Runestones คือระบบที่ใกล้เคียงกับระบบสกิล (Ability System) มากที่สุดในเกม Hytale ณ ตอนนี้ และมันก็ทำออกมาได้ดีจริงๆ ครับ โดยจะมีสกิลกดใช้งาน (Active Abilities) 2 สกิล แต่ละสกิลใส่ Modifier ได้ 2 ช่อง ทั้งหมดนี้สร้างขึ้นจากวัตถุดิบเดียวที่คุณต้องไปฟาร์มใน Guttering Hollows ระบบนี้อาจจะดูเรียบง่ายแต่การผสมผสานนั้นหลากหลายมาก โดยเฉพาะเมื่อคุณปลดล็อกรายการ Modifier ทั้งหมดด้วยการซ่อม Compressor นี่คือทุกสิ่งที่คุณควรรู้ครับ
Runestones ใน Hytale คืออะไร?
Runestones คือไอเทมที่คราฟต์ขึ้นมาเพื่อนำไปใส่ใน runebinder's lattice ภายในวิหารที่ถูกลืม (forgotten temple) เพื่อมอบความสามารถในการต่อสู้และปรับแต่งพฤติกรรมของสกิลนั้นๆ โดยแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ ability runes (รูนสกิล) และ modifier runes (รูนปรับแต่ง)
คุณสามารถติดตั้ง ability runes ได้พร้อมกัน 2 สกิล และแต่ละสกิลสามารถใส่ modifier runes ที่รองรับได้สูงสุด 2 ช่อง รวมแล้วคุณจะมี 2 สกิลและ 4 Modifier ทำงานพร้อมกันครับ
รูนทั้งหมดจะถูกคราฟต์ที่ goblin tinkerer's workbench ซึ่งตั้งอยู่ทางซ้ายของศาลเจ้าแห่งความทรงจำ (memories shrine) ในอาคารธีมก๊อบลินภายในวิหารที่ถูกลืม ส่วน runebinder's lattice จะอยู่ทางขวาก่อนถึงศาลเจ้าแห่งความทรงจำครับ

มุมมองช่องใส่ของใน Runebinder's Lattice
วิธีหา Runestone Shards
สูตรคราฟต์รูนทุกชิ้นต้องใช้ runestone shards ซึ่งหาได้จากที่เดียวเท่านั้นคือ Guttering Hollows นี่คือดันเจี้ยนแรกของเกม ซึ่งเข้าได้ผ่านประตูมิติ goblin breach portal ที่จะเกิดทุกๆ 30 นาทีหลังจากที่คุณเปิดใช้งาน goblin power generator ในวิหารที่ถูกลืม หรือใช้ไอเทม Fragment Orbis: The Guttering Hollows ที่ Ancient Gateway (ตัวเลือกสำหรับช่วงท้ายเกม)
ภายใน Guttering Hollows คุณสามารถหา Shards ได้จาก:
- ขุด shiny scrap piles
- กำจัด goblin burners
- กำจัด goblin feastmasters
- กำจัด revenant guardians
- กำจัด void fiends
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการฟาร์มวัตถุดิบใน Guttering Hollows สามารถดูได้ที่ คู่มือ Hytale Void Crystal Shards เพื่อดูจังหวะเวลาของ Breach และกลยุทธ์การฟาร์มมอนสเตอร์ที่นำมาปรับใช้กับการฟาร์ม Shards ได้โดยตรงครับ
วิธีปลดล็อกสูตร Modifier Rune ทั้งหมด
นี่คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดครับ เมื่อคุณเข้าใช้งาน goblin tinkerer's workbench ครั้งแรก สูตร Modifier Rune จะถูกล็อกอยู่ การจะปลดล็อกได้คุณต้องซ่อม Compressor ใน Goblin Lab ที่วิหารที่ถูกลืมครับ
Compressor เป็นคนละสถานีกับ Goblin Breach Console โดย Console จะช่วยขยายเวลา Breach ของคุณ ส่วน Compressor จะปลดล็อกสูตรคราฟต์ที่โต๊ะทำงาน อย่าจำสลับกันนะครับ
วัตถุดิบสำหรับซ่อม Compressor
| วัตถุดิบ | จำนวนที่ต้องใช้ |
|---|---|
| Scraps | 75 |
| Voidheart | 3 |
| Bundled Treasure | 2 |
| Goblin Totem | 1 |
เมื่อส่งมอบวัตถุดิบครบทั้ง 4 อย่างแล้ว ให้กลับไปที่ goblin tinkerer's workbench แล้วเช็กที่แท็บ Runestones สูตร Modifier ทั้งหมดจะพร้อมให้ใช้งานครับ
Ability Runes ทั้งหมด: ค่าสถานะและเอฟเฟกต์
Ability rune ทุกชิ้นใช้ 2 runestone shards ในการคราฟต์
| Ability rune | ประเภทความเสียหาย | มานาที่ใช้ | คูลดาวน์ | เอฟเฟกต์หลัก |
|---|---|---|---|---|
| Chain Hook | กายภาพ | 50 | 6s | ดึงศัตรูทั้งหมดใกล้จุดปะทะเข้ามาหาตัว และทำให้เชื่องช้าลงชั่วขณะ |
| Charged Shot | น้ำ | 35 | 4s | ยิงกระสุนแช่แข็ง; ชาร์จเต็มจะทำให้เป้าหมายแรกเชื่องช้าลง |
| Enrage | ไม่มี | 45 | 4s | +30% ดาเมจเป็นเวลา 8s แต่จะได้รับความเสียหายรุนแรงขึ้น |
| Fireball | ไฟ | 30 | 2s | ลูกไฟ AOE ที่ระเบิดเมื่อปะทะ |
| Ground Slam | ดิน | 40 | 5s | กระแทกพื้น AOE ระยะประชิดที่ส่งศัตรูให้ลอยขึ้นฟ้า |
| Imbue Poison | พิษ | 40 | 4s | บัฟอาวุธ 8s; สะสมพิษได้สูงสุด 3 stack สร้าง 2 ดาเมจพิษ/วินาที นาน 6s |
| Wind Strike | ลม | 30 | 2s | บัฟดาบ; การโจมตี 3 ครั้งถัดไปจะปล่อยคลื่นลมเจาะทะลุ |
Chain Hook
ดาเมจกายภาพ, มานา 50, คูลดาวน์ 6 วินาที ยิงโซ่ดึงศัตรูรอบจุดปะทะเข้ามาหาตัวและทำให้เชื่องช้าลงชั่วขณะ เป็นสกิลเปิดที่ดีสำหรับสายประชิด Modifier ที่รองรับ: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither
Charged Shot
ดาเมจน้ำ, มานา 35, คูลดาวน์ 4 วินาที กดค้างเพื่อชาร์จ; การเคลื่อนที่จะช้าลงขณะชาร์จ กระสุนที่ชาร์จเต็มจะทำให้เป้าหมายแรกที่โดนเชื่องช้าลง Modifier ที่รองรับ: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither
Enrage
ไม่มีประเภทดาเมจ, มานา 45, คูลดาวน์ 4 วินาที มอบโบนัสดาเมจกายภาพ, ธาตุ และกระสุน 30% เป็นเวลา 8 วินาที แลกกับการได้รับความเสียหายจากอาวุธและธาตุรุนแรงขึ้น เหมาะที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Enduring หรือ Quickening Modifier ที่รองรับ: Enduring, Quickening, Thrift
Fireball
ดาเมจไฟ, มานา 30, คูลดาวน์ 2 วินาที สกิลที่มีคูลดาวน์เร็วที่สุดในชุด ยิงลูกไฟระเบิดแบบ AOE รองรับ Modifier ได้กว้างที่สุด Modifier ที่รองรับ: Colossal, Quickening, Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither
Ground Slam
ดาเมจดิน, มานา 40, คูลดาวน์ 5 วินาที สำหรับสายประชิดเท่านั้น กระแทกพื้นสร้างหนามหินส่งศัตรูให้ลอยขึ้น ต้องใช้ Battleaxe, Longsword หรือ Mace Modifier ที่รองรับ: Colossal, Quickening, Rend, Thrift, Wither
Imbue Poison
ดาเมจพิษ, มานา 40, คูลดาวน์ 4 วินาที บัฟอาวุธของคุณเป็นเวลา 8 วินาที การโจมตีแต่ละครั้งจะสะสมพิษ (สูงสุด 3 stack) แต่ละ stack สร้าง 2 ดาเมจพิษต่อวินาทีเป็นเวลา 6 วินาที Modifier ที่รองรับ: Enduring, Quickening, Thrift
Wind Strike
ดาเมจลม, มานา 30, คูลดาวน์ 2 วินาที บัฟดาบของคุณให้การโจมตี 3 ครั้งถัดไปปล่อยคลื่นลมเจาะทะลุ เป็นสกิลที่คูลดาวน์เร็วที่สุดเท่ากับ Fireball Modifier ที่รองรับ: Colossal, Enduring, Quickening, Rend, Thrift, Wither

หน้าจอสูตรคราฟต์รูน Fireball
Modifier Runes ทั้งหมด: เอฟเฟกต์และข้อแลกเปลี่ยน
Modifier rune ทุกชิ้นใช้ 1 runestone shard ในการคราฟต์ ความเข้ากันได้ขึ้นอยู่กับสกิลนั้นๆ ดังนั้นควรเช็ก Tooltip ในเกมก่อนคราฟต์เสมอครับ
Colossal Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: AOE ทำให้สกิลใหญ่ขึ้นและโจมตีแรงขึ้น แต่ลดความเร็วของกระสุนและเพิ่มมานาที่ใช้ เหมาะสำหรับ: Build Fireball และ Ground Slam ที่ต้องการรัศมีระเบิดกว้างขึ้นและยอมรับความเร็วที่ช้าลงได้
Enduring Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: Buff เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ขึ้น 50% แต่เพิ่มคูลดาวน์ขึ้น 60% และเพิ่มมานาที่ใช้ขึ้น 30% เหมาะสำหรับ: Enrage และ Imbue Poison ที่การคงบัฟไว้นานขึ้นคุ้มค่ากับการรอคูลดาวน์
Quickening Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: AOE, Buff ลดคูลดาวน์ลง 30%, ลดมานาที่ใช้ลง 20% และเพิ่มความเร็วของกระสุนขึ้น 40% ข้อเสีย: ดาเมจลดลง 25% และเอฟเฟกต์หมดเร็วขึ้น 20% เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นที่ต้องการกดสกิลบ่อยๆ และรับการลดดาเมจได้
Rebound Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: Projectile กระสุนจะกระดอนเพิ่มสูงสุด 2 ครั้งด้วยความเร็วที่สูงขึ้น 40% แต่ดาเมจจะลดลง 20% ต่อการกระดอน คูลดาวน์เพิ่มขึ้น 30%, มานาที่ใช้เพิ่มขึ้น 25% Charged Shot ต้องชาร์จเต็ม เหมาะสำหรับ: Chain Hook และ Charged Shot เมื่อเจอกับศัตรูที่อยู่รวมกันเป็นกลุ่ม
Rend Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: ทุกประเภทดาเมจยกเว้นพิษ การโจมตีจะติด Rend นาน 6 วินาที: สร้างดาเมจกายภาพ 2 ต่อวินาทีและลดต้านทานกายภาพของเป้าหมายลง 15% แลกกับคูลดาวน์ที่นานขึ้น 25%, มานาที่ใช้มากขึ้น 20% และดาเมจสกิลลดลง 20% เหมาะสำหรับ: Build ที่เน้นดาเมจต่อเนื่องซึ่งการติดเลือดไหลและลดต้านทานคุ้มค่ากว่าดาเมจเริ่มต้นที่เสียไป
Splinter Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: Projectile กระสุนจะแตกออกเป็น 2 เมื่อปะทะครั้งแรก กระสุนที่แตกออกมาจะมีดาเมจ, ขนาด และ AOE ลดลง 30% และไม่สามารถแตกต่อได้อีก คูลดาวน์เพิ่มขึ้น 20%, มานาที่ใช้เพิ่มขึ้น 25% Charged Shot ต้องชาร์จเต็ม เหมาะสำหรับ: การโจมตีศัตรูหลายตัวในการกดสกิลครั้งเดียว
Thrift Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: ทุกประเภท ลดมานาที่ใช้ลง 25% แลกกับดาเมจสกิลที่ลดลง 20% เป็น Modifier ที่รองรับได้กว้างที่สุด เหมาะสำหรับ: Build ที่กินมานาหนักหรือเมื่อคุณต้องการกดสกิลราคาแพงอย่าง Chain Hook ให้ได้บ่อยขึ้น
Wither Support Rune
คุณสมบัติที่รองรับ: ทุกประเภทดาเมจยกเว้นพิษ ติดดีบัฟ 2 วินาที: เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 10% และสร้างดาเมจกายภาพ, ธาตุ และกระสุนลดลง 15% ข้อแลกเปลี่ยนคือดาเมจสกิลลดลง 30%, มานาที่ใช้มากขึ้น 20% และคูลดาวน์นานขึ้น 30% เหมาะสำหรับ: การลดทอนความอันตรายของศัตรูก่อนเข้าประชิด

การกำหนดช่องใส่ Modifier rune
การผสมผสาน Modifier ที่ดีที่สุดคืออะไร?
ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำคือการไล่ตาม Modifier ที่มีตัวเลขบวกเยอะที่สุดโดยไม่อ่านข้อแลกเปลี่ยน นี่คือการผสมผสานที่น่าลองก่อนเป็นอันดับแรกครับ:
- Fireball + Colossal: รัศมีระเบิดกว้างขึ้นพร้อมดาเมจโดยตรงที่แรงขึ้น ความเร็วของกระสุนที่ช้าลงแทบไม่รู้สึกเลยในระยะใกล้ถึงกลาง
- Enrage + Enduring: ระยะเวลาบัฟที่นานขึ้น 50% บนบัฟดาเมจ 30% เป็นการเพิ่ม Uptime ที่คุ้มค่าสำหรับสายประชิด แม้คูลดาวน์จะนานขึ้นก็ตาม
- Imbue Poison + Quickening: การกดบัฟพิษซ้ำได้เร็วขึ้นสำคัญกว่าการลดดาเมจ 25% เมื่อคุณต้องการสะสม Stack พิษ
- Chain Hook + Rend: ดึงศัตรูเข้ามา แล้วปล่อยให้ Rend ทำงานขณะที่คุณโจมตีประชิดต่อ ช่วงเวลาเลือดไหล 6 วินาทีนั้นสอดคล้องกับคูลดาวน์ 6 วินาทีได้ดีมาก
- Wind Strike + Wither: การลดทอนศัตรูก่อนเข้าประชิดนั้นแข็งแกร่งมาก โดยเฉพาะกับศัตรูที่ตีแรง การเสียดาเมจสกิล 30% บนคลื่นลมของ Wind Strike นั้นเจ็บน้อยกว่าการโดนศัตรูตีสวนจนเลือดลดฮวบครับ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างตัวละครด้วยอุปกรณ์ที่เหมาะสมเพื่อสนับสนุนสกิลเหล่านี้ สามารถดูได้ที่ คู่มือการขุดแร่ขั้นสูงสุดของ Hytale ซึ่งครอบคลุมตำแหน่งของทองแดง, เหล็ก, โคบอลต์ และแร่หายาก เพื่อให้คุณได้อาวุธที่ Ground Slam จำเป็นต้องใช้ครับ
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมฉันถึงไม่เห็นสูตร Modifier Rune ที่โต๊ะทำงาน? สูตรจะถูกล็อกไว้จนกว่าคุณจะซ่อม Compressor ใน Goblin Lab คุณต้องใช้ Scraps 75 ชิ้น, Voidheart 3 ชิ้น, Bundled Treasure 2 ชิ้น และ Goblin Totem 1 ชิ้น
ฉันสามารถใช้งานรูนได้พร้อมกันกี่ชิ้น? Ability rune 2 ชิ้น แต่ละชิ้นใส่ Modifier rune ได้สูงสุด 2 ชิ้น รวมเป็น 6 ช่องรูนที่ใช้งานพร้อมกันครับ
ฉันสามารถสลับรูนหลังจากคราฟต์แล้วได้ไหม? ได้ครับ คุณสามารถเก็บและสลับรูนได้ที่ runebinder's lattice ตามการจัด Build ที่คุณต้องการ
Rend ซ้อนทับกับ Wither ได้ไหม? ทั้งสองอย่างสามารถใช้ผ่านสกิลที่ต่างกันได้ Rend สร้างดาเมจกายภาพต่อเนื่องและลดต้านทานกายภาพ ส่วน Wither ลดดาเมจที่ศัตรูสร้างและความเร็วเคลื่อนที่ ทั้งสองอย่างส่งผลต่อค่าสถานะที่ต่างกัน ดังนั้นการใช้ทั้งคู่ในสกิลที่แยกกันจึงเป็น Build ที่ใช้งานได้จริงครับ
Charged Shot คุ้มค่าที่จะชาร์จเต็มทุกครั้งไหม? สำหรับ Rebound และ Splinter จำเป็นต้องชาร์จเต็มเพื่อให้ Modifier ทำงาน แต่สำหรับดาเมจปกติโดยไม่มี Modifier เหล่านั้น การชาร์จบางส่วนก็ยิงออกไปได้แต่จะเสียเอฟเฟกต์ทำให้เชื่องช้าครับ
สำหรับภาพรวมของเนื้อหาทั้งหมดที่มีใน Hytale ปัจจุบัน สามารถเลือกดู คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Hytale เพื่อค้นหาเส้นทางการฟาร์ม ตำแหน่งแร่ และอื่นๆ อีกมากมายครับ





