Hytaleは、探索、戦闘、建築を中心とした大規模なサンドボックスRPGです。アドベンチャーモードでは構造化された進行が楽しめますが、ゲームのクリエイティブモードとコンソールコマンドを使用することで、プレイヤーはワールドを完全に制御できます。コンソールコマンドを使用すると、アイテムのスポーン、地形の操作、時間や天候の制御、サーバーの管理、進行制限なしでの自由な実験が可能になります。
このガイドでは、Hytaleでコンソールコマンドを有効にする方法、クリエイティブモードの仕組み、そして使用可能なコマンドの完全なリファレンスリストについて解説します。
Hytaleでコンソールコマンドを有効にする方法
コンソールコマンドを使用する前に、プレイヤーはオペレーター権限を持っている必要があります。これは、シングルプレイヤーワールド、ホストされたサーバー、マルチプレイヤー環境のすべてに適用されます。
管理者権限を取得するには、ゲーム内チャットを開き、/op selfと入力してください。
確認後、プレイヤーは完全なコマンドアクセス権限を得ます。サーバーオーナーは、/op add [プレイヤー名]および/op remove [プレイヤー名]を使用して権限を付与または剥奪できます。
コマンドはチャットシステムを通じて入力します。スラッシュキー/を押すとコマンド入力準備ができた状態でチャットが開きます。または、Enterキーを押してから手動で/を入力してください。クリエイティブモードのプレイヤーは、Bキーを押してクリエイティブツールメニューに移動し、「コマンド」セクションからコマンドを表示することもできます。

コンソールコマンド入力画面
ゲームモードの切り替えと基本的なコマンドの使い方
Hytaleでは、コマンドを使用するためにクリエイティブモードのワールドを作成する必要はありません。オペレーター権限があれば、いつでもモードを切り替えることができます。
ゲームモードを変更するには、/op add [プレイヤー名] と /op removeを使用します。
アドベンチャーモードはa、クリエイティブモードはcを使用します。プレイヤーはOキーを押してクリエイティブモードを即座に切り替えることもできます。
よく使われるコマンドには、アイテムのスポーン、時間制御、テレポートなどがあります。アイテムは、表示名ではなくアイテムID名を使用してスポーンされます。時間は24時間形式で制御され、テレポートコマンドはプレイヤーまたは座標で機能します。
クリエイティブモードの操作とゴッドモード
クリエイティブモードでは、飛行、無限の資源、ダメージ無効化がアンロックされます。スペースバーをダブルタップすると飛行でき、スペースバーを長押しすると上昇、Ctrlキーを長押しすると下降します。再度スペースバーをダブルタップすると飛行が解除されます。
ゴッドモードはクリエイティブモードで自動的に有効になり、プレイヤーはダメージとスタミナの損失を受けなくなります。アドベンチャーモードでプレイしている場合、/op selfを使用した後にクリエイティブモードに切り替えると、同様の効果が得られます。
Hytaleコンソールコマンドの全リスト
プレイヤーは、以下のコマンドを入力することで、ゲーム内で利用可能なすべてのコンソールコマンドを表示できます。
コア管理者およびサーバーコマンド
| コマンド | 目的 |
|---|---|
| /op | オペレーター権限を付与します |
| /auth | サーバー認証を管理します |
| /perm | 権限レベルを処理します |
| /ban | プレイヤーをBANします |
| /unban | BANを解除します |
| /kick | プレイヤーをサーバーからキックします |
| /whitelist | サーバーのホワイトリストを管理します |
| /maxplayers | プレイヤー数を制限します |
| /backup | サーバーのバックアップを作成します |
| /stop | サーバーをシャットダウンします |
| /server | サーバー関連の設定 |
| /network | ネットワーク制御 |
| /ping | 接続レイテンシを表示します |
| /packetstats | パケットデータを表示します |
| /who | オンラインプレイヤーをリスト表示します |
| /whoami | プレイヤー情報を表示します |
プレイヤーおよびゲームプレイコマンド
| コマンド | 目的 |
|---|---|
| /gamemode | アドベンチャーまたはクリエイティブに切り替えます |
| /heal | 体力を回復します |
| /kill | プレイヤーまたはエンティティを倒します |
| /damage | ダメージを与えます |
| /neardeath | 瀕死状態をトリガーします |
| /unstuck | プレイヤーを安全な場所へテレポートします |
| /mount | エンティティに乗ります |
| /move | エンティティを移動させます |
| /sleep | 強制的に眠らせます |
| /emote | エモートを再生します |
| /inventory | インベントリ管理 |
| /itemstate | アイテムのプロパティを変更します |
時間、天気、環境コマンド
| コマンド | 目的 |
|---|---|
| /time | 時間を設定または表示します |
| /noon | 時間を正午に設定します |
| /weather | 天候を制御します |
| /environment | 環境設定を変更します |
| /lighting | 照明を調整します |
| /ambience | アンビエント効果を制御します |
| /sound | 効果音を再生します |
| /particle | パーティクルをスポーンします |
テレポートとナビゲーションコマンド
| コマンド | 目的 |
|---|---|
| /tp | プレイヤーをテレポートさせます |
| /warp | 保存された場所へテレポートします |
| /spawn | ワールドのスポーン地点に戻ります |
| /hub | クリエイティブハブに戻ります |
| /whereami | 現在の場所を表示します |
| /worldmap | ワールドマップを開きます |
| /worldpath | ワールドのパスを表示します |
選択と編集コマンド
| コマンド | 目的 |
|---|---|
| /pos1 | 最初の選択点を設定します |
| /pos2 | 2番目の選択点を設定します |
| /deselect | 選択を解除します |
| /expand | 選択範囲を拡張します |
| /contractselection | 選択範囲を縮小します |
| /shift | 選択範囲を移動させます |
| /selectchunk | チャンク全体を選択します |
| /selectchunksection | チャンクのセクションを選択します |
| /selectionhistory | 選択履歴を表示します |
ブロックと構造物コマンド
| コマンド | 目的 |
|---|---|
| /setblocks | 選択範囲をブロックで埋めます |
| /fillblocks | 空気ブロックのみを埋めます |
| /replace | ブロックの種類を置き換えます |
| /hollow | 構造物をくり抜きます |
| /wall | 壁を作成します |
| /stack | 選択範囲を複製します |
| /clearblocks | ブロックをクリアします |
| /block | ブロックユーティリティ |
| /blockset | ブロックの状態を設定します |
| /blockspawner |





