する疑問です。汚れが隠れやすい場所は以下の通りです:
- 開いたドアの裏側(ドアを開けたときに隠れる壁面)
- 大きな家具の下(掃除が終わる前に配置してしまったソファなど)
- 窓枠の上端
- 湿気の多いレベルの暖炉付近の隅
ここで役立つツールが2つあります。1つ目は、右クリックでのカメラ回転です。視点を真上からの俯瞰に変えることで、通常の目線では見えない汚れが見つかることがあります。2つ目は、白い輝きを探すことです。完全にきれいになっていない表面からは、小さな白いキラキラした粒子が放出されます。目視で最後の汚れを見つけられない場合は、汚れそのものを探すのではなく、部屋全体をスキャンしてこの輝きを探してください。
デコレーションフェーズへのアプローチは?
部屋がきれいになり塗装も終わると、Hozyではラベル付きの段ボール箱がアンロックされます。最も効率的な順番は以下の通りです:
| 箱のラベル | 優先度 | 中身の例 | 戦略 |
|---|---|---|---|
| 照明 | 高 | フロアランプ、テーブルランプ | 最初に開ける — その後の作業のために空間を明るくする |
| 大型家具 | 高 | ソファ、ベッド、棚ユニット | 小さなアイテムを置く前にメインのレイアウトを確定させる |
| 壁面アイテム | 中 | 絵画、鏡、壁掛け棚 | メイン家具の配置後に設置する |
| 家電 | 中 | テレビ、ラジオ、PC | 確定したレイアウトに組み込む |
| 花 | 低 | 鉢植え、花瓶 | 表面の仕上げとして最後に置く |
| その他 | 低 | 小さな小物、装飾品 | 棚やテーブルの上に最後に置くアイテム |
一度にすべての箱を開けないようにしましょう。散らかった状態ではレイアウトをイメージしにくくなります。
配置に関しては、以下の2つのメカニックが重要です:
- 回転: アイテムを持った状態でマウスホイールを使うと、自由に回転できます。テーブルを斜めにしたり、アームチェアを45度傾けたりするだけで、部屋に「生活感」が生まれます。
- ズーム: 棚や窓枠の小さなアイテムは、ズームして正確に配置しましょう。わずかに中心からずれた花瓶は、無意識のうちに「乱雑さ」を感じさせてしまいます。
また、ゲームから提供されるすべてのアイテムを使う必要はありません。部屋の境界線の外にアイテムをドロップすると、破棄ボックスに送られ、レベルから完全に消去されます。これは、トランプが散らばっているようなアイテムが多すぎるレベルを処理する最速の方法です。

大型家具の前に照明の箱を開ける
仕上げとフォトモード
Hozyには、レギュラー、白黒スケッチ、ブループリント、ソフト白黒、ソフトカラー、レトロ写真エフェクトなど、複数のフィルターを備えたフォトモードが内蔵されています。完成した部屋の写真を撮ることは、単なるスクリーンショット撮影のためだけではありません。次のステージへ進むための最終確認としても機能します。
オーディオデザインも素晴らしく、ヘッドフォンでのプレイを強く推奨します。掃除の途中で窓を開けると、照明が変わるだけでなく、部屋の音響プロファイル全体が変化し、レベルに応じて鳥の声や遠くの交通音、近所の鐘の音などが聞こえてくるようになります。サブタスク(「すべての窓を掃除する」など)が完了したときの「ディン」という音は非常に控えめなので、ヘッドフォンなしでは聞き逃してしまうかもしれません。
他の居心地の良いゲームのガイドやリノベーションのヒントについては、GAMES.GGのガイドライブラリで、類似タイトルの攻略情報をチェックしてください。
Hozyは2026年3月の発売前にSteamで30万件以上のウィッシュリスト登録を集めました。その理由はシンプルです。このゲームは、日常的な作業を瞑想的な体験に変えてくれるからです。掃除の順番を守り、輝き検知システムを活用し、塗装が終わるまでデコレーションは控えましょう。そうすれば、すべての部屋で 100% を達成できるはずです。





