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Hytale Runestones Guide: Every Rune, Modifier, and Crafting Recipe

Hytale Runestones Guide: Alle Runen, Modifikatoren und Rezepte

Meistere das Hytale Runestone-System: Alle Runen, Modifikatoren, Crafting-Rezepte und Compressor-Freischaltungen im Überblick.

Geschrieben von
Abdalla
Aktualisiert
Lesezeit
7 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Was sind Runensteine in Hytale?
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Runensteine sind das, was Hytale aktuell am ehesten als ein richtiges Fähigkeitensystem zu bieten hat, und sie sind wirklich gut. Zwei aktive Fähigkeiten, jede mit zwei Modifikator-Slots, alles hergestellt aus einem einzigen Crafting-Material, das du in den Guttering Hollows farmst. Das System ist kompakt, aber die Kombinationen summieren sich schnell, besonders sobald du die vollständige Modifikator-Liste durch die Reparatur des Compressors freischaltest. Hier ist alles, was du wissen musst.

Was sind Runensteine in Hytale?

Runensteine sind craftbare Items, die in das runebinder's lattice im vergessenen Tempel eingesetzt werden. Sie gewähren aktive Kampffähigkeiten und modifizieren deren Verhalten. Es gibt zwei Kategorien: Fähigkeitsrunen und Modifikator-Runen.

Du kannst 2 Fähigkeitsrunen gleichzeitig aktiv haben. Jede Fähigkeitsrune bietet Platz für bis zu 2 kompatible Modifikator-Runen, sodass dein vollständiges Loadout aus 2 Fähigkeiten und 4 gleichzeitig aktiven Modifikatoren besteht.

Alle Runen werden an der goblin tinkerer's workbench hergestellt, die sich links vom Memories Shrine im Goblin-Gebäude innerhalb des vergessenen Tempels befindet. Das runebinder's lattice befindet sich direkt rechts davor, noch vor dem Memories Shrine.

Hytale Runensteine Runebinder Lattice Fähigkeiten-Slot UI

Ansicht der Slots im Runebinder's Lattice

Wie man Runenstein-Scherben bekommt

Jedes Runen-Rezept erfordert Runenstein-Scherben, und die stammen alle aus einer Quelle: den Guttering Hollows. Dies ist der erste Dungeon im Spiel. Du erreichst ihn entweder durch ein Goblin-Breach-Portal, das alle 30 Minuten erscheint, nachdem du den Goblin-Stromgenerator im vergessenen Tempel aktiviert hast, oder über ein Fragment Orbis: The Guttering Hollows-Item, das an einem Ancient Gateway verwendet wird (eine Option für das Late-Game).

In den Guttering Hollows erhältst du Scherben durch:

  • Abbauen von shiny scrap piles
  • Besiegen von goblin burners
  • Besiegen von goblin feastmasters
  • Besiegen von revenant guardians
  • Besiegen von void fiends

Für einen tieferen Einblick in das Farmen von Materialien in den Guttering Hollows, schau dir den Hytale Void Crystal Shards Guide an, der Breach-Timings und Mob-Farming-Strategien enthält, die direkt auf Scherben-Runs anwendbar sind.

Wie man alle Modifikator-Runen-Rezepte freischaltet

Hier ist der Teil, den die meisten Spieler übersehen. Wenn du zum ersten Mal auf die goblin tinkerer's workbench zugreifst, sind die Modifikator-Runen-Rezepte gesperrt. Um sie freizuschalten, musst du den Compressor im Goblin-Labor im vergessenen Tempel reparieren.

Der Compressor ist eine separate Station von der Goblin Breach Console. Die Konsole verlängert deinen Breach-Timer. Der Compressor schaltet Werkbank-Rezepte frei. Verwechsle sie nicht.

Materialien für die Reparatur des Compressors

MaterialBenötigte Menge
Scraps75
Voidheart3
Bundled Treasure2
Goblin Totem1

Sobald du alle vier Materialien abgegeben hast, kehre zur goblin tinkerer's workbench zurück und prüfe den Runensteine-Reiter. Die Modifikator-Rezepte sind nun verfügbar.

Alle Fähigkeitsrunen: Werte und Effekte

Jede Fähigkeitsrune kostet 2 Runenstein-Scherben in der Herstellung.

FähigkeitsruneSchadensartManakostenCooldownHaupteffekt
Chain HookPhysisch506sZieht alle Ziele in der Nähe des Einschlags zu dir, verlangsamt sie kurz
Charged ShotWasser354sAufgeladener Frostbolzen; volle Ladung verlangsamt das erste Ziel kurz
EnrageKeine454s+30% Schaden für 8s, aber erhöhte Verwundbarkeit
FireballFeuer302sAOE-Feuerball, der beim Aufprall explodiert
Ground SlamErde405sNahkampf-AOE-Stachel, der Gegner in die Luft schleudert
Imbue PoisonGift404sWaffen-Buff für 8s; bis zu 3 Stapel von 2 Giftschaden/s für 6s
Wind StrikeWind302sSchwert-Buff; die nächsten 3 Schläge feuern einen durchdringenden Windbogen

Chain Hook

Physischer Schaden, 50 Mana, 6 Sekunden Cooldown. Feuert eine Kette ab, die jeden Gegner in der Nähe des Einschlagpunkts zu dir zieht und kurz verlangsamt. Starker Opener für Nahkampf-Builds. Kompatible Modifikatoren: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.

Charged Shot

Wasserschaden, 35 Mana, 4 Sekunden Cooldown. Halten zum Aufladen; Bewegung verlangsamt sich während des Ladens. Ein voll aufgeladener Bolzen verlangsamt das erste getroffene Ziel. Kompatible Modifikatoren: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.

Enrage

Keine Schadensart, 45 Mana, 4 Sekunden Cooldown. Gewährt 30% Bonus auf physischen, Elementar- und Projektilschaden für 8 Sekunden auf Kosten erhöhter Verwundbarkeit gegen Waffen- und Elementartreffer. Am besten kombiniert mit Enduring oder Quickening. Kompatible Modifikatoren: Enduring, Quickening, Thrift.

Fireball

Feuerschaden, 30 Mana, 2 Sekunden Cooldown. Die Fähigkeit mit dem kürzesten Cooldown im Set. Feuert einen explodierenden Feuerball mit AOE-Einschlag ab. Die breiteste Modifikator-Kompatibilität aller Runen. Kompatible Modifikatoren: Colossal, Quickening, Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.

Ground Slam

Erd-Schaden, 40 Mana, 5 Sekunden Cooldown. Nur Nahkampf. Schlägt auf den Boden und löst einen Steinstachel aus, der Gegner in die Luft schleudert. Erfordert Battleaxe, Longsword oder Mace. Kompatible Modifikatoren: Colossal, Quickening, Rend, Thrift, Wither.

Imbue Poison

Giftschaden, 40 Mana, 4 Sekunden Cooldown. Bufft deine Waffe für 8 Sekunden. Jeder Nah- oder Fernkampftreffer wendet einen Giftstapel an (bis zu 3), wobei jeder 2 Giftschaden pro Sekunde für 6 Sekunden verursacht. Kompatible Modifikatoren: Enduring, Quickening, Thrift.

Wind Strike

Windschaden, 30 Mana, 2 Sekunden Cooldown. Bufft dein Schwert, sodass die nächsten 3 Schläge jeweils einen durchdringenden Windbogen abfeuern. Gleichauf mit Fireball beim kürzesten Cooldown. Kompatible Modifikatoren: Colossal, Enduring, Quickening, Rend, Thrift, Wither.

Hytale Runensteine Fireball-Runen-Crafting-Rezept-Bildschirm

Ansicht des Fireball-Runen-Rezepts

Alle Modifikator-Runen: Effekte und Nachteile

Jede Modifikator-Rune kostet 1 Runenstein-Scherbe in der Herstellung. Die Kompatibilität ist fähigkeitsspezifisch, prüfe also immer den In-Game-Tooltip vor dem Craften.

Colossal Support Rune

Kompatibles Merkmal: AOE. Macht die Fähigkeit größer mit stärkeren direkten Treffern, verlangsamt aber die Projektilgeschwindigkeit und erhöht die Manakosten. Am besten für: Fireball- und Ground Slam-Builds, bei denen du einen größeren Explosionsradius möchtest und eine langsamere Flugbahn in Kauf nimmst.

Enduring Support Rune

Kompatibles Merkmal: Buff. Erhöht die Wirkungsdauer um 50%, verlängert aber den Cooldown um 60% und erhöht die Manakosten um 30%. Am besten für: Enrage und Imbue Poison, wo es sich lohnt, den Buff länger aktiv zu halten, trotz der Wartezeit zwischen den Einsätzen.

Quickening Support Rune

Kompatible Merkmale: AOE, Buff. Reduziert den Cooldown um 30%, die Manakosten um 20% und erhöht die Projektilgeschwindigkeit um 40%. Nachteil: 25% weniger Schaden und Effekte laufen 20% früher ab. Am besten für: Spieler, die häufiger zaubern wollen und den Schadensverlust verkraften können.

Rebound Support Rune

Kompatibles Merkmal: Projektil. Projektile prallen bis zu 2 zusätzliche Male mit 40% höherer Geschwindigkeit ab, verlieren aber 20% Schaden pro Abpraller. Cooldown steigt um 30%, Manakosten steigen um 25%. Charged Shot erfordert volle Ladung. Am besten für: Chain Hook und Charged Shot gegen gruppierte Gegner.

Rend Support Rune

Kompatible Merkmale: Jede Schadensart außer Gift. Treffer wenden für 6 Sekunden Rend an: 2 physischer Schaden pro Sekunde plus 15% reduzierte physische Resistenz beim Ziel. Kosten: 25% längerer Cooldown, 20% mehr Mana und 20% weniger Fähigkeitsschaden. Am besten für: Builds mit anhaltendem Schaden, bei denen der Blutungseffekt und der Resistenz-Debuff den anfänglichen Verlust überwiegen.

Splinter Support Rune

Kompatibles Merkmal: Projektil. Projektile teilen sich beim ersten Treffer in 2 auf. Die geteilten Projektile verursachen 30% weniger Schaden, sind kleiner, haben weniger AOE und können sich nicht erneut teilen. Cooldown steigt um 20%, Manakosten steigen um 25%. Charged Shot erfordert volle Ladung. Am besten für: Treffen mehrerer Ziele mit einem einzigen Einsatz.

Thrift Support Rune

Kompatible Merkmale: Alle. Reduziert die Manakosten um 25% auf Kosten von 20% weniger Fähigkeitsschaden. Die breiteste Kompatibilität aller Modifikatoren. Am besten für: manahungrige Builds oder wenn du mehr Einsätze aus teuren Fähigkeiten wie Chain Hook herausholen willst.

Wither Support Rune

Kompatible Merkmale: Jede Schadensart außer Gift. Wendet einen 2-sekündigen Debuff an: Ziele bewegen sich 10% langsamer und verursachen 15% weniger physischen, Elementar- und Projektilschaden. Die Nachteile sind 30% weniger Fähigkeitsschaden, 20% mehr Mana und 30% längerer Cooldown. Am besten für: Schwächen gefährlicher Gegner vor dem Nahkampf.

Hytale Runensteine Modifikator-Runen-Slots auf dem Runebinder Lattice

Zuweisung der Modifikator-Runen-Slots

Was sind die besten Modifikator-Kombinationen?

Der Fehler, den die meisten Spieler machen, ist, dem Modifikator mit der größten positiven Zahl hinterherzujagen, ohne den Nachteil zu lesen. Hier sind die Kombinationen, die man zuerst testen sollte:

  • Fireball + Colossal: Größerer Explosionsradius mit stärkeren direkten Treffern. Die langsamere Projektilgeschwindigkeit ist auf kurze bis mittlere Distanz kaum bemerkbar.
  • Enrage + Enduring: 50% längere Dauer bei einem 30% Schadens-Buff ist ein sinnvoller Gewinn an Uptime für Nahkampf-Builds, selbst mit dem verlängerten Cooldown.
  • Imbue Poison + Quickening: Schnelleres erneutes Anwenden des Gift-Buffs ist wichtiger als die 25% Schadensreduzierung, wenn du Gift-Ticks stapelst.
  • Chain Hook + Rend: Ziehe Gegner heran und lass Rend ticken, während du mit Nahkampf nachsetzt. Das 6-sekündige Blutungsfenster passt gut zum 6-sekündigen Cooldown.
  • Wind Strike + Wither: Gegner zu schwächen, bevor du mit Nahkampf nachsetzt, ist stark, besonders gegen Gegner, die hart zuschlagen. Der 30% Verlust an Fähigkeitsschaden bei den Windböen von Wind Strike schmerzt weniger, als selbst massiven Schaden zu kassieren.

Für mehr Informationen dazu, wie du deinen Charakter mit der richtigen Ausrüstung ausstattest, um diese Fähigkeiten zu unterstützen, deckt der Hytale Ultimate Mining Guide Kupfer-, Eisen-, Kobalt- und seltene Erzvorkommen ab, damit du die Waffen bekommst, die Ground Slam tatsächlich benötigt.

Häufig gestellte Fragen

Warum sehe ich keine Modifikator-Runen-Rezepte an der Werkbank? Sie sind gesperrt, bis du den Compressor im Goblin-Labor reparierst. Du benötigst 75 Scraps, 3 Voidhearts, 2 Bundled Treasures und 1 Goblin Totem.

Wie viele Runen kann ich gleichzeitig aktiv haben? 2 Fähigkeitsrunen, jede mit bis zu 2 Modifikator-Runen, für maximal 6 gleichzeitig aktive Runen-Slots.

Kann ich Runen nach dem Craften austauschen? Ja. Du kannst Runen am runebinder's lattice lagern und austauschen, wenn sich dein bevorzugtes Setup ändert.

Stackt Rend mit Wither? Beide können durch verschiedene Fähigkeiten angewendet werden. Rend verursacht physischen Schaden über Zeit und reduziert die physische Resistenz; Wither reduziert den Schadensausstoß und die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners. Sie zielen auf unterschiedliche Werte ab, daher ist es ein valides Setup, beide auf separaten Fähigkeiten zu nutzen.

Lohnt es sich, Charged Shot jedes Mal voll aufzuladen? Für Rebound und Splinter: Ja, eine volle Ladung ist erforderlich, damit der Modifikator aktiviert wird. Für reinen Schaden ohne diese Modifikatoren feuert auch eine Teilladung, verliert aber den Verlangsamungseffekt.

Für einen breiteren Überblick über alles, was in Hytales aktuellem Content verfügbar ist, durchstöbere die vollständige Hytale Strategie-Guide-Sammlung, um Farming-Routen, Erzvorkommen und mehr zu finden.

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