Hytale 是一款以探索、战斗和建造为核心的沙盒RPG游戏。虽然冒险模式提供了结构化的进程,但游戏的创意模式和控制台命令让玩家能够完全掌控世界。控制台命令允许玩家生成物品、操纵地形、控制时间和天气、管理服务器,并能在没有进程限制的情况下自由实验。
本指南将介绍如何在 Hytale 中启用控制台命令,创意模式的工作原理,并提供一份可用命令的完整参考列表。
如何在 Hytale 中启用控制台命令
在使用任何控制台命令之前,玩家必须拥有管理员权限。这适用于单人游戏世界、托管服务器和多人游戏环境。
要获得管理员访问权限,请打开游戏内聊天并输入 /op self。
确认后,玩家将获得完整的命令访问权限。服务器所有者可以使用 /op add [玩家名] 和 /op remove [玩家名] 来授予或撤销权限。
命令通过聊天系统输入。按下斜杠键 / 可打开聊天并准备好输入命令,或手动按下 Enter 键并输入 /。创意模式下的玩家也可以通过按下 B 键并导航到“命令”部分来查看命令。

控制台命令输入界面
切换游戏模式和基本命令用法
Hytale 不需要创意模式世界才能使用命令。一旦玩家拥有管理员权限,就可以随时切换模式。
要更改游戏模式,请使用 /gamemode 命令。
冒险模式使用 adventure,创意模式使用 creative。玩家也可以通过按下 O 键即时切换到创意模式。
一些常用的命令包括物品生成、时间控制和传送。物品是使用物品ID名称而非显示名称来生成的。时间使用24小时制控制,传送命令可用于玩家或坐标。
创意模式控制和无敌模式
创意模式解锁了飞行、无限资源和伤害免疫。玩家可以通过双击空格键来飞行,按住空格键上升,按住 Ctrl 键下降。再次双击空格键可禁用飞行。
无敌模式在创意模式下自动激活,使玩家免疫伤害和耐力损失。如果在冒险模式下玩,在使用 /op self 后切换到创意模式,将启用相同的效果。
Hytale 控制台命令完整列表
玩家可以通过输入以下命令在游戏中查看所有可用的控制台命令:
核心管理员和服务器命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /op | 授予管理员权限 |
| /auth | 管理服务器认证 |
| /perm | 处理权限级别 |
| /ban | 封禁玩家 |
| /unban | 解除封禁 |
| /kick | 将玩家移出服务器 |
| /whitelist | 管理服务器白名单 |
| /maxplayers | 设置玩家上限 |
| /backup | 创建服务器备份 |
| /stop | 关闭服务器 |
| /server | 服务器相关设置 |
| /network | 网络控制 |
| /ping | 显示连接延迟 |
| /packetstats | 显示数据包数据 |
| /who | 列出在线玩家 |
| /whoami | 显示玩家信息 |
玩家和游戏性命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /gamemode | 切换冒险或创意模式 |
| /heal | 恢复生命值 |
| /kill | 杀死玩家或实体 |
| /damage | 造成伤害 |
| /neardeath | 触发濒死状态 |
| /unstuck | 将玩家传送到安全位置 |
| /mount | 骑乘实体 |
| /move | 移动实体 |
| /sleep | 强制进入睡眠状态 |
| /emote | 播放表情动作 |
| /inventory | 物品栏管理 |
| /itemstate | 修改物品属性 |
时间、天气和环境命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /time | 设置或显示时间 |
| /noon | 将时间设置为中午 |
| /weather | 控制天气 |
| /environment | 改变环境设置 |
| /lighting | 调整光照 |
| /ambience | 控制环境音效 |
| /sound | 播放音效 |
| /particle | 生成粒子效果 |
传送和导航命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /tp | 传送玩家 |
| /warp | 传送到已保存的位置 |
| /spawn | 返回世界出生点 |
| /hub | 返回创意中心 |
| /whereami | 显示当前位置 |
| /worldmap | 打开世界地图 |
| /worldpath | 显示世界路径 |
选择和编辑命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /pos1 | 设置第一个选择点 |
| /pos2 | 设置第二个选择点 |
| /deselect | 清除选择 |
| /expand | 扩展选择区域 |
| /contractselection | 缩小选择区域 |
| /shift | 移动选择区域 |
| /selectchunk | 选择整个区块 |
| /selectchunksection | 选择区块的一部分 |
| /selectionhistory | 选择历史记录 |
方块和结构命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /setblocks | 用方块填充选择区域 |
| /fillblocks | 仅填充空气方块 |
| /replace | 替换方块类型 |
| /hollow | 使结构中空 |
| /wall | 创建墙壁 |
| /stack | 复制选择区域 |
| /clearblocks | 清除方块 |
| /block | 方块工具 |
| /blockset | 设置方块状态 |
| /blockspawner | 生成方块 |
| /fluid | 放置流体 |





