Hytale 是一款核心為探索、戰鬥與建造的大型沙盒 RPG。雖然冒險模式提供結構化的進程,但遊戲的創造模式和主控台指令讓玩家能夠完全掌控世界。主控台指令讓玩家能夠生成物品、操控地形、控制時間與天氣、管理伺服器,並在沒有進程限制的情況下自由實驗。
本攻略將涵蓋如何在 Hytale 中啟用主控台指令、創造模式的運作方式,並提供一份可用指令的完整參考列表。
如何在 Hytale 中啟用主控台指令
在使用任何主控台指令之前,玩家必須擁有操作員權限。這適用於單人遊戲世界、託管伺服器和多人遊戲環境。
若要獲得管理員存取權,請開啟遊戲內聊天並輸入 /op self。
確認後,玩家將獲得完整的指令存取權。伺服器擁有者可以使用 /op add [player] 和 /op remove [player] 來授予或撤銷權限。
指令是透過聊天系統輸入的。按下斜線鍵 / 可開啟已準備好輸入指令的聊天視窗,或手動按下 Enter 並輸入 /。創造模式的玩家也可以透過按下 B 並導覽至「指令」部分,在創造工具選單中查看指令。

主控台指令輸入畫面
切換遊戲模式與基本指令用法
Hytale 並不需要創造模式世界才能使用指令。玩家在獲得 OP 權限後,可以隨時切換模式。
若要變更遊戲模式,請使用 /op add [player] 和 /op remove
冒險模式使用 a,而創造模式使用 c。玩家也可以透過按下 O 鍵來立即切換創造模式。
一些常用的指令包括生成物品、時間控制和傳送。物品是透過物品 ID 名稱而非顯示名稱來生成。時間使用 24 小時格式控制,傳送指令則適用於玩家或座標。
創造模式控制與無敵模式
創造模式解鎖飛行、無限資源和傷害免疫。玩家可以透過連續按兩次空白鍵來飛行,按住空白鍵上升,按住 Ctrl 下降。再次連續按兩次空白鍵可停用飛行。
無敵模式在創造模式中會自動啟用,讓玩家免疫傷害和耐力損失。若在冒險模式下遊玩,在使用 /op self 後切換至創造模式,即可啟用相同效果。
Hytale 主控台指令完整列表
玩家可以透過輸入以下指令來在遊戲中查看所有可用的主控台指令:
核心管理員與伺服器指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /op | 授予操作員權限 |
| /auth | 管理伺服器驗證 |
| /perm | 處理權限等級 |
| /ban | 封鎖玩家 |
| /unban | 移除封鎖 |
| /kick | 將玩家從伺服器移除 |
| /whitelist | 管理伺服器白名單 |
| /maxplayers | 設定玩家上限 |
| /backup | 建立伺服器備份 |
| /stop | 關閉伺服器 |
| /server | 伺服器相關設定 |
| /network | 網路控制 |
| /ping | 顯示連線延遲 |
| /packetstats | 顯示封包資料 |
| /who | 列出線上玩家 |
| /whoami | 顯示玩家資訊 |
玩家與遊戲指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /gamemode | 切換冒險或創造模式 |
| /heal | 恢復生命值 |
| /kill | 擊殺玩家或生物 |
| /damage | 造成傷害 |
| /neardeath | 觸發瀕死狀態 |
| /unstuck | 將玩家傳送到安全地點 |
| /mount | 騎乘生物 |
| /move | 移動生物 |
| /sleep | 強制睡眠 |
| /emote | 播放表情 |
| /inventory | 物品欄管理 |
| /itemstate | 修改物品屬性 |
時間、天氣與環境指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /time | 設定或顯示時間 |
| /noon | 設定時間為中午 |
| /weather | 控制天氣 |
| /environment | 變更環境設定 |
| /lighting | 調整燈光 |
| /ambience | 控制環境音效 |
| /sound | 播放音效 |
| /particle | 生成粒子效果 |
傳送與導航指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /tp | 傳送玩家 |
| /warp | 傳送到儲存的地點 |
| /spawn | 返回世界重生點 |
| /hub | 返回創造中心 |
| /whereami | 顯示目前位置 |
| /worldmap | 開啟世界地圖 |
| /worldpath | 顯示世界路徑 |
選取與編輯指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /pos1 | 設定第一個選取點 |
| /pos2 | 設定第二個選取點 |
| /deselect | 清除選取 |
| /expand | 擴大選取範圍 |
| /contractselection | 縮小選取範圍 |
| /shift | 移動選取範圍 |
| /selectchunk | 選取整個區塊 |
| /selectchunksection | 選取區塊的某一部分 |
| /selectionhistory | 選取歷史記錄 |
方塊與結構指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /setblocks | 用方塊填滿選取範圍 |
| /fillblocks | 僅填滿空氣方塊 |
| /replace | 替換方塊類型 |
| /hollow | 將結構掏空 |
| /wall | 建造牆壁 |
| /stack | 複製選取範圍 |
| /clearblocks | 清除方塊 |
| /block | 方塊工具 |
| /blockset | 設定方塊狀態 |
| /blockspawner | 生成方塊 |
| /fluid | 放置液體 |





